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Enfoque de Aprendizaje 
    por Proyectos




                          “Las Artes Plásticas aplicadas
                           para el beneficio de nuestra 
                                   comunidad”
en   Proyecto
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                                  ón
           s          reflexión
Escenario
•
    Grupo de séptimo grado 
•
    Basada  en  los  programas  de  estudio  de 
    Artes Plásticas del MEP
•
    Tercera Unidad: La comunidad y los objetos 
    cotidianos como inspiración artística.
•
    Los  estudiantes  serán    expertos  en  el  área 
    de publicidad para que elijan un Pymes de la 
    comunidad  y  propongan  una  campaña  local 
    de divulgación. 
O
b   •
        Reconocimiento              de          la 
        multiculturalidad,  la  comunidad  y  la 
j       cultura  de  masas,  sus  cambios  y 
        transformaciones  en  el  espacio  físico 
e       y el entorno que los rodea.
t   •
        Valorar  la  cultura  como  reflejo  del 
        contexto histórico de la comunidad.
i   •
        Aplicar  diferentes  técnicas  artísticas 
        visuales  en  la  ejecución  de  trabajos 
v       utilizando     diversas      formas      y 
o       materiales  que  ayuden  a  la  expresión 
        personal y puedan relacionarse con la 
s       comunidad.
    •
        Análisis crítico de la cultura visual y el 
        espacio de la comunidad.
Preguntas
                          
 Pregunta esencial       ¿Cómo podemos ayudar a nuestra comunidad?

                         ¿como apoyar el desarrollo económico y social de nuestra 
                         comunidad?
                         ¿cómo podemos dar a conocer las diferentes 
 Pregunta(s) de unidad   características o bellezas de nuestra comunidad?
                         ¿Cómo nos ayudan las Artes Plásticas a hacer la 
                         diferencia?

                         ¿Cómo damos a conocer mejor un producto?
 Preguntas de            ¿Qué características posee el diseño en la publicidad?
 contenido               ¿Qué es cultura de masas, popular, digital, visual?
                         ¿Qué es imagen?
E
v   •Tabla   Saber­Preguntar­Aprender:  conocer  los 
a   conocimientos previos de los estudiantes acerca 
    del  tema  y  sus  inquietudes­para  saber  que 
l   conocimientos adquirieron los estudiantes y que 
    comprendieron.
u   •  Realizaríamos  notas  anecdóticas  y  listas  de 
a   cotejo  que  permitan  registrar  las  observaciones 
    acerca  de  la  colaboración  y  el  desarrollo  de 
c   pensamiento critico en los estudiantes. 
    •  Listas  de  cotejo  para  que  puedan  auto­
i   evaluarse  y  también  para  que  realicen  co­
    evaluación entre ellos.
ó   •Realización de bitácoras en donde se registre el 
n   proceso  del  proyecto,  las  reflexiones  en  los  que 
    se pueda observar la comprensión del tema.
Retos
•
    Preparación  de  los  estudiantes  en  el  uso  de  las 
    herramientas o programas de diseño y publicidad.
•
    Que  los  estudiantes  tengan  acceso  libre  y  continuo  a 
    equipos de computo útil para desarrollar el proyecto.
•
    Administración  correcta  del  tiempo  para  lograr 
    desarrollar el proyecto plenamente.
•
    Integrar  y  motivar  a  los  estudiantes  para  que  se 
    apropien del papel de diseñadores y publicistas.
•
    Que los estudiantes sientan y hagan notar la influencia 
    de su proyecto en su comunidad.
•
    Estimular una auto evaluación, y coevaluación críticas, 
    eficaces  y  constantes  en  los  alumnos  en  cuanto  a  su 
    desempeño individual y grupal.
Estrategias
•
    Asegurar  acceso  a  equipo  de  computo  para  los 
    alumnos  considerando  las  posibilidades  que  ofrece  el 
    colegio .
•
    Coordinar  con  expertos    para  capacitar  a  los 
    estudiantes en el uso programas de diseño.
•
    Implementar  dinámicas  grupales  de  co­evaluación 
    abriendo espacio de reflexión sobre la responsabilidad 
    con el grupo, y su trabajo.
•
    Promover  la  creación  de  espacios  web  para  que  los 
    estudiantes  puedan  comunicar  sus  ideas  y  para  que 
    puedan  llegar  a  otras  personas  de  la  comunidad 
    estudiantil.
Mini­lección
 Propósito:  fomentar  las  sub  destrezas  de  Cooperación  y  voluntariado­generar  en  los 
 estudiantes  una  conciencia  social  que  los  motive  en  el  trabajo  y  les  de  sentido  de 
 importancia en su participación en la comunidad.
 •
     Actividad rompehielo: “Armando el avión”
 •
     Preguntas  motivadoras  de  discusión  como:  ¿Cómo  construir  un  avión  de  papel 
     utilizando una sola mano?, ¿Cual fue la mejor forma de construirlo?, ¿podrías ver la 
     diferencia  entre  construir  solo  el  avión  y  construirlo  con  ayuda  de  otros?,  ¿Somos 
     independientes realmente?, ¿Que creen que los demás hacen por ustedes?, ¿Que 
     piensan  que  pueden  hacer  por  los  demás?,  ¿Son  importantes  ustedes  en  la 
     comunidad?, ¿Creen que la comunidad necesita de ustedes? ¿Qué hacen ustedes 
     por la comunidad?
 •
     Explicación conceptos de las sub destrezas de cooperación y voluntariado.
 •
     Discusión para que los estudiantes sepan utilizar estas sub destrezas: ¿Conoce de 
     organizaciones  de  voluntariado  en  su  comunidad?  ¿Es  necesario  formar  parte  de 
     una  de  estas  organizaciones  para  hacer  voluntariado?  ¿Puedes  pensar  en  como 
     hacer voluntariado en tu comunidad?
Reflexión
•
    Con la aplicación de este enfoque se 
    logra      que         los      alumnos 
    se comprometan con                     el 
    proyecto, así el  aprendizaje  logra 
    tener  un carácter significativo  para 
    los alumnos
•
    Permite        evaluar con         mayor 
    pertinencia y exactitud el grado en el 
    que               el              alumno 
    demuestra conocimiento 
•
    Trabajo  en  el  aula  es  más  dinámico 
    centrado en el estudiante.
•
    El estudiante forma su conocimiento.
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Presentacion enfoque proyecto

  • 1. Enfoque de Aprendizaje  por Proyectos “Las Artes Plásticas aplicadas para el beneficio de nuestra  comunidad”
  • 2. en Proyecto rio pre gu v nta reto sc lu s   a s­ je ón aci  e stra b o vo e gia le a e te   ti s cci ón s reflexión
  • 3. Escenario • Grupo de séptimo grado  • Basada  en  los  programas  de  estudio  de  Artes Plásticas del MEP • Tercera Unidad: La comunidad y los objetos  cotidianos como inspiración artística. • Los  estudiantes  serán    expertos  en  el  área  de publicidad para que elijan un Pymes de la  comunidad  y  propongan  una  campaña  local  de divulgación. 
  • 4. O b • Reconocimiento  de  la  multiculturalidad,  la  comunidad  y  la  j cultura  de  masas,  sus  cambios  y  transformaciones  en  el  espacio  físico  e y el entorno que los rodea. t • Valorar  la  cultura  como  reflejo  del  contexto histórico de la comunidad. i • Aplicar  diferentes  técnicas  artísticas  visuales  en  la  ejecución  de  trabajos  v utilizando  diversas  formas  y  o materiales  que  ayuden  a  la  expresión  personal y puedan relacionarse con la  s comunidad. • Análisis crítico de la cultura visual y el  espacio de la comunidad.
  • 5. Preguntas   Pregunta esencial ¿Cómo podemos ayudar a nuestra comunidad? ¿como apoyar el desarrollo económico y social de nuestra  comunidad? ¿cómo podemos dar a conocer las diferentes  Pregunta(s) de unidad características o bellezas de nuestra comunidad? ¿Cómo nos ayudan las Artes Plásticas a hacer la  diferencia? ¿Cómo damos a conocer mejor un producto? Preguntas de  ¿Qué características posee el diseño en la publicidad? contenido ¿Qué es cultura de masas, popular, digital, visual? ¿Qué es imagen?
  • 6. E v •Tabla  Saber­Preguntar­Aprender:  conocer  los  a conocimientos previos de los estudiantes acerca  del  tema  y  sus  inquietudes­para  saber  que  l conocimientos adquirieron los estudiantes y que  comprendieron. u •  Realizaríamos  notas  anecdóticas  y  listas  de  a cotejo  que  permitan  registrar  las  observaciones  acerca  de  la  colaboración  y  el  desarrollo  de  c pensamiento critico en los estudiantes.  •  Listas  de  cotejo  para  que  puedan  auto­ i evaluarse  y  también  para  que  realicen  co­ evaluación entre ellos. ó •Realización de bitácoras en donde se registre el  n proceso  del  proyecto,  las  reflexiones  en  los  que  se pueda observar la comprensión del tema.
  • 7. Retos • Preparación  de  los  estudiantes  en  el  uso  de  las  herramientas o programas de diseño y publicidad. • Que  los  estudiantes  tengan  acceso  libre  y  continuo  a  equipos de computo útil para desarrollar el proyecto. • Administración  correcta  del  tiempo  para  lograr  desarrollar el proyecto plenamente. • Integrar  y  motivar  a  los  estudiantes  para  que  se  apropien del papel de diseñadores y publicistas. • Que los estudiantes sientan y hagan notar la influencia  de su proyecto en su comunidad. • Estimular una auto evaluación, y coevaluación críticas,  eficaces  y  constantes  en  los  alumnos  en  cuanto  a  su  desempeño individual y grupal.
  • 8. Estrategias • Asegurar  acceso  a  equipo  de  computo  para  los  alumnos  considerando  las  posibilidades  que  ofrece  el  colegio . • Coordinar  con  expertos    para  capacitar  a  los  estudiantes en el uso programas de diseño. • Implementar  dinámicas  grupales  de  co­evaluación  abriendo espacio de reflexión sobre la responsabilidad  con el grupo, y su trabajo. • Promover  la  creación  de  espacios  web  para  que  los  estudiantes  puedan  comunicar  sus  ideas  y  para  que  puedan  llegar  a  otras  personas  de  la  comunidad  estudiantil.
  • 9. Mini­lección Propósito:  fomentar  las  sub  destrezas  de  Cooperación  y  voluntariado­generar  en  los  estudiantes  una  conciencia  social  que  los  motive  en  el  trabajo  y  les  de  sentido  de  importancia en su participación en la comunidad. • Actividad rompehielo: “Armando el avión” • Preguntas  motivadoras  de  discusión  como:  ¿Cómo  construir  un  avión  de  papel  utilizando una sola mano?, ¿Cual fue la mejor forma de construirlo?, ¿podrías ver la  diferencia  entre  construir  solo  el  avión  y  construirlo  con  ayuda  de  otros?,  ¿Somos  independientes realmente?, ¿Que creen que los demás hacen por ustedes?, ¿Que  piensan  que  pueden  hacer  por  los  demás?,  ¿Son  importantes  ustedes  en  la  comunidad?, ¿Creen que la comunidad necesita de ustedes? ¿Qué hacen ustedes  por la comunidad? • Explicación conceptos de las sub destrezas de cooperación y voluntariado. • Discusión para que los estudiantes sepan utilizar estas sub destrezas: ¿Conoce de  organizaciones  de  voluntariado  en  su  comunidad?  ¿Es  necesario  formar  parte  de  una  de  estas  organizaciones  para  hacer  voluntariado?  ¿Puedes  pensar  en  como  hacer voluntariado en tu comunidad?
  • 10. Reflexión • Con la aplicación de este enfoque se  logra  que  los  alumnos  se comprometan con  el  proyecto, así el  aprendizaje  logra  tener  un carácter significativo  para  los alumnos • Permite  evaluar con  mayor  pertinencia y exactitud el grado en el  que  el  alumno  demuestra conocimiento  • Trabajo  en  el  aula  es  más  dinámico  centrado en el estudiante. • El estudiante forma su conocimiento.