Este documento analiza el impacto de las plataformas educativas de aprendizaje en la educación superior. Describe las plataformas como sistemas en línea que ofrecen recursos y herramientas para el aprendizaje en línea, permitiendo a las instituciones educativas llegar a más estudiantes. Explora características como contenido multimedia, foros de discusión y herramientas de evaluación, así como ventajas como la flexibilidad y actualización constante. También discute desventajas como la falta de interacción cara a cara. Final
Uso de plataforma moodle para el diseño de material didácticoOsman Villanueva
Promover y desarrollar en el docente inscrito al curso, los conocimientos y habilidades necesarias para la generación de material didáctico virtual a partir del uso pedagógico de las tecnologías modernas en el ámbito educativo.
Uso de Plataforma Moodle para el Diseño de Material Didáctico Virtual
Índice
Manual de Creación de Cursos en Moodle ...................................4
Manual – Guía de usuario .............................................................15
Manual de inserción de applets con GeoGebra en Moodle........40
Referencias y Declaratoria de atributos de la obra.....................48
Información sobre Cursos, Diplomados en educación e innovación tecnológica, favor de establecer contacto:
admin@cidie.org
Administración de la plataforma cided.org y CIDIE.S.C.
El documento describe el modelo PACIE para la estructura de aulas virtuales. PACIE son las iniciales de los cinco procesos secuenciales del modelo: Presencia, Alcance, Capacitación, Interacción y Elearning. El modelo propone dividir el aula virtual en tres bloques principales: bloque cero, bloque académico y bloque de cierre. Cada bloque contiene diferentes secciones para facilitar la presencia, alcance de objetivos, capacitación del tutor e interacción entre estudiantes.
Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje (LMS) que administra y distribuye actividades de formación presencial, semipresencial o virtual. Moodle permite crear y gestionar el aprendizaje dialógico interactivo complementando la clase presencial mediante la introducción de contenidos educativos en la web. Un aula virtual de Moodle contiene bloques de contenido, información y administración, donde se organizan y enlazan los contenidos, actividades y estrategias de comunicación del curso.
Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea completa y modular que permite a los educadores crear cursos virtuales de alta calidad basados en la pedagogía social constructivista. Es software libre y de código abierto que puede ser utilizado, modificado y distribuido libremente. Ofrece características como escalabilidad, facilidad de uso, interoperabilidad, estabilidad y seguridad. Aunque requiere un compromiso constante del tutor, Moodle permite excluir barreras de tiempo y espacio en la educación.
Importancia del trabajo colaborativo de aprendizajeespiritusantoamen
El documento describe la importancia del trabajo colaborativo de aprendizaje, notando que permite que todos los miembros participen como una comunidad para lograr metas comunes y vencer el aislamiento. Busca potenciar las relaciones interpersonales en los grupos al considerar la socialización e integración como valores efectivos para la educación del alumno.
El documento describe las principales plataformas educativas. Menciona que Moodle es la número uno por estar diseñada para ayudar a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales basados en la pedagogía social constructivista. Edmodo y Blackboard ocupan los lugares dos y tres. La plataforma también describe herramientas como Skillsoft, SumTotal Systems y Corner Stone.
Ensayo las ti cs no reemplazan al maestro en el s. xxi- roberto hernández hdez.Robertohhdez
El documento discute cómo las TICs no reemplazan al maestro en el siglo 21. Aunque las TICs son herramientas útiles, el maestro sigue siendo fundamental en el proceso de enseñanza-aprendizaje. A lo largo de la historia, el papel del maestro ha evolucionado pero siempre ha sido importante en la instrucción de los estudiantes.
Con la aparicion de Internet surge lo que se conoce como e-learning. Enseñanza y aprendizaje que utiliza herramientas y medios electrónicos como internet, intranet, producciones multimedia, imagenes, hiperenlaces, etc., Con la finalidad de eliminar las barreras espaciales y temporales existentes en otros tipos de enseñanza.
Uso de plataforma moodle para el diseño de material didácticoOsman Villanueva
Promover y desarrollar en el docente inscrito al curso, los conocimientos y habilidades necesarias para la generación de material didáctico virtual a partir del uso pedagógico de las tecnologías modernas en el ámbito educativo.
Uso de Plataforma Moodle para el Diseño de Material Didáctico Virtual
Índice
Manual de Creación de Cursos en Moodle ...................................4
Manual – Guía de usuario .............................................................15
Manual de inserción de applets con GeoGebra en Moodle........40
Referencias y Declaratoria de atributos de la obra.....................48
Información sobre Cursos, Diplomados en educación e innovación tecnológica, favor de establecer contacto:
admin@cidie.org
Administración de la plataforma cided.org y CIDIE.S.C.
El documento describe el modelo PACIE para la estructura de aulas virtuales. PACIE son las iniciales de los cinco procesos secuenciales del modelo: Presencia, Alcance, Capacitación, Interacción y Elearning. El modelo propone dividir el aula virtual en tres bloques principales: bloque cero, bloque académico y bloque de cierre. Cada bloque contiene diferentes secciones para facilitar la presencia, alcance de objetivos, capacitación del tutor e interacción entre estudiantes.
Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje (LMS) que administra y distribuye actividades de formación presencial, semipresencial o virtual. Moodle permite crear y gestionar el aprendizaje dialógico interactivo complementando la clase presencial mediante la introducción de contenidos educativos en la web. Un aula virtual de Moodle contiene bloques de contenido, información y administración, donde se organizan y enlazan los contenidos, actividades y estrategias de comunicación del curso.
Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea completa y modular que permite a los educadores crear cursos virtuales de alta calidad basados en la pedagogía social constructivista. Es software libre y de código abierto que puede ser utilizado, modificado y distribuido libremente. Ofrece características como escalabilidad, facilidad de uso, interoperabilidad, estabilidad y seguridad. Aunque requiere un compromiso constante del tutor, Moodle permite excluir barreras de tiempo y espacio en la educación.
Importancia del trabajo colaborativo de aprendizajeespiritusantoamen
El documento describe la importancia del trabajo colaborativo de aprendizaje, notando que permite que todos los miembros participen como una comunidad para lograr metas comunes y vencer el aislamiento. Busca potenciar las relaciones interpersonales en los grupos al considerar la socialización e integración como valores efectivos para la educación del alumno.
El documento describe las principales plataformas educativas. Menciona que Moodle es la número uno por estar diseñada para ayudar a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales basados en la pedagogía social constructivista. Edmodo y Blackboard ocupan los lugares dos y tres. La plataforma también describe herramientas como Skillsoft, SumTotal Systems y Corner Stone.
Ensayo las ti cs no reemplazan al maestro en el s. xxi- roberto hernández hdez.Robertohhdez
El documento discute cómo las TICs no reemplazan al maestro en el siglo 21. Aunque las TICs son herramientas útiles, el maestro sigue siendo fundamental en el proceso de enseñanza-aprendizaje. A lo largo de la historia, el papel del maestro ha evolucionado pero siempre ha sido importante en la instrucción de los estudiantes.
Con la aparicion de Internet surge lo que se conoce como e-learning. Enseñanza y aprendizaje que utiliza herramientas y medios electrónicos como internet, intranet, producciones multimedia, imagenes, hiperenlaces, etc., Con la finalidad de eliminar las barreras espaciales y temporales existentes en otros tipos de enseñanza.
Los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA)Katiusca Peña
Este documento describe los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) y su uso en la educación. Explica que un AVA es un entorno digital que gestiona y dirige procesos de aprendizaje mediante el uso de tecnologías como Moodle. Un AVA proporciona herramientas para administrar cursos, distribuir contenido, comunicarse e interactuar, y evaluar el aprendizaje de manera flexible. El documento enfatiza que aunque la tecnología es importante, lo fundamental de un AVA es permitir la construcción del conocimiento a través del diá
El modelo educativo de la UOC se ha basado en cinco elementos clave: la personalización, el papel de los docentes, la interactividad, los materiales didácticos y la evaluación continua. Este modelo ha evolucionado paralelamente al desarrollo tecnológico, pasando de una primera generación centrada en los contenidos a una segunda generación basada en el aula virtual y una tercera generación más flexible y participativa.
Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje virtual (LMS) diseñado basado en las ideas del constructivismo y el aprendizaje colaborativo. Proporciona un entorno centrado en el estudiante para que construyan conocimiento a través de actividades como foros, tareas, cuestionarios y wikis. Incluye características para gestionar cursos como crear grupos de estudiantes, calificar actividades, ver registros de acceso y enviar notificaciones por correo electrónico.
Este documento presenta una guía sobre el uso de medios audiovisuales en la formación profesional. Explica conceptos clave como medios audiovisuales, ayudas didácticas y sus funciones. Luego, detalla el uso de diferentes medios como el pizarrón, rotafolio, retroproyector, proyector multimedia, objetos reales, modelos y maquetas, y video. El objetivo es que los facilitadores aprendan a utilizar una variedad de medios didácticos para desarrollar sesiones de clase efectivas y lograr los objetivos de apre
The document discusses blended learning and provides guidance on designing blended courses. It defines blended learning as combining traditional face-to-face instruction with online learning. The document then outlines several blended learning models and provides examples. It emphasizes the importance of planning blended courses, including deciding what content and activities work best in online and face-to-face formats. Overall, the document aims to help instructors understand blended learning and conceptualize effective blended course designs.
HERRAMIENTAS SINCRONICAS Y ASINCRONICAS DE APRENDIZAJE petramarchan
Este espacio tiene como objetivo primario, hacer reflexión sobre el significativo papel que las herramientas virtuales de comunicación sincrónica y asincrónica han venido desempeñando en los ambientes educativos. Para empezar definiremos que se entiende por “herramientas sincrónicas y asincrónicas para el aprendizaje virtual, mencionaremos algunas de las más conocidas, así como sus bondades y características además de sus implicaciones en el trabajo académico autónomo.
Este documento presenta una lista de sitios web aplicados a la educación. Describe brevemente cada sitio, incluyendo su nombre, dirección URL, descripción, utilidad y posibilidades de aplicación en el aula. Entre los sitios descritos se encuentran Mindmeister, Edmodo, Wikispaces, Cacoo y varios otros recursos educativos en línea.
Este documento da la bienvenida a los estudiantes a un curso de administración de recursos humanos y les proporciona instrucciones sobre cómo acceder al curso virtual y completar las actividades. Les indica que deben leer los materiales de cada unidad, completar las actividades, participar en los foros de discusión, y aprobar las evaluaciones para recibir una certificación al finalizar el curso satisfactoriamente. También incluye el calendario de actividades dividido en 4 módulos a lo largo de 4 semanas.
El documento describe las funciones y habilidades clave de un tutor virtual. Un tutor es responsable de conectar a los estudiantes con las tareas, facilitar el aprendizaje, y promover la comunicación entre estudiantes. Un tutor debe desempeñar funciones técnicas, académicas, organizativas y de orientación. Las habilidades esenciales de un tutor incluyen conocer los perfiles de los estudiantes, comunicarse de manera clara y respetuosa, motivar el trabajo colaborativo, y brindar retroalimentación.
La Educacion Superior a Distancia en América LatinaClaudio Rama
El documento describe las tendencias de la educación superior a distancia en América Latina. Inicialmente, este tipo de educación se desarrolló de forma informal para cubrir demandas insatisfechas a nivel básico y medio. Posteriormente, en los años 70, la educación superior a distancia ingresó al sector formal para satisfacer la demanda creciente de educación terciaria. Actualmente, las principales tendencias son la hibridación de lo presencial y lo virtual, la internacionalización y fragmentación de los procesos educativos, la mercantilización y
Office 365 es una colección de aplicaciones de Microsoft que incluyen los principales programas de Office bajo un sistema de suscripción mensual. Esto permite el acceso a las herramientas de Office desde cualquier dispositivo y ubicación, facilitando el trabajo remoto y la colaboración sin necesidad de una compleja infraestructura técnica. Office 365 ofrece flexibilidad y control de costos a través de planes de licenciamiento por usuario.
El documento compara el AVA (Ambiente Virtual de Aprendizaje) y el EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje). El AVA es un salón de clases virtual que permite la interacción entre estudiantes y profesores a través de Internet, mientras que el EVA es un entorno de aprendizaje presencial que ofrece herramientas tecnológicas para mejorar el conocimiento. El documento también describe las características clave de los EVA, como la accesibilidad, participación, destrezas de comunicación e información, y efect
Moodle es un software gratuito y de código abierto para crear cursos online. Permite a los profesores diseñar cursos con diferentes tipos de actividades como lecciones, tareas, foros y cuestionarios. Moodle ofrece ventajas tanto para profesores, como control total sobre los contenidos y comunicación con estudiantes, como para estudiantes, con acceso flexible a contenidos y posibilidad de trabajar en grupo.
Competencias y funciones del tutor virtualflorocio
Este documento describe las funciones y competencias clave de un tutor virtual efectivo. Un tutor virtual debe cumplir roles académicos, de orientación y sociales. Entre las competencias más importantes se encuentran la empatía, la proactividad, la maestría comunicativa y la experiencia didáctica. Un tutor virtual debe orientar, guiar y facilitar el aprendizaje de los estudiantes a distancia de manera efectiva.
El documento describe la plataforma educativa Moodle, diseñada para apoyar un marco constructivista de educación. Moodle permite a educadores crear cursos en línea y a estudiantes interactuar e involucrarse en el aprendizaje virtual. Se basa en ideas constructivistas de que el conocimiento se construye activamente a través de la interacción, y promueve un enfoque pedagógico constructivista social.
El documento describe dos herramientas de Google para la educación: Google+ y Google Classroom. Google+ es una red social que permite crear círculos y compartir contenido, mientras que Google Classroom es una plataforma para gestionar el aprendizaje en línea que facilita la publicación y entrega de tareas. Ambas herramientas son gratuitas y fáciles de usar, aunque también tienen algunas limitaciones. El documento concluye que estas herramientas tienen un gran potencial educativo.
Este documento describe el modelo de clase invertida, en el que los estudiantes reciben instrucción fuera del aula a través de videos u otros materiales y completan actividades en el aula con la guía del maestro. Bajo este modelo, la responsabilidad del aprendizaje pasa de los maestros a los estudiantes, y el tiempo en el aula se enfoca en actividades de orden superior como la discusión y la resolución de problemas. El documento también explica cómo este enfoque permite la diferenciación de la instrucción y el apoyo a cada estudiante.
El documento proporciona información sobre Rcampus, una plataforma educativa en línea gratuita. Explica cómo crear una cuenta de usuario, las funcionalidades principales como clases, grupos, portafolios y calificaciones, y cómo acceder y navegar a través de la interfaz de Rcampus.
En esta oportunidad nos encontramos frente a dos nuevas herramientas las cuales son las plataformas digitales y la interfaz, dentro de las plataformas digitales podemos hallar diversas tipos tales como Moodle, Blackboard, Webct entre otras las cuales permite organizar cursos online, por otro lado estan las interfaces, estas le permite al usuario establecer conexiones
Este documento describe las plataformas virtuales de aprendizaje, que permiten cursos en línea y la interacción entre estudiantes, profesores e investigadores sin limitaciones de tiempo o espacio. Blackboard es una plataforma integral que ofrece recursos educativos como tareas, foros y evaluaciones en línea. Otra plataforma es CDAVA, que se enfoca en el diseño de materiales educativos virtuales tomando en cuenta necesidades, objetivos y estrategias de aprendizaje. Actualmente estas plataformas se usan principalmente en educación superior,
El documento presenta una introducción al concepto de e-learning o aprendizaje en línea. Explica que se refiere a la educación que se imparte a través de plataformas digitales y tecnologías de la información. Algunas ventajas del e-learning son la flexibilidad, acceso a una amplia variedad de recursos educativos y la posibilidad de interactuar y colaborar con otros estudiantes. También describe algunas herramientas y funcionalidades comunes que ofrecen las plataformas de e-learning para impartir cursos de man
Los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA)Katiusca Peña
Este documento describe los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) y su uso en la educación. Explica que un AVA es un entorno digital que gestiona y dirige procesos de aprendizaje mediante el uso de tecnologías como Moodle. Un AVA proporciona herramientas para administrar cursos, distribuir contenido, comunicarse e interactuar, y evaluar el aprendizaje de manera flexible. El documento enfatiza que aunque la tecnología es importante, lo fundamental de un AVA es permitir la construcción del conocimiento a través del diá
El modelo educativo de la UOC se ha basado en cinco elementos clave: la personalización, el papel de los docentes, la interactividad, los materiales didácticos y la evaluación continua. Este modelo ha evolucionado paralelamente al desarrollo tecnológico, pasando de una primera generación centrada en los contenidos a una segunda generación basada en el aula virtual y una tercera generación más flexible y participativa.
Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje virtual (LMS) diseñado basado en las ideas del constructivismo y el aprendizaje colaborativo. Proporciona un entorno centrado en el estudiante para que construyan conocimiento a través de actividades como foros, tareas, cuestionarios y wikis. Incluye características para gestionar cursos como crear grupos de estudiantes, calificar actividades, ver registros de acceso y enviar notificaciones por correo electrónico.
Este documento presenta una guía sobre el uso de medios audiovisuales en la formación profesional. Explica conceptos clave como medios audiovisuales, ayudas didácticas y sus funciones. Luego, detalla el uso de diferentes medios como el pizarrón, rotafolio, retroproyector, proyector multimedia, objetos reales, modelos y maquetas, y video. El objetivo es que los facilitadores aprendan a utilizar una variedad de medios didácticos para desarrollar sesiones de clase efectivas y lograr los objetivos de apre
The document discusses blended learning and provides guidance on designing blended courses. It defines blended learning as combining traditional face-to-face instruction with online learning. The document then outlines several blended learning models and provides examples. It emphasizes the importance of planning blended courses, including deciding what content and activities work best in online and face-to-face formats. Overall, the document aims to help instructors understand blended learning and conceptualize effective blended course designs.
HERRAMIENTAS SINCRONICAS Y ASINCRONICAS DE APRENDIZAJE petramarchan
Este espacio tiene como objetivo primario, hacer reflexión sobre el significativo papel que las herramientas virtuales de comunicación sincrónica y asincrónica han venido desempeñando en los ambientes educativos. Para empezar definiremos que se entiende por “herramientas sincrónicas y asincrónicas para el aprendizaje virtual, mencionaremos algunas de las más conocidas, así como sus bondades y características además de sus implicaciones en el trabajo académico autónomo.
Este documento presenta una lista de sitios web aplicados a la educación. Describe brevemente cada sitio, incluyendo su nombre, dirección URL, descripción, utilidad y posibilidades de aplicación en el aula. Entre los sitios descritos se encuentran Mindmeister, Edmodo, Wikispaces, Cacoo y varios otros recursos educativos en línea.
Este documento da la bienvenida a los estudiantes a un curso de administración de recursos humanos y les proporciona instrucciones sobre cómo acceder al curso virtual y completar las actividades. Les indica que deben leer los materiales de cada unidad, completar las actividades, participar en los foros de discusión, y aprobar las evaluaciones para recibir una certificación al finalizar el curso satisfactoriamente. También incluye el calendario de actividades dividido en 4 módulos a lo largo de 4 semanas.
El documento describe las funciones y habilidades clave de un tutor virtual. Un tutor es responsable de conectar a los estudiantes con las tareas, facilitar el aprendizaje, y promover la comunicación entre estudiantes. Un tutor debe desempeñar funciones técnicas, académicas, organizativas y de orientación. Las habilidades esenciales de un tutor incluyen conocer los perfiles de los estudiantes, comunicarse de manera clara y respetuosa, motivar el trabajo colaborativo, y brindar retroalimentación.
La Educacion Superior a Distancia en América LatinaClaudio Rama
El documento describe las tendencias de la educación superior a distancia en América Latina. Inicialmente, este tipo de educación se desarrolló de forma informal para cubrir demandas insatisfechas a nivel básico y medio. Posteriormente, en los años 70, la educación superior a distancia ingresó al sector formal para satisfacer la demanda creciente de educación terciaria. Actualmente, las principales tendencias son la hibridación de lo presencial y lo virtual, la internacionalización y fragmentación de los procesos educativos, la mercantilización y
Office 365 es una colección de aplicaciones de Microsoft que incluyen los principales programas de Office bajo un sistema de suscripción mensual. Esto permite el acceso a las herramientas de Office desde cualquier dispositivo y ubicación, facilitando el trabajo remoto y la colaboración sin necesidad de una compleja infraestructura técnica. Office 365 ofrece flexibilidad y control de costos a través de planes de licenciamiento por usuario.
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Moodle es un software gratuito y de código abierto para crear cursos online. Permite a los profesores diseñar cursos con diferentes tipos de actividades como lecciones, tareas, foros y cuestionarios. Moodle ofrece ventajas tanto para profesores, como control total sobre los contenidos y comunicación con estudiantes, como para estudiantes, con acceso flexible a contenidos y posibilidad de trabajar en grupo.
Competencias y funciones del tutor virtualflorocio
Este documento describe las funciones y competencias clave de un tutor virtual efectivo. Un tutor virtual debe cumplir roles académicos, de orientación y sociales. Entre las competencias más importantes se encuentran la empatía, la proactividad, la maestría comunicativa y la experiencia didáctica. Un tutor virtual debe orientar, guiar y facilitar el aprendizaje de los estudiantes a distancia de manera efectiva.
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Este documento describe el modelo de clase invertida, en el que los estudiantes reciben instrucción fuera del aula a través de videos u otros materiales y completan actividades en el aula con la guía del maestro. Bajo este modelo, la responsabilidad del aprendizaje pasa de los maestros a los estudiantes, y el tiempo en el aula se enfoca en actividades de orden superior como la discusión y la resolución de problemas. El documento también explica cómo este enfoque permite la diferenciación de la instrucción y el apoyo a cada estudiante.
El documento proporciona información sobre Rcampus, una plataforma educativa en línea gratuita. Explica cómo crear una cuenta de usuario, las funcionalidades principales como clases, grupos, portafolios y calificaciones, y cómo acceder y navegar a través de la interfaz de Rcampus.
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Este documento describe las plataformas virtuales de aprendizaje, que permiten cursos en línea y la interacción entre estudiantes, profesores e investigadores sin limitaciones de tiempo o espacio. Blackboard es una plataforma integral que ofrece recursos educativos como tareas, foros y evaluaciones en línea. Otra plataforma es CDAVA, que se enfoca en el diseño de materiales educativos virtuales tomando en cuenta necesidades, objetivos y estrategias de aprendizaje. Actualmente estas plataformas se usan principalmente en educación superior,
El documento presenta una introducción al concepto de e-learning o aprendizaje en línea. Explica que se refiere a la educación que se imparte a través de plataformas digitales y tecnologías de la información. Algunas ventajas del e-learning son la flexibilidad, acceso a una amplia variedad de recursos educativos y la posibilidad de interactuar y colaborar con otros estudiantes. También describe algunas herramientas y funcionalidades comunes que ofrecen las plataformas de e-learning para impartir cursos de man
Plataforma Educativa Herramientas amigables para profesores y alumnos.pdfcapadoccia20062022
El uso de una plataforma educativa en la era digital ha logrado tener mayor importancia, ya que la educación ha evolucionado más allá de los límites de las aulas tradicionales. Por lo que la integración de la tecnología en el proceso educativo se ha convertido en una necesidad para adaptarse a las demandas y desafíos del siglo XXI.
Una plataforma educativa es una poderosa herramienta que maximiza el potencial de aprendizaje en escuelas y academias. A través de su flexibilidad, variedad de recursos interactivos, seguimiento personalizado y comunicación efectiva, una plataforma educativa ha logrado ser un aliado indispensable para proporcionar una educación de calidad en el entorno digital.
Escuela normal experimental trabajo de ensayopdrogrmn
El documento habla sobre los ambientes y entornos virtuales de aprendizaje. Explica que estos son sistemas de software diseñados para facilitar la gestión de cursos virtuales por parte de los profesores. Describe algunas herramientas digitales utilizadas en estos entornos y comunidades virtuales, como foros y chats, que permiten la interacción y colaboración entre estudiantes y profesores sin limitaciones espaciales o temporales. Finalmente, destaca que estos entornos virtuales transforman la relación educativa al facilitar la comunic
Las plataformas educativas son aquellas que ofrecen servicios más allá del visionado de contenidos, permitiendo una alta interacción entre estudiantes y con los recursos educativos. Deben tener accesibilidad, adaptabilidad, viabilidad, durabilidad e interoperabilidad. Hoy en día, las plataformas educativas pueden transformar la enseñanza al motivar a estudiantes y profesores, involucrar a los padres y mejorar los resultados educativos.
El documento habla sobre la educación virtual y las aulas virtuales. Explica que la educación virtual permite el acceso a la educación superior sin importar la distancia geográfica u otros factores mediante el uso de plataformas virtuales de aprendizaje. También describe los fundamentos, características, ventajas y desventajas de la educación virtual, así como el diseño y uso de aulas virtuales.
Este documento describe las características y funcionalidades de las plataformas virtuales educativas. Explica que son programas que engloban herramientas para impartir formaciones a través de internet sin necesidad de programación. También describe los roles de usuarios, como docentes, alumnos y administradores, y cómo estas plataformas permiten la gestión de cursos y comunicación entre los usuarios. Finalmente, resalta algunas ventajas como el fomento de la comunicación y el acceso a la información, y desventajas como la necesidad de contar
Este documento describe las plataformas virtuales educativas, incluyendo su definición, objetivos, funcionamiento, tipos, composición e inserción en el medio educativo. Explica que las plataformas permiten a los profesores crear espacios virtuales para compartir materiales educativos y promover la interacción entre estudiantes. También menciona ventajas como la mejora de la comunicación y el desarrollo de habilidades colaborativas, así como desventajas como el mayor esfuerzo requerido por los profesores.
El documento describe las plataformas virtuales educativas, incluyendo su definición, objetivos, funcionamiento, tipos, composición e inserción en el medio educativo. Las plataformas permiten a los profesores crear espacios virtuales para compartir materiales del curso, realizar evaluaciones y promover la colaboración entre estudiantes. Su uso ha evolucionado para facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera más flexible.
aprende con asistentes virtuales
Aprende con realidad aumentada
Aprende con realidad virtual
Aprende con wearables
Aprende con big data
Aprende con gamificación
Aprende con makerspaces
Aprende con microaprendizaje
Aprende con aprendizaje ubicuo
Aprende con aprendizaje adaptativo
Aprende con aprendizaje basado en proyectos
Aprende con aprendizaje experiencial
Aprende con aprendizaje móvil
Este documento describe el uso de una plataforma de aprendizaje virtual (Moodle) por parte de la Facultad de Estudios a Distancia y Educación Virtual de la Universidad de Belgrano. Se resumen los resultados de una encuesta a tutores sobre su uso de las herramientas de comunicación y su opinión sobre las ventajas de la tecnología para la enseñanza. Finalmente, se proponen mejoras como herramientas de evaluación automatizadas, el uso de chat y wikis para fomentar la colaboración entre estudiantes.
El documento describe las herramientas virtuales Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) y sus características. Los AVA ofrecen una educación flexible que trabaja con los docentes de forma sincrónica o asincrónica, mientras que los OVA son unidades educativas reutilizables diseñadas para maximizar las situaciones de aprendizaje. Ambas herramientas buscan mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de entornos de conocimiento, colaboración,
El documento describe las herramientas virtuales Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) y sus características. Los AVA ofrecen una educación flexible que trabaja con los docentes de forma sincrónica o asincrónica, mientras que los OVA son unidades educativas reutilizables diseñadas para maximizar las situaciones de aprendizaje. Ambas herramientas buscan mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de entornos de conocimiento, colaboración,
El documento ofrece consejos para crear cursos online. Explica que los cursos online son una oportunidad tanto para maestros como estudiantes. Proporciona cuatro consejos clave para diseñar cursos online: 1) elegir la tecnología adecuada, 2) aprender como estudiante primero, 3) probar los materiales antes y 4) enfocarse en las necesidades de los estudiantes.
El documento describe el modelo 1 a 1 de distribución de TIC que se utiliza en la escuela donde la autora realiza prácticas, en el que cada estudiante y docente cuenta con su propio dispositivo. También analiza el uso de plataformas educativas virtuales en la modalidad mixta de enseñanza presencial-virtual y compara las ventajas y desventajas de la educación presencial y a distancia. Finalmente, presenta algunas plataformas educativas gratuitas.
Este documento trata sobre el diseño instruccional para entornos virtuales de aprendizaje. Explica que el diseño instruccional es un proceso que analiza, organiza y presenta la información, estrategias de enseñanza y evaluación para crear contenidos educativos digitales. También describe los tipos de plataformas y entornos virtuales, y la relación entre las concepciones de aprendizaje y el diseño de estos entornos.
Acuerdos para diseñar un software educativoaida vargas
Este documento describe un proyecto para diseñar un objeto virtual de aprendizaje (OVA) que ayude a un docente con discapacidad motora a preparar y orientar clases de ciencias sociales de sexto grado utilizando tecnologías de la información. El OVA se crearía usando el software educativo Ardora y permitiría al docente entregar contenidos de manera más efectiva a los estudiantes. El documento justifica este enfoque y describe los retos pedagógicos y didácticos que enfrenta el docente, así como los
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Plataformas Educativas de Aprendizaje y su impacto en laEducaciónSuperior.
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FACILITADORA: GISELLE BALLESTEROS
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ELABORADO POR:
SUE HELEN SALAZAR C.
8-757-1445
MAYO 2023
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A p r e n d i z a j e y s u i m p a c t o e n
l a E d u c a c i ó n S u p e r i o r "
S u e H e l e n S a l a z a r C .
m a y o 2 0 2 3
página 2
3. Índice
Índice
página 3
1. Introducción ................................................................................................. 4
2.¿Qué son las plataformas Educativas de Aprendizaje ....... 6
3.Su impacto en la Educación Superior ............................................7
4.Características de la PEA ...................................................................... 8
5.Ventajas de la PEA .................................................................................. 9
6.Desventajas de la PEA ........................................................................... 10
7.Contenidos Multimedia ........................................................................ 12
8.Foros de Discusión ................................................................................... 13
9.Chats en Línea .............................................................................................14
10.Herramientas de Evaluación .......................................................... 14
11.Moodle ........................................................................................................... 16
12.Blackboard Learn..................................................................................... 17
13. Canvas .......................................................................................................... 18
14.Google Classroom .................................................................................. 18
15.Edmodo ....................................................................................................... 18
16.Conclusiones............................................................................................. 19
17.Bibliografía ................................................................................................ 20
4. Introducción
Introducción
La Educación Superior ha experimentado una
transformación significativa en los últimos años gracias al
avance de la tecnología y la aparición de las plataformas
educativas de aprendizaje.
Estas plataformas ofrecen una amplia variedad de recursos
y herramientas para el aprendizaje y la enseñanza en línea,
lo que ha permitido a las instituciones educativas llegar a
un público más amplio y diverso.
En este trabajo de investigación, se analizará el impacto de
las plataformas educativas de aprendizaje en la educación
superior, explorando sus beneficios y desafíos, y se
discutirán las implicaciones para el futuro de la educación
superior.
página 4
6. ¿Qué son las Plataformas
Educativas de Aprendizaje?
Las plataformas educativas de
aprendizaje son sistemas en línea
que ofrecen recursos y
herramientas para el aprendizaje y
la enseñanza en línea. Estas
plataformas pueden incluir
materiales de lectura, videos,
actividades interactivas, foros de
discusión, evaluaciones y otros
recursos que permiten a los
estudiantes aprender de manera
autónoma y a los profesores diseñar
y administrar cursos en línea.
página 6
7. SU IMPACTO EN LA
EDUCACIÓN SUPERIOR...
En la educación superior, las plataformas
educativas de aprendizaje han tenido un
impacto significativo en la forma en que se
imparten los cursos y se aprende.
Estas plataformas permiten a
los estudiantes acceder a los
materiales del curso en
cualquiermomentoylugar.
Pueden ser utilizadas para
ofrecer cursos en línea, lo que
permite a las instituciones
educativas llegar a un público
másamplioydiverso.
Posibilidad de personalizar el
aprendizaje.
página 7
8. Características
de las PEA
página 8
Son accesibles desde cualquier lugar y
en cualquier momento.
Ofrecen una variedad de herramientas
interactivas, como foros de discusión, chats
en línea, actividades interactivas y juegos
educativos
Pueden adaptarse a las necesidades y
preferencias de los estudiantes.
Pueden proporcionar retroalimentación
inmediata a los estudiantes, lo que les
permite identificar rápidamente sus fortalezas
y debilidades.
Suelen contar con medidas de seguridad para
proteger la privacidad y la información de los
estudiantes y profesores.
9. página 9
Ventajas
de las PEA
Actualización
constante
Aprendizaje colaborativo
Aprendizaje a su propio ritmo
Pueden actualizarse constantemente con nuevos
recursos y herramientas, lo que permite a los
estudiantes y profesores mantenerse
actualizados en su campo de estudio.
Pueden fomentar el aprendizaje colaborativo,
permitiendo a los estudiantes trabajar juntos en
proyectos y actividades en línea.
Permiten a los estudiantes aprender a su
propio ritmo, lo que puede ser beneficioso
para aquellos que necesitan más tiempo
para comprender un tema o que quieren
avanzar más rápido.
10. Desventajas
de las PEA
página 10
Falta de interacción cara a cara
Dependencia de la tecnología
Falta de retroalimentación
personalizada
Dificultad para evaluar habilidades
prácticas
Limitar la interacción cara a cara entre los estudiantes y los
profesores, lo que puede dificultar la comprensión de algunos
temas y la resolución de dudas.
Dependen de la tecnología, lo que puede ser un problema
si hay problemas técnicos o si los estudiantes no tienen
acceso a dispositivos o conexión a internet.
Pueden tener dificultades para evaluar habilidades prácticas, como
la resolución de problemas o la toma de decisiones, que son
importantes en algunos campos de estudio.
Pueden tener dificultades para proporcionar
retroalimentación personalizada a los
estudiantes, lo que puede limitar su capacidad
para mejorar su aprendizaje.
12. página 12
Contenidos
Multimedia
Las plataformas educativas de aprendizaje
pueden ofrecer contenido multimedia, como
videos, imágenes y audio, que pueden ayudar a
los estudiantes a comprender mejor los
conceptos y temas del curso.
13. página 13
Foros de
Discusión
Las plataformas educativas de aprendizaje
pueden ofrecer foros de discusión en línea,
donde los estudiantes pueden interactuar
con otros estudiantes y profesores para
discutir temas relacionados con el curso.
14. página 14
Chats en Línea
Las plataformas educativas de
aprendizaje pueden ofrecer
chats en línea, que permiten a
los estudiantes comunicarse
en tiempo real con otros
estudiantes y profesores.
Herramientas
de Evaluación
Ofrecen herramientas de evaluación, como
exámenes y tareas, que permiten a los
profesores evaluar el progreso de los
estudiantes y proporcionar retroalimentación.
16. página 16
Moodle es una plataforma de
aprendizaje en línea de código
abierto que permite a los
profesores crear cursos en
línea y proporcionar recursos
y actividades para los
estudiantes.
Los estudiantes pueden interactuar con el profesor y otros
estudiantes en línea, completar actividades y evaluaciones, y
recibir retroalimentación personalizada. Moodle es altamente
personalizable y puede adaptarse a las necesidades y
preferencias de los profesores y estudiantes.
17. página 17
Blackboard es una plataforma de aprendizaje en
línea que ofrece herramientas para la enseñanza y el
aprendizaje en línea, incluyendo foros de discusión,
chats en línea, actividades interactivas y
herramientas de evaluación.
Blackboard también ofrece herramientas de
colaboración y seguimiento, y es altamente
personalizable para adaptarse a las necesidades y
preferencias de los profesores y estudiantes.
18. Canvas es una plataforma de
aprendizaje en línea que permite a los
profesores crear cursos en línea y
proporcionar recursos y actividades
para los estudiantes, incluyendo
contenido multimedia, foros de
discusión y herramientas de
evaluación.
página 18
Google Classroom es una
plataforma de aprendizaje
en línea que permite a los
profesores crear cursos en
línea y proporcionar
recursos y actividades para
los estudiantes, así como
interactuar con ellos a
través de foros de discusión
y chats en línea.
Edmodo es una plataforma de
aprendizaje en línea que permite a los
profesores crear cursos en línea y
proporcionar recursos y actividades para
los estudiantes, así como interactuar con
ellos a través de foros de discusión y
chats en línea.
19. CONCLUSIONES
En conclusión, las plataformas educativas de aprendizaje son
herramientas fundamentales para la educación en línea. Estas
plataformas ofrecen una amplia variedad de características y
herramientas que permiten a los profesores y estudiantes interactuar
y colaborar en línea, lo que mejora significativamente la calidad del
aprendizaje y la enseñanza en línea.
Entre las características más comunes de las plataformas educativas
de aprendizaje se encuentran el contenido multimedia, los foros de
discusión, los chats en línea, las actividades interactivas, las
herramientas de evaluación, las herramientas de colaboración y
las herramientas de seguimiento.
Las ventajas de las plataformas educativas de aprendizaje incluyen la
flexibilidad y accesibilidad que ofrecen, ya que los estudiantes pueden
acceder al contenido y las actividades del curso desde cualquier lugar y
en cualquier momento.
Algunos ejemplos de plataformas educativas de aprendizaje incluyen
Moodle, Blackboard, Canvas, Edmodo y Google Classroom. Cada una de
estas plataformas tiene sus propias características y herramientas, y los
profesores y estudiantes pueden elegir la plataforma que mejor se
adapte a sus necesidades y preferencias.
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20. BIBLIOGRAFÍA
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21. "La tecnología no es una panacea. La enseñanza es
la panacea. La tecnología es un instrumento
poderoso que puede apoyar y transformar la
enseñanza, pero no puede reemplazarla".
- Phil Schlechty, experto en educación y fundador del
Centro Schlechty para Liderazgo en la Educación.