Para una crítica integral de la razón occidental: Aportaciones desde el Medit...Alberto Jimenez Revolware
Repaso a lo que puede ser la aportación de dos filósofos del mediterraneo (Trias y Paniker) a la crítica de racionalidad occidental. Se ve en resumen los ciclos de la evolución de la historia de los sagrado que Trias expone en la Edad del Espíritu. Tambien se plantea la importacia del entorno cultural de la II República española en el pensamiento de Jean Gebser que tanto influye en la obra de Ken Wilber.
Para una crítica integral de la razón occidental: Aportaciones desde el Medit...Alberto Jimenez Revolware
Repaso a lo que puede ser la aportación de dos filósofos del mediterraneo (Trias y Paniker) a la crítica de racionalidad occidental. Se ve en resumen los ciclos de la evolución de la historia de los sagrado que Trias expone en la Edad del Espíritu. Tambien se plantea la importacia del entorno cultural de la II República española en el pensamiento de Jean Gebser que tanto influye en la obra de Ken Wilber.
Estrategias Digitales - Especial Pokémon GOSM Digital
Estrategias digitales de Nintendo
Conoce las estrategias digitales de Colombia y del mundo que nos inspiraron esta semana. En SM Digital nos gusta compartir estas estrategias digitales creativas e innovadoras para crear cultura digital.
Visita nuestro blog para más información de actualidad digital: www.smdigital.com.co/blog/
Taller Politica 2.0 - Campañas politicas en la era de InternetLucas Lanza
Taller sobre Politica 2.0 - La sociedad de la información y el conocimiento. Las nuevas generaciones: Millennials, Google Generation. Estudio sobre campañas políticas en Argentina y EEUU. Barometro de Identidad Política Digital. www.eamericas.org
Aromas mediterraneos en la teoria integral. Presentación para elII Congreso Internacional de Eneagrama, Madrid junio 2010. Un repaso a cómo la Teoría Integral está en deuda con la cultura mediterranea y cómo se complementa con la tecnica del eneagrama.
Se termina con un repaso a uno de los principales riesgos del area mediterranea, el integrismo y cómo el eneagrama y la teoría integral pueden ayudar a la comunicación intercultural.
TEDx Manchester: AI & The Future of WorkVolker Hirsch
TEDx Manchester talk on artificial intelligence (AI) and how the ascent of AI and robotics impacts our future work environments.
The video of the talk is now also available here: https://youtu.be/dRw4d2Si8LA
El Pokemon Go es un juego que actualmente ha causado sensación en la sociedad, especialmente en los jóvenes, quienes se han vuelto adictos y que hacen lo que sea por conseguir los pokemones que muestra el juego, también por tener los accesorios que brinda el juego.
El Pokemon Go Es un videojuego de realidad aumentada basado en la localización desarrollado por Niantic, Inc. para dispositivos iOS y Android. consiste básicamente en buscar, capturar y luchar con los personajes de la saga Pokémon escondidos en ubicaciones del mundo real, lo que implica desplazarse físicamente por las calles de la ciudad para progresar.
Charla de Mallorca Game 2015 celebrada en la EDIB sobre como enganchar al usuario en los videojuegos (no necesariamente F2P).
En esta charla, se recorre el panorama de los últimos años en el mundo de los videojuegos observando técnicas que tanto indies como juegos triple A han utilizado para mantener al jugador pegado al monitor.
Juegos como Metal Gear Solid, Resident Evil, Candy Crush, Pocket Mine han atrapado a los usuarios. Antes solo una minoría podía acceder a los juegos, ahora casi cualquier persona los ha probado. El cambio de paradigma ha provocado un cambio en las estrategias de Engagement que vamos a recorrer en esta presentación de una hora.
No te pierdas mi curso para aprender a hacer apps para iOS y consigue un 97% de descuento con el siguiente link: https://www.udemy.com/curso-de-desarrollo-de-apps-para-ios-9/?couponCode=SLIDE_SHARE
Experiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegosgueste5b9f4
Breve análisis de lo que la adaptación a la Web 2.0 de los videojuegos, y de como ha cambiado el concepto de videojuego a lo largo de la era de Internet
Estrategias Digitales - Especial Pokémon GOSM Digital
Estrategias digitales de Nintendo
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El Pokemon Go es un juego que actualmente ha causado sensación en la sociedad, especialmente en los jóvenes, quienes se han vuelto adictos y que hacen lo que sea por conseguir los pokemones que muestra el juego, también por tener los accesorios que brinda el juego.
El Pokemon Go Es un videojuego de realidad aumentada basado en la localización desarrollado por Niantic, Inc. para dispositivos iOS y Android. consiste básicamente en buscar, capturar y luchar con los personajes de la saga Pokémon escondidos en ubicaciones del mundo real, lo que implica desplazarse físicamente por las calles de la ciudad para progresar.
Charla de Mallorca Game 2015 celebrada en la EDIB sobre como enganchar al usuario en los videojuegos (no necesariamente F2P).
En esta charla, se recorre el panorama de los últimos años en el mundo de los videojuegos observando técnicas que tanto indies como juegos triple A han utilizado para mantener al jugador pegado al monitor.
Juegos como Metal Gear Solid, Resident Evil, Candy Crush, Pocket Mine han atrapado a los usuarios. Antes solo una minoría podía acceder a los juegos, ahora casi cualquier persona los ha probado. El cambio de paradigma ha provocado un cambio en las estrategias de Engagement que vamos a recorrer en esta presentación de una hora.
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Experiencia Online Y De Compartir En Los Videojuegosgueste5b9f4
Breve análisis de lo que la adaptación a la Web 2.0 de los videojuegos, y de como ha cambiado el concepto de videojuego a lo largo de la era de Internet
Periodismo vs UX: ¿estamos pensando en el usuario o nos olvidamos de él? Una mirada sobre cómo los medios digitales actúan ante la experiencia de usuario, contenido, AdBlock y la usabilidad.
5. ¿Por qué es tan adictivo
Pokémon Go?
https://www.similarweb.com/blog/pokemon-go
6. Las cifras que representan este gráfico indican que el 63% son
mujeres, y el 37% son hombres
Fuente: http://www.forbes.com/sites/ryanmac/2016/07/26/more-women-than-men-are-playing-
pokemon-go-by-a-lot/#51e6dc5f4f16
10. Un factor crucial utilizado para crear UX en
Pokémon Go, es la nostalgia. El juego construye una
nueva experiencia de usuario basada en recuerdos.
11. 1. Nostalgia, es la fuerza poderosa para atraer a los usuarios a esta
nueva experiencia, y este recurso no se ha utilizado en otros juegos.
12. "La única manera de
entregar diversión, es
tener jugadores que se
sientan seguros, darles
un sentido de
exploración y
conectarlos socialmente
con los demás".
Andrew Przybylski, psicólogo de la Oxford Internet Instituto.
13. Los estudios sobre la nostalgia muestran que incluir este
elemento provoca un aumento en el optimismo del
usuario del juego, es decir, ¿Este juego me hace feliz?
Fuente: Libro Getting Gamers: The Psychology of Video
Games and Their Impact on People Who Play Them.
14. 2. Gente nueva. Por su parte este juego tiene la
particularidad de crear interacción física con otros
usuarios del juego, provocando una comunidad.
15. Pokémon Go construye relaciones de intercambio y de experiencia
entre los jugadores provocándose entre sus usuarios la idea de
pertenencia a una comunidad, ya que tienen un objetivo común: atrapar
la mayor cantidad de pokemones.
16. De la misma manera Pokémon Go le da el control de la interacción a cada
usuario, ya que, se puede elegir entre jugar sólo o con otras personas.
17. 3. Mejorar las relaciones: Jugar Pokémon Go no es sólo dar a la gente la
oportunidad de hacer nuevas amistades, provoca también el
fortalecimiento de las relaciones entre diferentes usuarios.
18. 4. Realidad Aumentada: La realidad aumentada está arraigado en la experiencia
del usuario, y hace que los personajes se sienten más vivos. Es un nexo entre el
mundo digital y físico.
Fuente: https://www.uxpin.com/studio/blog/beyond-hype-ux-reality-check-pokemon-go/
19. 5. Fácil de jugar: El juego es muy simple y fácil, para empezar no hay barreras
para su uso, no requiere un equipo costoso, sólo se necesita un smartphone con
una cámara y GPS, y salir afuera.
20. 6. Salir al exterior: Camine, encuentra el Pokémon, recorra con la pokebola y
recoja al pokémon. El juego se construye bajo la lógica que el usuario debe
explorar e interactuar en el mundo exterior.
21. 7. Logro:
Todo juego necesita de un
usuario que encuentre un
objetivo.
Las personas necesitan
sentirse motivados para
actuar, y la motivación, es
el impulso para alcanzar los
objetivos en un juego.
22. 7. Ejercicio: La
captura de un
Pokémon significa que
tienes que salir a
recorrer las calles y
buscar tu propia
experiencia.
23. 8. Diversión: Es un juego divertido para jugar. Cada usuario
deberá recorrer, interactuar y encontrar la mayor cantidad de
pokemones.
24. 9. Recompensa: Las máquinas tragamonedas son adictivas, porque
otorgan recompensas intermitentes a los usuarios. Pokémon Go
utiliza el mismo modelo de recompensa.
31. 31
El éxito de Pokémon GO puede atribuirse a tres factores:
1. La experiencia de usuario en el juego.
2. La marca Pokémon.
3. El éxito de Niantic y el repunte de Nintendo.
32. 32
La nueva UX: Si el juego mantiene su impulso, esto podría
fácilmente cambiar la manera en que vemos los juegos y
aplicaciones para móviles en el futuro.
35. Nadie podría haber predicho el éxito masivo de Pokémon Go. No
sólo es una aplicación, coloca un nuevo campo de investigación
en la experiencia de usuario, el cual integra las futuras
interacciones entre el mundo real y los juegos digitales.