PROYECTO DE AULA   CARTILLA INTERACTIVA PARA CONOCER EL MUNICIPIO DE SABANA PARA EL GRADO SEGUNDO DE LA SEDE EL ROBLEDO DEL COLEGIO ITES .
Promover en los estudiantes la pertenencia de los valores éticos, culturales y cívicos a través  del conocimiento de la historia, para tener una identidad cultural de nuestra región.
 
BENEFICIOS 1. Identidad 2. Respeto y apropiación de la  identidad  sabanera 3. Participación socio cultural 4. Protección y promoción  de los  recursos  socio - culturales.
CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO INNOVADOR PARTICIPATIVO GENERADOR  VALORES IDENTIDAD
Es una estrategia educativa para dar identidad a la comunidad sabanera.   Es parte importante del proceso aprendizaje por el conocimiento de la historia cultural de sabana  
PASOS A SEGUIR  Definir la  situación problema  que origina el proyecto Asignarle un nombre significativo Elaborar la justificación 4.  Describir los  propósito s  del proyecto 5.  Elegir de contenidos de cada una de las áreas que participan interdisciplinariamente 6.  Elaborar el marco teórico Elaborar un cronograma y la metodología  8.  Seleccionar los recursos 9.  Evaluación
SITUACIÓN O PROBLEMA  ¿CÓMO ELABORAR UNA CARTILLA INTERACTIVA INFORMATO HTML DEL MUNICIPIO DE SABANA DE TORRES PARA EL GRADO 2° DE LA SEDE RURAL EL ROBLEDO DEL COLEGIO ITES?
P ara seleccionar correctamente el problema  se sugiere Verificar si el problema  despierta verdadera motivación , inclinación o interés en los alumnos y equipo docente para ser tratado.  Asegurarse de que se dispone de un  conocimiento básico  que permita manejar el tema sin mayores dificultades.   .
JUSTIFICACIÓN ESTA PROPUESTA COMPRENDE LA ELABORACIÓN DE UNA CARTILLA INTERACTIVA QUE NOS PERMITA ESTABLECER LAS PRINCIPALES COMPETENCIAS, CONTENIDOS Y ACTIVIDADES QUE DEBEN DESARROLLAR LOS ESTUDIANTES DE 2° GRADO  LA CARTILLA PRETENDE APROVECHAR LOS RECURSOS Y POSIBILIDADES DE LA TECNOLOGIA Y LA INFORMATICA PARA FACILITAR LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE Y MEJORAR EL RENDIMIENTO EN EL AREA ESPECIFICA DE LAS CIENCIAS SOCIALES.
Plantear  propósitos  para los proyectos * MOTIVAR A LA COMUNIDAD EDUCATIVA PARA QUE  INCORPOREN HERRAMIENTAS VIRTUALES EN SUS CLASES Y ASI MEJOREN SU DESEMPEÑO ACADEMICO. *  CREAR ENTORNOS DE APRENDIZAJE Y EXPERIENCIAS APOYADAS EN LA TECNOLOGIA PARA LA PROMOCIÓN DEL CONOCIMIENTO DEL MUNICIPIO DE SABANA DE TORRES .
RESEÑA HISTORICA UBICACIÓN GEOGRAFICA LIMITES SITIOS TURISTICOS ECONOMIA GASTRONOMIA FAUNA FLORA EDUCACION ESTOS ASPECTOS SIRVEN PARA CONOCER LA PERTINENCIA ESPACIO TEMPORAL E HISTÓRICA  IDENTIDAD CULTURAL DEL MUNICIPIO DE SABANA DE TORRES.
Contenidos Conceptuales Contenidos procedimentales Contenidos Actitudinales Están relacionados con el  saber , con el cual se aprende a razonar, a construir conceptos. Los contenidos son hechos, acciones, datos, conceptos, principios, leyes, teorías... Referidos al  hacer  del alumno, su propósito es organizar alternativas de solución, desarrollar estrategias autónomas y creativas. Relacionados con el  ser , orientan la disposición a actuar de una manera en determinadas situaciones. Tiene relación directa con la formación de valores
Estándares curriculares Preescolar Clasifico Organismos en grupos taxonómicos  de acuerdo con las características de sus  células Establezco las adaptaciones de las plantas en los Ecosistemas Colombianos Explico la función del suelo como depósito de nutrientes
Estándares curriculares Primero a Tercero Grado Propongo alternativas de clasificación de algunas plantas Comparo los órganos de diferentes grupos taxonómicos Comparo diferentes sistemas de reproducción en las plantas
Estándares curriculares Cuarto y Quinto Grado Explico las relaciones entre diversas especies  vegetales en los ecosistemas Explico y comparo algunas adaptaciones de las  plantas en los ecosistemas
Recursos  Mínimos e imprescindibles para su aplicación:  Humanos, Alumnos, Padres de familia, Docentes  Materiales: marcadores, papelería, Computadores, Económicos Logísticos
Evaluación Cómo se va a valorar el desempeño de los estudiantes:  Métodos  :  Observación, Encuesta, Entrevista, Pre saberes, Exposición de carteleras,  Taller lúdico Técnicas o Instrumentos  :  Cuestionarios ,Discusiones, Teóricos con Juego Interactivos, relatos, Ejercicios prácticos, salida de campo…
RECUERDA SIEMPRE ...Si lo oigo lo olvido si lo veo lo recuerdo si lo hago lo comprendo si lo descubro me motivo Y SI LO PRODUZCO ES MIO

Proyecto de aula sede robledo

  • 1.
    PROYECTO DE AULA CARTILLA INTERACTIVA PARA CONOCER EL MUNICIPIO DE SABANA PARA EL GRADO SEGUNDO DE LA SEDE EL ROBLEDO DEL COLEGIO ITES .
  • 2.
    Promover en losestudiantes la pertenencia de los valores éticos, culturales y cívicos a través del conocimiento de la historia, para tener una identidad cultural de nuestra región.
  • 3.
  • 4.
    BENEFICIOS 1. Identidad2. Respeto y apropiación de la identidad sabanera 3. Participación socio cultural 4. Protección y promoción de los recursos socio - culturales.
  • 5.
    CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTOINNOVADOR PARTICIPATIVO GENERADOR VALORES IDENTIDAD
  • 6.
    Es una estrategiaeducativa para dar identidad a la comunidad sabanera.   Es parte importante del proceso aprendizaje por el conocimiento de la historia cultural de sabana  
  • 7.
    PASOS A SEGUIR Definir la situación problema que origina el proyecto Asignarle un nombre significativo Elaborar la justificación 4. Describir los propósito s del proyecto 5. Elegir de contenidos de cada una de las áreas que participan interdisciplinariamente 6. Elaborar el marco teórico Elaborar un cronograma y la metodología 8. Seleccionar los recursos 9. Evaluación
  • 8.
    SITUACIÓN O PROBLEMA ¿CÓMO ELABORAR UNA CARTILLA INTERACTIVA INFORMATO HTML DEL MUNICIPIO DE SABANA DE TORRES PARA EL GRADO 2° DE LA SEDE RURAL EL ROBLEDO DEL COLEGIO ITES?
  • 9.
    P ara seleccionarcorrectamente el problema se sugiere Verificar si el problema despierta verdadera motivación , inclinación o interés en los alumnos y equipo docente para ser tratado. Asegurarse de que se dispone de un conocimiento básico que permita manejar el tema sin mayores dificultades. .
  • 10.
    JUSTIFICACIÓN ESTA PROPUESTACOMPRENDE LA ELABORACIÓN DE UNA CARTILLA INTERACTIVA QUE NOS PERMITA ESTABLECER LAS PRINCIPALES COMPETENCIAS, CONTENIDOS Y ACTIVIDADES QUE DEBEN DESARROLLAR LOS ESTUDIANTES DE 2° GRADO LA CARTILLA PRETENDE APROVECHAR LOS RECURSOS Y POSIBILIDADES DE LA TECNOLOGIA Y LA INFORMATICA PARA FACILITAR LA ENSEÑANZA-APRENDIZAJE Y MEJORAR EL RENDIMIENTO EN EL AREA ESPECIFICA DE LAS CIENCIAS SOCIALES.
  • 11.
    Plantear propósitos para los proyectos * MOTIVAR A LA COMUNIDAD EDUCATIVA PARA QUE INCORPOREN HERRAMIENTAS VIRTUALES EN SUS CLASES Y ASI MEJOREN SU DESEMPEÑO ACADEMICO. * CREAR ENTORNOS DE APRENDIZAJE Y EXPERIENCIAS APOYADAS EN LA TECNOLOGIA PARA LA PROMOCIÓN DEL CONOCIMIENTO DEL MUNICIPIO DE SABANA DE TORRES .
  • 12.
    RESEÑA HISTORICA UBICACIÓNGEOGRAFICA LIMITES SITIOS TURISTICOS ECONOMIA GASTRONOMIA FAUNA FLORA EDUCACION ESTOS ASPECTOS SIRVEN PARA CONOCER LA PERTINENCIA ESPACIO TEMPORAL E HISTÓRICA IDENTIDAD CULTURAL DEL MUNICIPIO DE SABANA DE TORRES.
  • 13.
    Contenidos Conceptuales Contenidosprocedimentales Contenidos Actitudinales Están relacionados con el saber , con el cual se aprende a razonar, a construir conceptos. Los contenidos son hechos, acciones, datos, conceptos, principios, leyes, teorías... Referidos al hacer del alumno, su propósito es organizar alternativas de solución, desarrollar estrategias autónomas y creativas. Relacionados con el ser , orientan la disposición a actuar de una manera en determinadas situaciones. Tiene relación directa con la formación de valores
  • 14.
    Estándares curriculares PreescolarClasifico Organismos en grupos taxonómicos de acuerdo con las características de sus células Establezco las adaptaciones de las plantas en los Ecosistemas Colombianos Explico la función del suelo como depósito de nutrientes
  • 15.
    Estándares curriculares Primeroa Tercero Grado Propongo alternativas de clasificación de algunas plantas Comparo los órganos de diferentes grupos taxonómicos Comparo diferentes sistemas de reproducción en las plantas
  • 16.
    Estándares curriculares Cuartoy Quinto Grado Explico las relaciones entre diversas especies vegetales en los ecosistemas Explico y comparo algunas adaptaciones de las plantas en los ecosistemas
  • 17.
    Recursos Mínimose imprescindibles para su aplicación: Humanos, Alumnos, Padres de familia, Docentes Materiales: marcadores, papelería, Computadores, Económicos Logísticos
  • 18.
    Evaluación Cómo seva a valorar el desempeño de los estudiantes: Métodos : Observación, Encuesta, Entrevista, Pre saberes, Exposición de carteleras, Taller lúdico Técnicas o Instrumentos : Cuestionarios ,Discusiones, Teóricos con Juego Interactivos, relatos, Ejercicios prácticos, salida de campo…
  • 19.
    RECUERDA SIEMPRE ...Silo oigo lo olvido si lo veo lo recuerdo si lo hago lo comprendo si lo descubro me motivo Y SI LO PRODUZCO ES MIO