2. “Las Tecnologías de la Información y
de la Comunicación, esto es, a una
gama amplia de servicios,
aplicaciones y tecnologías que
utilizan diversos tipos de equipos
(hardware) y de programas
informáticos (software)”
21. Recursos materiales:
-Proyector, computadora, parlantes.
-Material impreso (libros materiales solicitados por
cada docente) .
Recursos virtuales (Plataforma Educativa):
-Aula virtual (comunicación frecuente con
alumnos).
-Contenidos digitales (OPCIONALES).
-Otros (de utilización progresivo durante el año).
Notas del editor
Son todos los recursos, herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y compartir información, mediante soportes tecnológicos como: computadoras, teléfonos móviles, televisores, reproductores portátiles de audio y video o consolas de juego.
Todo cambio implica resistencia. Por eso analizar necesidad de cambia.
Cambio cultural, de paradigma, de accesos a la realidad, de percepción de la realidad…
Importancia de la imagen en los jóvenes en general, en el aprendizaje y en las nuevas generaciones sobre todo.
Sin dejar el sentido natural original y fundamental de la vocación docente. No se es mas poseedor absoluto de la información. Se coordina el acceso a ella.
La información es el elemento fundamental. La Era de la Información (también conocida como Era Digítal o Era Informática) es el nombre que recibe el período de la historia de la humanidad que va ligado a las tecnologías de la información y la comunicación. El comienzo de este período se asocia con la revolución digital, si bien tiene sus antecedentes en tecnologías como el teléfono, la radio o la televisión, que hicieron que el flujo de información se volviese más rápido que el movimiento físico
Usando las TIC mucho mas de los que pensamos. Desde el momento que conectamos nuestro smart tv estamos en muchos casos (si está conectado en red y registrado) usando las TIC, enviando información, esperamos en el autobús, en la mayoría de marquesinas puedes consultar en la parada el tiempo que tardará el siguiente autobús (geolocalización). Llegamos al supermercado y vemos un código QR en el envase de unas galletas, apuntamos nuestro móvil inteligente al envase y éste nos lleva a la página del Facebook de la marca, para que aprovechemos las promociones “haciéndonos fan”. Tramites bancarios, de salud, serivios…
Se puede tener accedo a todos los medios –TV, radio, internet, teléfono…- a través de un celular. Explica la atraccción de los jovenes hacia el celular. Es como el espacio donde se juega lo vincular, la atracción, las intereses todos…
Web 2.0: los nuevos medios abren la posibilidad de intervención, reescritura, modificación y cambio de sentido de los productos, multiplicando la capacidad expresiva, como en la edición de videos y fotos, la comunicación por palabra, música e imagen. Youtube, wikipedia, Facebook…
Los jóvenes aprenden muchas cosas por su cuenta, según sus ritmos e interesas, con momentos de gran intensidad emocional, impacto visual, e involucramiento físico, que se expresa en la postura física sobre el celular o la computadora. Este es real y profundo conocimiento.
Por medio de una multitud de herramientas: Twitter, Facebook, whatsApp son de uso masivo y permanente. Todo lo que sentimos, pensamos y hacemos lo comunicamos.
Acceso a todas las bibliotecas, centros, instituciones, asociaciones, cursos, carreras de mundo. Se encuentra información sobre todo y como hacer todo.
Superando visiones estrechas y locales de la realidad.
Generan aislamiento. Son modos particulares de vinculación, que es necesario conocer y valorar.
Brechas: Distintas generaciones, las posibilidades económicas para el acceso a la información, las capacidades para discernir el consumo de información recibida. Esta ultima brecha es la que el Colegio quiere subsanar. En esto consiste también el nuevo rol docente.
Progresivo.
Es: un modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula, y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica del conocimiento en el aula.