Sergio Gómez es ingeniero industrial de la Universidad de Los Andes con experiencia en ventas y mercadotecnia, cuenta con un enfoque principal en la industria digital. Apasionado por la educación con experiencia como docente en la Universidad de Los Andes, la Universidad Central y ESDEN Business School.
Descripción general del entorno de la industria de mercadotecnia y medios en México de cara al 2017. Información cuantitativa con fuentes reconocidas y organizada para la toma de decisiones de la industria.
eMarketer Webinar: México Móvil 2015—Cuando el Crecimiento Publicitario Super...eMarketer
Este webinar explora los segmentos demográficos, dispositivos y sistemas operativos que conforman el mercado mexicano, así como las actividades digitales de los usuarios de internet móvil en el país. Analiza también las tendencias de inversión publicitaria en dispositivos móviles, los espacios favorecidos por los anunciantes y las métricas utilizadas para medir el éxito de la publicidad en este espacio.
Informe recopilación de las más relevantes estadísticas de usuarios, plataformas, sitios web, aplicaciones, inversión publicitaria y más elementos digitales de Ecuador actualizados a Enero de 2019.
Una vez más ComScore lanza su edición de "Futuro Digital" con foco en México para este 2015. Cifras y datos actualizados para el panorama de marketing digital y redes sociales.
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ditrendia la consultora de estrategia digital surgida como spin-off de tatum, analiza en el Informe ditrendia: Mobile en España y en el mundo, los principales datos del consumo y uso de los dispositivos móviles, así como sus tendencias de futuro.
Este estudio es la evolución del informe “Internet en España y en el mundo”, realizado por tatum durante los últimos 13 años, que analizaba los principales datos de la evolución de la Red. Para Fernando Rivero, CEO de Ditrendia, “Analizar el uso de internet al margen del entorno mobile ya no tiene sentido. Los dispositivos móviles y las tablets han cambiado nuestra forma de conectarnos y es ahí donde tenemos que poner el foco ahora, en estudiar cómo, cuándo, para qué y a través de qué dispositivos los usuarios acceden a internet”.
Así, este nuevo informe ha sido elaborado por ditrendia a partir del análisis exhaustivo de más de cincuenta fuentes de todo el mundo, para obtener una foto real y objetiva del consumo y uso de la red a través de los entornos móviles.
La consultora de estrategia digital ditrendia presenta su nuevo informe “Informe ditrendia: Mobile en España y en el mundo 2015”, en el que subraya los principales datos de consumo y uso de los dispositivos móviles y sus tendencias para el futuro.
El nuevo informe ha sido elaborado por ditrendia a partir de un extensivo análisis de más de cuarenta de las más respetadas fuentes e investigaciones de todo el mundo sobre el tema.
#EstadoDigitalEcuador 2020
Las estadísticas más completas sobre usuarios, medios, sitios web, inversión publicitaria, aplicaciones y plataformas digitales actualizadas en Ecuador.
Ingresa aquí y obtén el informe 2020 sin costo: https://blog.formaciongerencial.com/estadodigitalecuador2020/
El informe más completo de estadísticas de usuarios, redes sociales y medios digitales de Ecuador en su actualización a julio 2021, creado por Mentinno y Juan Pablo Del Alcázar Ponce.
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Este estudio es la evolución del informe “Internet en España y en el mundo”, realizado por tatum durante los últimos 13 años, que analizaba los principales datos de la evolución de la Red. Para Fernando Rivero, CEO de Ditrendia, “Analizar el uso de internet al margen del entorno mobile ya no tiene sentido. Los dispositivos móviles y las tablets han cambiado nuestra forma de conectarnos y es ahí donde tenemos que poner el foco ahora, en estudiar cómo, cuándo, para qué y a través de qué dispositivos los usuarios acceden a internet”.
Así, este nuevo informe ha sido elaborado por ditrendia a partir del análisis exhaustivo de más de cincuenta fuentes de todo el mundo, para obtener una foto real y objetiva del consumo y uso de la red a través de los entornos móviles.
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Facebook es una plataforma de marketing, pero muchas empresas desconocen su potencial. Te contaremos cómo aprovecharla para lograr tus objetivos de negocio
(Julio, 2011) Repaso sobre la importancia de integrar una estrategia de marketing digital a los planes de mercadotecnia de cualquier marca u organización y los pasos para lograr hacerlo exitosamentev.
Conferencia a cargo Christian Cochs dentro de los ciclos que organiza UOC Alumni sobre Social Media.
Las transformaciones en el mercado, el marketing y el propio consumidor provocan un cambio de paradigma, que analizaremos desde la perspectiva del análisi del mercado y desde el mundo del marketing y la comunicación.
El futuro inteligente: Mobile, Wearables and Internet of ThingsGlobant
[TOP 3 TECH UPDATES MEXICO]
El futuro inteligente: Mobile, Wearables and Internet of Things:Un recorrido práctico a través de los nuevos paradigmas para el 2015
El futuro del desarrollo está cambiando. Relojes y ropa inteligente, TVs conectadas, sensores, carros inteligentes, industrias automatizadas y realidad aumentada modifican la manera que el consumidor se relaciona con la tecnología y presenta nuevos desafíos a la hora de definir estrategias y crear aplicaciones que se ajusten a este nuevo paradigma.
En esta charla inspiradora, podrás conocer las nuevas tendencias en Wearables, IoT y experiencias móviles. Compartiremos nuestra experiencia para que, a través de casos prácticos puedas actualizarte y prepararte para este 2015.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
7. Al día de hoy, +35,000 nuevos negocios nacen diariamente en
nuestras plataformas con interés en romper paradigmas
8. C P G T R A V E L / M O B I L I T Y F I N T E C H R E T A I L
Están cambiando todas las industrias diariamente
Grandes categorias en bienes de
consumo han visto a los lideres perder
participacion de mercado frente a
companias jovenes y desconocidas
42 de 54
9. En 2003, Reed Hastings buscó a John Antioco, CEO de Blockbuster, para vender Netflix
11. 10
La mayor parte del
planeta estará
conectada a
Internet
EN 2020
Source: “Cisco Visual Networking Index” by Cisco, Jun 2016.
12. 11Source: “Cisco Visual Networking Index” by Cisco, Jun 2016.Source: “Cisco Visual Networking Index” by Cisco, Jun 2016.
Más personas tendrán
acceso a dispositivos
móviles que a luz
eléctrica o agua
EN 2020
13. Source: “US Retail Mcommerce Sales” by eMarketer, Feb 2017. 12
Los dispositivos
móviles generarán
el 50% de las ventas
de Ecommerce en
USA
EN 2020
14. Source: Transitioning to the Future of Work” by Deloitte (Facebook-commissioned survey of 245 global c-suite executives), Sep 20 16 . 13
Los Millennials
serán la mitad de la
fuerza laboral en el
mundo
EN 2020
15. Source: “Here’s How Customer-Service is Going To Explode in 2015” by Inc., Oct 2015. 14
85% de las
interacciones con
clientes serán
soportadas por la
tecnología
EN 2020
19. No debemos pensar si pasará, sino cuando
1998 2009 2021
0%
50%
100%
Consumer
electronics
Fashion
Music
Furniture
Computers Books
Source: Forrester, December 2017 (for all Verticals, except Grocery), Cowen and Company, via eMarketer , March 2017 (Grocery Estimate).
Note: Graph showing Trend-Line (exponential).
Groceries
Ecommerce en US/ % total Retail
El Ecommercecambiará y redefinirá todas las industrias
20. 270B
84B
1998 2009
GMV
550B
Alibaba
Amazon
eBay
Source: GVS, Company Reports, Channel Advisor, Internet Retailer: Marketplace Report, August 2017.
2016
Información Global
270B
Amazon
480B
Walmart
GMV—”gross merchandising volumen” para Alibaba
Ventas On-and-Offline revenues de Walmart
$ Billones
Lo Marketplaces ya representan el 50% del Ecommerce mundial
21. Participación sobre el total de
ventas de retail
3.5%
1. Source: GVS estimate, June 2017
Note: Based on 43% Online Marketshare estimate and eCommerce approx. 8% of Total Retail Market (Slice Intelligence, February 2017), Rounded #s
2. Source: GVS estimate, June 2017
Note: Based on Walmart US revenues of $346B (Source: Jefferies, June 2016)/ eMarketer Total Retail Sales US of 4.8T)
7%1 2
Amazon amenaza constantemente a los
Retailers tradicionales
US Data
Amazon Walmart
22. Principales tendencias en Ecommerce
MensajeríaDisrupción
Mobile
Uso del
video
Presión por el
crecimiento y la
rentabilidad
24. El consumo está creciendo a tasas sin precedentes
38 AÑOS
Radio
alcanzar a
50M de
personas
13 AÑOS
TV alcanzar
a 50M de
personas
10 AÑOS
Mobile
alcanzar a
2000M de
personas1
Source: 1. “The Future of Innovation and Employment” by Cisco, Feb 2016
25. Vivimos en la era de los móviles
33%
Crecieron las
ventas en móviles
en Black Friday y
Navidad en 2017
69%
Global—Black Friday
De las conversiones
móviles influenciadas
por Facebook
Source: 1 Adobe Holiday Report, Q1 2017, 2 Facebook IQ: Facebook and Instagram data, across managed accounts only, from Nov–December 2017, Analysis of conversion pixel and app events data for ads that were shown to people ages 18+ on Facebook.
The gaming vertical is excluded from this analysis, countries included: AR, AU, BR, CA, DE, ES, FR, GB, HK, IT, JP, KR, MX, PH, PL, TH and the US, 3 Source: Deloitte, the Digital Divide, Q1 2017.
26. Source: How Many Times Do You Unlock Your iPhone Per Day? Here’s the Answer From Apple” by Tech Times, Apr 20, 2016.
80xPor día
Vivimos en la era de los
móviles
28. Ventas en tiendas de Retail influenciadas por Digital vs. influenciadas por Mobile, 2016
(% del total de ventas en tienda en cada categoría)
Mobile juega un papel definitivo en las ventas generadas en
tiendas físicas influencias por digital en todas las categorías
Source: Deloitte, The new digital divide, September 2016
Influencia Digital Influencia Mobile
Electrónicos69% (+7 vs. 2015) 45% (+8 vs. 2015)
Hogar58% (-1 vs. 2015) 37% (+2 vs. 2015)
Salud52% 34%
Víveres46% 30%
Belleza51% 34%
Moda Hombres54% 35%
Moda Mujeres56% 38%
29. En particular, la búsqueda de productos ahora ocurre en mobile
Source: SessionM, Consumer Survey, released May 2016
0%
20%
40%
60%
80%
Mobile Desktop Store
72%
48%
27%
Principal fuente de las personas
para búsqueda de productos
30. Descubren productos a
través de anuncios
Cierra la compra online
Agrega el
vestido al carrito
en la tablet
Busca vestidos en el
Desktop
Va a la tienda y
prueba las tallas
Regresa a seguir buscando
vestidos Compra
Branding Respuesta Directa
El proceso de compra cambió con los dispositivos móviles
Los consumidores ya no tienen un comportamiento lineal
31. Principales tendencias en Ecommerce
MensajeríaDisrupción
Mobile
Uso del
video
Presión por el
crecimiento y la
rentabilidad
33. of the world’s
mobile data traffic
will be video
by 2020
75 %
Over
Es hora de aprovechar el video
78%
De los datos móviles
consumidos serán
por consume de
video en 2021
79 %
De los consumidores
prefieren ver videos que
leer una reseña para
conocer sobre un
producto
Source: 1 Cisco Visual Networking Index: Global Mobile Data Traffic Forecast Update, 2016 –2021 White Paper, March 28, 2017, 2 “The State of Video Marketing 2017,” Wyzowl, 2017.
38. Principales tendencias en Ecommerce
MensajeríaDisrupción
Mobile
Uso del
video
Presión por el
crecimiento y la
rentabilidad
39. La mensajería está cambiando la forma
como la gente se comunica con las
empresas
40. Prefieren la mensajería
sobre el teléfono o el
corre electrónico
63%
La mensajería abre puertas de comunicación alternativas
La preferencia por los mensajes y la interacción viene creciendo
Source: “Facebook Messaging Survey” by Nielsen (Facebook—commissioned study of people ages 18+ who use messaging apps across AE, AU, BR, FR, ID, IN, JP, KR, MX, TH, TW, the UK, the US and VN), Mar 2016. Data is on average across the 14 markets.
41. Source: “Facebook Messaging Survey” by Nielsen (Facebook—commissioned study of people ages 18+ who use messaging apps across AE, AU, BR, FR, ID, IN, JP, KR, MX, TH, TW, the UK, the US and VN), Mar 2016. Data is on average across the 14 markets.
Prefieren comprar en
tiendas/negocios con las
que pueden
comunicarse por
mensaje
53%
La mensajería abre puertas de comunicación alternativas
Los mensajes generan ventas y rentabilidad
42. Sus clientes están interactuando en las aplicaciones de mensajería
Source: 1. Facebook Internal Data, November 2017; 2 Facebook Internal Data, April 2018; 3 “Messages That Matter” by Greenberg, Inc. (Messenger-commissioned study of people who use one or several messaging applications monthly or more frequently
in AU, BR, CA, DE, FR, KR, UK and US) Nov 2017. Data is on average across the 8 markets; Facebook data.
1.3B
Usan FB Messenger
cada mes
Los clientes están en
FB Messenger
8B
Mensajes enviados por
personas a negocios
mensualmente2
Es una gran herramienta de
conexión con usuarios
43. Source: 1. Facebook Internal Data, November 2017;
1.5B
Usan Whatsapp
cada mes1
Los clientes están en
Whatsapp
Sus clientes están interactuando en las aplicaciones de mensajería
46. Q218 data
Más de 31 millones de personas usan Facebook en Colombia
Source: Facebook Q2, 2017
>31M
de personas al mes
94%
desde mobile
47. Q218 data
Más de 31 millones de personas usan Instagram en Colombia
Source: Facebook Q2, 2017
>12M
de personas al mes
48. Más oportunidades para alcanzar a tus consumidores
Source: Nielsen Mobile Netview, 2016
1 de cada 5
minutos en
Mobile
49. Las plataformas sociales tienen un rol cada vez más importante
en el descubrimiento de productos y la inspiración
Source: Deloitte Digital Divide Study, September 2016
49%Encuentran
inspiración
de las personas
usaron un medio
social para descubrir
productos.
Electrónicos y Tech
Muebles para Hogar
Ropa y Calzado
Bienestar y Salud
Comida y Bebida
31%
29%
33%
21%
40%
50. F A C E B O O K / I N S T A G R A M
La nueva vitrina— la plataforma
mediática #1 para descubrir
productos e influenciar la desición
de compra
Source: Deloitte Digital Divide Study, September 2016
Note: Platforms considered in Survey: Youtube, Pinterest, Instagram, Twitter, Snapchat, Foursquare/Swarm
51. Facebook
33%
41%
2015
2016
% de personas que
considera que la
plataforma tiene un
rol importante en la
decisión de compra1
YouTube
30%
38%
Twitter
22%
24%
Snapchat
14%
18%
Instagram
20%
27%
Source: Deloitte Digital Divide Study, September 2016
US data
Facebook— la plataforma mediática #1 para descubrir productos
e influenciar la desición de compra