El documento describe la realidad aumentada y sus aplicaciones educativas. La realidad aumentada consiste en superponer imágenes virtuales sobre la realidad para permitir la interacción con el entorno. Puede usarse en educación para enseñar asignaturas como anatomía, química y arquitectura de forma motivadora. Aunque está en proceso de implantación en las aulas, la realidad aumentada ofrece ventajas como vincular información digital a objetos familiares para facilitar el aprendizaje.
Presentación del área de Gestión Ambiental de ECOMÍMESIS. Empresa de economía social ubicada en Andalucía dedicada al desarrollo de estrategias de sostenibilidad.
This workshop aims to demonstrate what has been a successful model for teacher leadership of the Digital Education Revolution in secondary schools. Through informal discussion and demonstration of specific software and Web 2.0 applications, participants will be introduced to a variety of strategies that have been used to overcome barriers to success that confront teachers.
The aim of this presentation is to facilitate discussion and provide participants with a toolbox of strategies to bring about a 21st Century shift in pedagogy, learning styles and learning environments. Both presenters are leaders of DER within their schools and have collaborated on a number of inter-school projects promoting the innovative integration of technology into the 21st century classroom.
Presentación del área de Gestión Ambiental de ECOMÍMESIS. Empresa de economía social ubicada en Andalucía dedicada al desarrollo de estrategias de sostenibilidad.
This workshop aims to demonstrate what has been a successful model for teacher leadership of the Digital Education Revolution in secondary schools. Through informal discussion and demonstration of specific software and Web 2.0 applications, participants will be introduced to a variety of strategies that have been used to overcome barriers to success that confront teachers.
The aim of this presentation is to facilitate discussion and provide participants with a toolbox of strategies to bring about a 21st Century shift in pedagogy, learning styles and learning environments. Both presenters are leaders of DER within their schools and have collaborated on a number of inter-school projects promoting the innovative integration of technology into the 21st century classroom.
Return on Experience Event - USECON @Wien November 2013USECON
„RoX – Return on eXperience“ ist für uns der messbare Mehrwert und Erfolg, den Projekte durch eine Kunden- und Benutzerzentrierte Vorgehensweise generieren. Bei unserem kostenfreien USECON Event RoX 2013 zeigen wir Ihnen anhand von Fallstudien und Vorträgen, wie positive Experiences in unterschiedlichen Branchen kreiert werden und wie die Denkweise „Vom Funktionieren zum Erleben“ umgesetzt wird. Die Praxis zeigt, dass ein gut bedienbares Produkt bzw. Interface mit einer positiven Experience ein zentrales Erfolgsargument ist. Eine gute Usability und eine positive Experience sind kein „Nice to Have“ mehr, sondern Standard in der modernen Entwicklung von Produkten und Services. Berücksichtigen Sie den Einfluss von Experience Faktoren in Bezug auf Kaufentscheidung, Kundenbindung und Markentreue – und binden Sie Ihre Zielgruppen nachhaltig an Ihr Unternehmen.
Was erwartet Sie beim RoX 2013?
Folgende Themen warten auf Sie:
Wie funktioniert die optimale Kundeneinbindung in der Praxis?
Welche Motivation der Unternehmen steht hinter Projekten mit einem „Experience Fokus“?
Welche konkreten Ergebnisse und welchen Mehrwert bringt eine kundenzentrierte Sichtweise?
Welchen Stellenwert hat Usability, User Experience & User Interface Design in der Produkt- und Serviceentwicklung?
1. Tag – eXperience Workshops
Der 1. Tag (Di, 19. November, 16:00 bis ca. 18:30, Am Europlatz 3, 1120 Wien) bietet Ihnen als Einstimmung 3 unterschiedliche Workshops zum Mitmachen an:
„Experience Strategy & Change“
„Kunden-Panele & Experience Tools“
„3Us Basics – Was ist Usability, User Experience & User Interface Design?“
Diskutieren Sie gemeinsam mit uns die vorgestellten Themen in den Workshops und tauschen Sie sich mit erfahrenen Experten und Praktikern aus.
2. Tag – eXperience Konferenz
Am 2. Tag (Mi, 20. November, 14:00 bis 19:00, Am Europlatz 3, 1120 Wien) startet die Konferenz im Rahmen des RoX 2013 Events. Wir haben für Sie 5 abwechslungsreiche Vorträge aus der Praxis vorbereitet.
Gemeinsam mit unseren Kunden und Partnern stellen wir Ihnen in 25 Minuten jeweils eine Fallstudie vor. Jeder Vortrag behandelt eine andere Sichtweise auf das Thema RoX. In diesem Jahr konnten wir namhafte Partner und Kunden aus den unterschiedlichsten Branchen gewinnen, wie z.B.: Microsoft Österreich, QuestBack oder die update software AG.
Sie erwartet ein abwechslungsreiches Programm mit Praxisbeispielen renommierter nationaler und internationaler Unternehmen und Workshops zum aktiven Mitgestalten. Nützen Sie die Gelegenheit zum Erfahrungsaustausch.
Wir freuen uns auf Ihr Kommen und auf ein spannendes Event! In diesem Sinne: Let’s RoX!
The Andhra Pradesh Academy of Rural Development (APARD) has been working relentlessly for over 54 years in building capacities for sustainable development of the rural poor. APARD is an apex training institute in AP for capacity building of rural development officers and panchayat raj officials. We also consistently focus on research that helps us offer high quality consulting services in rural development.
Eficiencia energética en el transporte, mediante auditorias energeticas desarrolladas por Solagro Ingenieros Asociados; para el logro del ahorro de carburante.
Linux Sistem Yönetimi hakkında temel bilgileri içerir.
1. Linux Dağıtımları
2. KomutSatırı
3. Text İşlemleri
4. KullanıcıYönetimi
5. İşlemler
6. İzinler
7. Dosyaİşlemleri
This workshop examines conceptual frameworks and practical strategies for scaling social ventures based on a decade of work in the GSBI. It addresses four key analytical tools--market imperfections, disruptive innovation design, scalable business models, and investment readiness with examples from the GSBI.
Diapositivas presentadas por Raul Arrieta - Socio Estudio de Abogados Gutierrez y Arrieta, en el eCommerce Day Santiago 2016 en la plenaria "INSPIRA CONFIANZA Y SEGURIDAD EN TU TIENDA ONLINE Y CONSIGUE MÁS VENTAS".
Return on Experience Event - USECON @Wien November 2013USECON
„RoX – Return on eXperience“ ist für uns der messbare Mehrwert und Erfolg, den Projekte durch eine Kunden- und Benutzerzentrierte Vorgehensweise generieren. Bei unserem kostenfreien USECON Event RoX 2013 zeigen wir Ihnen anhand von Fallstudien und Vorträgen, wie positive Experiences in unterschiedlichen Branchen kreiert werden und wie die Denkweise „Vom Funktionieren zum Erleben“ umgesetzt wird. Die Praxis zeigt, dass ein gut bedienbares Produkt bzw. Interface mit einer positiven Experience ein zentrales Erfolgsargument ist. Eine gute Usability und eine positive Experience sind kein „Nice to Have“ mehr, sondern Standard in der modernen Entwicklung von Produkten und Services. Berücksichtigen Sie den Einfluss von Experience Faktoren in Bezug auf Kaufentscheidung, Kundenbindung und Markentreue – und binden Sie Ihre Zielgruppen nachhaltig an Ihr Unternehmen.
Was erwartet Sie beim RoX 2013?
Folgende Themen warten auf Sie:
Wie funktioniert die optimale Kundeneinbindung in der Praxis?
Welche Motivation der Unternehmen steht hinter Projekten mit einem „Experience Fokus“?
Welche konkreten Ergebnisse und welchen Mehrwert bringt eine kundenzentrierte Sichtweise?
Welchen Stellenwert hat Usability, User Experience & User Interface Design in der Produkt- und Serviceentwicklung?
1. Tag – eXperience Workshops
Der 1. Tag (Di, 19. November, 16:00 bis ca. 18:30, Am Europlatz 3, 1120 Wien) bietet Ihnen als Einstimmung 3 unterschiedliche Workshops zum Mitmachen an:
„Experience Strategy & Change“
„Kunden-Panele & Experience Tools“
„3Us Basics – Was ist Usability, User Experience & User Interface Design?“
Diskutieren Sie gemeinsam mit uns die vorgestellten Themen in den Workshops und tauschen Sie sich mit erfahrenen Experten und Praktikern aus.
2. Tag – eXperience Konferenz
Am 2. Tag (Mi, 20. November, 14:00 bis 19:00, Am Europlatz 3, 1120 Wien) startet die Konferenz im Rahmen des RoX 2013 Events. Wir haben für Sie 5 abwechslungsreiche Vorträge aus der Praxis vorbereitet.
Gemeinsam mit unseren Kunden und Partnern stellen wir Ihnen in 25 Minuten jeweils eine Fallstudie vor. Jeder Vortrag behandelt eine andere Sichtweise auf das Thema RoX. In diesem Jahr konnten wir namhafte Partner und Kunden aus den unterschiedlichsten Branchen gewinnen, wie z.B.: Microsoft Österreich, QuestBack oder die update software AG.
Sie erwartet ein abwechslungsreiches Programm mit Praxisbeispielen renommierter nationaler und internationaler Unternehmen und Workshops zum aktiven Mitgestalten. Nützen Sie die Gelegenheit zum Erfahrungsaustausch.
Wir freuen uns auf Ihr Kommen und auf ein spannendes Event! In diesem Sinne: Let’s RoX!
The Andhra Pradesh Academy of Rural Development (APARD) has been working relentlessly for over 54 years in building capacities for sustainable development of the rural poor. APARD is an apex training institute in AP for capacity building of rural development officers and panchayat raj officials. We also consistently focus on research that helps us offer high quality consulting services in rural development.
Eficiencia energética en el transporte, mediante auditorias energeticas desarrolladas por Solagro Ingenieros Asociados; para el logro del ahorro de carburante.
Linux Sistem Yönetimi hakkında temel bilgileri içerir.
1. Linux Dağıtımları
2. KomutSatırı
3. Text İşlemleri
4. KullanıcıYönetimi
5. İşlemler
6. İzinler
7. Dosyaİşlemleri
This workshop examines conceptual frameworks and practical strategies for scaling social ventures based on a decade of work in the GSBI. It addresses four key analytical tools--market imperfections, disruptive innovation design, scalable business models, and investment readiness with examples from the GSBI.
Diapositivas presentadas por Raul Arrieta - Socio Estudio de Abogados Gutierrez y Arrieta, en el eCommerce Day Santiago 2016 en la plenaria "INSPIRA CONFIANZA Y SEGURIDAD EN TU TIENDA ONLINE Y CONSIGUE MÁS VENTAS".
Presentación de los profesores Disneyda Araujo y Jhony Rodríguez sobre la Realidad Aumentada en la Educación. Maestría en Ciencias de la Educación, curso TIC.
1. Diseño y Desarrollo de recursos tecnológicos educativos
Mención TICE
Teo Perea Torres
4º Magisterio Primaria
REALIDAD AUMENTADA
La Realidad Aumentada es una tecnología que consiste en sobreponer imágenes
virtuales sobre las reales a través de una pantalla, de manera que podamos interactuar con
todo lo que nos rodea.
La realidad aumentada es la forma en la que definimos una visión de la realidad en la
que se agregan elementos virtuales. Por ejemplo, si disponemos del software necesario y
conectividad a Internet, al mirar un edificio singular de cualquier ciudad a través de nuestro
móvil o smartphone, el software instalado agrega información sobre la historia, características,
etc. del edificio en nuestra pantalla. Es decir, se agrega información a aquello que estamos
viendo. Con la ayuda de la tecnología, la información sobre el mundo real alrededor del
usuario se convierte en interactiva y digital.
La realidad aumentada ofrece gran cantidad de posibilidades de interacción, que hacen
que esté presente en muchos y variados ámbitos, como la arquitectura, el entretenimiento, el
arte, la medicina o las comunidades virtuales.
Existen varios niveles en la Realidad Aumentada. Un código QR es la mínima expresión
de RA. Lo situamos en la realidad y nos la “aumenta”, mostrándonos una dirección web, un
mensaje de texto, un contacto o un texto. A partir de aquí, obtendremos una mayor
experiencia de realidad aumentada si la información virtual es disparada por una imagen 2d
que encontramos en la realidad.
AR = Realidad + Información virtual
2. Diseño y Desarrollo de recursos tecnológicos educativos
Mención TICE
Teo Perea Torres
4º Magisterio Primaria
Hablamos de otros niveles
de RA cuando logramos vincular
una información virtual a un
objeto real 3d o cuando se asocia
a puntos GPS (importante
aplicación a nivel comercial y
turístico).
VENTAJAS E INCONVENIENTES
La RA sigue estando a día de hoy en proceso de implantación en el aula. En el ámbito
educativo se intenta establecer en algunas áreas, dadas las ventajas que ofrece. Los
contenidos que presenta la RA pueden ayudar al alumno a trabajar de forma efectiva la
anatomía, la química, la naturaleza o la capacidad espacial.
La incorporación de contenidos 3D potencia el proceso enseñanza-aprendizaje,
ofreciendo actividades entretenidas y motivadoras. Con la AR podemos vincular información
digital educativa a la propia vivencia, al objeto que nos es familiar. Recordamos mejor las cosas
si están vinculadas a nuestra vivencia o a nuestra experiencia, a nuestra propia imagen, a
nuestro nombre o incluso a objetos o entornos familiares.
Las posibilidades que ofrece la RA a la tecnología educativa son muy diversas:
-
-
Podemos vincular ilustraciones digitales a nuestra propia imagen
Posibilidad de aplicación específica para determinadas ramas del conocimiento.
o Ciencias de la salud: anatomía 4d
o Arquitectura
o Química
o …
Desarrollo de experiencias AR que ayudan a aprender, no solo en el entorno de clase,
sino en otros entornos, ya que la visualización se dispara desde una simple fotocopia.
3. Diseño y Desarrollo de recursos tecnológicos educativos
Mención TICE
Teo Perea Torres
4º Magisterio Primaria
Además, los objetos virtuales disparados por realidades separadas pueden interactuar
entre ellos, abriendo numerosas posibilidades de ejemplificación de conceptos y de procesos.
La necesaria manipulación de los marcadores suma la memoria quinestésica a la visual.
Ofrece nuevas posibilidades de ilustración al texto didáctico impreso, permitiendo al
alumno la interacción con la realidad virtual. La generación de una realidad virtual a partir de
un simple dibujo puede usarse como refuerzo positivo del trabajo de actividades d expresión
plástica, sobre todo en educación infantil y primaria.
La Realidad Aumentada puede combinarse con recursos como la videoconferencia,
sumando de esta forma nuevas posibilidades al e-learning.
Diversos datos apuntan a la RA como la nueva tecnología TIC protagonista de un futuro
inmediato:
-
Se anuncia una competencia inminente del sector TIC sobre gafas AR, e nuevo gadget.
Se está desarrollando un chipset de AR que, en acuerdo con Ericsson, se va a incluir la
próxima generación de smartphones.
Los analistas de bolsa prevén que el mercado de la RA tendrá un valor de 600.000
millones de dólares en 2016
El desarrollo de pantallas ultrafinas y desplegables gracias al uso del grafeno y el
aumento del ancho de banda gracias a 4G, pueden potenciar las experiencias RA.