Este documento describe los modelos OSI y TCP/IP, incluyendo sus capas y protocolos principales. El modelo OSI tiene 7 capas con funciones como enlace de datos, transporte y aplicación. TCP/IP es una familia de protocolos que incluye IP, TCP, UDP y otros para transferencia de archivos, correo y navegación. También identifica dispositivos de red como hubs, switches, routers y gateways.
Qué es el Modelo OSI
Objetivos del Modelo OSI
Medida, Medios y Protocolos
Capas del Modelo OSI
Imágenes y Mapas Conceptual es del Modelo OSI
Enlacea Recursos en Línea,Vídeos del Modelo OSI
Hacer una exposición cuyo principal tema son los modelos OSI y TCP-IP
Deben realizar los siguientes temas:
¿Qué es un protocolo de comunicaciones?
¿Qué es el modelo OSI y cuales son sus capas o niveles (realizar un diagrama de estos)?
¿Qué es el modelo TCP-IP y cuales son sus capas o niveles (realizar un diagrama de estos)?
Explique las similitudes de ambos sistemas y su importancia en el desarrollo de Internet
Conclusiones
Qué es el Modelo OSI
Objetivos del Modelo OSI
Medida, Medios y Protocolos
Capas del Modelo OSI
Imágenes y Mapas Conceptual es del Modelo OSI
Enlacea Recursos en Línea,Vídeos del Modelo OSI
Hacer una exposición cuyo principal tema son los modelos OSI y TCP-IP
Deben realizar los siguientes temas:
¿Qué es un protocolo de comunicaciones?
¿Qué es el modelo OSI y cuales son sus capas o niveles (realizar un diagrama de estos)?
¿Qué es el modelo TCP-IP y cuales son sus capas o niveles (realizar un diagrama de estos)?
Explique las similitudes de ambos sistemas y su importancia en el desarrollo de Internet
Conclusiones
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
4. Capas del Modelo OSI Capa de Red Transporte Presentación Aplicación Enlaced de Datos Física Sesión
5.
6. Comunicación entre capas Red Transporte Presentación Aplicación Enlaced de Datos Física Sesión Red Transporte Presentación Aplicación Enlaced de Datos Física Sesión
7. Funciones Básicas Provee servicios generales relacionados con aplicaciones (transferencia de archivos) Formato de datos (ej.: ASCII) Coordina la interacción en la sesión de los usuarios Provee una transmisión de datos confiable punto a punto Enruta unidades de información Provee intercambio de datos entre dispositivos. Transmite un flujo de bits a través del medio físico Presentación Sesión Transporte Red Enlace Físico Aplicación