El documento describe un proyecto llamado 40x40 Artes cuyo objetivo es explorar la formación artística y desarrollar diferentes áreas artísticas para mejorar la calidad de la educación. El proyecto busca desarrollar la sensibilidad y el pensamiento creativo de los estudiantes a través del arte, la literatura, las artes plásticas y visuales. El documento incluye la introducción, objetivos generales y específicos, una sección sobre el proyecto 40x40 Artes, conclusiones y una bibliografía.
Este documento resume una asignatura de Dibujo de 128 horas anuales. La asignatura tiene como objetivos posibilitar la interacción de contenidos disciplinares, entender al dibujo como acto de conocimiento y medio de generación de formas, y propiciar el manejo de sistemas y tecnologías. Los contenidos incluyen tres unidades temáticas sobre dibujo perceptual, sistemático e introducción a la generación de formas. La enseñanza se realiza mediante taller con introducciones teóricas y prácticas, y la evaluación considera
Equipo célula europa y coordinador europeomjsierras
El documento describe una organización escolar llamada Célula Europa, cuyo objetivo es promover la dimensión europea de la educación a través de proyectos e iniciativas europeas. Célula Europa depende del coordinador europeo del centro y del equipo directivo. El coordinador europeo coordina los proyectos anuales propuestos por Célula Europa y mantiene contactos con otros centros asociados a los proyectos.
Este documento describe los requisitos para la entrega final de trabajos de un curso de ilustración. Los estudiantes deben presentar una carpeta digital con 10 de sus mejores trabajos del año y una bitácora que contenga todos sus trabajos, experimentos y apuntes. La entrega debe realizarse el 11 de noviembre y las calificaciones finales se darán el 18 de noviembre. El proceso, rendimiento, presentación, digitalización y profundidad de la bitácora serán evaluados.
Este documento analiza un proyecto sobre "Animales en el arte" para alumnos de 3o primaria. El proyecto integra objetivos y contenidos de varias áreas y concluye con una representación teatral. Cumple con criterios de calidad como autenticidad, conexión con adultos y aprendizaje aplicado, e implica a alumnos, familias y la comunidad educativa a través de diversas actividades y el uso de las TIC.
Este documento presenta los materiales educativos utilizados en un programa. Incluye materiales impresos propios como cartillas y manuales, así como materiales externos de editoriales. También describe recursos virtuales y los propósitos de apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje de los estudiantes y docentes.
Este proyecto se centra en las plantas de la localidad de La Ñora, incluyendo árboles, arbustos, hierbas y flores. Los objetivos son implicar a toda la comunidad educativa, potenciar la curiosidad e investigación de los estudiantes, y mejorar las instalaciones del colegio. Las actividades incluyen talleres sobre jardinería, elaboración de murales y documentos, y una visita a viveros. El proyecto concluirá con una exhibición en mayo para compartir los resultados con la comunidad.
Este documento presenta una página web virtual sobre la importancia de implementar las artes plásticas en la educación de la primera infancia. La página web explica qué son las artes plásticas, sus técnicas como el dibujo, modelado, construcción y collage, y los beneficios de implementarlas en el aula. También incluye objetivos, contenidos, metodología, cronograma, actividades y evaluación para el curso virtual.
El documento describe un proyecto llamado 40x40 Artes cuyo objetivo es explorar la formación artística y desarrollar diferentes áreas artísticas para mejorar la calidad de la educación. El proyecto busca desarrollar la sensibilidad y el pensamiento creativo de los estudiantes a través del arte, la literatura, las artes plásticas y visuales. El documento incluye la introducción, objetivos generales y específicos, una sección sobre el proyecto 40x40 Artes, conclusiones y una bibliografía.
Este documento resume una asignatura de Dibujo de 128 horas anuales. La asignatura tiene como objetivos posibilitar la interacción de contenidos disciplinares, entender al dibujo como acto de conocimiento y medio de generación de formas, y propiciar el manejo de sistemas y tecnologías. Los contenidos incluyen tres unidades temáticas sobre dibujo perceptual, sistemático e introducción a la generación de formas. La enseñanza se realiza mediante taller con introducciones teóricas y prácticas, y la evaluación considera
Equipo célula europa y coordinador europeomjsierras
El documento describe una organización escolar llamada Célula Europa, cuyo objetivo es promover la dimensión europea de la educación a través de proyectos e iniciativas europeas. Célula Europa depende del coordinador europeo del centro y del equipo directivo. El coordinador europeo coordina los proyectos anuales propuestos por Célula Europa y mantiene contactos con otros centros asociados a los proyectos.
Este documento describe los requisitos para la entrega final de trabajos de un curso de ilustración. Los estudiantes deben presentar una carpeta digital con 10 de sus mejores trabajos del año y una bitácora que contenga todos sus trabajos, experimentos y apuntes. La entrega debe realizarse el 11 de noviembre y las calificaciones finales se darán el 18 de noviembre. El proceso, rendimiento, presentación, digitalización y profundidad de la bitácora serán evaluados.
Este documento analiza un proyecto sobre "Animales en el arte" para alumnos de 3o primaria. El proyecto integra objetivos y contenidos de varias áreas y concluye con una representación teatral. Cumple con criterios de calidad como autenticidad, conexión con adultos y aprendizaje aplicado, e implica a alumnos, familias y la comunidad educativa a través de diversas actividades y el uso de las TIC.
Este documento presenta los materiales educativos utilizados en un programa. Incluye materiales impresos propios como cartillas y manuales, así como materiales externos de editoriales. También describe recursos virtuales y los propósitos de apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje de los estudiantes y docentes.
Este proyecto se centra en las plantas de la localidad de La Ñora, incluyendo árboles, arbustos, hierbas y flores. Los objetivos son implicar a toda la comunidad educativa, potenciar la curiosidad e investigación de los estudiantes, y mejorar las instalaciones del colegio. Las actividades incluyen talleres sobre jardinería, elaboración de murales y documentos, y una visita a viveros. El proyecto concluirá con una exhibición en mayo para compartir los resultados con la comunidad.
Este documento presenta una página web virtual sobre la importancia de implementar las artes plásticas en la educación de la primera infancia. La página web explica qué son las artes plásticas, sus técnicas como el dibujo, modelado, construcción y collage, y los beneficios de implementarlas en el aula. También incluye objetivos, contenidos, metodología, cronograma, actividades y evaluación para el curso virtual.
Laboratorio de estrategias creativas.
Una experiencia de metodologías activas de aprendizaje en Bellas Artes. Teresa Marín García.
Poster presentado en: I Jornadas estatales de Aprendizaje Basado en Proyectos – PBL y Metodologías Activas. Donostia-San Sebastián, 11 y 12 de julio de 2011
Este documento describe los materiales educativos utilizados para apoyar los procesos de aprendizaje de los estudiantes en Colombia. Incluye cartillas, libros de texto y guías del docente para las áreas de lenguaje y matemáticas, tanto materiales propios como externos. El objetivo es apoyar la enseñanza en el aula y asegurar que los estudiantes aprendan los conceptos clave en cada grado.
Este documento presenta el programa de un curso sobre estrategias lúdicas para el desarrollo de la expresión artística en niños de 7 a 12 años. El objetivo general es conocer los lineamientos básicos de la creación artística del dibujo y la pintura en niños en su desarrollo cognitivo, social y emocional. El curso se divide en tres sesiones donde se aplicarán diferentes técnicas artísticas como la pintura dactilar, acrílica y abstracción, utilizando herramientas tecnoló
El documento presenta dos tendencias pedagógicas: el aprendizaje vivencial y el aprendizaje por proyectos. En el aprendizaje vivencial, los estudiantes construyen conocimiento a través de la experiencia y el descubrimiento guiados por la docente, compartiendo ideas entre sí. En el aprendizaje por proyectos, los estudiantes desarrollan habilidades de escritura y lectura creando textos literarios basados en experiencias de la escuela, la familia y la sociedad, valorizando los aportes individuales al compartir los resultados.
Este documento describe los materiales educativos proporcionados por el Ministerio de Educación Nacional de Colombia. Los materiales incluyen cartillas impresas para grados desde transición hasta quinto grado, así como guías del docente y libros de texto externos. El propósito es apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje en las escuelas primarias del país.
Este documento proporciona información sobre un proyecto Erasmus+ llamado "La naturaleza como fuente de nuestra riqueza". El proyecto involucra a varios países y durará dos años académicos. Su objetivo es educar a los estudiantes sobre la importancia de la conservación del medio ambiente a través de actividades interdisciplinarias. El documento describe las actividades planificadas, competencias abordadas y criterios de selección para los estudiantes que participarán en intercambios.
Este documento presenta los objetivos y métodos de evaluación para la asignatura de Artes Visuales de primer grado. A lo largo de cuatro bimestres, los estudiantes aprenderán sobre elementos visuales en fotografía, composición de imágenes, y producción bidimensional y tridimensional. Serán evaluados continuamente en base a su creatividad, presentaciones, participación, asistencia, y portafolio que incluye trabajos realizados cada bimestre.
El documento proporciona información sobre un Aula de Artes Plásticas en la Universidad Popular de Albacete durante el curso 2010-2011. Ofrece cursos de diferentes niveles y talleres en técnicas como dibujo, pintura, grabado, cómic e ilustración impartidos por un equipo docente. Los cursos están dirigidos a personas adultas e incluyen actividades complementarias como visitas a exposiciones y salidas al exterior.
Este documento propone la participación de cuatro institutos de educación secundaria en Albacete, Valencia y Zaragoza en un proyecto musical colaborativo llamado ARCE. Se detallan los objetivos de proporcionar una experiencia enriquecedora para los estudiantes a través de la interpretación musical conjunta, el uso de la tecnología y el intercambio entre las escuelas. También incluye el calendario del proyecto durante dos años académicos y la distribución de tareas entre los institutos.
El documento describe un seminario de investigación en arte y creación en la Facultad de Artes de la Universidad El Bosque. El seminario tiene como objetivos generar un espacio de reflexión sobre investigación en arte, establecer procesos de investigación-creación y promover la actitud investigativa en estudiantes y profesores de arte. El seminario reúne a profesores y estudiantes para desarrollar proyectos de investigación individuales y conjuntos.
Este documento presenta la asignatura Dibujo Anual y Cuatrimestral de la carrera Ciclo Básico Común. La carga horaria es de 120 horas totales distribuidas en 4 horas semanales para la modalidad anual y 8 horas semanales para la modalidad cuatrimestral. Los objetivos son desarrollar habilidades de dibujo y pensamiento espacial, y entender los lenguajes gráficos como herramientas de diseño. La enseñanza se basa en unidades temáticas como dibujo perceptual, sistemático y generación de
Experiencias en el aula: Tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje d...Ernesto Sánchez Suárez
Este documento convoca a profesores a enviar capítulos para un libro electrónico sobre experiencias en el aula de geografía que incorporen tecnologías. Los capítulos deben describir fundamentos pedagógicos, estrategias docentes y el uso de herramientas digitales, con evidencia de su implementación. Los capítulos serán revisados por pares y el libro publicado electrónicamente. La fecha límite para envío de capítulos es el 30 de octubre.
Este proyecto propone el diseño de un centro cultural ideal en el barrio a través de una metodología interdisciplinaria. Los estudiantes investigarán sobre centros culturales, elegirán actividades y ubicación, diseñarán la estructura del edificio en 3D, y crearán un logo y diseño interior. Presentarán el proyecto a la comunidad educativa para inspirar la creación de espacios culturales.
Este proyecto propone el diseño de un centro cultural ideal en el barrio a través de una metodología interdisciplinaria. Los estudiantes investigarán sobre centros culturales, elegirán actividades y ubicación, diseñarán la estructura del edificio en 3D, y crearán un logo y diseño interior. Presentarán el proyecto a la comunidad educativa para inspirar la creación de espacios culturales.
Este documento describe un proyecto de producción en artes visuales para estudiantes de sexto año de la escuela secundaria orientada en arte. El proyecto busca que los estudiantes desarrollen una obra de arte a través de un proceso que incluye la definición de una idea, la selección de materiales, la producción, y la exhibición final. El objetivo principal es fortalecer las habilidades de los estudiantes en diferentes técnicas artísticas y permitirles intervenir el espacio público a través de murales, escult
El documento describe el Ateneo Didáctico, un espacio de capacitación y socialización de saberes para docentes y alumnos de nivel medio. El Ateneo permite presentar proyectos escolares a través de stands, mesas de experiencias, talleres y otras actividades. Los proyectos pueden enfocarse en lo solidario, lo creativo o lo histórico para fortalecer lazos sociales, desarrollar habilidades de los alumnos y recuperar la memoria colectiva.
Memoria Astroatocha, por Charo Fernández "@yalocin"PBLesp
Este documento describe un proyecto wiki llamado AstroAtocha creado por varios departamentos de una escuela para integrar temas de diferentes asignaturas. El proyecto busca que los estudiantes aprendan sobre astronomía y su ciudad mediante el uso de herramientas digitales de forma colaborativa. Los estudiantes trabajan en grupos para crear rutas temáticas sobre constelaciones, dioses, planetas y más. El wiki permite el trabajo individual y grupal de los estudiantes mientras los profesores guían el proceso.
Este documento presenta un proyecto educativo que consiste en la realización de tertulias artísticas dialógicas sobre obras maestras del arte con la participación de toda la comunidad educativa. El proyecto tiene como objetivos mejorar los resultados académicos y la convivencia, educar en valores positivos, y abrir el mundo del arte al alumnado. Se llevará a cabo durante un mes y contará con actividades como las tertulias sobre obras de arte, la utilización del centro como museo escolar, y la creación de un espacio
El documento describe el Ateneo Didáctico, un espacio de capacitación para docentes y estudiantes de nivel medio en el que pueden reflexionar sobre problemas en la práctica escolar, socializar experiencias y proyectos, y actualizarse. El Ateneo permite la presentación de proyectos a través de stands, mesas de experiencias, talleres y otras actividades como conferencias y cine-debate. Su objetivo es contribuir a la construcción de la identidad de los estudiantes y fomentar la capacitación docente.
Este documento describe un proyecto educativo entre varias escuelas para estudiar el legado romano en Europa actual a través de varias asignaturas. Los objetivos son caracterizar el arte romano, conectar el pasado romano con el presente, mejorar las habilidades digitales y el inglés de los estudiantes. Los estudiantes trabajarán en grupos internacionales para crear presentaciones y comentarios sobre obras de arte romanas usando herramientas digitales como SketchUp y Aurasma.
Este documento presenta la planificación de una asignatura de tercer año sobre teoría y práctica de la comunicación social que se enfoca en el periodismo desde una perspectiva ética e integral. La asignatura incluye objetivos, contenidos, trabajos prácticos y criterios de evaluación. Los estudiantes aprenderán conceptos clave del periodismo a través de clases, debates y dos experiencias prácticas de producción en un laboratorio multimedia. El curso concluye con la presentación de un dossier individual que resume el proceso de aprendizaje de cada estud
Este documento presenta un proyecto interdisciplinario llamado "La Noche de los Fractales" diseñado para estudiantes de 6to año de secundaria. El proyecto busca vincular contenidos de matemática como fractales con otras áreas como artes visuales, ciencias naturales, literatura e inglés. Se desarrollará en tres etapas utilizando la metodología de aprendizaje basado en proyectos y herramientas digitales. El objetivo es que los estudiantes puedan relacionar fractales con su realidad y presentar los
Laboratorio de estrategias creativas.
Una experiencia de metodologías activas de aprendizaje en Bellas Artes. Teresa Marín García.
Poster presentado en: I Jornadas estatales de Aprendizaje Basado en Proyectos – PBL y Metodologías Activas. Donostia-San Sebastián, 11 y 12 de julio de 2011
Este documento describe los materiales educativos utilizados para apoyar los procesos de aprendizaje de los estudiantes en Colombia. Incluye cartillas, libros de texto y guías del docente para las áreas de lenguaje y matemáticas, tanto materiales propios como externos. El objetivo es apoyar la enseñanza en el aula y asegurar que los estudiantes aprendan los conceptos clave en cada grado.
Este documento presenta el programa de un curso sobre estrategias lúdicas para el desarrollo de la expresión artística en niños de 7 a 12 años. El objetivo general es conocer los lineamientos básicos de la creación artística del dibujo y la pintura en niños en su desarrollo cognitivo, social y emocional. El curso se divide en tres sesiones donde se aplicarán diferentes técnicas artísticas como la pintura dactilar, acrílica y abstracción, utilizando herramientas tecnoló
El documento presenta dos tendencias pedagógicas: el aprendizaje vivencial y el aprendizaje por proyectos. En el aprendizaje vivencial, los estudiantes construyen conocimiento a través de la experiencia y el descubrimiento guiados por la docente, compartiendo ideas entre sí. En el aprendizaje por proyectos, los estudiantes desarrollan habilidades de escritura y lectura creando textos literarios basados en experiencias de la escuela, la familia y la sociedad, valorizando los aportes individuales al compartir los resultados.
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Este documento propone la participación de cuatro institutos de educación secundaria en Albacete, Valencia y Zaragoza en un proyecto musical colaborativo llamado ARCE. Se detallan los objetivos de proporcionar una experiencia enriquecedora para los estudiantes a través de la interpretación musical conjunta, el uso de la tecnología y el intercambio entre las escuelas. También incluye el calendario del proyecto durante dos años académicos y la distribución de tareas entre los institutos.
El documento describe un seminario de investigación en arte y creación en la Facultad de Artes de la Universidad El Bosque. El seminario tiene como objetivos generar un espacio de reflexión sobre investigación en arte, establecer procesos de investigación-creación y promover la actitud investigativa en estudiantes y profesores de arte. El seminario reúne a profesores y estudiantes para desarrollar proyectos de investigación individuales y conjuntos.
Este documento presenta la asignatura Dibujo Anual y Cuatrimestral de la carrera Ciclo Básico Común. La carga horaria es de 120 horas totales distribuidas en 4 horas semanales para la modalidad anual y 8 horas semanales para la modalidad cuatrimestral. Los objetivos son desarrollar habilidades de dibujo y pensamiento espacial, y entender los lenguajes gráficos como herramientas de diseño. La enseñanza se basa en unidades temáticas como dibujo perceptual, sistemático y generación de
Experiencias en el aula: Tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje d...Ernesto Sánchez Suárez
Este documento convoca a profesores a enviar capítulos para un libro electrónico sobre experiencias en el aula de geografía que incorporen tecnologías. Los capítulos deben describir fundamentos pedagógicos, estrategias docentes y el uso de herramientas digitales, con evidencia de su implementación. Los capítulos serán revisados por pares y el libro publicado electrónicamente. La fecha límite para envío de capítulos es el 30 de octubre.
Este proyecto propone el diseño de un centro cultural ideal en el barrio a través de una metodología interdisciplinaria. Los estudiantes investigarán sobre centros culturales, elegirán actividades y ubicación, diseñarán la estructura del edificio en 3D, y crearán un logo y diseño interior. Presentarán el proyecto a la comunidad educativa para inspirar la creación de espacios culturales.
Este proyecto propone el diseño de un centro cultural ideal en el barrio a través de una metodología interdisciplinaria. Los estudiantes investigarán sobre centros culturales, elegirán actividades y ubicación, diseñarán la estructura del edificio en 3D, y crearán un logo y diseño interior. Presentarán el proyecto a la comunidad educativa para inspirar la creación de espacios culturales.
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Este documento presenta un proyecto educativo que consiste en la realización de tertulias artísticas dialógicas sobre obras maestras del arte con la participación de toda la comunidad educativa. El proyecto tiene como objetivos mejorar los resultados académicos y la convivencia, educar en valores positivos, y abrir el mundo del arte al alumnado. Se llevará a cabo durante un mes y contará con actividades como las tertulias sobre obras de arte, la utilización del centro como museo escolar, y la creación de un espacio
El documento describe el Ateneo Didáctico, un espacio de capacitación para docentes y estudiantes de nivel medio en el que pueden reflexionar sobre problemas en la práctica escolar, socializar experiencias y proyectos, y actualizarse. El Ateneo permite la presentación de proyectos a través de stands, mesas de experiencias, talleres y otras actividades como conferencias y cine-debate. Su objetivo es contribuir a la construcción de la identidad de los estudiantes y fomentar la capacitación docente.
Este documento describe un proyecto educativo entre varias escuelas para estudiar el legado romano en Europa actual a través de varias asignaturas. Los objetivos son caracterizar el arte romano, conectar el pasado romano con el presente, mejorar las habilidades digitales y el inglés de los estudiantes. Los estudiantes trabajarán en grupos internacionales para crear presentaciones y comentarios sobre obras de arte romanas usando herramientas digitales como SketchUp y Aurasma.
Este documento presenta la planificación de una asignatura de tercer año sobre teoría y práctica de la comunicación social que se enfoca en el periodismo desde una perspectiva ética e integral. La asignatura incluye objetivos, contenidos, trabajos prácticos y criterios de evaluación. Los estudiantes aprenderán conceptos clave del periodismo a través de clases, debates y dos experiencias prácticas de producción en un laboratorio multimedia. El curso concluye con la presentación de un dossier individual que resume el proceso de aprendizaje de cada estud
Este documento presenta un proyecto interdisciplinario llamado "La Noche de los Fractales" diseñado para estudiantes de 6to año de secundaria. El proyecto busca vincular contenidos de matemática como fractales con otras áreas como artes visuales, ciencias naturales, literatura e inglés. Se desarrollará en tres etapas utilizando la metodología de aprendizaje basado en proyectos y herramientas digitales. El objetivo es que los estudiantes puedan relacionar fractales con su realidad y presentar los
Un aprendizaje basado en proyectos donde el contenido son las figuras fractales, es un trabajo en conjunto con 6 áreas completamente distintas y que culmina en una explosión de fractales en las aulas.
Este documento presenta una propuesta para incorporar las redes sociales y la danza folklórica latinoamericana en un taller de danza en una escuela secundaria. El proyecto busca promover el aprendizaje intercultural y el trabajo colaborativo a través de la investigación y discusión de danzas folklóricas en Facebook. Se detallan los objetivos, participantes, actividades, evaluación y estrategias de seguridad para implementar el proyecto a lo largo de seis clases.
Este documento presenta un proyecto educativo entre escuelas europeas para estudiantes de 10-12 años. El proyecto durará 12 meses y abordará temas culturales, científicos y lingüísticos. Los objetivos incluyen fomentar la cooperación, la identidad europea y el intercambio de habilidades. Las actividades propuestas explorarán símbolos culturales, recetas y danzas típicas. El producto final será un libro digital con las actividades de todos los participantes. El proyecto utilizará herramient
Este documento presenta un proyecto de capacitación docente sobre arte en el nivel inicial. El curso busca generar un espacio de reflexión sobre cómo se enseña arte en jardines de infantes, cuestionando prácticas estereotipadas y fomentando un enfoque socioconstructivista. El curso se dirige a docentes de jardines de la provincia de Buenos Aires e incluye contenidos sobre arte contemporáneo, la percepción artística de niños, y estrategias para enseñar arte mediante proyectos interdisciplinarios.
Este documento presenta un proyecto de capacitación docente sobre arte en el nivel inicial. El curso busca generar un espacio de reflexión sobre cómo se enseña arte en jardines de infantes, cuestionando prácticas estereotipadas y fomentando un enfoque socioconstructivista. El curso se dirige a docentes de jardines de toda la provincia de Buenos Aires y consta de contenidos y actividades prácticas para repensar la enseñanza del arte desde una perspectiva crítica.
El documento propone actualizar los planes de estudio de la carrera de Artes Plásticas y Visuales para enfocarse más en lo teórico, lo global, lo universal y la experiencia de otros. Sugieren carreras más flexibles con diferentes niveles de especialización y trayectos obligatorios, optativos y electivos. El egresado ideal sería un profesional competente en artes visuales y multimediales, comprometido con su realidad socio-histórica y capaz de usar tecnologías, pensamiento crítico y la investigación.
Este documento presenta un proyecto de intervención educativa que utiliza las TIC para adaptar una obra de teatro clásico a problemas actuales que enfrentan los adolescentes. El proyecto busca desarrollar la competencia comunicativa de los estudiantes a través de actividades prácticas como la adaptación y representación de una obra de teatro. El documento describe el contexto educativo, los objetivos, las etapas y actividades del proyecto, así como los instrumentos de evaluación.
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http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
2. Nombre interno oficioso:
Los pájaros del Barrio
Nombre externo oficial:
Metodologías activas para la creación,
a partir de Los pájaros de Aristófanes, de la ciudad ideal
3. Utilización de la obra teatral Las aves de Aristófanes para
realizar un trabajo de investigación educativa,
multidisciplinar e interdepartamental, que fomente el
trabajo colaborativo tanto en los docentes como entre el
alumnado del centro.
4. El proyecto tiene dos formas de participación, complementarias e independientes entre sí,
aunque no excluyentes.
1. Participación en las distintas facetas y fases de la puesta en escena teatral de la obra de
Aristófanes
2. Trabajo a partir del tema central de la obra, creación de la ciudad ideal, que posibilite a los
docentes la investigación educativa y algunas de las formas actuales de aplicarlas al currículo
de las distintas materias que se imparten en los centros de Secundaria y Formación
profesional.
Así mismo, todos aquellos miembros de la comunidad escolar que lo deseen podrán participar en
algunos de los aspectos apuntados de forma puntual o en actividades paralelas y
complementarias que se realizarán a lo largo del curso.
5. Hay dos tipos de objetivos: los generales, que se definen en la línea prioritaria n º 8 de la Consejería de
Educación, Juventud y Deporte de la Comunidad de Madrid; y los particulares, que incidirán en la
implementación del proyecto en el centro.
Generales:
Formar a los participantes en los principios de la escuela inclusiva prestando especial atención a
alumnos y alumnas con necesidades específicas de apoyo educativo y destacando la
importancia del trabajo en equipo de toda la comunidad educativa.
Generar estrategias para la promoción del respeto intercultural y la educación para la equidad,
sostenibilidad y ciudadanía global, que se encuadra en el área destinada a Trabajar con y en la
sociedad.
6. Particulares:
Fomentar el trabajo interdepartamental y colaborativo del profesorado.
Familiarizar a los docentes con las metodologías activas y su aplicación en
aula.
Realizar un repositorio de recursos que se puedan aplicar en proyectos
futuros.
Mostrar los resultados del trabajo desarrollado a toda la comunidad escolar.
7. Los definidos en La educación
encierra un tesoro o informe Delors:
A. Aprender a conocer
B. Aprender a hacer
C. Aprender a ser
D. Aprender a vivir con los demás
8. La base del proyecto consistirá en la ejecución del método
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y en la utilización de
algunas de las llamadas Metodologías activas, como el
trabajo colaborativo, el trabajo cooperativo, Pensamiento
visual, Gamificación y Design Thinking.
9. Primera fase:
Investigación y aprendizaje sobre el método ABP, metodologías activas (en especial
Pensamiento visual y Gamificación), a través de ponencias de expertos, así como de
otros recursos y aplicaciones relacionadas con el trabajo cooperativo.
Adaptación del texto teatral, reparto de personajes, primeros acercamientos a la
puesta en escena y distribución de funciones.
Esta fase se centrará en el pilar de Aprender a conocer fundamentalmente.
10. Segunda fase:
Elaboración de una unidad didáctica sobre las ciudades en la que se trabajen los siguientes
ámbitos competenciales, a través de las materias y currículos relacionados con esos ámbitos:
Científico-matemático.
Lingüístico-histórico.
Psico-social y comunitario.
Estético-visual y artístico.
Nuevas tecnologías y recursos TIC.
Realización de las máscaras, vestuario, postizos, pelucas y decorados de la puesta en escena
la obra teatral. Ensayos.
Esta fase se centrará en los pilares de Aprender a hacer y Aprender a vivir con los demás,
fundamentalmente.
11. Tercera fase:
Aplicación de los recursos elaborados al trabajo diario de clase y su correspondiente
evaluación, tanto de los alumnos como del profesorado. Evaluación y memoria del
proyecto.
Intensificación de los ensayos de la obra teatral. Elaboración de materiales gráficos,
audiovisuales y digitales para visibilizar el trabajo realizado. Representación teatral ante la
comunidad escolar.
Se trabajarán los pilares de Aprender a hacer, Aprender a ser (autoevaluación de los
y Aprender a vivir con los demás.
12. El proyecto comienza el 16 de noviembre de 2017 y concluye el 16 de mayo de 2018.
En su formato de Seminario ocupará 50 horas, de las cuales 25 serán de obligada presencia de todos los
participantes inscritos en los registros del Ctif Capital. De estas 25 horas 8 se corresponden con tres sesiones
de expertos (2 de ponencias de tres horas y una de dos). El resto de las 16 horas se repartirán en ocho
sesiones de dos horas cada una, a lo largo del calendario de duración del proyecto.
Respecto a las 25 horas de presencia no conjunta se repartirán 12 sesiones de dos horas y una de una hora,
en las que se celebrarán reuniones entre el coordinador del proyecto y los distintos grupos de trabajo, sobre los
diversos aspectos relacionados tanto con la elaboración de los recursos que se compartirán en Open Access,
como con la puesta en escena de la obra.
El número de horas que ocupará la puesta en escena duplicará y hasta triplicará en muchos casos el asignado al
desarrollo del seminario.
13. La participación en el proyecto está abierta a toda la comunidad
escolar del centro, profesores de los distintos departamentos y familias
profesionales del centro, personal auxiliar de servicios, tanto de control
como administrativos, padres y madres, antiguos integrantes del
Instituto, así como instituciones y habitantes del barrio y del entorno de
influencia de los servicios ofrecidos por el centro de enseñanza.