El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo el análisis del problema, la elaboración de algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo para describir la solución, y las pruebas de escritorio para validarla.
Este documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo identificar el problema, analizarlo, elaborar algoritmos y diagramas de flujo para la solución, crear pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio de la solución propuesta. El objetivo general es pasar de un estado inicial a uno final a través de una secuencia definida de pasos para resolver el problema identificado.
Este documento describe las 5 etapas clave para resolver un problema mediante el uso de la computadora: 1) identificar el problema, 2) analizar el problema, 3) elaborar algoritmos para la solución, 4) elaborar diagramas de flujo, y 5) crear pseudocódigo para la solución. Explica brevemente cada etapa y su importancia para entender el problema y desarrollar una solución efectiva.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema mediante la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos para la solución mediante notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para mostrar los pasos de la solución, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio para verificar el algoritmo sin ejecutarlo.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema, 3) elaborar algoritmos para la solución, 4) crear diagramas de flujo, 5) crear pseudocódigo, y 6) realizar pruebas de escritorio de la solución propuesta.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema con la ayuda de expertos, 3) elaborar algoritmos para la solución mediante una notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para representar gráficamente los algoritmos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión de los algoritmos, y 6) realizar pruebas de escritorio para entender y verificar los algoritmos sin ejecut
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema mediante la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos para la solución mediante notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para representar los pasos gráficamente, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio para verificar que el algoritmo cumple con lo requerido sin ejecutarlo.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema obteniendo la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo mostrando los pasos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio sin ejecutarlo realmente.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema obteniendo la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo mostrando los pasos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio sin ejecutarlo realmente.
Este documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo identificar el problema, analizarlo, elaborar algoritmos y diagramas de flujo para la solución, crear pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio de la solución propuesta. El objetivo general es pasar de un estado inicial a uno final a través de una secuencia definida de pasos para resolver el problema identificado.
Este documento describe las 5 etapas clave para resolver un problema mediante el uso de la computadora: 1) identificar el problema, 2) analizar el problema, 3) elaborar algoritmos para la solución, 4) elaborar diagramas de flujo, y 5) crear pseudocódigo para la solución. Explica brevemente cada etapa y su importancia para entender el problema y desarrollar una solución efectiva.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema mediante la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos para la solución mediante notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para mostrar los pasos de la solución, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio para verificar el algoritmo sin ejecutarlo.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema, 3) elaborar algoritmos para la solución, 4) crear diagramas de flujo, 5) crear pseudocódigo, y 6) realizar pruebas de escritorio de la solución propuesta.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema con la ayuda de expertos, 3) elaborar algoritmos para la solución mediante una notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para representar gráficamente los algoritmos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión de los algoritmos, y 6) realizar pruebas de escritorio para entender y verificar los algoritmos sin ejecut
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema mediante la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos para la solución mediante notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para representar los pasos gráficamente, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio para verificar que el algoritmo cumple con lo requerido sin ejecutarlo.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema obteniendo la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo mostrando los pasos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio sin ejecutarlo realmente.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema obteniendo la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo mostrando los pasos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio sin ejecutarlo realmente.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema obteniendo información de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante notación algorítmica, 4) crear diagramas de flujo mostrando los pasos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio sin ejecutarlo realmente.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema obteniendo la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante una notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo mostrando los pasos de la solución, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio del algoritmo sin ejecutarlo.
El documento describe las etapas para resolver un problema, incluyendo: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema a través de la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante una notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para mostrar los pasos de la solución, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio para entender cómo funciona el algoritmo sin ejecutarlo.
Este documento describe los pasos para resolver problemas con una computadora, incluyendo analizar el problema, construir un algoritmo mediante diagramas de flujo o pseudocódigo, codificar el algoritmo en un lenguaje de programación, probarlo y ajustarlo, y documentarlo.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante el desarrollo de un algoritmo. Estas etapas incluyen identificar y analizar el problema, elaborar algoritmos dividiéndolo en subproblemas más sencillos, crear diagramas de flujo para representar la solución algorítmica, generar pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio antes de codificarlo en un lenguaje de programación. El objetivo es comprender a profundidad la naturaleza del problema y desarrollar una solución algorítmica mediante pasos su
1.3 elaborar algoritmos de la solución de un problema.carolina peña
Un algoritmo es un procedimiento de pasos finitos y ordenados para resolver un problema. Un buen algoritmo es robusto, correcto y completo al contemplar todas las facetas del problema, dar una solución satisfactoria y usar recursos de manera eficiente y eficaz. Para resolver cualquier problema, se debe analizar el problema, diseñar un algoritmo de pasos y codificarlo en una computadora.
El documento describe los pasos para resolver problemas mediante el uso de algoritmos, incluyendo comprender el problema, hacer un plan, ejecutar el plan y analizar la solución. También define qué es un algoritmo, señalando que debe ser realizable, comprensible y preciso. Además, explica que los algoritmos se pueden representar en pseudocódigo o mediante diagramas de flujo, describiendo la simbología básica de estos diagramas.
Este documento describe los conceptos clave de un algoritmo. Un algoritmo es un procedimiento para resolver un problema que consiste en una serie de acciones ordenadas. Para resolver un problema, un algoritmo debe ser robusto, eficiente y eficaz. El proceso implica definir claramente el problema, analizarlo y determinar los datos de entrada, salida y métodos de procesamiento. Finalmente, un algoritmo se define como una secuencia precisa de pasos lógicos y finitos para realizar una tarea específica.
Este documento describe diferentes tipos de algoritmos. Explica que un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos para resolver un problema. Luego, detalla que los algoritmos se pueden clasificar según el sistema de signos, la función o la estrategia. Finalmente, define varios tipos de algoritmos dentro de cada categoría, como algoritmos cualitativos, de ordenamiento, probabilísticos y deterministas.
Este documento describe estrategias para resolver problemas mediante algoritmos. Explica que existen cuatro pasos para desarrollar un algoritmo: 1) comprender el problema, 2) hacer un plan, 3) ejecutar el plan resolviéndolo, y 4) revisar la solución. Luego presenta un ejemplo de un problema de puntajes en un juego y muestra cómo aplicar estos pasos para resolverlo mediante un algoritmo.
Concentrado del Modulo Soluciones de Problemas - Manuel Gonzalez SanchezManuel Gonzalez
Este documento describe cómo usar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para resolver problemas mediante algoritmos. Explica las etapas para resolver problemas, incluyendo identificar el problema, analizarlo, generar soluciones potenciales, seleccionar y planificar una solución, aplicarla y evaluarla. También describe diagramas de flujo y su uso para representar procesos de resolución de problemas.
Este documento discute cómo identificar y analizar problemas. Explica que para resolver un problema primero se debe entender el problema identificando sus manifestaciones y causas. Luego, se debe realizar un análisis del problema mediante un diagrama de árbol que describa el problema, sus causas, consecuencias e involucrados. Finalmente, detalla los pasos para desarrollar algoritmos y diagramas de flujo para la solución del problema y crear pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio.
Este documento ofrece instrucciones para identificar y resolver problemas de manera efectiva. Explica que para resolver un problema primero se debe entender la naturaleza del problema identificando claramente sus manifestaciones y causas. Luego, recomienda analizar el problema desarrollando un diagrama de árbol que muestre sus causas, consecuencias y partes interesadas. Finalmente, sugiere elaborar algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo para proponer posibles soluciones y luego probarlas manualmente antes de implementarlas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y conceptos de autonomía y tecnología. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos para representar procesos, decisiones, flujos y más. También describe la diferencia entre bucles While y do While, dependiendo de si las instrucciones se ejecutan antes o después de validar una condición. Por último, discute cómo la inteligencia artificial puede aumentar la autonomía de los sistemas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y conceptos de autonomía y tecnología. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos para representar procesos, decisiones, flujos y más. También describe la diferencia entre bucles While y do While, dependiendo de si las instrucciones se ejecutan antes o después de validar una condición. Por último, discute cómo la inteligencia artificial y sistemas autónomos usan principios similares de retroalimentación y toma de decisiones.
El documento describe los pasos para identificar y resolver un problema, incluyendo: 1) identificar adecuadamente el problema mediante el análisis de sus manifestaciones y causas; 2) definir el problema con detalle junto con expertos en el dominio; 3) diseñar algoritmos y diagramas de flujo para la solución; 4) crear pseudocódigo para describir la solución; y 5) realizar pruebas de escritorio de la solución antes de la implementación.
Este documento describe los pasos para identificar y resolver un problema, incluyendo: 1) identificar el problema mediante el análisis de sus manifestaciones y causas; 2) definir el problema con detalle junto con expertos del dominio; 3) elaborar algoritmos y diagramas de flujo de la solución; 4) crear pseudocódigo de la solución; y 5) realizar pruebas de escritorio de la solución antes de la implementación.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y autonomía. Explica que los diagramas de flujo representan los pasos y decisiones de un proceso usando símbolos específicos. Describe los bucles While y do While, indicando que While evalúa primero la condición mientras que do While ejecuta las instrucciones primero. También resume la diferencia entre sistemas de automatización y autónomos, señalando que estos últimos pueden manejar tareas más complejas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y autonomía. Explica que los diagramas de flujo representan los pasos y decisiones de un proceso usando símbolos específicos. Describe los bucles While y do While, indicando que While evalúa primero la condición y do While ejecuta las instrucciones primero. También define autonomía como la capacidad de tomar decisiones sin influencias externas y cómo la inteligencia artificial puede aumentar la autonomía de sistemas.
El documento explica cómo identificar y definir un problema de manera adecuada antes de poder encontrar una solución satisfactoria. Un problema se refiere a una situación que denota insatisfacción o algo negativo y se hace evidente por sus manifestaciones externas. Para resolver un problema, primero hay que entenderlo razonablemente identificando adecuadamente de qué se trata.
El documento explica los diagramas de flujo y sus utilidades. Define los diagramas de flujo como una representación gráfica de procesos mediante símbolos. Explica que existen diferentes tipos de diagramas de flujo y describe los símbolos más comunes utilizados, incluyendo elipses, rectángulos, rombos y flechas. También detalla los pasos para construir un diagrama de flujo de manera adecuada y los errores más frecuentes a evitar.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema obteniendo información de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante notación algorítmica, 4) crear diagramas de flujo mostrando los pasos, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio sin ejecutarlo realmente.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante la creación de modelos de simulación. Estas etapas incluyen: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema obteniendo la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante una notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo mostrando los pasos de la solución, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio del algoritmo sin ejecutarlo.
El documento describe las etapas para resolver un problema, incluyendo: 1) identificar el problema con claridad, 2) analizar el problema a través de la experiencia de expertos, 3) elaborar algoritmos mediante una notación algorítmica, 4) elaborar diagramas de flujo para mostrar los pasos de la solución, 5) crear pseudocódigo para facilitar la comprensión del algoritmo, y 6) realizar pruebas de escritorio para entender cómo funciona el algoritmo sin ejecutarlo.
Este documento describe los pasos para resolver problemas con una computadora, incluyendo analizar el problema, construir un algoritmo mediante diagramas de flujo o pseudocódigo, codificar el algoritmo en un lenguaje de programación, probarlo y ajustarlo, y documentarlo.
El documento describe las etapas para resolver un problema mediante el desarrollo de un algoritmo. Estas etapas incluyen identificar y analizar el problema, elaborar algoritmos dividiéndolo en subproblemas más sencillos, crear diagramas de flujo para representar la solución algorítmica, generar pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio antes de codificarlo en un lenguaje de programación. El objetivo es comprender a profundidad la naturaleza del problema y desarrollar una solución algorítmica mediante pasos su
1.3 elaborar algoritmos de la solución de un problema.carolina peña
Un algoritmo es un procedimiento de pasos finitos y ordenados para resolver un problema. Un buen algoritmo es robusto, correcto y completo al contemplar todas las facetas del problema, dar una solución satisfactoria y usar recursos de manera eficiente y eficaz. Para resolver cualquier problema, se debe analizar el problema, diseñar un algoritmo de pasos y codificarlo en una computadora.
El documento describe los pasos para resolver problemas mediante el uso de algoritmos, incluyendo comprender el problema, hacer un plan, ejecutar el plan y analizar la solución. También define qué es un algoritmo, señalando que debe ser realizable, comprensible y preciso. Además, explica que los algoritmos se pueden representar en pseudocódigo o mediante diagramas de flujo, describiendo la simbología básica de estos diagramas.
Este documento describe los conceptos clave de un algoritmo. Un algoritmo es un procedimiento para resolver un problema que consiste en una serie de acciones ordenadas. Para resolver un problema, un algoritmo debe ser robusto, eficiente y eficaz. El proceso implica definir claramente el problema, analizarlo y determinar los datos de entrada, salida y métodos de procesamiento. Finalmente, un algoritmo se define como una secuencia precisa de pasos lógicos y finitos para realizar una tarea específica.
Este documento describe diferentes tipos de algoritmos. Explica que un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos para resolver un problema. Luego, detalla que los algoritmos se pueden clasificar según el sistema de signos, la función o la estrategia. Finalmente, define varios tipos de algoritmos dentro de cada categoría, como algoritmos cualitativos, de ordenamiento, probabilísticos y deterministas.
Este documento describe estrategias para resolver problemas mediante algoritmos. Explica que existen cuatro pasos para desarrollar un algoritmo: 1) comprender el problema, 2) hacer un plan, 3) ejecutar el plan resolviéndolo, y 4) revisar la solución. Luego presenta un ejemplo de un problema de puntajes en un juego y muestra cómo aplicar estos pasos para resolverlo mediante un algoritmo.
Concentrado del Modulo Soluciones de Problemas - Manuel Gonzalez SanchezManuel Gonzalez
Este documento describe cómo usar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para resolver problemas mediante algoritmos. Explica las etapas para resolver problemas, incluyendo identificar el problema, analizarlo, generar soluciones potenciales, seleccionar y planificar una solución, aplicarla y evaluarla. También describe diagramas de flujo y su uso para representar procesos de resolución de problemas.
Este documento discute cómo identificar y analizar problemas. Explica que para resolver un problema primero se debe entender el problema identificando sus manifestaciones y causas. Luego, se debe realizar un análisis del problema mediante un diagrama de árbol que describa el problema, sus causas, consecuencias e involucrados. Finalmente, detalla los pasos para desarrollar algoritmos y diagramas de flujo para la solución del problema y crear pseudocódigo y realizar pruebas de escritorio.
Este documento ofrece instrucciones para identificar y resolver problemas de manera efectiva. Explica que para resolver un problema primero se debe entender la naturaleza del problema identificando claramente sus manifestaciones y causas. Luego, recomienda analizar el problema desarrollando un diagrama de árbol que muestre sus causas, consecuencias y partes interesadas. Finalmente, sugiere elaborar algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo para proponer posibles soluciones y luego probarlas manualmente antes de implementarlas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y conceptos de autonomía y tecnología. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos para representar procesos, decisiones, flujos y más. También describe la diferencia entre bucles While y do While, dependiendo de si las instrucciones se ejecutan antes o después de validar una condición. Por último, discute cómo la inteligencia artificial puede aumentar la autonomía de los sistemas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y conceptos de autonomía y tecnología. Explica que los diagramas de flujo usan símbolos para representar procesos, decisiones, flujos y más. También describe la diferencia entre bucles While y do While, dependiendo de si las instrucciones se ejecutan antes o después de validar una condición. Por último, discute cómo la inteligencia artificial y sistemas autónomos usan principios similares de retroalimentación y toma de decisiones.
El documento describe los pasos para identificar y resolver un problema, incluyendo: 1) identificar adecuadamente el problema mediante el análisis de sus manifestaciones y causas; 2) definir el problema con detalle junto con expertos en el dominio; 3) diseñar algoritmos y diagramas de flujo para la solución; 4) crear pseudocódigo para describir la solución; y 5) realizar pruebas de escritorio de la solución antes de la implementación.
Este documento describe los pasos para identificar y resolver un problema, incluyendo: 1) identificar el problema mediante el análisis de sus manifestaciones y causas; 2) definir el problema con detalle junto con expertos del dominio; 3) elaborar algoritmos y diagramas de flujo de la solución; 4) crear pseudocódigo de la solución; y 5) realizar pruebas de escritorio de la solución antes de la implementación.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y autonomía. Explica que los diagramas de flujo representan los pasos y decisiones de un proceso usando símbolos específicos. Describe los bucles While y do While, indicando que While evalúa primero la condición mientras que do While ejecuta las instrucciones primero. También resume la diferencia entre sistemas de automatización y autónomos, señalando que estos últimos pueden manejar tareas más complejas.
Este documento presenta información sobre diagramas de flujo, bucles While y do While, y autonomía. Explica que los diagramas de flujo representan los pasos y decisiones de un proceso usando símbolos específicos. Describe los bucles While y do While, indicando que While evalúa primero la condición y do While ejecuta las instrucciones primero. También define autonomía como la capacidad de tomar decisiones sin influencias externas y cómo la inteligencia artificial puede aumentar la autonomía de sistemas.
El documento explica cómo identificar y definir un problema de manera adecuada antes de poder encontrar una solución satisfactoria. Un problema se refiere a una situación que denota insatisfacción o algo negativo y se hace evidente por sus manifestaciones externas. Para resolver un problema, primero hay que entenderlo razonablemente identificando adecuadamente de qué se trata.
El documento explica los diagramas de flujo y sus utilidades. Define los diagramas de flujo como una representación gráfica de procesos mediante símbolos. Explica que existen diferentes tipos de diagramas de flujo y describe los símbolos más comunes utilizados, incluyendo elipses, rectángulos, rombos y flechas. También detalla los pasos para construir un diagrama de flujo de manera adecuada y los errores más frecuentes a evitar.
El documento describe las fases del proceso de resolución de problemas con programación, incluyendo análisis del problema, diseño del algoritmo, codificación, compilación y ejecución, verificación, depuración y mantenimiento. También explica herramientas como diagramas de flujo y pseudocódigo que se usan para diseñar algoritmos, y proporciona detalles sobre la creación y uso de diagramas de flujo.
Estas transparencias explorarán las etapas fundamentales en la resolución de problemas en programación, proporcionando una guía esencial para enfrentar desafíos de codificación de manera efectiva. Desde la comprensión del problema hasta la implementación y optimización del código.
Este documento describe los componentes clave de una unidad de procesamiento, incluida la unidad de control, los modos de direccionamiento e instrucciones de máquina. Explica que la unidad de control dirige el funcionamiento de la CPU mediante señales de control y temporización. Describe los diferentes modos de direccionamiento para especificar los operandos de una instrucción. Finalmente, discute cómo los sistemas de códigos de barras pueden aumentar la eficiencia en las organizaciones.
El documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas mediante programación de computadoras. Explica las cuatro etapas principales: 1) identificar el problema, 2) analizar el problema, 3) elaborar algoritmos de solución, y 4) elaborar diagramas de flujo. Cada etapa involucra definir con precisión las entradas, procesos y salidas requeridos para resolver el problema de manera efectiva a través de un programa de computadora.
El documento describe las diferentes etapas del proceso de solución de un problema mediante programación de computadoras. Estas etapas incluyen identificar el problema, analizarlo, elaborar algoritmos y diagramas de flujo para la solución, y crear pseudocódigo para comunicar la estructura del programa a los desarrolladores sin usar un lenguaje de programación específico. El objetivo general es desarrollar una solución al problema paso a paso desde su definición inicial hasta su implementación como programa de computadora.
Este documento describe las etapas del proceso de resolución de problemas, incluyendo la identificación del problema, el análisis, la elaboración de algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo para la solución, y las pruebas de escritorio. Explica que resolver un problema implica encontrar objetos desconocidos que cumplen condiciones definidas, y que un algoritmo es una secuencia de tareas que llevan de un estado inicial a uno final.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
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ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
5. E L A N A L I S I S D E L P R O B L E M A I N V O L U C R A C A P T U R A R A L
M A X I M O R E F E R E N T E A E S T E , O B T E N E R L A V I S I O N D E L
M I S M O P O R P A R T E D E L O S I N V O L U C R A D O S Y G E N E R A R U N
M O D E L O P A R A C A D A U N A D E E S T A S V I S I O N E S , S E D E B E N D E
R E F I N A R E S T O S M O D E L O S H A S T A O B T E N E R U N A O V A R I O S
M O D E L O S Q U E D E S C R I B A N L A S V I S I O N E S D E L P R O B L E M A
S O N L A S Q U E P O S I B I L I T A R A N Q U E S E D E S L U M B R E A L G U N A
V I S I O N
6. Describir las operaciones puestas en un
juego de
acciones, instrucciones, comandos.
Controlar las realizaciones de las
acciones descritas, indicando la forma en
que estas se organizan con tiempo. Para
poder describir cualquier tipo de acción de
las que se intervienen en un
algoritmo, diversos autores proponen en
uso de un conjunto de construcciones
1.3ELABORAR ALGORITMOS
DE LA SOLUCION DE
PROBLEMAS
Un algoritmo consiste en una
especificacion clara y consisa de
los pasos necesarios para resolver
un determinado problema para
disponer de una notacion es
necesario lo siguiente
7. Son la representacion grafica de
la solucion de algoritmica de un
problema.
Para diseñarlos se utilizan
determinados simbolos o figuras
que representan una accion dentro
de un procedimiento
Se escribe de arriba hacia abajo y de
izquierda a derecha.
Se usan fechas verticales u horizontales
Evitar cruces de flujos
Una lectura o entrada de datos
El proceso de datos
Una salida de información
Un final
1.4 ELABORAR DIAGRAMAS
DE FLUJODE LA SOLUCION
DEL PROBOLEMA
DIAGRAMAS DE FLUJO
PARA SU ELABORACION SE SIGUEN CIERTAS
REGLAS
9. 1.6 PRUEBA DE ESCRITORIO
DE LA SOLUCION DEL
PROBLEMA
Esta prueba consiste en que damos diferentes datos de entrada
al programa y seguimos la secuencia indicada en el diagrama, hasta
obtener los resultados . En análisis de estos nos indicaran si el
diagrama esta correcto o si hay necesidad de hacer ajustes. Se
recomienda dar diferentes datos de entrada y considerar todos los
posibles casos. Para asegurarnos de que el programa no producirá
errores de ejecución cuando se presenten estos casos