La Web 2.0 se refiere a la evolución de las aplicaciones web tradicionales a aplicaciones enfocadas en el usuario final que fomentan la colaboración y comparten contenido. Las características clave de la Web 2.0 incluyen la participación del usuario, el acceso abierto, y la capacidad de personalizar y compartir aplicaciones e información. Tecnologías como APIs, RSS, etiquetado social, y Ajax han permitido el desarrollo de nuevas aplicaciones Web 2.0 como Wikipedia, Flickr, y blogs.
La web 2.0 consiste en una serie de finalidades cuyo objetivo es permitir o facilitar un feedback con el usuario, que como resultado, recibe unas atribuciones que lo convierten en un elemento determinante para la promoción de las paginas
La computación en nube es un sistema informático basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones
La web 2.0 consiste en una serie de finalidades cuyo objetivo es permitir o facilitar un feedback con el usuario, que como resultado, recibe unas atribuciones que lo convierten en un elemento determinante para la promoción de las paginas
La computación en nube es un sistema informático basado en Internet y centros de datos remotos para gestionar servicios de información y aplicaciones
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. DEFINICIÓN DE LA WEB 2.0
• La Web 2.0 es la representación de la evolución
de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario final. El
Web 2.0 es una actitud y no precisamente una
tecnología.
• La Web 2.0 es la transición que se ha dado de
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que
funcionan a través del web enfocadas al usuario
final. Se trata de aplicaciones que generen
colaboración y de servicios que reemplacen las
aplicaciones de escritorio.
3. CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0
Se trabaja en
línea, la Web 2.0
es la plataforma
Tecnologías en La Web se
constante remezcla y es
evolución. interpretativa
El usuario puede
personalizar Sencilla de usar
aplicaciones y e intuitiva
servicios
Gran variedad y
diversidad en
aplicaciones
informáticas y
servicios
4. WEB 2.0 SOCIAL
CARACTERISTICAS: participación del usuario – confianza-
acceso libre aprovechamiento de la inteligencia colectiva
Crean contenidos, conocimiento en grupo
Buscan información
Comparten
Etiquetan, describen
Opinan, comentan – valoran y votan
Crean redes sociales
5. LA WEB 2.0 NO ES SOLO TECNOLOGIA
ES UNA ACTITUD
Se
potencia
la Permitir
participac unir los
Caracterís ión y la micro
ticas de la interacció contenid
web 2.0 : n os
Se puede Esta Además
leer y basada permite
escribir en micro recibir los
contenid contenid
os os
podemos
crearlos
6. LA WEB 2.0 ESTA DE MODA
• Porque los usuarios ven como se les da un mayor
protagonismo y como permite que interaccionen
directamente entre ellos , creándose dialogo.
• Porque crea para las pequeñas empresas muchas
mas posibilidades de negocio y nuevos proyectos
que les permiten obtener mas visibilidad para sus
productos y tecnologías en una WWW mas
participativa y accesible para todos
7. IGREDIENTES TECNOLÓGICOS DE LA
WEB 2.0
Permite ensamblar nuevas aplicaciones mesclado “funcionalidades de otras
aplicaciones web 2.0”
esto es posible gracias a:
Disponibilidad de APIs: google maps API, permite ligar información de otras
fuentes sobre un mapa .
RSS Como una interfaz :potente mecanismo de comunicación de cambios en
portales que permite integrar datos de diversas fuentes.
Folksonomìas : o anotación comunitaria permite a un portal crear una
categorización de sus contenidos de acuerdo a la opinión de sus visitantes.
Social networking ( software social) : es la mejora de una aplicación cuando los
usuarios designan su relación con los usuarios del mismo portal o aplicación.
8. EN LA
ACTUALIDAD Constantemente estaban
surgiendo nuevas aplicaciones y
sitios con sorprendentes
funcionalidades. Y así se dio la
pauta para la Web 2.0
conference que arranca en el
2004 y hoy en día se realiza
anualmente en San Francisco,
con eventos adicionales
utilizando la marca en otros
países. En la charla inicial del Web
El fin del círculo de adopción
Conference se habló de los
de software pues tenemos
principios que tenían las
servicios en beta perpetuo
aplicaciones Web 2.0:
La innovación surge de
características distribuidas
La web es la plataforma
por desarrolladores
independientes.
Efectos de la red movidos por
La información es lo que mueve
una arquitectura de
al Internet
participación.
9. LA WEB 2.0 CON EJEMPLOS
• Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con
ejemplos, con proyectos. Una nueva forma de hacer las cosas:
• Web 1.0 > Web 2.0
• Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
• Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
• Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
• mp3.com –> Napster (Descargas de música)
• Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
• Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
• Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
• Páginas vistas –> Costo por click
• CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
• Categorías/Directorios –> Tags
10. ¿QUÉ TECNOLOGÍAS APOYAN A LA
WEB 2.0?
• El Web 2.0 no significa precisamente que
existe una receta para que todas nuestras
aplicaciones web entren en este esquema. Sin
embargo, existen varias tecnologías que están
utilizándose actualmente y que deberíamos
de examinar con más cuidado en busca de
seguir evolucionando junto al web.
11. TECNOLOGÍAS QUE DAN VIDA A UN
PROYECTO WEB 2.0:
Transformar software de
escritorio hacia la
plataforma del web.
Respeto a los estándares
como el XHTML.
Separación de contenido
del diseño con uso de
hojas de estilo.
Sindicación de
contenidos.
Ajax (javascript
ascincrónico y xml).
12. ¿En qué nos sirve la Web 2.0?
• El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho
peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún
tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de
grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos
proyectos.
• Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El
Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con
la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí
está la reflexión más importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no
por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que
creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en
Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.