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Immersive Design Sprint
Diseñando soluciones para mercados emergentes
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● Design Sprint
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Design Sprint
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El equipo se reúne para
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Immersive sprints crean un
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● designsprintkit.withgoogle.com
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'18) www.youtube.com/watch?v=uLdLdScWqJA
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Immersive desing sprint

  • 1. Immersive Design Sprint Diseñando soluciones para mercados emergentes Marco Avendaño
  • 3.
  • 5. Lo que veremos ● Design Sprint ● Immersive ¿A qué se refiere? ● Immersive Design Sprint ● ¿Cómo lo esta usando Google? ● ¿En qué nos puede beneficiar?
  • 7. Design Sprint ● Framework de 5 fases. ● Ayuda a responder preguntas críticas de negocios. ● Usa el diseño, la creación de prototipos y la prueba de ideas. ● Involucra de manera activa a los usuarios.
  • 8. Sus beneficios ● Alcanzar objetivos y entregables claramente definidas. ● Obtener aprendizaje clave rápidamente. ● Ayudar a generar innovación. ● Fomentar el pensamiento centrado en el usuario. ● Alinear bajo una visión compartida. ● Acelerar el lanzamiento del producto.
  • 10. Equipos multifuncionales De 5 a 7 integrantes
  • 11. Las 5 fases del sprint
  • 12. El equipo se reúne para explorar la problemática del negocio desde todos los ángulos. Se crea conocimiento colaborativo y se busca el entendimiento común.
  • 13. Los miembros del equipo tienen el tiempo y el espacio para realizar una lluvia de ideas por sí mismos.
  • 14. La fase de Decidir es cuando el equipo elige qué ideas deben ser prototipadas.
  • 15. Un prototipo es una fachada de la experiencia que se ha imaginado en la fase de sketch. Prototype
  • 16. Es el momento de la verdad. El equipo finalmente podrá ver a los usuarios interactuar con sus ideas y escuchar comentarios directos de su público objetivo.
  • 17. Ciclo de vida del producto Se puede usar en cualquier punto del ciclo de vida del producto: Puede ser al inicio para visionar or crear un roadmap. También para adicionar nuevas características.
  • 19. Nuestro reto, hacerlo más flexible ● Para comprender a usuarios completamente diferentes a nosotros. ● Se usará immersion, la co-creation para colocar al usuario en el centro.
  • 20. Immersive ¿A qué se refiere?
  • 21. Instrucción basada en una exposición extensa a entornos o condiciones que son nativas o pertinentes al objeto de estudio
  • 22. Es una profunda participación mental
  • 23. Es el estado de estar profundamente involucrado; absorción
  • 24. se trata de la conciencia se trata de escuchar se trata de la empatía
  • 25. Immersive, ¿Cómo nos ayudara durante el diseño del producto? 1) www.menti.com 2) 67 45 38
  • 26. El diseño depende de la intuición Sin embargo: ● Es difícil construir intuición en sprints donde participan usuarios con los que no eres familiar y los resultados de Sprint son difíciles de lograr. ● ¿Cómo construimos la intuición?
  • 27. Construyendo intuición ● Immersive nos colabora en ello. ● Se trata de ayudar a los Sprinters a confiar en sus soluciones de diseño. ● Hacer esto es en un corto tiempo es difícil!
  • 29. Immersive sprints crean un entorno realista para guiar a tus Sprinters, y validan los resultados de Sprint.
  • 30. ● Pre / post sprint research ● Aplicar immersive en todo el sprint design ● Hacerlo participativo ● Validar en cada etapa
  • 31. ¿Cómo lo está usando Google?
  • 32. Google Station Una audiencia internacional ● Google Station quería trabajar estrechamente con dos diferentes equipos para incorporar nuevas características y funcionalidades. ● Cada equipo tenía sus propias prioridades y objetivos. Google Station Mountain View Team A Asia Team B India
  • 33.
  • 34.
  • 35. Intercepts Permite obtener información rápida de los usuarios en su entorno natural. ● Ir en grupos pequeños de 3-4, no abrumarse. ● Tener en cuenta los matices culturales, obtenga buenos intérpretes. ● Grabar con permiso, lleve a su equipo. ● Los prototipos de papel y los grupos focales son bien recibidos. ● Cuidado con el sesgo de selección.
  • 36. Co-design ● Identificar un conjunto de usuarios diverso e inclusivo ● Aumenta el conocimiento y la empatía para el usuario para todo el equipo ● Ideas mejores y más innovadoras ● Toma de decisiones más eficiente y segura ● Validación inmediata de conceptos e ideas ● Establecer una relación más profunda a largo plazo con los usuarios
  • 37. ¿En qué nos puede beneficiar?
  • 38. ¿Cómo me afecta? Cuando construyes aplicaciones para ● Usuarios de otros países ● Diferentes culturas ● Niños ● Personas mayores ● Personas no muy apegadas a la tecnología ● Idiomas originarios
  • 39. Para saber más: ● designsprintkit.withgoogle.com ● The value of immersive design sprints (Google I/O '18) www.youtube.com/watch?v=uLdLdScWqJA
  • 40. Immersive Design Sprint Diseñando soluciones para mercados emergentes Gracias!