El documento presenta el código fuente en C de un ejercicio de programación para robótica. El código resuelve el problema del granjero, lobo, gallina y maíz mediante menús y estructuras switch para evaluar las opciones ingresadas por el usuario y determinar si logra resolver el problema correctamente. Adicionalmente, incluye código para generar números aleatorios y realizar tablas de multiplicar.
Se habla sobre la Historia del Diseño Grafico anterior y actual, y podemos destacar otros temas que se desarrollan dentro de la rama del Diseño Grafico .
Se habla sobre la Historia del Diseño Grafico anterior y actual, y podemos destacar otros temas que se desarrollan dentro de la rama del Diseño Grafico .
Presentación que repasa los posibles papeles de los frentes parlamentarios en la construcción de políticas públicas. Esta charla tuvo lugar en el "Encuentro de planificación de actividades en el marco de los frentes parlamentarios contra el hambre de América Latina y el Caribe - 2014" efectuado el 27 y 28 de marzo de 2014.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
Programacionpararobotica3
1. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO
PROGRAMACIÓN PARA ROBÓTICA
FUNCIONES SEGUNDA PARTE
ING. RAÚL SÁNCHEZ SÁNCHEZ
08/09/2015
2. Respuesta al ejercicio del granjero:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main(){
int opcion;
printf("nn1. Lobon");
printf("nn2. Gallina");
printf("nn3. Maizn");
printf("nn ");
printf("SELECCIONE UNA OPCION: ");
scanf("%d",&opcion);
printf("nnn");
switch(opcion){
case 1:
printf("Incorrecto, la gallina se queda sola con el maíz");
break;
case 2:
printf("CORRECTOOOnn");
printf("nn1. Lobon");
printf("nn2. Gallina");
printf("nn3. Maizn");
printf("nn ");
printf("SELECCIONE UNA OPCION: ");
4. scanf("%d",&opcion);
switch(opcion){
case 1:
printf("Incorrecto, el lobo ya está del otro lado del río");
break;
case 2:
printf("Incorrecto, ya pasaste a la gallina del otro lado del río..");
break;
case 3:
printf("COORECTOOO!!!nn");
printf("1. Lobonn");
printf("2. Gallina nn");
printf("3. Maíznn");
scanf("%d",&opcion);
switch(opcion){
case 1:
5. printf("Incorrecto, ya pasaste al lobo del otro lado del río");
break;
case 2:
printf("COORRRECCTOOO, GANASTE EL JUEGO!!!");
break;
case 3:
printf("Incorrecto, perdiste");
break;
}
break;
}
break;
case 3:
printf("Incorrecto, todavía estás del otro lado del río...");
break;
6. }
break;
case 2:
printf("Incorrecto, ya te llevaste a la gallina");
break;
case 3:
printf("Incorrecto, se repite el juego") ;
break;
}
break;
case 3:
printf("Incorrecto, El lobo se queda solo con la gallina");
break;
}
}
8. CONTEO
Ejercicios. Realizar los siguientes contadores en C.
a. 2 en 2 -> 200 b. 3 en 3 -> 90 c. 4 en 4 -> 120
d. 7 en 7 ->140 e. 8 en 8 -> 800 f. 9 en 9 -> 900
g. 8 en 8 ->8000 h. 3 en 3 -> 900 i. 12 en 12 -> 120
j. 6 en 6 - >6000 k. 13 en 13-> 260 l. 9 en 9->1800
m. 2 en 2- > 400 n. 3 en 3- >1800 o. 15 en 15-> 1800
p. 14 en 14->140000 q. 12 en 12->24000 r. 17 en 17-> 68000
9. Ejercicios.
Tablas de multiplicar:
1. Diseñe un programa de multiplicar que obtenga la tabla del 4.
2. Diseñe un programa que obtenga la tablas de multiplicar del 1 al 9
3. Diseñe un programa que obtenga las tablas de multiplicar dado un rango.
Triángulos numéricos:
4. Diseñe un programa en C que obtenga el siguiente triángulo numérico de tamaño
n.
10. Ejercicio.
1. Realice un programa en C que obtenga el siguiente triángulo:
Colores y la directiva windows
2. Crear un programa en C que obtenga el color azul como salida:
Solución:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
main()
{
system("color 1e");
}
11. Los colores permitidos para configurar la consola son:
Los colores permitidos en C son los base 16 {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F}
Y algunas combinaciones podrían ser: b5, 1d, 27,ab, etc..
Colores de la consola en línea en C
Ejercicios:
1. Diseñe un programa en C que calcule en número de días vividos y con fondo azul.
2. Diseñe un programa con menú en el que se pueda seleccionar un color.
12. Más sobre contadores:
a. Diseñe un contador que realice la suma de números:
Por ejemplo, si n=3
El resultado es:
1+2+3=6
Si n=5 entonces:
1+2+3+4+5=15
Si n=6 entonces:
1+2+3+4+5+6=21
Solución:
13. Una aplicación real.
2. Vamos a realizar una aplicación real en Java para realizar pronósticos poblacionales
bajo ciertas condiciones tales como: Las condiciones ambientales, generaciones y
la población inicial.
Ejercicios:
14. Realizaloscorrespondientespronósticosydeterminarloque sucederáconcada una de las
poblaciones:
a. P=0.567, C=0.789 b. P=0.767, C=1.678
c. P=0.967, C=01789 d. P=0.167, C=1.999
e. P=0.567, C=2.11111 f. P=0.967, C=2.789
g. P=0.999, C=3.736743 h. P=0.999, C=3.789
i. P=0.999, C=3.989 j. P=0.567, C=4.84574
Bibliografía
https://es.wikipedia.org/wiki/Stdio.h