Boletíntrimestral de las TIC (3 trimestre 2010)Colombia alcanzó un total de 4.046.997 suscriptores del servicio de acceso a Internet fijo y móvil (crecimiento del 12.83% anual)
Boletíntrimestral de las TIC (3 trimestre 2010)- Total de suscriptores: 4.046.997- El crecimiento anual de internet móvil es del 31% en móvil y del 4.3% en internet fijo.1.481.678 suscriptores2.565.319 suscriptores
Boletíntrimestral de las TIC (3 trimestre 2010)El índice de penetración del servicio de Internet (acceso fijo y móvil) alcanzó el 8,9%
Boletíntrimestral de las TIC (3 trimestre 2010)A septiembre de 2010, Colombia alcanzó un total de 43.405.330 abonados de Telefonía Móvil. Esta cifra equivale a 95,38 abonados por cada 100 habitantes.1.481.678 suscriptores2.565.319 suscriptores
Boletíntrimestral de las TIC (3 trimestre 2010)La Telefonía Pública Básica Conmutada en Colombia continúa mostrando una tendencia a la baja 1.481.678 suscriptores2.565.319 suscriptores
Datos de la industria de contenidosdigitales en ColombiaAlgunosdatos de la industria en ColombiaEl mercado de la publicidad digital en Colombia alcanzó 77 mil millones de pesos en el 2010 (crecimiento de 55.77% frente al año 2009). 4.3% de la torta publicitaria total.
La empresa colombiana ZIO, de videojuegos y animación digital, acaba de recibir 1.3 millones de dólares de capital de riesgo en una primera ronda.
Hay 3.2 millones de smartphones:  menos de 10% de todos los celulares (en USA es del 50%) . Se espera que el 28.8%  de los celulares sean smartphones al 2014Informe Blue Note –CRC 2011 Los gastos en telecomunicaciones de Colombia se encuentra a nivel o superior al de sus comparablesPIB per cápita en ColombiaPIB per cápita en países de Latinoamérica2009, USD ajustado por PPP, %USD ajustado por PPP5.5%1.481.678 suscriptores2.565.319 suscriptores20002009ColombiaPerúBrasilUruguayChileMéxicoArgentina3.13.73.22.73.63.0N/ATelecomunicaciones/PBI*	*	Datos 2008 excepto Chile (2003)	Fuente:	World Bank, Trading Economics,World Information Technology and Services Alliance
Informe Blue Note –CRC 2011 Concentración por operador móvil de los Servicios de Valor Agregado (SVAs): 2009, MM USD, porcentaje del totalEn términos de la provisión de SVAs, no se evidencia mayor concentración que la derivada de la estructura de mercado
En línea con otros mercados, la principal fuente de ingresos de SVAs corresponde a mensajeríaComcelMovistarTigoTotalConcentración de ingresos por SVAs62%23%15%Concentración por Ingresos totales66%24%10%	Fuente:	CRC, WorldCellularInformationServices
Informe Blue Note –CRC 2011 Evolución esperada de ventas de terminales por tecnología en ColombiaEn miles de terminalesTACC* ’09 – ‘14En porcentaje100% =10,26911,49912,91515,3177,99014,24613.9%W-CDMA70.7%GSM-22.0%200920102011201220132014Parque total terminales (Bn)0.53.29.516.823.128.8	*	Tasa anual de crecimiento compuesto	Fuente:	2010, WorldCellularInformationServices, Handsets Sales ForecastEvolution
Informe Blue Note –CRC 2011 Evolución y apertura de los ingresos por SVAs en países de Latino América (incluye SMS)% de los ingresos totales2008 - Real2009/10 - ProyectadoSVAsSVAsVozVozLatamColombiaBrasilMéxicoArgentinaLatamColombiaBrasilMéxicoArgentinaFuente:	 Informa Telecoms & Media, Intelligence Centre, 2Q10, CRC, análisis BNMC
Informe Blue Note –CRC 2011 Comparación de tráfico por SMS2010, SMS salientes por suscriptores por añoLa difusión de los SMS se dicta por diversas circunstancias de mercado, entre las que cabe destacar el perfil de la demanda y, muy especialmente, políticas de planes y productos por parte de los PRSsCrecimiento = 62% desde 2008Operador de BrasilOperador de  ColombiaOperador de  ChileOperador de Argentina	Fuente:	SIUST, Operador móvil Brasil, operador móvil Chile, operador móvil Argentina, análisis BNMC
LA APROPIACIÓN DE LAS TECNOLOGÍASAlgunasestadísticas del uso de Internet en Colombia12 millones de usuarios en Facebook
823 mil usuarios  en Twitter (Julio 2010)
600 mil usuarios en Groupon
20 000 transacciones mensuales tiene Groupon
280 mil usuarios en Geelbe
60 mil usuarios en Waze (se lanzó en octubre de 2010)Apropiación de las TICY el colombianoestáutilizando las nuevasventanas…Percepción, usos y hábitos frente a las Tecnologías de la Información y la ComunicaciónIPSOS NAPOLEÓN-FRANCO Fecha: Diciembre de 2010. Estudio No. 615900 – JB: 10-045764-01
Aunque todas las TIC’s son muy importantes, es claro que el celular y el Internet son los más valorados, mientras que el computador y la TV son los menos.¿Qué tan importante es en su vida diaria cada una de las siguientes tecnologías? (De 1= Nada importante; a 5= Muy importante)BaseBase:Quienes tienen o usan cada tecnología.
Dos tercios de los colombianos ven contenidos audiovisuales a través de 3 ó 4 pantallas; una cuarta parte tiene acceso a dos pantallas;  apenas uno de cada 10 sólo tiene acceso a una pantalla.PerfilPerfil...Perfil
Los SMS son la característica más común en los celulares; entre quienes tienen cámara, esta función es la más utilizada; el GPS y el acceso a internet son las funciones menos utilizadas.¿Cuál o cuáles de las siguientes funciones o características tiene su celular, que Usted sepa?RM¿Y Usted usa esa función así sea ocasionalmente, o realmente no la usa? RUBaseBase:1.500 entrevistas ponderadas; total muestra.
6 de cada 10 utilizan internet, así sea ocasionalmente; en Estados Unidos según datos del PEW Research Center el uso de internet es del 74%. En el 2002, en Estados Unidos el 61% usaban internet.¿Usted usa internet así sea ocasionalmente, en su casa o fuera de casa? RUBase:1.500 entrevistas ponderadas; total muestra.
Entre los no usuarios de internet, la falta de conocimiento es la principal razón; la mitad estaría algo o muy interesado en usarlo, pero casi todos necesitarían ayuda para aprender a hacerlo.¿Qué tan interesado está en usar internet?(De 1= Nada; a 5= Mucho)¿Por qué no usa internet nunca? (Espontánea)Si Usted fuera a utilizar internet hoy en día, ¿siente que sabe lo suficiente acerca de computadores y tecnología como para poder hacerlo Usted mismo, o necesitaría ayuda de alguien para aprender a usar internet? RUBase:558 entrevistas ponderadas; quienes NO usan internet.
En cuanto a los usos que se le dan a internet, la comunicación es la más frecuente (casi 9 de cada 10 usuarios); 4 de cada 10 usuarios de internet generan contenidos y 3 de cada 10 realiza transacciones.Pensando en el uso que le da a internet, ¿qué es lo que Usted acostumbra hacer cuando se conecta?RMComunicaciones/ socialización88%Búsquedas/ información70%Música, videos, software y documentos60%Redes sociales52%Usergeneratedcontent38%Transaccionalidad26%
En cuanto a control de contenidos, en su orden se percibe como inexistente el control a los video juegos, contenidos de internet, de TV internacional y de TV nacional.¿Qué tanto control cree Usted que hay en Colombia sobre los siguientes contenidos?Base:1.500 entrevistas ponderadas; total muestra.
El uso de internet para información o trámites con el Estado alcanza un 20%; la gran mayoría (7 de cada 10) prefiere hacerlos personalmente; en todo caso, son pocos los que perciben negativamente el e-government.Pensando en la información y trámites que se requiere hacer con el Estado, Usted personalmente ¿los ha hecho alguna vez por internet? RU¿Cuáles de estas opciones refleja mejor lo que Usted piensa acerca del uso de internet por parte de entidades del Estado? RMY pensando en la misma información y trámites que se requiere hacer con el Estado, Usted personalmente ¿qué prefiere? RUEn rojo las afirmaciones que reflejan actitudes negativasBase:1.500 entrevistas ponderadas; total muestra.
El uso de las redessociales en Colombia96,3%Las redessocialesquemásven los colombianosEstos datos hacen parte de una encuesta realizada por la firma YanHaas entre 600 personas de Bogotá, Barranquilla, Cali, Bucaramanga y Medellín en 2011.
LA ENCUESTA DE GOOGLE COLOMBIA 2010 (484 personas de diferentes ciudades del país y de todas las edades en línea)Refuerzaaúnmasque el colombianoescadavezmás digital9 de cada 10 personas dijeron haber comprado luego de investigar sobre el producto previamente en Internet
El 84% de los consultados aseguró que se conecta varias veces todos los días, el 59% ve televisión durante el día, el 43% de ellos oye radio y un 37% lee periódicos o revistas durante el mismo lapso
En promedio, los usuarios consultados dijeron dedicar 4,3 horas diarias a navegar, mientras que solo dedican 3 a ver televisión, 2,4 a oír radio y 2 a leer periódicos y revistas
¿Qué son contenidosdigitales?Solución (CMS,CDN)Portal OnlineJuegosAnimación DigitalContenidos DigitalesE-learningE-booksDifusión DigitalMúsica DigitalContenido de Información
Clases de contenido
Cadena de valor de contenidos
¿Qué son contenidosdigitales?¿Qué son contenidosdigitales?Un marco mucho másamplio…53
Política de promoción de la industria de  contenidosdigitales en ColombiaAlgunosdatos de la industria en el mundoEl Mercado mundial de medios y entretenimiento, en el que se enmarcan los contenidos digitales, alcanzó en el 2009 961.544 M de euros (PricewaterhouseCoopers 2010).
Según Futuresource , en 2010 los consumidores gastaron a nivel mundial en contenidos de entretenimiento cerca de US$320 billones de dólares, siendo los medios digitales (web y móvil) los de mayor crecimiento, con 23% y 15% respectivamente.
En España la industria de contenidos digitales creció el año pasado un 33%. En 2009 los contenidos digitales supusieron una facturación de más de 8.000 millones de euros.Política de promoción de la industria de  contenidosdigitales en ColombiaNuestrosaliadosTenemos el apoyo de:
 2 programas de transformación productiva en Mincomercio relacionados con la política: Software - BPO, y animación digital
Proexport. Gerencia de exportación de servicios.
El Ministerio de Cultura tiene un programa que se llama “Cultura Digital”
SENA¿QUÉ QUEREMOS?impulsar la industria de aplicaciones y contenidos en Colombia
¿CÓMO LO HAREMOS?Colombia como referenteIndustria exitosaApps y contenidosIncentivo al consumoIdentificación de necesidades (Pymes, TDT, Hogares, Gobierno en LíneaCreación y/o fortalecimiento de empresas de desarrollo de contenidos digitalesApoyo financieroApoyo no financiero
Política de promoción de la industria de  contenidosdigitales en Colombia¿Cuálesnuestrofoco?1- Aplicaciones móviles2- Contenidos y aplicaciones para TDT3- Videojuegos y animación digital4- Aplicaciones móviles y de TDT para Gobierno en Línea5- Aplicaciones para Pymes
EstudiosGerencia en MinticSUTIConpesKillerAppsFomento emprendimiento TICImpulso n° de internautasIncentivar consumoExportación de C.DGremio de C.DLaboratorios Vive DigitalEvento “Colombia 3.0”Industria TISistema I+D+iTriplicar la industria de contenidos digitales al 2014POLÍTICA DE CONTENIDOS DIGITALESImpulsar la industria de aplicaciones y contenidosEntender, medir y hacer seguimiento al sectorFomentar el desarrollo de la industriaIncentivar el consumo digital
LABORATORIOS VIVE LABQUÉ QUEREMOSServir de hub para que contraten ese talento humano capacitadoUn escenario de capacitación de talento humano calificado en Un escenario de formación en emprendimiento TICVideojuegos y animación digital Aplicaciones móviles
SISTEMAI+D+iAPPS.COApoyo financieroUSD$30F1F2F340%40%40%D3D1D2D4Reto 1:IDEA  identificación de necesidades (pymes, 1,2,3; gobierno en línea, cultura, educación, etc.)MineducaciónIncubadoras y parques tecnológicosCámaras de ComercioAyuda no financieraSenaMinculturaRETOS - CHALLENGESAceleradoras empresarialesReto 2: DESARROLLOLaboratorios Vive DigitalUniversidades

Presentación vive digital versión IAB Colombia

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    Boletíntrimestral de lasTIC (3 trimestre 2010)Colombia alcanzó un total de 4.046.997 suscriptores del servicio de acceso a Internet fijo y móvil (crecimiento del 12.83% anual)
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    Boletíntrimestral de lasTIC (3 trimestre 2010)- Total de suscriptores: 4.046.997- El crecimiento anual de internet móvil es del 31% en móvil y del 4.3% en internet fijo.1.481.678 suscriptores2.565.319 suscriptores
  • 13.
    Boletíntrimestral de lasTIC (3 trimestre 2010)El índice de penetración del servicio de Internet (acceso fijo y móvil) alcanzó el 8,9%
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    Boletíntrimestral de lasTIC (3 trimestre 2010)A septiembre de 2010, Colombia alcanzó un total de 43.405.330 abonados de Telefonía Móvil. Esta cifra equivale a 95,38 abonados por cada 100 habitantes.1.481.678 suscriptores2.565.319 suscriptores
  • 15.
    Boletíntrimestral de lasTIC (3 trimestre 2010)La Telefonía Pública Básica Conmutada en Colombia continúa mostrando una tendencia a la baja 1.481.678 suscriptores2.565.319 suscriptores
  • 16.
    Datos de laindustria de contenidosdigitales en ColombiaAlgunosdatos de la industria en ColombiaEl mercado de la publicidad digital en Colombia alcanzó 77 mil millones de pesos en el 2010 (crecimiento de 55.77% frente al año 2009). 4.3% de la torta publicitaria total.
  • 17.
    La empresa colombianaZIO, de videojuegos y animación digital, acaba de recibir 1.3 millones de dólares de capital de riesgo en una primera ronda.
  • 18.
    Hay 3.2 millonesde smartphones: menos de 10% de todos los celulares (en USA es del 50%) . Se espera que el 28.8% de los celulares sean smartphones al 2014Informe Blue Note –CRC 2011 Los gastos en telecomunicaciones de Colombia se encuentra a nivel o superior al de sus comparablesPIB per cápita en ColombiaPIB per cápita en países de Latinoamérica2009, USD ajustado por PPP, %USD ajustado por PPP5.5%1.481.678 suscriptores2.565.319 suscriptores20002009ColombiaPerúBrasilUruguayChileMéxicoArgentina3.13.73.22.73.63.0N/ATelecomunicaciones/PBI* * Datos 2008 excepto Chile (2003) Fuente: World Bank, Trading Economics,World Information Technology and Services Alliance
  • 19.
    Informe Blue Note–CRC 2011 Concentración por operador móvil de los Servicios de Valor Agregado (SVAs): 2009, MM USD, porcentaje del totalEn términos de la provisión de SVAs, no se evidencia mayor concentración que la derivada de la estructura de mercado
  • 20.
    En línea conotros mercados, la principal fuente de ingresos de SVAs corresponde a mensajeríaComcelMovistarTigoTotalConcentración de ingresos por SVAs62%23%15%Concentración por Ingresos totales66%24%10% Fuente: CRC, WorldCellularInformationServices
  • 21.
    Informe Blue Note–CRC 2011 Evolución esperada de ventas de terminales por tecnología en ColombiaEn miles de terminalesTACC* ’09 – ‘14En porcentaje100% =10,26911,49912,91515,3177,99014,24613.9%W-CDMA70.7%GSM-22.0%200920102011201220132014Parque total terminales (Bn)0.53.29.516.823.128.8 * Tasa anual de crecimiento compuesto Fuente: 2010, WorldCellularInformationServices, Handsets Sales ForecastEvolution
  • 22.
    Informe Blue Note–CRC 2011 Evolución y apertura de los ingresos por SVAs en países de Latino América (incluye SMS)% de los ingresos totales2008 - Real2009/10 - ProyectadoSVAsSVAsVozVozLatamColombiaBrasilMéxicoArgentinaLatamColombiaBrasilMéxicoArgentinaFuente: Informa Telecoms & Media, Intelligence Centre, 2Q10, CRC, análisis BNMC
  • 23.
    Informe Blue Note–CRC 2011 Comparación de tráfico por SMS2010, SMS salientes por suscriptores por añoLa difusión de los SMS se dicta por diversas circunstancias de mercado, entre las que cabe destacar el perfil de la demanda y, muy especialmente, políticas de planes y productos por parte de los PRSsCrecimiento = 62% desde 2008Operador de BrasilOperador de ColombiaOperador de ChileOperador de Argentina Fuente: SIUST, Operador móvil Brasil, operador móvil Chile, operador móvil Argentina, análisis BNMC
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    LA APROPIACIÓN DELAS TECNOLOGÍASAlgunasestadísticas del uso de Internet en Colombia12 millones de usuarios en Facebook
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    823 mil usuarios en Twitter (Julio 2010)
  • 26.
  • 27.
    20 000 transaccionesmensuales tiene Groupon
  • 28.
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    60 mil usuariosen Waze (se lanzó en octubre de 2010)Apropiación de las TICY el colombianoestáutilizando las nuevasventanas…Percepción, usos y hábitos frente a las Tecnologías de la Información y la ComunicaciónIPSOS NAPOLEÓN-FRANCO Fecha: Diciembre de 2010. Estudio No. 615900 – JB: 10-045764-01
  • 30.
    Aunque todas lasTIC’s son muy importantes, es claro que el celular y el Internet son los más valorados, mientras que el computador y la TV son los menos.¿Qué tan importante es en su vida diaria cada una de las siguientes tecnologías? (De 1= Nada importante; a 5= Muy importante)BaseBase:Quienes tienen o usan cada tecnología.
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    Dos tercios delos colombianos ven contenidos audiovisuales a través de 3 ó 4 pantallas; una cuarta parte tiene acceso a dos pantallas; apenas uno de cada 10 sólo tiene acceso a una pantalla.PerfilPerfil...Perfil
  • 32.
    Los SMS sonla característica más común en los celulares; entre quienes tienen cámara, esta función es la más utilizada; el GPS y el acceso a internet son las funciones menos utilizadas.¿Cuál o cuáles de las siguientes funciones o características tiene su celular, que Usted sepa?RM¿Y Usted usa esa función así sea ocasionalmente, o realmente no la usa? RUBaseBase:1.500 entrevistas ponderadas; total muestra.
  • 33.
    6 de cada10 utilizan internet, así sea ocasionalmente; en Estados Unidos según datos del PEW Research Center el uso de internet es del 74%. En el 2002, en Estados Unidos el 61% usaban internet.¿Usted usa internet así sea ocasionalmente, en su casa o fuera de casa? RUBase:1.500 entrevistas ponderadas; total muestra.
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    Entre los nousuarios de internet, la falta de conocimiento es la principal razón; la mitad estaría algo o muy interesado en usarlo, pero casi todos necesitarían ayuda para aprender a hacerlo.¿Qué tan interesado está en usar internet?(De 1= Nada; a 5= Mucho)¿Por qué no usa internet nunca? (Espontánea)Si Usted fuera a utilizar internet hoy en día, ¿siente que sabe lo suficiente acerca de computadores y tecnología como para poder hacerlo Usted mismo, o necesitaría ayuda de alguien para aprender a usar internet? RUBase:558 entrevistas ponderadas; quienes NO usan internet.
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    En cuanto alos usos que se le dan a internet, la comunicación es la más frecuente (casi 9 de cada 10 usuarios); 4 de cada 10 usuarios de internet generan contenidos y 3 de cada 10 realiza transacciones.Pensando en el uso que le da a internet, ¿qué es lo que Usted acostumbra hacer cuando se conecta?RMComunicaciones/ socialización88%Búsquedas/ información70%Música, videos, software y documentos60%Redes sociales52%Usergeneratedcontent38%Transaccionalidad26%
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    En cuanto acontrol de contenidos, en su orden se percibe como inexistente el control a los video juegos, contenidos de internet, de TV internacional y de TV nacional.¿Qué tanto control cree Usted que hay en Colombia sobre los siguientes contenidos?Base:1.500 entrevistas ponderadas; total muestra.
  • 37.
    El uso deinternet para información o trámites con el Estado alcanza un 20%; la gran mayoría (7 de cada 10) prefiere hacerlos personalmente; en todo caso, son pocos los que perciben negativamente el e-government.Pensando en la información y trámites que se requiere hacer con el Estado, Usted personalmente ¿los ha hecho alguna vez por internet? RU¿Cuáles de estas opciones refleja mejor lo que Usted piensa acerca del uso de internet por parte de entidades del Estado? RMY pensando en la misma información y trámites que se requiere hacer con el Estado, Usted personalmente ¿qué prefiere? RUEn rojo las afirmaciones que reflejan actitudes negativasBase:1.500 entrevistas ponderadas; total muestra.
  • 38.
    El uso delas redessociales en Colombia96,3%Las redessocialesquemásven los colombianosEstos datos hacen parte de una encuesta realizada por la firma YanHaas entre 600 personas de Bogotá, Barranquilla, Cali, Bucaramanga y Medellín en 2011.
  • 39.
    LA ENCUESTA DEGOOGLE COLOMBIA 2010 (484 personas de diferentes ciudades del país y de todas las edades en línea)Refuerzaaúnmasque el colombianoescadavezmás digital9 de cada 10 personas dijeron haber comprado luego de investigar sobre el producto previamente en Internet
  • 40.
    El 84% delos consultados aseguró que se conecta varias veces todos los días, el 59% ve televisión durante el día, el 43% de ellos oye radio y un 37% lee periódicos o revistas durante el mismo lapso
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    En promedio, los usuariosconsultados dijeron dedicar 4,3 horas diarias a navegar, mientras que solo dedican 3 a ver televisión, 2,4 a oír radio y 2 a leer periódicos y revistas
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    ¿Qué son contenidosdigitales?Solución(CMS,CDN)Portal OnlineJuegosAnimación DigitalContenidos DigitalesE-learningE-booksDifusión DigitalMúsica DigitalContenido de Información
  • 58.
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    Cadena de valorde contenidos
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    ¿Qué son contenidosdigitales?¿Quéson contenidosdigitales?Un marco mucho másamplio…53
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    Política de promociónde la industria de contenidosdigitales en ColombiaAlgunosdatos de la industria en el mundoEl Mercado mundial de medios y entretenimiento, en el que se enmarcan los contenidos digitales, alcanzó en el 2009 961.544 M de euros (PricewaterhouseCoopers 2010).
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    Según Futuresource ,en 2010 los consumidores gastaron a nivel mundial en contenidos de entretenimiento cerca de US$320 billones de dólares, siendo los medios digitales (web y móvil) los de mayor crecimiento, con 23% y 15% respectivamente.
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    En España laindustria de contenidos digitales creció el año pasado un 33%. En 2009 los contenidos digitales supusieron una facturación de más de 8.000 millones de euros.Política de promoción de la industria de contenidosdigitales en ColombiaNuestrosaliadosTenemos el apoyo de:
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    2 programasde transformación productiva en Mincomercio relacionados con la política: Software - BPO, y animación digital
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    Proexport. Gerencia deexportación de servicios.
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    El Ministerio deCultura tiene un programa que se llama “Cultura Digital”
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    SENA¿QUÉ QUEREMOS?impulsar laindustria de aplicaciones y contenidos en Colombia
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    ¿CÓMO LO HAREMOS?Colombiacomo referenteIndustria exitosaApps y contenidosIncentivo al consumoIdentificación de necesidades (Pymes, TDT, Hogares, Gobierno en LíneaCreación y/o fortalecimiento de empresas de desarrollo de contenidos digitalesApoyo financieroApoyo no financiero
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    Política de promociónde la industria de contenidosdigitales en Colombia¿Cuálesnuestrofoco?1- Aplicaciones móviles2- Contenidos y aplicaciones para TDT3- Videojuegos y animación digital4- Aplicaciones móviles y de TDT para Gobierno en Línea5- Aplicaciones para Pymes
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    EstudiosGerencia en MinticSUTIConpesKillerAppsFomentoemprendimiento TICImpulso n° de internautasIncentivar consumoExportación de C.DGremio de C.DLaboratorios Vive DigitalEvento “Colombia 3.0”Industria TISistema I+D+iTriplicar la industria de contenidos digitales al 2014POLÍTICA DE CONTENIDOS DIGITALESImpulsar la industria de aplicaciones y contenidosEntender, medir y hacer seguimiento al sectorFomentar el desarrollo de la industriaIncentivar el consumo digital
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    LABORATORIOS VIVE LABQUÉQUEREMOSServir de hub para que contraten ese talento humano capacitadoUn escenario de capacitación de talento humano calificado en Un escenario de formación en emprendimiento TICVideojuegos y animación digital Aplicaciones móviles
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    SISTEMAI+D+iAPPS.COApoyo financieroUSD$30F1F2F340%40%40%D3D1D2D4Reto 1:IDEA identificación de necesidades (pymes, 1,2,3; gobierno en línea, cultura, educación, etc.)MineducaciónIncubadoras y parques tecnológicosCámaras de ComercioAyuda no financieraSenaMinculturaRETOS - CHALLENGESAceleradoras empresarialesReto 2: DESARROLLOLaboratorios Vive DigitalUniversidades