www.socialmedia.com.pe Pensamiento de Diseño  Rescatando su dimensión de proceso...
Un día un par de amigos se hicieron la siguiente pregunta...
Que es mas importante.... ¿El diseño o el contenido?
El diseño! El contenido!
EL USO pero hay una tercera respuesta...
Diseño + Contenido + Uso algunos paradigmas.... El diseño como una herramienta para crear cosas bonitas (vision reduccionista) El contenido es el rey (calidad no cantidad) Usabilidad (mas que código y test)
Diseño + Contenido + Uso algunos paradigmas.... El diseño como una herramienta para crear cosas bonitas (vision reduccionista) El contenido es el rey (calidad no cantidad) Usabilidad (mas que código y test) Lo que faltaba era una metodología para pasar del Diseño al “Pensamiento de Diseño”, de oficio técnico a metodología para innovar...
Queremos reivindicar el pensamiento  imaginativo y creativo...
Queremos reivindicar el pensamiento  imaginativo y creativo... Pero al mismo tiempo,  definiendo al diseño como metodología,  lo que implica introducir cierto orden o protocolo de razonamiento.
P O S T eople bjetives trategy ools definiendo al diseño como metodología.... Fuente: http://blogs.forrester.com/groundswell/2007/12/the-post-method.html
Building Personas 1. Personas | People - Describe el grupo de personas a las que quieres llegar.  - Identifica las necesidades que tienen y para poder desarrollar los  satisfactores
Fuente: http://konigi.com/tools/omnigraffle-ux-template
Se trata de crear historias para conectarnos 1. Personas | People
Alineando los drivers de negocio ¿Que quieres conseguir?  2. Objetivos
2. Objetivos
Definiendo un eje funcional  Actions internas  Actions externas Feedback y monitoreo 3. Estrategia
acciones internas Tus actividades de mantenimiento del sitio
acciones internas Son todas aquellas actividades de mantenimiento del sitio, que vehiculicen la  construcción de las  relaciones  con las personas . Estratégica Actividades o campañas  planeadas  en una línea de tiempo que permitan   - Reconocer a nuestros usuarios     - Recompensar a nuestros usuarios   Contenidos Creatividad, redacción, moderado de la red, producción, foto, video, flash banners.      - Contenido generado por marca (CGM)   - Contenido generado por usuario (CGU) - Contenido enriquecido por usuario (CEU) Soporte análisis, gestión y solución a todas las consultas e incidencias     -   -   Mantenimiento preventivo   - Mantenimiento correctivo - Evoluciones de la plataforma
acciones externas
acciones externas Se trata de crear  activos  digitales... Artículos Fotos Videos Blogs  Productos/servicios elearning Los activos digitales son ventanas de acceso de los usaurios a los contenidos de su marca
resultados y feedback Google Analytics,  http://bit.ly/  , http://tweetpsych.com/
Resumen eje funcional Procesos: Get Found Publicar  Promover Optimizar Convert Testiar Target Nutrir Herramientas: Get Found Administración de contenidos Social Media SEO – SEM Analytics Convert Ofertas, promociones Admon de leads Email Analytics Fuente: www.hubspot.com
A usar...   4. Herramientas
Herramientas Google insight for search Nos da una idea de la cantidad de trafico que podemos  ATRAER
Herramientas Mockups para hacer prueba de concepto Nos da una idea de la experiencia de usuario priorizando los objetivos o clics deseados Fuente: http://www.balsamiq.com/products/mockups/examples#mytunez
Herramientas Drupal + 10 modulos basicos  Administration menu Content Construction Kit (CCK) Views Panels ImageCache Pathauto SEO Checklist Devel Lightbox2 SWF Tools
La clave, crear mas   valor   del que capturas… Tim O'Reilly

Pensamiento de Diseño web

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    www.socialmedia.com.pe Pensamiento deDiseño Rescatando su dimensión de proceso...
  • 2.
    Un día unpar de amigos se hicieron la siguiente pregunta...
  • 3.
    Que es masimportante.... ¿El diseño o el contenido?
  • 4.
    El diseño! Elcontenido!
  • 5.
    EL USO perohay una tercera respuesta...
  • 6.
    Diseño + Contenido+ Uso algunos paradigmas.... El diseño como una herramienta para crear cosas bonitas (vision reduccionista) El contenido es el rey (calidad no cantidad) Usabilidad (mas que código y test)
  • 7.
    Diseño + Contenido+ Uso algunos paradigmas.... El diseño como una herramienta para crear cosas bonitas (vision reduccionista) El contenido es el rey (calidad no cantidad) Usabilidad (mas que código y test) Lo que faltaba era una metodología para pasar del Diseño al “Pensamiento de Diseño”, de oficio técnico a metodología para innovar...
  • 8.
    Queremos reivindicar elpensamiento imaginativo y creativo...
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    Queremos reivindicar elpensamiento imaginativo y creativo... Pero al mismo tiempo, definiendo al diseño como metodología, lo que implica introducir cierto orden o protocolo de razonamiento.
  • 10.
    P O ST eople bjetives trategy ools definiendo al diseño como metodología.... Fuente: http://blogs.forrester.com/groundswell/2007/12/the-post-method.html
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    Building Personas 1.Personas | People - Describe el grupo de personas a las que quieres llegar. - Identifica las necesidades que tienen y para poder desarrollar los satisfactores
  • 12.
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    Se trata decrear historias para conectarnos 1. Personas | People
  • 14.
    Alineando los driversde negocio ¿Que quieres conseguir? 2. Objetivos
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    Definiendo un ejefuncional Actions internas Actions externas Feedback y monitoreo 3. Estrategia
  • 17.
    acciones internas Tusactividades de mantenimiento del sitio
  • 18.
    acciones internas Sontodas aquellas actividades de mantenimiento del sitio, que vehiculicen la construcción de las relaciones con las personas . Estratégica Actividades o campañas planeadas en una línea de tiempo que permitan - Reconocer a nuestros usuarios - Recompensar a nuestros usuarios Contenidos Creatividad, redacción, moderado de la red, producción, foto, video, flash banners. - Contenido generado por marca (CGM) - Contenido generado por usuario (CGU) - Contenido enriquecido por usuario (CEU) Soporte análisis, gestión y solución a todas las consultas e incidencias - - Mantenimiento preventivo - Mantenimiento correctivo - Evoluciones de la plataforma
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    acciones externas Setrata de crear activos digitales... Artículos Fotos Videos Blogs Productos/servicios elearning Los activos digitales son ventanas de acceso de los usaurios a los contenidos de su marca
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    resultados y feedbackGoogle Analytics, http://bit.ly/ , http://tweetpsych.com/
  • 22.
    Resumen eje funcionalProcesos: Get Found Publicar Promover Optimizar Convert Testiar Target Nutrir Herramientas: Get Found Administración de contenidos Social Media SEO – SEM Analytics Convert Ofertas, promociones Admon de leads Email Analytics Fuente: www.hubspot.com
  • 23.
    A usar... 4. Herramientas
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    Herramientas Google insightfor search Nos da una idea de la cantidad de trafico que podemos ATRAER
  • 25.
    Herramientas Mockups parahacer prueba de concepto Nos da una idea de la experiencia de usuario priorizando los objetivos o clics deseados Fuente: http://www.balsamiq.com/products/mockups/examples#mytunez
  • 26.
    Herramientas Drupal +10 modulos basicos Administration menu Content Construction Kit (CCK) Views Panels ImageCache Pathauto SEO Checklist Devel Lightbox2 SWF Tools
  • 27.
    La clave, crearmas valor del que capturas… Tim O'Reilly