Los símbolos son objetos reutilizables en Flash que simplifican la edición y reducen el tamaño de archivo. Existen tres tipos principales de símbolos: gráficos, botones y clips de película. Los clips de película permiten crear piezas de animación reutilizables con sus propias líneas de tiempo independientes. Los símbolos se almacenan en una biblioteca y cada instancia de símbolo en el escenario puede personalizarse con efectos como brillo y tintas.