Este documento compara y contrasta diferentes plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Agora Virtual, Blackboard y WebCT. Explica que las plataformas virtuales son programas que facilitan la creación de entornos de enseñanza-aprendizaje integrando materiales didácticos y herramientas de comunicación. Luego describe algunas características clave y ventajas de cada plataforma. Finalmente, señala algunas similitudes y diferencias entre los tipos de plataformas, como entre las de software libre, las de desar
El documento resume las características, ventajas y desventajas de varias plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Ágora Virtual, Blackboard y WebCT. Concluye que la plataforma Dokeos cumple con los criterios básicos de interactividad, flexibilidad, escalabilidad, funcionalidad y ubicuidad para hacer efectivo el rol del profesor en una propuesta de aprendizaje electrónico. Además, considera que todas las plataformas son similares debido a sus características, ventajas y desventaj
El documento describe tres sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) gratuitos: ATutor, Chamilo y Claroline. Explica sus características principales, ventajas y desventajas. También describe brevemente dos LMS comerciales: Almagesto y Blackboard.
El documento describe diferentes herramientas digitales para crear y compartir contenido en línea, incluyendo blogs, microblogs, podcasts, cursos en línea, mundos virtuales, difusión en vivo, wikis, procesadores de texto, fotos, videos, diaporamas interactivos y calendarios. Se proporcionan ejemplos populares de cada categoría de herramienta.
Este documento describe las plataformas virtuales, que son programas informáticos orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en línea. Explica cómo funcionan plataformas como Moodle y Claroline, sus aplicaciones mínimas, conceptos clave como e-learning y b-learning, ejemplos de plataformas como Coursera y Tutellus, los beneficios que ofrecen como la comunicación profesor-alumno y el acceso a la información, y sus características como la flexibilidad y
Este documento describe las plataformas virtuales, que son programas informáticos orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en línea. Explica cómo funcionan plataformas como Moodle y Claroline, sus aplicaciones básicas, conceptos relacionados como e-learning y b-learning, ejemplos de plataformas como Coursera y Tutellus, los beneficios que ofrecen y sus principales características como la flexibilidad y la interactividad.
Este documento proporciona información sobre plataformas virtuales. Explica que son programas orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos didácticos en línea. Describe cómo funcionan plataformas como Moodle asignando roles de usuario y proporcionando herramientas para gestión de contenido, comunicación y evaluación. También define conceptos como e-learning y b-learning, y proporciona ejemplos de plataformas populares como Claroline, Coursera y Miríada X. Finalmente, destaca los beneficios de las plata
Este documento describe las principales características y tipos de plataformas educativas. Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos, realizar evaluaciones, y promover la colaboración entre estudiantes. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas las plataformas buscan facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje de manera virtual.
El documento resume las características, ventajas y desventajas de varias plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Ágora Virtual, Blackboard y WebCT. Concluye que la plataforma Dokeos cumple con los criterios básicos de interactividad, flexibilidad, escalabilidad, funcionalidad y ubicuidad para hacer efectivo el rol del profesor en una propuesta de aprendizaje electrónico. Además, considera que todas las plataformas son similares debido a sus características, ventajas y desventaj
El documento describe tres sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) gratuitos: ATutor, Chamilo y Claroline. Explica sus características principales, ventajas y desventajas. También describe brevemente dos LMS comerciales: Almagesto y Blackboard.
El documento describe diferentes herramientas digitales para crear y compartir contenido en línea, incluyendo blogs, microblogs, podcasts, cursos en línea, mundos virtuales, difusión en vivo, wikis, procesadores de texto, fotos, videos, diaporamas interactivos y calendarios. Se proporcionan ejemplos populares de cada categoría de herramienta.
Este documento describe las plataformas virtuales, que son programas informáticos orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en línea. Explica cómo funcionan plataformas como Moodle y Claroline, sus aplicaciones mínimas, conceptos clave como e-learning y b-learning, ejemplos de plataformas como Coursera y Tutellus, los beneficios que ofrecen como la comunicación profesor-alumno y el acceso a la información, y sus características como la flexibilidad y
Este documento describe las plataformas virtuales, que son programas informáticos orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en línea. Explica cómo funcionan plataformas como Moodle y Claroline, sus aplicaciones básicas, conceptos relacionados como e-learning y b-learning, ejemplos de plataformas como Coursera y Tutellus, los beneficios que ofrecen y sus principales características como la flexibilidad y la interactividad.
Este documento proporciona información sobre plataformas virtuales. Explica que son programas orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos didácticos en línea. Describe cómo funcionan plataformas como Moodle asignando roles de usuario y proporcionando herramientas para gestión de contenido, comunicación y evaluación. También define conceptos como e-learning y b-learning, y proporciona ejemplos de plataformas populares como Claroline, Coursera y Miríada X. Finalmente, destaca los beneficios de las plata
Este documento describe las principales características y tipos de plataformas educativas. Las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales de cursos, realizar evaluaciones, y promover la colaboración entre estudiantes. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas las plataformas buscan facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje de manera virtual.
Una plataforma educativa virtual es un entorno informático que provee herramientas agrupadas y optimizadas para fines educativos, permitiendo crear y gestionar cursos en internet sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Estas plataformas contienen módulos para gestión administrativa, comunicación y enseñanza-aprendizaje, así como herramientas para intercambio de contenidos, comunicación, evaluación, administración y complementos. Las plataformas más conocidas son Moodle, de código abierto, y Claroline,
Este documento describe cómo crear un entorno virtual de aprendizaje (EVA) usando el software libre Chamilo. Explica las características clave de un EVA, incluyendo herramientas de comunicación y enseñanza. Luego guía al lector a través del proceso de instalación de Chamilo en un servidor local, la creación de un curso de matemáticas como ejemplo, y el acceso a la plataforma desde otras computadoras de la red. El objetivo final es construir un EVA funcional bajo Chamilo para apoy
Las plataformas educativas son entornos virtuales que permiten a profesores crear y gestionar cursos en línea con diversas herramientas como foros, chats y evaluaciones. Existen plataformas comerciales como Moodle y Claroline, de código abierto, que facilitan la enseñanza a distancia sin necesidad de programación. Su uso ha llevado a nuevos modelos pedagógicos centrados en el estudiante y el aprendizaje colaborativo.
Herramientas colaborativas en e learningtxumartxitxo
Este documento describe las herramientas colaborativas de la Web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales y su aplicación en el aprendizaje electrónico (e-learning). Explica que los blogs son útiles para organizar materiales y motivar comunidades de aprendizaje, mientras que los wikis promueven la colaboración en la elaboración de textos. También destaca el papel del profesor como guía y motivador en el proceso de aprendizaje con estas herramientas.
Plataformas educativas Dennis Arevalo, Nicholas Ortega 6to "8"Dany Arevalo
Este documento describe las plataformas educativas, que son sitios web que permiten a los profesores colocar materiales de cursos, incluir foros, tareas y evaluaciones. Explica que existen plataformas comerciales y de código abierto, y da ejemplos como Claroline y Moodle. También resume los cambios en el modelo pedagógico hacia uno más centrado en el estudiante y constructivista con la adopción de estas nuevas tecnologías.
The document discusses educational technology and virtual learning platforms. It defines educational technology as a flexible, individualized and interactive proposal that uses various materials, formats and media. It also explains that virtual learning platforms allow users to manage and organize content customized for students, and provide personalized education and diverse courses adapted to different profiles and demands.
Las plataformas virtuales son programas orientados a Internet que permiten mejorar la comunicación y el aprendizaje. Pueden ser comerciales, de software libre o propias de una institución. Ofrecen gestión administrativa, distribución de contenidos, comunicación y seguimiento. Moodle es una de las plataformas de software libre más populares. Las plataformas virtuales pueden ayudar a la educación presencial al permitir el acceso a materiales y actividades en línea.
El documento describe las características y funcionalidades de varias plataformas virtuales de aprendizaje como Moodle, Dokeos, WebCT y Claroline. Moodle es un sistema de gestión de cursos de código abierto que promueve la pedagogía constructivista y ofrece diversas herramientas de comunicación y administración de cursos. Dokeos es también de código abierto y permite administrar contenidos educativos. WebCT es una plataforma comercial que facilita la creación de cursos interactivos online. Claroline es una plataforma abiert
Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea de código abierto creada en 1995 por Martin Dougiamas para ofrecer herramientas educativas útiles. Moodle ofrece servicios de conferencia, documentos y compartición de enlaces para trabajar de forma colaborativa. Es una alternativa gratuita a las plataformas comerciales y promueve una pedagogía social constructivista.
Este documento describe y compara varias plataformas tecnológicas para la teleformación, incluyendo Claroline, Moodle, Atutor, Chamilo, Dokeos, Almagestro, Sakai, Blackboard, Educativa, Nixty y FirstClass. Proporciona detalles sobre las características, herramientas y funcionalidades de cada plataforma. También discute brevemente los estándares internacionales relacionados con el diseño de contenido y plataformas de aprendizaje electrónico.
Las plataformas virtuales son programas orientados a Internet que permiten mejorar la comunicación y el aprendizaje individual y colectivo. Algunas plataformas son gratuitas como Moodle, mientras que otras como Virtusbooks requieren pago. Las plataformas virtuales pueden ayudar a fortalecer la educación presencial al permitir que los maestros compartan materiales en línea y realicen actividades como foros. Un equipo de varios profesionales es necesario para desarrollar una plataforma virtual efectiva.
Una plataforma educativa es un sitio web que permite a los profesores crear cursos virtuales completos con materiales, foros, tareas y otras herramientas. El objetivo es facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera virtual. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas proveen funciones como gestión de contenidos, comunicación y evaluación para apoyar la educación a distancia o presencial.
Este documento resume una presentación sobre plataformas virtuales de aprendizaje. Explica brevemente los conceptos clave de plataformas virtuales de aprendizaje, incluyendo sus propósitos, tipos, características y ventajas/desventajas educativas. Luego, analiza varias plataformas populares como Moodle, Blackboard, Paradiso LMS, Edmodo y Schoology, describiendo sus funciones y características principales.
El documento describe las principales plataformas educativas. Menciona que Moodle es la número uno por estar diseñada para ayudar a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales basados en la pedagogía social constructivista. Edmodo y Blackboard ocupan los lugares dos y tres. La plataforma también describe herramientas como Skillsoft, SumTotal Systems y Corner Stone.
Este documento resume varias plataformas virtuales, incluyendo Claroline, una plataforma de código abierto para aprendizaje en línea; Dokeos, un entorno de e-learning con interfaz amigable; Ágora Virtual, un espacio público en Internet para publicar opiniones sin censura; y Blackboard y WebCT, herramientas comerciales para cursos en línea con características como comunicación y administración de contenido.
El documento compara diferentes plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Agora Virtual, Blackboard y WebCT. Blackboard se destaca como la mejor opción para gestionar un aula virtual debido a que incluye diversas herramientas como foros, correo, chats y evaluaciones, y permite organizar y alojar contenidos de manera fácil para su uso en educación.
Los ambientes virtuales son conjuntos de herramientas digitales que facilitan la difusión de conocimientos, la evaluación del aprendizaje y la orientación en áreas de actividad humana antes de su aplicación en la vida real. Proporcionan comunicación síncrona y asincrónica entre estudiantes y tutores. Los ambientes virtuales de aprendizaje requieren planificación, diseño, desarrollo y producción de contenidos digitales.
Este documento resume las características y ventajas de 10 plataformas LMS gratuitas y comerciales. Describe brevemente cada plataforma, incluyendo Atutor, Chamilo, Claroline, Dokeos, .LRN, Almagesto, Blackboard, WizIQ, FirstClass. Las plataformas LMS sirven para administrar el aprendizaje en línea y proporcionar herramientas como foros, chats y evaluaciones.
El documento compara tres plataformas de aprendizaje virtual: Chamilo, Claroline y Edmodo. Chamilo y Claroline son plataformas de código abierto que permiten a los docentes crear cursos en línea de forma gratuita. Edmodo combina una plataforma educativa con una red social, permitiendo la interacción entre profesores y alumnos de manera segura. Todas tres plataformas facilitan el aprendizaje en línea y la colaboración a distancia entre estudiantes.
Plataformas LMS 2014 UNIVERSIDAD GALILEO 2014Mardoqueo Pérez
El documento describe tres plataformas de gestión de aprendizaje (LMS) gratuitas: ATutor, Chamilo y Claroline, y tres LMS comerciales: Almagesto, Blackboard y WizIQ. Para cada una se detallan sus características principales.
La presentación compara varias plataformas de e-learning de código abierto. Explica que Claroline, Dokeos, Moodle, ATutor, LRN y Sakai son plataformas gratuitas que permiten publicar contenido en línea, administrar cursos, y facilitar la colaboración. También describe brevemente las características, ventajas, desventajas y requisitos técnicos de cada plataforma.
Una plataforma educativa virtual es un entorno informático que provee herramientas agrupadas y optimizadas para fines educativos, permitiendo crear y gestionar cursos en internet sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. Estas plataformas contienen módulos para gestión administrativa, comunicación y enseñanza-aprendizaje, así como herramientas para intercambio de contenidos, comunicación, evaluación, administración y complementos. Las plataformas más conocidas son Moodle, de código abierto, y Claroline,
Este documento describe cómo crear un entorno virtual de aprendizaje (EVA) usando el software libre Chamilo. Explica las características clave de un EVA, incluyendo herramientas de comunicación y enseñanza. Luego guía al lector a través del proceso de instalación de Chamilo en un servidor local, la creación de un curso de matemáticas como ejemplo, y el acceso a la plataforma desde otras computadoras de la red. El objetivo final es construir un EVA funcional bajo Chamilo para apoy
Las plataformas educativas son entornos virtuales que permiten a profesores crear y gestionar cursos en línea con diversas herramientas como foros, chats y evaluaciones. Existen plataformas comerciales como Moodle y Claroline, de código abierto, que facilitan la enseñanza a distancia sin necesidad de programación. Su uso ha llevado a nuevos modelos pedagógicos centrados en el estudiante y el aprendizaje colaborativo.
Herramientas colaborativas en e learningtxumartxitxo
Este documento describe las herramientas colaborativas de la Web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales y su aplicación en el aprendizaje electrónico (e-learning). Explica que los blogs son útiles para organizar materiales y motivar comunidades de aprendizaje, mientras que los wikis promueven la colaboración en la elaboración de textos. También destaca el papel del profesor como guía y motivador en el proceso de aprendizaje con estas herramientas.
Plataformas educativas Dennis Arevalo, Nicholas Ortega 6to "8"Dany Arevalo
Este documento describe las plataformas educativas, que son sitios web que permiten a los profesores colocar materiales de cursos, incluir foros, tareas y evaluaciones. Explica que existen plataformas comerciales y de código abierto, y da ejemplos como Claroline y Moodle. También resume los cambios en el modelo pedagógico hacia uno más centrado en el estudiante y constructivista con la adopción de estas nuevas tecnologías.
The document discusses educational technology and virtual learning platforms. It defines educational technology as a flexible, individualized and interactive proposal that uses various materials, formats and media. It also explains that virtual learning platforms allow users to manage and organize content customized for students, and provide personalized education and diverse courses adapted to different profiles and demands.
Las plataformas virtuales son programas orientados a Internet que permiten mejorar la comunicación y el aprendizaje. Pueden ser comerciales, de software libre o propias de una institución. Ofrecen gestión administrativa, distribución de contenidos, comunicación y seguimiento. Moodle es una de las plataformas de software libre más populares. Las plataformas virtuales pueden ayudar a la educación presencial al permitir el acceso a materiales y actividades en línea.
El documento describe las características y funcionalidades de varias plataformas virtuales de aprendizaje como Moodle, Dokeos, WebCT y Claroline. Moodle es un sistema de gestión de cursos de código abierto que promueve la pedagogía constructivista y ofrece diversas herramientas de comunicación y administración de cursos. Dokeos es también de código abierto y permite administrar contenidos educativos. WebCT es una plataforma comercial que facilita la creación de cursos interactivos online. Claroline es una plataforma abiert
Moodle es una plataforma de aprendizaje en línea de código abierto creada en 1995 por Martin Dougiamas para ofrecer herramientas educativas útiles. Moodle ofrece servicios de conferencia, documentos y compartición de enlaces para trabajar de forma colaborativa. Es una alternativa gratuita a las plataformas comerciales y promueve una pedagogía social constructivista.
Este documento describe y compara varias plataformas tecnológicas para la teleformación, incluyendo Claroline, Moodle, Atutor, Chamilo, Dokeos, Almagestro, Sakai, Blackboard, Educativa, Nixty y FirstClass. Proporciona detalles sobre las características, herramientas y funcionalidades de cada plataforma. También discute brevemente los estándares internacionales relacionados con el diseño de contenido y plataformas de aprendizaje electrónico.
Las plataformas virtuales son programas orientados a Internet que permiten mejorar la comunicación y el aprendizaje individual y colectivo. Algunas plataformas son gratuitas como Moodle, mientras que otras como Virtusbooks requieren pago. Las plataformas virtuales pueden ayudar a fortalecer la educación presencial al permitir que los maestros compartan materiales en línea y realicen actividades como foros. Un equipo de varios profesionales es necesario para desarrollar una plataforma virtual efectiva.
Una plataforma educativa es un sitio web que permite a los profesores crear cursos virtuales completos con materiales, foros, tareas y otras herramientas. El objetivo es facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera virtual. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas proveen funciones como gestión de contenidos, comunicación y evaluación para apoyar la educación a distancia o presencial.
Este documento resume una presentación sobre plataformas virtuales de aprendizaje. Explica brevemente los conceptos clave de plataformas virtuales de aprendizaje, incluyendo sus propósitos, tipos, características y ventajas/desventajas educativas. Luego, analiza varias plataformas populares como Moodle, Blackboard, Paradiso LMS, Edmodo y Schoology, describiendo sus funciones y características principales.
El documento describe las principales plataformas educativas. Menciona que Moodle es la número uno por estar diseñada para ayudar a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales basados en la pedagogía social constructivista. Edmodo y Blackboard ocupan los lugares dos y tres. La plataforma también describe herramientas como Skillsoft, SumTotal Systems y Corner Stone.
Este documento resume varias plataformas virtuales, incluyendo Claroline, una plataforma de código abierto para aprendizaje en línea; Dokeos, un entorno de e-learning con interfaz amigable; Ágora Virtual, un espacio público en Internet para publicar opiniones sin censura; y Blackboard y WebCT, herramientas comerciales para cursos en línea con características como comunicación y administración de contenido.
El documento compara diferentes plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Agora Virtual, Blackboard y WebCT. Blackboard se destaca como la mejor opción para gestionar un aula virtual debido a que incluye diversas herramientas como foros, correo, chats y evaluaciones, y permite organizar y alojar contenidos de manera fácil para su uso en educación.
Los ambientes virtuales son conjuntos de herramientas digitales que facilitan la difusión de conocimientos, la evaluación del aprendizaje y la orientación en áreas de actividad humana antes de su aplicación en la vida real. Proporcionan comunicación síncrona y asincrónica entre estudiantes y tutores. Los ambientes virtuales de aprendizaje requieren planificación, diseño, desarrollo y producción de contenidos digitales.
Este documento resume las características y ventajas de 10 plataformas LMS gratuitas y comerciales. Describe brevemente cada plataforma, incluyendo Atutor, Chamilo, Claroline, Dokeos, .LRN, Almagesto, Blackboard, WizIQ, FirstClass. Las plataformas LMS sirven para administrar el aprendizaje en línea y proporcionar herramientas como foros, chats y evaluaciones.
El documento compara tres plataformas de aprendizaje virtual: Chamilo, Claroline y Edmodo. Chamilo y Claroline son plataformas de código abierto que permiten a los docentes crear cursos en línea de forma gratuita. Edmodo combina una plataforma educativa con una red social, permitiendo la interacción entre profesores y alumnos de manera segura. Todas tres plataformas facilitan el aprendizaje en línea y la colaboración a distancia entre estudiantes.
Plataformas LMS 2014 UNIVERSIDAD GALILEO 2014Mardoqueo Pérez
El documento describe tres plataformas de gestión de aprendizaje (LMS) gratuitas: ATutor, Chamilo y Claroline, y tres LMS comerciales: Almagesto, Blackboard y WizIQ. Para cada una se detallan sus características principales.
La presentación compara varias plataformas de e-learning de código abierto. Explica que Claroline, Dokeos, Moodle, ATutor, LRN y Sakai son plataformas gratuitas que permiten publicar contenido en línea, administrar cursos, y facilitar la colaboración. También describe brevemente las características, ventajas, desventajas y requisitos técnicos de cada plataforma.
El documento describe varias plataformas tecnológicas para la teleformación como Moodle, Claroline y Dokeos. Explica las características generales de las plataformas como la flexibilidad, interactividad y escalabilidad. También cubre estándares internacionales como SCORM y criterios para evaluar plataformas como usabilidad, herramientas de comunicación e instalación.
Este documento proporciona información sobre plataformas virtuales. Explica que son programas orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos didácticos en línea. Describe cómo funcionan plataformas como Moodle asignando roles de usuario y proporcionando herramientas para gestión de contenido, comunicación y evaluación. También define conceptos como e-learning y b-learning, y proporciona ejemplos de plataformas populares como Claroline, Coursera y Miríada X. Finalmente, destaca los beneficios de las plata
Plataformas Tecnológicas para la Tele formaciónjyay
El documento describe varias plataformas tecnológicas para la teleformación, incluyendo plataformas de código abierto como Moodle, Dokeos, Claroline y Sakai, así como plataformas de código propietario como Edmodo, Blackboard Learn, Sumtotal y E-ducativa. Se proporcionan detalles sobre las características, ventajas y desventajas de cada plataforma. También se discuten otras plataformas comerciales como Almagesto y Blackboard, resaltando sus funciones principales para la administración de curs
FUNCIONALIDADES DE LAS PLATAFORMAS EDUCATIVAS VIRTUALESSamuelMonterrey
Este documento describe diferentes tipos de plataformas educativas virtuales. Explica que las plataformas de gestión de aprendizaje (LMS) permiten crear aulas virtuales y evaluaciones. También describe plataformas gratuitas de código abierto como Moodle y Chamilo, así como plataformas de pago por uso, licencia o suscripción como Canvas, BrainCert y Blackboard. Finalmente, menciona ejemplos de plataformas de gestión de aulas como Akaud y Class Dojo.
El documento compara varias plataformas virtuales, incluyendo Caroline, Dokeos, Blackboard, WebCT y Ágora Virtual. Resalta que Blackboard ofrece una interfaz rápida e intuitiva, plantillas de cursos y configuraciones predeterminadas que pueden proporcionar uniformidad y contenido rico, e inscripciones fáciles.
Este documento compara tres plataformas virtuales de aprendizaje (LMS): Claroline, Dokeos y Moodle. Claroline es un software de código abierto que permite publicar contenidos y administrar foros y grupos. Dokeos también es de código abierto y proporciona evaluaciones automáticas y comunicación en tiempo real. Moodle, creado por Martin Dougiamas, es una potente herramienta libre traducida a 70 idiomas que permite crear cursos y actividades siguiendo un enfoque constructivista.
Este documento proporciona información sobre plataformas virtuales. Explica que son programas orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos digitales. Describe cómo funcionan plataformas como Moodle y Claroline, sus roles de usuario, herramientas y aplicaciones. También define conceptos como e-learning, b-learning y educación 3.0. Finalmente, detalla los beneficios y características de las plataformas virtuales.
Este documento proporciona información sobre plataformas virtuales. Explica que son programas orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos en línea. Describe cómo funcionan plataformas como Moodle asignando roles de usuario y proporcionando herramientas para gestionar contenidos, comunicación y evaluación. También menciona conceptos como e-learning y b-learning, y da ejemplos de plataformas populares como Claroline, Coursera y Miríada X. Finalmente, resume los beneficios y características clave de las pl
Este documento proporciona información sobre plataformas virtuales. Explica que son programas orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos en línea. Describe cómo funcionan plataformas como Moodle asignando roles de usuario y proporcionando herramientas para gestionar contenidos, comunicación y evaluación. También menciona conceptos como e-learning y b-learning, y da ejemplos de plataformas populares como Claroline, Coursera y Miríada X. Finalmente, resume los beneficios y características clave de las pl
Este documento proporciona información sobre plataformas virtuales. Explica que son programas orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos en línea. Describe cómo funcionan plataformas como Moodle asignando roles de usuario y proporcionando herramientas para gestionar contenidos, comunicación y evaluación. También menciona conceptos como e-learning y b-learning, y da ejemplos de plataformas populares como Claroline, Coursera y Miríada X. Finalmente, resume los beneficios y características clave de las pl
Este documento proporciona información sobre plataformas virtuales. Explica que son programas orientados a Internet para el diseño y desarrollo de cursos digitales. Describe cómo funcionan plataformas como Moodle y Claroline, sus roles de usuario, herramientas y aplicaciones. También define conceptos como e-learning, b-learning y educación 3.0. Finalmente, detalla los beneficios y características de las plataformas virtuales.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Estás conmigo Jesús amigo_letra y acordes de guitarra.pdf
Plataformas virtuales
1. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE NICARAGUA, LEÓN
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
MAESTRÍA EN FORMACIÓN DOCENTE Y GESTIÓN DE LACALIDAD EDUCATIVA
TEMA : PLATAFORMAS VIRTUALES
Integrantes: Lic. Darling Morales Herrera.
Lic. Lesbia Castillo
Lic. Luis López
Tutor: MSc. Manlio Benito Reyes.
León, Mayo 2013
¡ A la libertad por la Universidad !
2. ¿ QUÉ ES PLATAFORMA VIRTUAL?
En español se ha denominado como Plataforma de e-learning (en
inglés LMS: Learning Management System) a un programa de
ordenador que se utiliza para la creación, gestión y distribución de
actividades formativas a través de la Web: Son aplicaciones que
facilitan la creación de entornos de enseñanza-aprendizaje, integrando
materiales didácticos y herramientas de comunicación, colaboración y
gestión educativa.
4. CLAROLINE, características
Es un software de código abierto, distribuida bajo licencia GPL.
Disponible en varios idiomas.
Se puede descargar gratuitamente e instalar libremente.
Sistema de gestión de contenidos (CMS).
Permite publicar documentos (word, doc, pdf, html, vídeo, etc.)
Administrar foros de discusión tanto públicos como privados.
Administrar listas de enlaces.
Crear grupos de estudiantes.
Confeccionar ejercicios.
Estructurar una agenda con tareas y plazos.
Hacer anuncios, vía correo electrónico y Crear y guardar chats.
Gestionar los envíos de los estudiantes: documentos, tareas,
trabajos, etc.
5. CLAROLINE, ventajas
Es una plataforma estable, abierta a todos.
Su funcionamiento no requiere conocimientos técnicos especiales.
Es Fácil de instalar y de usar.
Es posible configurar cada sector de la plataforma, para lograr
apariencias y estilos personalizados de acuerdo a las necesidades del
usuario.
El profesor no está limitado en sus opciones educativas y dispone de
herramientas que se pueden organizar y utilizar de acuerdo a sus
necesidades.
Es un sistema ideal para los formadores, profesores y profesionales de
la educación, la cual de manera casi instantánea les va a permitir
administrar sus curso virtuales en entornos e- learning
6. CLAROLINE, desventajas
Depende totalmente de MySQL
Relativamente poco modificable.
Aún no existe la posibilidad de exportar los cursos.
No existe un RPM, Deb, paquete listo para ninguna Distribución (aún).
Cuenta con pocos módulos y plugins para descargar y su
personalizaciones un tanto dificultosa.
7. DOKEOS, características
• Es un software libre bajo la licencia de GPL.
• Puede ser utilizado como un Sistema de Gestión de Contenido (CMS) para
educadores.
• Es gratuito.
• No es necesario instalar la plataforma y se puede acceder desde cualquier
ordenador siempre y cuando tenga conexión a Internet.
• Proporciona datos estadísticos para saber qué contenidos se ven más, si son
cumplidos por todos, etc.
● Se pueden hacer copias de respaldo.
● Configuración y personalización: Gran cantidad de plugins para añadir al
curso, que queda a nuestra elección.
8. • Es una plataforma de código abierto, que reúne e integra todos los
componentes necesarios para permitir la gestión, administración, comunicación,
evaluación, y seguimiento de las actividades de enseñanza y aprendizaje en el
espacio virtual.
●Permite que los profesores puedan acceder con facilidad a las prestaciones del
sistema, administrar sus documentos en procesador de texto pdf, gráficos,
planilla de cálculos, etc. sin necesidad de efectuarles ningún tratamiento
informático especial.
... DOKEOS, características
9. DOKEOS, ventajas
Acceso por parte de todas las instituciones educativas ya que es una
plataforma libre.
Excelente complemento de las actividades académicas.
Posibilidad de realización de ejercicios que permitan la evaluación
automática de los alumnos.
Desde la plataforma se pueden dar avisos y mandar correos.
Almacenamiento de archivos y accesibilidad a los mismos por parte de los
alumnos.
Comunicación en tiempo real con los alumnos por medio del chat.
Posibilidad de inclusión de enlaces de páginas web.
Organización y discusión de la información.
Flexibilidad y el facilidad de uso, recomendado para aquellos profesionales
con conocimientos mínimos en informática o que no estén relacionados con
e-learning.
Servicio gratuito y compatibilidad con Internet Explorer.
Buena estructura adaptable a las necesidades del docente.
Educación en cualquier lugar y espacio, sin necesidad de infraestructura
complicada.
10. DOKEOS, desventajas
Para los estudiantes: es fácil llegar a una sobrecarga de información, debido
a que tienen que leer la información de la plataforma, además de la
información que se les da en el curso por tratarse de un entorno complejo.
Con respecto al tutor, la ventaja de contar con múltiples herramientas y ser
un entorno muy diversificado puede convertirse también en una desventaja
por requerir mayor tiempo para aprender a usar las herramientas y para
poder armar los cursos.
La ausencia de un menú a la vista que evite tener que regresar a la página
de inicio
11. AGORA VIRTUAL, características
Es un entorno diseñado para el trabajo en grupos.
Plataformas de desarrollo propio no persiguen objetivos económicos, sino
responden más a factores educativos y pedagógicos. No se suelen dar a
conocer al público en general. Por tanto, de este último tipo de plataformas
se desconoce su número y los estudios sobre ellas, prácticamente no
existen. (Sebastián Díaz Becerro, 2009.)
Desarrollada por un grupo de investigación de la Universidad de Málaga
12. BLACKBOARD, características
Es un sistema intuitivo que permite a todos los usuarios interactuar unos
con otros y participar en el aprendizaje social formal e informal.
Facilidad de carga, actualización y difusión de contenido de aprendizaje
multimedia personalizado en una amplia variedad de formatos.
Este sistema incluye cuatro funcionalidades: la gestión del contenido (un
sistema de repositorio en línea para material educativo), la comunicación
(herramientas de colaboración tanto sincrónicas como asincrónicas y correo
electrónico), evaluación (encuestas, exámenes y cuestionarios) y un panel
de control (herramientas de gestión).
El profesor cuenta con la integración de sistemas basados en Web que
permiten crear el diseño de las actividades del curso, personalizar el
formato de diversos documentos, utilizar herramientas para el trabajo
colaborativo, realizar evaluaciones mediante la plataforma, proporcionar
diversos recursos de apoyo al curso y acceder a diferentes cursos desde un
portal.
13. BLACKBOARD, ventajas
Son sistemas robustos, documentados y con diversas funcionalidades que
pueden expandirse de acuerdo a las necesidades y presupuesto de cada
proyecto.
Han mejorado en operatividad y han generado sucesivas versiones que
incorporan herramientas y aplicaciones cada vez más versátiles, completas
y complejas.
Servicio de asistencia técnica, por lo que se contrata un servicio externo de
resolución de incidencias.
14. BLACKBOARD, desventajas
Requiere un presupuesto más alto. A medida que se han ido asentando han
aumentado el precio de las licencias.
En muchos casos solo existen dos modelos de licencia: completa, en la que
el coste va en función del número total de usuarios, o limitada al número de
alumnos permitido.
Una licencia da derecho a instalar la aplicación únicamente en un servidor
(va asociada a una IP), lo que supone problema con las actualizaciones.
Versiones poco estables.
15. WEBCT
En el año 2006, se produjo la adquisición de la empresa WebCT por otra
similar llamada Blackboard. De esta manera, el producto hasta ahora
llamado WebCT será también conocido como Blackboard Learning Sistem.
16. SEMEJANZAS EN USO Y EXPLOTACIÓN:
CLAROLINE, DOKEOS, AGORA
VIRTUAL, BLACBOARD, WEBCT
• Eliminación de barreras espaciales y temporales (desde su propia
casa, en el trabajo, en un viaje a través de dispositivos
móviles, etc.).
• Prácticas en entornos de simulación virtual, difíciles de conseguir en
formación presencial, sin una gran inversión.
• Inmersión práctica en un entorno web 2.0
• Gestión real del conocimiento: intercambio de
ideas, opiniones, prácticas, experiencias.
• Actualización constante de los contenidos.
17. Semejanzas
Los alumnos pueden trabajar en equipo y compartir opiniones, dudas y
experiencias, sin hallarse en el mismo espacio físico.
Permite a los docentes compartir recursos o preparar material
conjuntamente.
Soporte organizativo en cursos y tutorías presenciales (como preparación o
complemento para fijar agendas, compartir documentación, asignar
tareas, etc.)
• Beneficio colectivo del proceso de aprendizaje sin límites geográficos.
• Actualización constante de los contenidos.
18. DIFERENCIAS: CLAROLINE, DOKEOS, AGORA
VIRTUAL, BLACBOARD, WEBCT
Las plataformas de software libre
• Software libre, en el cual se lidera el código fuente para que esté a la
disposición de toda la comunidad.
• Son plataformas que se distribuye bajo la licencia GPL (Licencia Pública
General).
• Existe una gran posibilidad de acceder código fuente que permite hacer que
estas aplicaciones sean mucho más confiables, en el caso de las plataformas
comerciales hay que pagar para poder implementarlas.
19. ... Plataformas de software libre
No hay que pagar por actualizaciones, ni por obtener la licencia así como
ocurre en el software propietario. También está la posibilidad de reutilizar el
código para la creación de otras aplicaciones. Al momento de crear nuevas
actualizaciones y versiones de las funcionalidades para las
plataformas, ocurre gracias a las decisiones que toman los usuarios y no
una empresa.
• Así como en las plataformas comerciales hay una gran variedad de
plataformas, y en este tipo de plataformas también existe una gran
variedad, entre las cuales se puede nombrar Claroline, Dokeos, otros.
Diferencias
20. Plataformas de desarrollo propio
• Se diferencia de las plataformas comerciales en que ellas no fueron
diseñadas para su comercialización, ni por factores económicos y,
• con respecto a las de software libre se diferencian en que ellas no fueron
diseñadas para la distribución masiva para un conjunto de empresas u
organizaciones.
• Las plataformas de desarrollo propio fueron diseñadas única y
exclusivamente para los ámbitos educativos y pedagógicos.
• Entre las plataformas de desarrollo propio existente se pueden nombrar a la
plataforma Ágora Virtual.
Diferencias
21. Plataformas comerciales
• Se diseñan para alcanzar objetivos empresariales y para llevar a cabo su
implementación se hace de forma privativa, y por el cual hay que pagar.
• Son herramientas que han venido evolucionando constantemente gracias al
creciente mercado empresarial y formativo que hay en el ciberespacio.
• También han mejorado en operatividad y han generado sucesivas
versiones, así como ocurre en el desarrollo de software, que una aplicación
una vez que es diseñada e implementada debe evolucionar y generar
diferentes versiones, en el ámbito de esta plataforma estas mejoras en las
diferentes versiones tienen que incorporar herramientas y aplicaciones
cada vez más versátiles, completas y complejas que permiten una mayor
facilidad en la creación y seguimiento de cursos virtuales y también seguir
con la consecución de los objetivos para los cuales fueron diseñadas esas
plataformas, ya sean académicos, administrativos o de comunicación.
• Hay una gran variedad en este tipo de plataforma tecnológica entre ellas
están: Blackboard-WebCT.
Diferencias
22. BIBLIOGRAFÍA
• Correa, Sandra / Plataforma virtual claroline, 23 de mayo de
2012 [consultado en línea el día 18 de mayo del 2013] en:
http://es.slideshare.net/samicorrea/plataforma-virtual-claroline
• Herrera Juez, Teresa / Plataforma LMS. Análisis, 22 de julio de 2012 [consultado
en línea el día 18 de mayo del 2013] en:
http://es.slideshare.net/clickpsocomadrid/unidad-4-grupo-2-dokeos-plataforma-Ims
• Jaume / Blogs [consultado en línea el día 18 de mayo del 2013] en:
http://jvrsbox.blogspot.com/2012/01/plataformas-educativas_30.html
• Red colaborativa postgrado UCV [consultado en línea el día 18 de mayo del
2013] en:
http://kuainaso.ciens.ucv.ve/red_educativa/blogs?page=2&languaje_id=1