Este documento proporciona instrucciones en 8 pasos para crear una interpolación de forma en After Effects. Los pasos incluyen diseñar un objeto, convertirlo en un símbolo de película, crear un fotograma clave, separar el objeto entre fotogramas inicial y final, y luego seleccionar la opción de "animar forma" para crear la interpolación. El documento también explica que es necesario separar completamente los objetos entre fotogramas para que funcione correctamente la interpolación de forma.
Dentro del mundo gráfico actual se han venido empleando nuevas herramientas o softwares que van permitiendo facilitar y mejorar funciones dentro de este campo. En este curso se está trabajando con un programa perteneciente a la Suite de Adobe llamado Adobe Photoshop. Este programa tiene como principal propósito el tratamiento y edición de fotografías e imágenes de forma profesional.
A continuación, realizaremos una sencilla descripción de las principales áreas o elementos que componen la interfaz de este programa:
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Dentro del mundo gráfico actual se han venido empleando nuevas herramientas o softwares que van permitiendo facilitar y mejorar funciones dentro de este campo. En este curso se está trabajando con un programa perteneciente a la Suite de Adobe llamado Adobe Photoshop. Este programa tiene como principal propósito el tratamiento y edición de fotografías e imágenes de forma profesional.
A continuación, realizaremos una sencilla descripción de las principales áreas o elementos que componen la interfaz de este programa:
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La animación por computadora (también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras.
La animación por computadora (también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras.
1. CREAR INTERPOLACION DE FORMA
PASOS DEL 1 AL 2
1. Diseñar el objeto en el escenario Nota:
No olvide que para convertir en
símbolo es necesario darle clic
al objeto y presionar la tecla
F8
2. Convertir a Clic de película
2. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
3. Darle doble clic al objeto convertido en clic de película.
Cuando entremos en el clic de película verifique
Que aparezca esta opción.
Doble clic
Símbolo del clic de película
4. Dale clic ala ubicación del fotograma donde crearemos el fotograma clave.
5. Presiona la tecla F6 para crear el fotograma clave.
3. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
6. Una vez que creamos el fotograma clave, vemos que tenemos un fotograma
inicial y un fotograma final .
Fotograma Inicial Fotograma Final
Nota: Antes de crear la
interpolación de forma
tenemos que dejar los
objetos tanto del
fotograma inicial como
de l fotograma final
totalmente separados.
Este es necesario para
que funcione la
La idea es cambiar el
interpolación de forma
objeto final por un
Hay que separar totalmente los objeto objeto diferente al
inicial. IR al PASO 7
4. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
6.1. Separar los objetos. Presionar clic derecho
del mouse
Nota: Hay que separar los
objetos para que funcione
la interpolación. Cuando
ingreso un texto lo separo
doble vez.
Primera vez separar
Segunda vez separar
5. CREAR INTERPOLACION DE MOVIMIENTO
7. Crear la interpolación de movimiento.
Para crear la interpolación de
movimiento le damos clic en
el fotograma inicial y vamos
al panel de propiedades
8. Le damos la opción de animar forma
6. CREAR INTERPOLACION DE FORMA
8. Probar la interpolación de movimiento.
Crtl + Enter
Estos pasos generalmente se utilizan para la creación de la
mayoría de interpolaciones de formas
TURORIAL CREADO POR: EDWIN ANDRÉS SIAUCHÓ ACEVEDO