Propuestas did ácticas innovadoras Juan Jos é Vergara Ramírez [email_address] I Encuentro de la Familia Profesional de Servicios Socioculturales y a la Comunidad (Madrid, 22 y 23 Mayo 2009)
¿c ómo son nuestrxs alumnxs? ¿c ómo aprenden? ¿qué quieren aprender? Buscar soluciones did ácticas que respondan a la  escena educativa actual.
“ El esfuerzo individual” “Encerrado en el estudio” Colectivamente ¿C ómo se produce el conocimiento hoy? Lxs profesorxs, los libros. Lxs amigxs, las redes sociales, los MAV, Internet en general. ¿A quién o qué se le otorga autoridad como fuente de conocimiento? Labrarme un futuro Intereses sociales e inmediatos. Construir la identidad ¿Para que sirve el conocimiento? “ El conocimiento por el conocimiento”. “El placer de conocer” Lo que me es  útil  ¿Qu é merece la pena ser conocido hoy?
 
Unas palabras sobre  innovaci ón  en  “enseñanza a distancia” ¡¡¿A DISTANCIA?!! APRENDIZAJE COLABORATIVO APRENDIZAJE INMERSIVO WEB 2.0 WEB 3D MOODLE SLOODLE DO IT YOURSELF EDUPUNK
¿una pregunta ? ¿qui én ocupa la silla?
Algunas urgencias de la educación REALIDAD : Aumentar las estrategias de  comprensi ón   con vistas protagonizar la construcción de una realidad vivible (humanizante). IDENTIDAD : Colaborar en la definición de la/las identidades individuales y sociales como premisa para establecer las  relaciones  con el yo-tu-nosotrxs. TERRITORIO : Facilitar la  conexión con el entorno  social y natural en que vivimos con vistas a generar espacios de relaci ón.
Innovaci ón = repolitización de la educación RUPTURAS Con las fuentes de conocimiento Educaci ón formal / no formal Con los m étodos de aprendizaje Con los materiales de aprendizaje Con los roles / status del docente … … …
¿volver a la I-A? emoción acción investigación reacción afectivo racional intencionalidad compromiso
emoción acción investigación reacción AFECTIVO-EMOCIONAL IDEOLÓGICO-RACIONAL ANÁLISIS CONCIENTIZACIÓN IMPLEMENTACIÓN COMPROMISO-MILITANCIA Vía tecnocrática Vía socio-crítica IMPRESIÓN EXPRESIÓN Escuchar Escucharse Sorprenderse Creatividad Arte Juego Vía socio-artística VERDAD CIENTÍFICA GRUPO DE REFERENCIA YO ==> TU ==> NOSOTROS
Creatividad   es la capacidad de revisar, cuestionar, nuestras pautas, formas, rutinas, modelos de comportamiento a través de vivenciar, inventar, construir distintas respuestas a nuestros itinerarios lógicos. Es  aprender  a sorprenderse con lo cotidiano. ampliar  la forma de percibir. mirar  con sorpresa. actitud creativa
abordaje creativo de un proyecto 1.)  De qué queremos hablar. Por qué. Qué sabemos sobre el tema.  Acercamiento racional  (tormenta de ideas, debate desestructurado).  2.)  Que hay de mi en el tema.  Deconstrucción  (ruptura de las cadenas lineales, prejuicios, abordaje afectivo y/o relacional). 3.)  Busquemos nuevas formas de abordar el tema.  Incorporación de facilitadores-desencandenantes  (plásticos, temporales, espaciales ...) ‏
Un ejemplo
Consecuencias en los diseños Ya no hay monopolios de la información: La autoridad del conocimiento ya no la detentan padres, profesores ... La verdad tiene que ser demostrada.  HONESTIDAD Y TRANSPARENCIA. El conocimiento está al alcance de todos: internet.  PRAGMATISMO   (verlo con los propios ojos). El conocimiento absoluto es imposible: la visión del mundo es fragmentaria.  RELATIVISMO. La información llega de diversas fuentes simultaneas y discontinuas.  APRENDIZAJE   EN   RED. El conocimiento debe servir para algo concreto (algo que provoca una respuesta inmediata)  CONOCIMIENTO   PRÁCTICO.   La tecnología debe servir para algo (no fascina en sí):  FUNCIONALES. Son comunicólogos. Manejan el lenguaje MAV.  EVALUAN CRITICAMENTE LOS MENSAJES. Construcción del conocimiento desde imágenes, sonidos, redes sociales, hipertextos:  DISEÑO ,  CREATIVIDAD Y MULTIPLES FUENTES DE INFORMACI ÓN.
el arte de acción y la ASC Es una experiencia  intersensorial .  Holística . El artista deja su papel tradicional y pasa a ser un  mediador , un catalizador.  Animador . El espectador asume una actitud activa,  participativa .  Participación . Frente al teatro  no  suele existir un  argumento  aunque sí un guión previo.  Construcción compartida . Es una obra participativa  abierta .  Interdisciplinar . Las acciones suelen tener un carácter de  denuncia social .  Cambio social .

Propuestas didácticas innovadoras

  • 1.
    Propuestas did ácticasinnovadoras Juan Jos é Vergara Ramírez [email_address] I Encuentro de la Familia Profesional de Servicios Socioculturales y a la Comunidad (Madrid, 22 y 23 Mayo 2009)
  • 2.
    ¿c ómo sonnuestrxs alumnxs? ¿c ómo aprenden? ¿qué quieren aprender? Buscar soluciones did ácticas que respondan a la escena educativa actual.
  • 3.
    “ El esfuerzoindividual” “Encerrado en el estudio” Colectivamente ¿C ómo se produce el conocimiento hoy? Lxs profesorxs, los libros. Lxs amigxs, las redes sociales, los MAV, Internet en general. ¿A quién o qué se le otorga autoridad como fuente de conocimiento? Labrarme un futuro Intereses sociales e inmediatos. Construir la identidad ¿Para que sirve el conocimiento? “ El conocimiento por el conocimiento”. “El placer de conocer” Lo que me es útil ¿Qu é merece la pena ser conocido hoy?
  • 4.
  • 5.
    Unas palabras sobre innovaci ón en “enseñanza a distancia” ¡¡¿A DISTANCIA?!! APRENDIZAJE COLABORATIVO APRENDIZAJE INMERSIVO WEB 2.0 WEB 3D MOODLE SLOODLE DO IT YOURSELF EDUPUNK
  • 6.
    ¿una pregunta ?¿qui én ocupa la silla?
  • 7.
    Algunas urgencias dela educación REALIDAD : Aumentar las estrategias de comprensi ón con vistas protagonizar la construcción de una realidad vivible (humanizante). IDENTIDAD : Colaborar en la definición de la/las identidades individuales y sociales como premisa para establecer las relaciones con el yo-tu-nosotrxs. TERRITORIO : Facilitar la conexión con el entorno social y natural en que vivimos con vistas a generar espacios de relaci ón.
  • 8.
    Innovaci ón =repolitización de la educación RUPTURAS Con las fuentes de conocimiento Educaci ón formal / no formal Con los m étodos de aprendizaje Con los materiales de aprendizaje Con los roles / status del docente … … …
  • 9.
    ¿volver a laI-A? emoción acción investigación reacción afectivo racional intencionalidad compromiso
  • 10.
    emoción acción investigaciónreacción AFECTIVO-EMOCIONAL IDEOLÓGICO-RACIONAL ANÁLISIS CONCIENTIZACIÓN IMPLEMENTACIÓN COMPROMISO-MILITANCIA Vía tecnocrática Vía socio-crítica IMPRESIÓN EXPRESIÓN Escuchar Escucharse Sorprenderse Creatividad Arte Juego Vía socio-artística VERDAD CIENTÍFICA GRUPO DE REFERENCIA YO ==> TU ==> NOSOTROS
  • 11.
    Creatividad es la capacidad de revisar, cuestionar, nuestras pautas, formas, rutinas, modelos de comportamiento a través de vivenciar, inventar, construir distintas respuestas a nuestros itinerarios lógicos. Es aprender a sorprenderse con lo cotidiano. ampliar la forma de percibir. mirar con sorpresa. actitud creativa
  • 12.
    abordaje creativo deun proyecto 1.) De qué queremos hablar. Por qué. Qué sabemos sobre el tema. Acercamiento racional (tormenta de ideas, debate desestructurado). 2.) Que hay de mi en el tema. Deconstrucción (ruptura de las cadenas lineales, prejuicios, abordaje afectivo y/o relacional). 3.) Busquemos nuevas formas de abordar el tema. Incorporación de facilitadores-desencandenantes (plásticos, temporales, espaciales ...) ‏
  • 13.
  • 14.
    Consecuencias en losdiseños Ya no hay monopolios de la información: La autoridad del conocimiento ya no la detentan padres, profesores ... La verdad tiene que ser demostrada. HONESTIDAD Y TRANSPARENCIA. El conocimiento está al alcance de todos: internet. PRAGMATISMO (verlo con los propios ojos). El conocimiento absoluto es imposible: la visión del mundo es fragmentaria. RELATIVISMO. La información llega de diversas fuentes simultaneas y discontinuas. APRENDIZAJE EN RED. El conocimiento debe servir para algo concreto (algo que provoca una respuesta inmediata) CONOCIMIENTO PRÁCTICO. La tecnología debe servir para algo (no fascina en sí): FUNCIONALES. Son comunicólogos. Manejan el lenguaje MAV. EVALUAN CRITICAMENTE LOS MENSAJES. Construcción del conocimiento desde imágenes, sonidos, redes sociales, hipertextos: DISEÑO , CREATIVIDAD Y MULTIPLES FUENTES DE INFORMACI ÓN.
  • 15.
    el arte deacción y la ASC Es una experiencia intersensorial . Holística . El artista deja su papel tradicional y pasa a ser un mediador , un catalizador. Animador . El espectador asume una actitud activa, participativa . Participación . Frente al teatro no suele existir un argumento aunque sí un guión previo. Construcción compartida . Es una obra participativa abierta . Interdisciplinar . Las acciones suelen tener un carácter de denuncia social . Cambio social .