Este documento describe los periféricos de una computadora. Explica que los periféricos son dispositivos externos que ayudan a la computadora a interactuar con el exterior y se clasifican en periféricos de entrada, salida, almacenamiento y comunicación. También describe las características generales de los periféricos como fiabilidad, densidad y transportabilidad.
TP. DE INFORMATICA
¿QUE ES LA INFORMATICA? SOFTWARE, HARDWARE,PC,CPU,PLACA MADRE,PERIFERICOS ENTRADA/ SALIDA
PROFESOR GESUALDI EDUARDO
IFTS NRO 1
TURNO MAÑANA
2016
TP. DE INFORMATICA
¿QUE ES LA INFORMATICA? SOFTWARE, HARDWARE,PC,CPU,PLACA MADRE,PERIFERICOS ENTRADA/ SALIDA
PROFESOR GESUALDI EDUARDO
IFTS NRO 1
TURNO MAÑANA
2016
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
2. H ARDWARE
El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles
que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso
de datos.
PARTES MÁS IMPORTANTES QUE COMPONEN EL HARDWARE DE UN
ORDENADOR:
PROCESADOR O MICROPROCESADOR:
Es el cerebro, por el cual pasan todos los datos, además se realiza todos los
cálculos matemáticos
LA PLACA BASE:
Contiene todos los circuitos que conectan los componentes del hardware.
3. PERIFÉRICO
Son periféricos todos los dispositivos que ayudan al computador a interactuar
con su exterior. La palabra periférico quiere decir adicional pero no esencial.
Un periféricos puede conectarse con uno de los puertos que posee un
computador además son considerados parte del hardware del computador
4. CARACTERÍSTICAS GENERALES DE
LOS PERIFÉRICOS
FIABILIDAD:
Es la probabilidad de que se produzca un error en la entrada/salida y depende
de la naturaleza del soporte.
DURACIÓN:
Es la permanencia sin alteración de los datos a lo largo del tiempo.
DENSIDAD:
Se refiere a la cantidad de datos (bits o caracteres) contenidos por unidad de
volumen.
5. REUTILIZACIÓN:
Un soporte de información se dice reutilizable cuando nos permite guardar
nueva información sobre datos que ya resultan obsoletos.
TIPO DE ACCESO:
Característica vinculada al dispositivo lector/grabador.
TRANSPORTABILIDAD:
Decimos que un soporte de información es transportable si es susceptible de ser
trasladado de una unidad periférica a otra.
6. PARTES GENERALES DE UN
PERIFÉRICO
LA PARTE MECÁNICA:
Está formada básicamente por dispositivos electromecánicos controlados por
los elementos electrónicos.
LA PARTE ELECTRÓNICA
Se incluye en su mayor parte en los circuitos de la interface.
7. CLASIFICACION:
1)PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante
dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior.
Ejemplos:
Teclado
Mouse
Escáner
Micrófono
Escáner de código de barras
Joystick
8. 2)PERIFÉRICOS DE SALIDA
Muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por
el computador. Un periférico de salida recibe información la cual es procesada
por el CPU para luego reproducirla de manera que sea comprensible para el
usuario.
Ejemplos
Monitor o pantalla
Impresora
Altavoces
Auriculares
Fax
Tarjeta gráfica
Tarjeta de sonido
9. 3)PERIFÉRICOS DE
ALMACENAMIENTO
Son conocidos también como periféricos de entrada/salida. Estos dispositivos
pueden realizar el ingreso y la salida de información para que pueda ser
utilizado por los usuarios u otros sistemas.
Ejemplos:
Disco duro
Memoria Flash
Cintas magnéticas
Memoria portátil
10. 4)PERIFÉRICOS DE
COMUNICACIÓN
Facilitan la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora
y otro periférico externo a la computadora ya sea para trabajar en conjunto o
para enviar y recibir información.
Ejemplos:
Fax-Módem
Tarjeta de red
Tarjeta Wireless
Controladores de puertos (serie, paralelo, infrarrojo, etc.)
Tarjeta Bluetooth