El documento discute la importancia de que los estudiantes adquieran competencias digitales para usar la tecnología en el aprendizaje. Las nuevas tecnologías permiten llevar a cabo un proceso educativo centrado en el estudiante. Se comparan la educación virtual y presencial, destacando que la virtual permite el acceso flexible al aprendizaje las 24 horas del día. También se discute cómo integrar las aulas virtuales en la educación presencial para crear nuevos ambientes de aprendizaje centrados en el estudiante.
Es una presentacion excelente que te permitira aprender significativamente sobre la Educacion Virtual, sus caracteristicas, las clases y una conclusion que encierra la importancia de este trabajo y que se logro alcanzar a traves la educacion virtual.
Es una presentacion excelente que te permitira aprender significativamente sobre la Educacion Virtual, sus caracteristicas, las clases y una conclusion que encierra la importancia de este trabajo y que se logro alcanzar a traves la educacion virtual.
3 - Die erste, phantastische Reise / www.motlies.comHenry Motlies
Alberts und Herolds erste Reise führt sie nach Afrika, wo sie die kleine Giraffe Girlanda und ihre Herde treffen. Girlanda, auch Gira genannt, hat ein riesiges Problem, sie hat nämlich versehentlich ihren Hals verknotet.
Albert hat eine zündende Idee, wie der kleinen Gira zu helfen ist. Er glaubt es sei am einfachsten, ein Tier zu finden, dass weiß wie man sich so winden kann, dass Giras Knoten gelöst wird.
Mit Schrecken erfahren die Giraffen, dass es für Giras Entknotung am sinnvollsten ist, eine Pythonschlange um Hilfe zu bitten. Da es für Albert und Herold zu gefährlich wäre die Herde auf der Suche nach der Python zu begleiten, vereinbaren sie, sich später wieder zu treffen, um zu sehen, ob Alberts Plan erfolgreich war.
3 - Die erste, phantastische Reise / www.motlies.comHenry Motlies
Alberts und Herolds erste Reise führt sie nach Afrika, wo sie die kleine Giraffe Girlanda und ihre Herde treffen. Girlanda, auch Gira genannt, hat ein riesiges Problem, sie hat nämlich versehentlich ihren Hals verknotet.
Albert hat eine zündende Idee, wie der kleinen Gira zu helfen ist. Er glaubt es sei am einfachsten, ein Tier zu finden, dass weiß wie man sich so winden kann, dass Giras Knoten gelöst wird.
Mit Schrecken erfahren die Giraffen, dass es für Giras Entknotung am sinnvollsten ist, eine Pythonschlange um Hilfe zu bitten. Da es für Albert und Herold zu gefährlich wäre die Herde auf der Suche nach der Python zu begleiten, vereinbaren sie, sich später wieder zu treffen, um zu sehen, ob Alberts Plan erfolgreich war.
[PDF] Pressemitteilung: Piaget feiert das 20. Jubiläum der Possession-Kollektion mit einem weiteren Bild von Sienna Miller
[http://www.lifepr.de?boxid=167742]
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
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Power point - Objetivos Digitales Educativos
1.
2. En la actualidad la aplicación de nuevas tecnologías y
la influencia en todo los niveles del mundo educativo
constituye un valioso recurso que permite llevar a cabo
un proceso educativo centrado en el aprendizaje del
alumno.
Por tanto es necesario que los estudiantes adquieran
unas competencias mínimas (competencia digital) en el
uso de la informática en general y en especial en el
campo de estudio o investigación al cual se van
enfrentar.
INTRODUCCION
3. La educación ha ido
evolucionando paralelo a la ciencia
y la tecnología de tal forma que la
educación tradicional que se
impartía con otros medio hoy día
la podemos ejecutar con
herramientas muchas más
avanzadas que nos permiten
mejorar y que estos a su vez están
contribuyendo a que la enseñanza
–aprendizaje sea de calidad,
interactiva y aplicativa
EDUCACION VIRTUAL Vs
EDUCACION PRESENCIAL
4. Aprendizaje Presencial Aprendizaje en Línea
Sistema de educación tradicional
Sistema de educación no tradicional, que ha
llegado fuertemente en distintos espacios a
través de experiencias exitosas.
Se necesita tener de recursos estructurales,
organizativos y humanos capaces de dar
funcionamiento a un curso regular.
No requiere tiempos ni espacios para que se
pueda desarrollar el aprendizaje.
La enseñanza se desarrolla de forma preferentemente
grupal
La enseñanza tiende a realizarse de forma
individual
Se exige y requiere de una presencialidad obligatoria
en el aula para poder dirigir el aprendizaje por medio
del profesor.
Consiste en el uso de la computadora y la
Internet, para el proceso de aprendizaje.
Solo se tiene acceso a clases en un horario cerrado y
establecido
El acceso al temario está abierto durante las 24
horas del día, por lo que el alumnado podrá
adaptar el curso al horario que tenga libre.
5. El desafío y la clave para el
éxito en esta modalidad de
educación radica en la
capacidad del docente para
crear, presentar, adaptar,
integrar y compartir
actividades didácticas
creativas e innovadoras
mediadas por la tecnología.
COMO INTEGRAR LAS AULAS VIRTUALES A LA
EDUCACION PRESENCIAL
6. La Educación en Línea es el
conjunto de procedimientos e
interacción de mediación que
se establece entre el educando
y profesor en el desarrollo del
proceso enseñanza aprendizaje
mediante la utilización racional de
recursos tecnológicos
informáticos y de las
telecomunicaciones.
EDUCACION en LINEA Vs
EDUCACION VIRTUAL
7. La Educación Virtual implica
forma de estudio que no son
guiados o controlados por la
presencia directa de un
profesor sino que están
planeadas y guiadas por tutores
a través de un medio de
comunicación que permiten la
interrelación dicente y docente.
EDUCACION en LINEA Vs
EDUCACION VIRTUAL
8. Característica de la educación en
línea
Permite la construcción de
nuevos conocimientos
Favorece una constante
interacción
No es presencial sino sincrónica
El docente diseña el material
Cuenta con le apoyo de un tutor
9. Ventajas de la educación virtual
El estudiante tiene un papel
activo en le proceso formativo
Todos los participantes tiene
acceso a la enseñanza
Se puede ingresar desde
cualquier lugar con acceso a
internet
Puede adaptar el estudio a su
horario personal
Educación
virtual
10. El ambiente de aprendizaje es
una creación de una situación
educativa centrada en el alumno
que fomenta su autoaprendizaje,
su pensamiento critico y
creativo el trabajo en equipo y
colaborativo y todo estos se
puede lograr mediante el
empleo de tecnología de punta.
NUEVOS AMBIENTES DE
APRENDIZAJE
12. Las tres tecnología principales son
El video,
la informática
las telecomunicaciones
En conjunto forman las nuevas
tecnología aplicadas a la educación,
estas nuevas tecnologías han
transformado el mundo de la
comunicación y la educación por su
capacidad de almacenamiento de la
información por su alto grado de
procesamiento y su capacidad de
transmisión
NUEVOS AMBIENTES DE
APRENDIZAJE