El documento presenta diferentes perspectivas y puntos de vista, incluyendo perspectivas de 1, 2 y 3 puntos. También describe recursos prácticos como el uso de referencias fotográficas para reconocer puntos de fuga. Explica conceptos como perspectivas rurales con tres planos y puntos de fuga dobles. Por último, recomienda el programa Sketch Up para diseñar estructuras 3D que pueden integrarse en viñetas de cómics.
11. Perspectiva de 2 puntos
Punto de vista:
Altura de un ser humano
Punto de vista: CONTRAPICADO
Visión de un gusano
(desde el piso)
Punto de vista: PICADO
Visión desde una altura
De un 1er piso aprox.
28. Complemento en escenas
En los casos donde el escenario es un complemento para los personajes
se procede de la misma forma: trazando líneas de perspectiva que
generalmente están muy lejos del centro de atención de la viñeta.
31. Sketch Up
Es un programa gratuito de Google que se usa principalmente para
dibujo arquitectónico en 3D. Los usuarios suben imágenes de los
edificios de su ciudad hechas en este programa al Google Earth.
Para el caso del comic, este programa es usado para diseñar
estructuras en 3D que luego serán armadas en Photoshop junto
con los personajes.
32.
33. El programa es muy intuitivo. Se dibujan
figuras básicas sobre la base: rectángulos,
círculos, óvalos, triángulos, etc.
34. Luego con la herramienta «empujar» se le da
elevación al objeto.
35. Se dibujan las formas del edificio que
queremos diseñar.
36. Y con la misma herramienta «empujar» se levanta o empujan
las formas del edificio. Una vez terminado el diseño solo hay
que rotar el ángulo que queremos darle al edificio para
nuestro comic y exportar la imagen como JPG.