Este documento presenta un proyecto de software para controlar inventarios y nómina para una boutique. El software permitirá controlar existencias, realizar ventas, pagar empleados y proveedores, y exhibir colecciones en una aplicación web. Se describen los requisitos del cliente, el problema a resolver, el flujo de información, casos de uso y características funcionales del software.
Proyecto final Ingenieria del Software 1Rodezzita Kù
Este documento presenta el desarrollo de un software para una paletería llamada "La Michoacana" con el fin de administrar mejor la información del negocio. Se describen los requisitos del cliente, el análisis y diseño realizados incluyendo diagramas de entidad-relación y un diccionario de datos. También se muestra el diseño de la base de datos en MySQL y una estimación de costos que incluye el equipo, desarrollo, capacitación y mantenimiento. El cliente quedó satisfecho con cómo el software mejoró el manejo de
Este documento describe un proyecto para desarrollar un sistema de impresión de horarios docentes para una escuela secundaria técnica. El proyecto tiene como objetivo que los docentes puedan consultar e imprimir su carga académica y horario de manera online. Se detallan los requerimientos de hardware y software, así como el marco teórico, operativo y conceptual. Se incluyen diagramas de casos de uso, secuencias y el diseño de la interfaz y base de datos para el sistema.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de investigación sobre los factores que inciden en el rendimiento profesional en las áreas de desarrollo de software y hardware en los estudiantes graduados de la Fundación Universitaria Tecnológica de Casanare. El objetivo principal es identificar dichos factores a través de encuestas a graduados. Se revisa el marco teórico sobre desarrollo de software y procesos relacionados. Finalmente, se presentan resultados preliminares de encuestas que indican factores como falta de fortalecimiento del
Este documento describe la ingeniería de software como la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad a través de todo el ciclo de vida del desarrollo. Explica que la ingeniería de requisitos es un proceso clave que involucra elicitación, especificación y validación de requisitos para establecer con precisión las necesidades del software. También resalta la importancia de detectar errores en los requisitos tempranamente para reducir costos en el futuro.
Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionarjuan carlos
Este documento describe un software propuesto llamado PRECOM para facilitar el préstamo de equipos en la biblioteca de un centro de formación. PRECOM permitiría registrar de forma digital a estudiantes, instructores y equipos, así como realizar préstamos de una manera más eficiente que el actual sistema manual. El objetivo es aplicar el manejo de tecnologías de la información para mejorar la calidad del servicio de préstamos y ahorrar recursos como papel.
Como cotizar servicios de desarrollo de softwareEQ SOFT EIRL
Este documento pretende guiar a los clientes en todas las complejidades del servicio de desarrollar o implementar software, esperando obtener su atención sobre el porque de los
Este documento presenta una propuesta de desarrollo de software para la empresa "nombre de la empresa". Describe el propósito, alcance y objetivos del proyecto, así como la organización del equipo de desarrollo. Incluye estimaciones de costos, el plan de proyecto con fases e hitos, y define los módulos funcionales del sistema de información como ventas, almacén, servicios y reportes. El objetivo general es automatizar los procesos de la empresa para facilitar el flujo de información requerido.
El documento describe los conceptos básicos de ingeniería de software, incluyendo definiciones de software, procesos de desarrollo de software e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software sistematiza el proceso creativo de desarrollo de software mediante técnicas probadas para reducir riesgos. También describe las etapas típicas de un proceso de desarrollo de software como análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, documentación y mantenimiento. Finalmente, menciona algunos modelos de
Proyecto final Ingenieria del Software 1Rodezzita Kù
Este documento presenta el desarrollo de un software para una paletería llamada "La Michoacana" con el fin de administrar mejor la información del negocio. Se describen los requisitos del cliente, el análisis y diseño realizados incluyendo diagramas de entidad-relación y un diccionario de datos. También se muestra el diseño de la base de datos en MySQL y una estimación de costos que incluye el equipo, desarrollo, capacitación y mantenimiento. El cliente quedó satisfecho con cómo el software mejoró el manejo de
Este documento describe un proyecto para desarrollar un sistema de impresión de horarios docentes para una escuela secundaria técnica. El proyecto tiene como objetivo que los docentes puedan consultar e imprimir su carga académica y horario de manera online. Se detallan los requerimientos de hardware y software, así como el marco teórico, operativo y conceptual. Se incluyen diagramas de casos de uso, secuencias y el diseño de la interfaz y base de datos para el sistema.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de investigación sobre los factores que inciden en el rendimiento profesional en las áreas de desarrollo de software y hardware en los estudiantes graduados de la Fundación Universitaria Tecnológica de Casanare. El objetivo principal es identificar dichos factores a través de encuestas a graduados. Se revisa el marco teórico sobre desarrollo de software y procesos relacionados. Finalmente, se presentan resultados preliminares de encuestas que indican factores como falta de fortalecimiento del
Este documento describe la ingeniería de software como la disciplina que ofrece métodos y técnicas para desarrollar software de calidad a través de todo el ciclo de vida del desarrollo. Explica que la ingeniería de requisitos es un proceso clave que involucra elicitación, especificación y validación de requisitos para establecer con precisión las necesidades del software. También resalta la importancia de detectar errores en los requisitos tempranamente para reducir costos en el futuro.
Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionarjuan carlos
Este documento describe un software propuesto llamado PRECOM para facilitar el préstamo de equipos en la biblioteca de un centro de formación. PRECOM permitiría registrar de forma digital a estudiantes, instructores y equipos, así como realizar préstamos de una manera más eficiente que el actual sistema manual. El objetivo es aplicar el manejo de tecnologías de la información para mejorar la calidad del servicio de préstamos y ahorrar recursos como papel.
Como cotizar servicios de desarrollo de softwareEQ SOFT EIRL
Este documento pretende guiar a los clientes en todas las complejidades del servicio de desarrollar o implementar software, esperando obtener su atención sobre el porque de los
Este documento presenta una propuesta de desarrollo de software para la empresa "nombre de la empresa". Describe el propósito, alcance y objetivos del proyecto, así como la organización del equipo de desarrollo. Incluye estimaciones de costos, el plan de proyecto con fases e hitos, y define los módulos funcionales del sistema de información como ventas, almacén, servicios y reportes. El objetivo general es automatizar los procesos de la empresa para facilitar el flujo de información requerido.
El documento describe los conceptos básicos de ingeniería de software, incluyendo definiciones de software, procesos de desarrollo de software e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software sistematiza el proceso creativo de desarrollo de software mediante técnicas probadas para reducir riesgos. También describe las etapas típicas de un proceso de desarrollo de software como análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, documentación y mantenimiento. Finalmente, menciona algunos modelos de
Ingenieria de software -analizis literariodiegos08
Este documento resume los conceptos clave de la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que aplica principios de ingeniería al desarrollo de software para producir software económico, confiable y eficiente. Explica que los ingenieros de software se encargan de tareas como el análisis, diseño, pruebas y administración de proyectos de software. También describe algunos problemas comunes como la falta de precisión en la planificación de costos y estimaciones de tiempo, y cómo aplicar un enfoque de ingeniería puede ayud
Gestión de proyectos de software - Tema 3: Planificación del proyectoJair Valenz
Este documento presenta la planificación de un proyecto de desarrollo de software. Incluye la definición del objetivo general del proyecto, estimaciones de tiempo y costos, y un análisis de riesgos. El objetivo general es desarrollar un sistema de software para resolver un problema específico del cliente. La planificación incluye estimaciones preliminares, identificación de hitos, y la asignación de funciones a subsistemas de hardware, software y personas. También considera los riesgos del proyecto y evalúa su viabilidad.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones del Plan de Desarrollo de Software para un sistema de gestión de artículos deportivos. Incluye la introducción del proyecto, la organización del equipo, y el proceso de gestión con fases y calendario. El objetivo es controlar el proyecto y describir el enfoque de desarrollo siguiendo la metodología RUP.
Este documento describe el proceso de desarrollo de un sistema de información para invidentes. Incluye una descripción del proceso productivo que involucra análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y documentación. También describe la normatividad de producción y construcción, así como las especificaciones de cada etapa del proceso productivo.
El documento define los conceptos de software e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es la aplicación de principios de ingeniería al desarrollo de software, incluyendo actividades como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, documentación y mantenimiento. También describe algunos modelos de ciclo de vida de desarrollo de software e impactos económicos y sociales de la ingeniería de software.
Planeacion y elaboración de proyectos de softwareTtomas Carvajal
El documento describe el proceso de planificación y elaboración de proyectos de software. Explica que la estimación es fundamental para la planificación del proyecto y que involucra múltiples actividades como definir el alcance del software, los recursos requeridos, y modelos de estimación. También cubre temas como el análisis, diseño e implementación de software, así como herramientas y métodos para cada una de estas etapas. Finalmente, enfatiza la importancia de la gestión de proyectos de software para el éxito del desarrollo.
Los simuladores de negocios son herramientas que permiten crear un ambiente virtual para que los estudiantes tomen decisiones gerenciales y observen sus consecuencias. El propósito es desarrollar habilidades directivas y de toma de decisiones al considerar cómo las acciones de una área afectan a toda la empresa. Los simuladores muestran los factores internos y externos que influyen en el desempeño empresarial.
Este documento presenta un resumen de un informe final sobre el análisis y diseño de un software contable para la empresa TECNOEXTREM. Actualmente la empresa carece de un software que le ayude a organizar su contabilidad, clientes, proveedores e inventario. El objetivo es desarrollar un software contable que mejore la gestión financiera y administrativa de la empresa de manera ordenada y sistematizada. El proyecto utiliza métodos como observación y entrevista, y sigue el ciclo de vida de software para garantizar que el producto final cumpla
La planificación de proyectos de software requiere la estimación de recursos humanos, hardware, software y herramientas necesarias, así como los costos y cronogramas asociados. También implica definir la estructura del equipo de trabajo, incluyendo roles como gerente de proyecto, representantes funcionales y el equipo técnico de desarrollo. El objetivo es proporcionar un plan que guíe el progreso del proyecto de manera estructurada.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de software basado en la metodología RUP. El proyecto consiste en desarrollar un sistema de gestión de artículos deportivos para una empresa del sector. Se utilizaron plantillas RUP y se generaron varios artefactos como modelos de negocio, casos de uso y diagramas de clases. El proyecto se desarrolló en varias fases e iteraciones siguiendo el proceso RUP.
El RUP es un conjunto de metodologías adaptables que describe enfoques para el desarrollo de software mediante iteraciones. Se caracteriza por asignar tareas de forma disciplinada, implementar mejores prácticas de ingeniería de software, y desarrollarse de forma incremental y centrada en arquitectura y casos de uso.
El documento describe los aspectos clave de la planificación de proyectos de software. Explica que la estimación del costo y esfuerzo del software nunca será exacta debido a las múltiples variables humanas y técnicas que pueden afectar el costo final. También describe los recursos clave requeridos como recursos humanos, componentes de software reutilizables, y recursos de entorno como hardware y software. Concluye que la gestión eficiente de proyectos de software es esencial debido a los riesgos asociados con los cambios tecnoló
El documento describe brevemente el proceso RUP (Rational Unified Process), incluyendo que es un proceso iterativo y centrado en la arquitectura para el desarrollo de software de calidad. Explica que RUP implementa mejores prácticas como el desarrollo iterativo, la administración de requerimientos, el uso de arquitecturas basadas en componentes y el modelado visual del software. También divide el proceso en fases de inicio, elaboración, construcción y transición.
Este documento describe los pasos clave en la planificación de proyectos de software. Explica que la planificación incluye estimar el tiempo, esfuerzo y recursos necesarios para el proyecto. También cubre técnicas como COCOMO para estimar costos en base al tamaño del programa y factores adicionales. El objetivo final de la planificación es generar estimaciones razonables de los recursos, costos y cronograma para el proyecto de software.
Este documento presenta el informe final de un análisis y diseño de un software contable para la empresa TECNOEXTREM. El objetivo es organizar los procesos contables de la empresa como el inventario de productos, lista de clientes, y registro de ingresos y egresos. El documento describe la metodología utilizada, que incluye observación y entrevistas. También presenta el marco teórico sobre análisis y diseño de software, contabilidad, bases de datos y lenguajes de programación. El software contable cumple con los requisitos del
Este documento presenta el Plan de Desarrollo de Software para el proyecto de desarrollo de un nuevo Sistema para la Gestión del Registro de Nombres de Dominio de Internet bajo ".es". Se describe el alcance, objetivos y entregables del proyecto. Se detallan las fases e iteraciones propuestas siguiendo la metodología RUP. Finalmente, se incluyen secciones sobre la organización del proyecto y la gestión del proceso de desarrollo.
La ingeniería de software es una disciplina de la ingeniería cuyo objetivo es desarrollar software de calidad de manera rentable. Se creó para brindar software eficiente que no solo tenga código sino que también sea amigable para el usuario. Incluye actividades como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas y mantenimiento para entregar un producto de calidad que satisfaga las necesidades del cliente.
Investigación sobre el ámbito del Software, en el cual encontrarás los diferentes ámbitos y usos del software así como sus aplicaciones. Describe los datos y funciones a procesar
Este documento presenta información sobre tecnología e informática para un trabajo grupal de estudiantes sobre orientaciones, luces y códigos. Explica conceptos clave como algoritmo, programa, programador, procesador, Microbit y Make-Code. También incluye secciones sobre orientaciones para el trabajo grupal, diagramas de flujo, y validación y depuración de códigos. El objetivo es que los estudiantes aprendan sobre estas herramientas tecnológicas a través de este proyecto colaborativo.
Este documento trata sobre software para la emisión electrónica desde los sistemas del contribuyente. Explica conceptos clave sobre facturación electrónica, contribuyentes, software, certificados digitales y servicios web. También describe las ventajas de contar con un sistema web para emitir facturas electrónicas y los requisitos para ser un emisor electrónico desde los sistemas del contribuyente. Finalmente, presenta un demo de SoftFactePeru V1, un software libre y de código abierto para emitir facturación electrónica.
Este documento presenta varios proyectos relacionados con el comercio electrónico desarrollados por AIMME. El Proyecto Telémaco incluyó experiencias piloto de publicación de catálogos en línea, atención al cliente a través de la web, trabajo colaborativo entre empresas y EDI para pedidos y facturación. El Proyecto RedCNL 2001 desarrolló aplicaciones de comercio electrónico móvil y pagos electrónicos. Finalmente, el Proyecto RedCNL 2002 organizó una jornada de excelencia sobre negocio electr
Ingenieria de software -analizis literariodiegos08
Este documento resume los conceptos clave de la ingeniería de software. Define la ingeniería de software como una disciplina que aplica principios de ingeniería al desarrollo de software para producir software económico, confiable y eficiente. Explica que los ingenieros de software se encargan de tareas como el análisis, diseño, pruebas y administración de proyectos de software. También describe algunos problemas comunes como la falta de precisión en la planificación de costos y estimaciones de tiempo, y cómo aplicar un enfoque de ingeniería puede ayud
Gestión de proyectos de software - Tema 3: Planificación del proyectoJair Valenz
Este documento presenta la planificación de un proyecto de desarrollo de software. Incluye la definición del objetivo general del proyecto, estimaciones de tiempo y costos, y un análisis de riesgos. El objetivo general es desarrollar un sistema de software para resolver un problema específico del cliente. La planificación incluye estimaciones preliminares, identificación de hitos, y la asignación de funciones a subsistemas de hardware, software y personas. También considera los riesgos del proyecto y evalúa su viabilidad.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones del Plan de Desarrollo de Software para un sistema de gestión de artículos deportivos. Incluye la introducción del proyecto, la organización del equipo, y el proceso de gestión con fases y calendario. El objetivo es controlar el proyecto y describir el enfoque de desarrollo siguiendo la metodología RUP.
Este documento describe el proceso de desarrollo de un sistema de información para invidentes. Incluye una descripción del proceso productivo que involucra análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas y documentación. También describe la normatividad de producción y construcción, así como las especificaciones de cada etapa del proceso productivo.
El documento define los conceptos de software e ingeniería de software. Explica que la ingeniería de software es la aplicación de principios de ingeniería al desarrollo de software, incluyendo actividades como el análisis de requisitos, diseño, programación, pruebas, documentación y mantenimiento. También describe algunos modelos de ciclo de vida de desarrollo de software e impactos económicos y sociales de la ingeniería de software.
Planeacion y elaboración de proyectos de softwareTtomas Carvajal
El documento describe el proceso de planificación y elaboración de proyectos de software. Explica que la estimación es fundamental para la planificación del proyecto y que involucra múltiples actividades como definir el alcance del software, los recursos requeridos, y modelos de estimación. También cubre temas como el análisis, diseño e implementación de software, así como herramientas y métodos para cada una de estas etapas. Finalmente, enfatiza la importancia de la gestión de proyectos de software para el éxito del desarrollo.
Los simuladores de negocios son herramientas que permiten crear un ambiente virtual para que los estudiantes tomen decisiones gerenciales y observen sus consecuencias. El propósito es desarrollar habilidades directivas y de toma de decisiones al considerar cómo las acciones de una área afectan a toda la empresa. Los simuladores muestran los factores internos y externos que influyen en el desempeño empresarial.
Este documento presenta un resumen de un informe final sobre el análisis y diseño de un software contable para la empresa TECNOEXTREM. Actualmente la empresa carece de un software que le ayude a organizar su contabilidad, clientes, proveedores e inventario. El objetivo es desarrollar un software contable que mejore la gestión financiera y administrativa de la empresa de manera ordenada y sistematizada. El proyecto utiliza métodos como observación y entrevista, y sigue el ciclo de vida de software para garantizar que el producto final cumpla
La planificación de proyectos de software requiere la estimación de recursos humanos, hardware, software y herramientas necesarias, así como los costos y cronogramas asociados. También implica definir la estructura del equipo de trabajo, incluyendo roles como gerente de proyecto, representantes funcionales y el equipo técnico de desarrollo. El objetivo es proporcionar un plan que guíe el progreso del proyecto de manera estructurada.
Este documento presenta un resumen de un proyecto de desarrollo de software basado en la metodología RUP. El proyecto consiste en desarrollar un sistema de gestión de artículos deportivos para una empresa del sector. Se utilizaron plantillas RUP y se generaron varios artefactos como modelos de negocio, casos de uso y diagramas de clases. El proyecto se desarrolló en varias fases e iteraciones siguiendo el proceso RUP.
El RUP es un conjunto de metodologías adaptables que describe enfoques para el desarrollo de software mediante iteraciones. Se caracteriza por asignar tareas de forma disciplinada, implementar mejores prácticas de ingeniería de software, y desarrollarse de forma incremental y centrada en arquitectura y casos de uso.
El documento describe los aspectos clave de la planificación de proyectos de software. Explica que la estimación del costo y esfuerzo del software nunca será exacta debido a las múltiples variables humanas y técnicas que pueden afectar el costo final. También describe los recursos clave requeridos como recursos humanos, componentes de software reutilizables, y recursos de entorno como hardware y software. Concluye que la gestión eficiente de proyectos de software es esencial debido a los riesgos asociados con los cambios tecnoló
El documento describe brevemente el proceso RUP (Rational Unified Process), incluyendo que es un proceso iterativo y centrado en la arquitectura para el desarrollo de software de calidad. Explica que RUP implementa mejores prácticas como el desarrollo iterativo, la administración de requerimientos, el uso de arquitecturas basadas en componentes y el modelado visual del software. También divide el proceso en fases de inicio, elaboración, construcción y transición.
Este documento describe los pasos clave en la planificación de proyectos de software. Explica que la planificación incluye estimar el tiempo, esfuerzo y recursos necesarios para el proyecto. También cubre técnicas como COCOMO para estimar costos en base al tamaño del programa y factores adicionales. El objetivo final de la planificación es generar estimaciones razonables de los recursos, costos y cronograma para el proyecto de software.
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Este documento presenta el Plan de Desarrollo de Software para el proyecto de desarrollo de un nuevo Sistema para la Gestión del Registro de Nombres de Dominio de Internet bajo ".es". Se describe el alcance, objetivos y entregables del proyecto. Se detallan las fases e iteraciones propuestas siguiendo la metodología RUP. Finalmente, se incluyen secciones sobre la organización del proyecto y la gestión del proceso de desarrollo.
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Investigación sobre el ámbito del Software, en el cual encontrarás los diferentes ámbitos y usos del software así como sus aplicaciones. Describe los datos y funciones a procesar
Este documento presenta información sobre tecnología e informática para un trabajo grupal de estudiantes sobre orientaciones, luces y códigos. Explica conceptos clave como algoritmo, programa, programador, procesador, Microbit y Make-Code. También incluye secciones sobre orientaciones para el trabajo grupal, diagramas de flujo, y validación y depuración de códigos. El objetivo es que los estudiantes aprendan sobre estas herramientas tecnológicas a través de este proyecto colaborativo.
Este documento trata sobre software para la emisión electrónica desde los sistemas del contribuyente. Explica conceptos clave sobre facturación electrónica, contribuyentes, software, certificados digitales y servicios web. También describe las ventajas de contar con un sistema web para emitir facturas electrónicas y los requisitos para ser un emisor electrónico desde los sistemas del contribuyente. Finalmente, presenta un demo de SoftFactePeru V1, un software libre y de código abierto para emitir facturación electrónica.
Este documento presenta varios proyectos relacionados con el comercio electrónico desarrollados por AIMME. El Proyecto Telémaco incluyó experiencias piloto de publicación de catálogos en línea, atención al cliente a través de la web, trabajo colaborativo entre empresas y EDI para pedidos y facturación. El Proyecto RedCNL 2001 desarrolló aplicaciones de comercio electrónico móvil y pagos electrónicos. Finalmente, el Proyecto RedCNL 2002 organizó una jornada de excelencia sobre negocio electr
Implementación y Desarrollo de un Aplicativo para e-commerce-InicioDharma Consulting
The document outlines a project to develop an e-commerce application to allow customers to purchase hotel reservations online. The project will be led by AMD Centro de Informática and involve negotiating with 3 hotel providers to integrate their availability and payment integrations with 3 payment processors. The project aims to develop the required software functionality by June 1st within budget and deliver specifications, architecture documents, and a user manual.
Este documento presenta un resumen de 12 capítulos para optar el título profesional de un sistema. Los capítulos cubren las etapas iniciales, la metodología, los modelos de negocio, requisitos, dominio, análisis y diseño, componentes, despliegue, desarrollo del sistema, plan de contingencia y conclusiones. El objetivo general es automatizar los procesos de compra y venta de una empresa para un mejor control a través de informes y consultas.
Este documento presenta el proyecto de grado de dos estudiantes para obtener el título de bachiller técnico en comercio y administración con especialización en aplicaciones informáticas. El proyecto consiste en el diseño, desarrollo e implementación de un sistema de control de inventarios para un centro de cómputo utilizando Microsoft Access 2010. El documento incluye secciones sobre el análisis del sistema, diseño del sistema, programación y codificación, y manual de usuario.
Implementacion de ERPs con software libre en empresas distribuidoras.vpando
El documento describe la implementación de un sistema ERP para una empresa distribuidora utilizando software libre. Se detalla el desarrollo de módulos para áreas funcionales como ventas, compras y almacén, usando tecnologías Java como J2EE, Spring, Hibernate, ZK y una base de datos PostgreSQL. El sistema incluye una aplicación móvil desarrollada en Android para acceso remoto.
Este documento describe el desarrollo de una aplicación móvil llamada OVCIS para una empresa de tatuajes y piercings. La aplicación permitirá a los vendedores generar órdenes de venta digitales para controlar el stock de productos, mejorando la eficiencia y reduciendo errores. El proyecto utilizará metodologías ágiles como RUP para iterar el desarrollo basado en casos de uso y modelos UML.
El documento describe la Industria 4.0, una red inteligente que integra personas, objetos y sistemas para maximizar el valor en la cadena de producción. Incluye innovaciones tecnológicas como automatización, control e internet de las cosas que hacen que la producción sea más eficiente, autónoma y personalizable. Algunas ventajas son reducción de costos, energía y aumento de eficiencia. El software de una compañía puede ayudar a automatizar procesos para mejorar la productividad.
El documento habla sobre el comercio electrónico (e-commerce) y el comercio móvil (m-commerce). Define el e-commerce como la venta de productos y servicios a través de Internet, y el m-commerce como la compra y venta a través de dispositivos móviles como teléfonos celulares. Explica los beneficios del m-commerce para los consumidores y los diferentes agentes involucrados en proveer un servicio de m-commerce exitoso.
El documento describe el Sistema Unificado Distrital de Inspección, Vigilancia y Control (S.U.D.I.V.C.) de Bogotá y propone rediseñarlo para simplificar trámites. Actualmente el sistema consolida información de establecimientos formales e informales de la ciudad de parte de varias entidades. El objetivo es aplicar metodologías de desarrollo de software y prototipado para mejorar la funcionalidad del sistema y desarrollar prototipos de módulos de solicitud de visita técnica y consulta ciudadana.
El documento describe el proceso de e-comercio. Explica que el e-comercio permite llegar a consumidores, proveedores y socios de negocio a través de Internet. Luego, detalla los pasos del proceso de e-comercio como crear contenido en línea, alojar el contenido en Internet y gestionar el mercado de la página web, pedidos de clientes y pagos. Finalmente, explica que el e-comercio requiere decisiones sobre infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad técnica para
El documento describe el proceso de e-comercio. Primero, se debe crear contenido en línea y alojarlo en internet. Luego, se debe desarrollar un mercado para la página web, recopilar pedidos de clientes, procesar pagos y cumplir con los pedidos. La arquitectura de e-comercio requiere decisiones sobre infraestructura, funcionalidad técnica interna y funcionalidad para el usuario.
El documento proporciona una introducción al comercio electrónico y las tiendas online. Explica que el comercio electrónico implica la compra y venta de productos y servicios a través de sistemas electrónicos como Internet. Además, señala que el 31% de la población en España compra en línea actualmente y que se espera que el comercio electrónico en España crezca para alcanzar los niveles de otros países de la Unión Europea en los próximos 2-3 años. Finalmente, destaca la necesidad de adaptarse a los
Este documento describe el desarrollo de un software de facturación para una empresa de construcción. Actualmente, la empresa almacena sus facturas en un archivador, lo que ha dado lugar a la pérdida de facturas e información valiosa de clientes y proveedores. El software permitirá a los usuarios registrar datos de clientes, productos vendidos y precios, y generar cotizaciones y facturas de manera eficiente y organizada.
Este documento presenta un análisis para el diseño de un prototipo de software gestor de trámites contables en línea para una empresa de contadores. El objetivo es implementar un sistema que permita presentar informes contables de forma más segura, fiable y rápida para los usuarios, eliminando procesos de comunicación ineficientes. Se propone desarrollar un prototipo en PHP con base de datos MySQL para permitir consulta en tiempo real y utilizar protocolos de seguridad como WS-Security.
Este documento resume el análisis y diseño de un prototipo de software de gestión de trámites contables en línea para una empresa de contadores. El objetivo es presentar informes contables de forma más segura, fiable y rápida para los usuarios, eliminando procesos de comunicación ineficientes. Se propone desarrollar un prototipo en PHP con base de datos MySQL para permitir consultas en tiempo real con seguridad WS-Security.
Las nuevas demandas en gestión de contenidos - SOFTENG Portal Builder - IDCSOFTENG
En esta ponencia celebrada el 3-3-2010 en el evento de IDC Gestión de contenidos en Barcelona, el director general de SOFTENG expone cuales son las 3 necesidades de los clientes en el ámbito de la gestión de contenidos, y se hace énfasis en el "sufrimiento" :) actual de las empresas que disponen de gestión de contenidos por los altos costes de TCO, especialmente por las migraciones de versiones del gestor de contenidos y los costes de oportunidad generados por no tener versiones de producto actualizadas y por tanto, por no tener las necesidades cubiertas justo en el momento en que lo necesitan (pasan de media entre 4 y 6 años hasta poder migrar y en esos casos). Posteriormente, se expone la solución de SOFTENG Portal Builder con el modelo exclusivo de SaaS Anywhere y Just-In-Time (proporcionar valor a menudo y constantemente)
La aplicación web permitirá llevar el inventario de productos ofrecidos por la empresa Frankar C.A. ubicada en Ciudad Bolívar, Venezuela. El objetivo es implementar una aplicación que registre de manera automática el ingreso y egreso de productos para optimizar las ventas. La aplicación usará una base de datos y una interfaz gráfica para usuarios. Esto permitirá superar el registro manual actual y conocer el inventario real de la empresa.
Este documento describe los problemas relacionados con el manejo de inventarios en la empresa PROECOL en Bucaramanga, Colombia. Actualmente no hay un control adecuado de la materia prima, productos terminados, desperdicios de producción y equipos de medición. El objetivo general es diseñar e implementar un software de inventarios para la empresa. Se propone utilizar prototipos y PHP, Jquery y MySQL para el desarrollo del sistema, con casos de uso como ingreso, registro de productos, desperdicios y equipos.
Este documento describe opciones de software para tiendas virtuales. Puede instalar una aplicación desarrollada por terceros en su propio servidor o contratar una aplicación gestionada por una empresa especializada. Luego enumera varios programas de código abierto populares y gratuitos como CubeCart, Magento y PrestaShop que permiten crear una tienda en línea de bajo costo alojada en un servidor propio.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
1. INSTITUCION UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE COMFACAUCA
SISTEMAS EMPRESARIALES DE INFORMACION III SEMESTRE
PROYECTO DE INGENIERIA DE SOFTWARE 2009
1
NOMBRE DEL PROYECTO: CONTROL DE INVENTARIOS Y
NOMINA PARA UNA BOUTIQUE
SISTEMAS EMPRESARIALES DE INFORMACION
III SEMESTRE JORNADA NOCTURNA
LUIS ALEJANDRO CORTEZ
ASTRID YAMILE OROZCO M.
2. INSTITUCION UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE COMFACAUCA
SISTEMAS EMPRESARIALES DE INFORMACION III SEMESTRE
PROYECTO DE INGENIERIA DE SOFTWARE 2009
2
1-LISTA DE NECESIDADES
El cliente requiere podercontrolarlasexistenciasdel almacén.
Poderconsultarloque hay enexistenciareal.
Hacer el descargue entiemporeal de lasventasque se hagan
Exhibirenunportal weblas colecciones que se tienenypoderactualizarlassegúnhayan
nuevas.
Crear clavesde accesopara cada usuarioypara que quede unregistrode quienhace cada
tarea
Manejode nominasy pagosde proveedores.
2-PROBLEMA
Una boutique manejagrancantidadde existencias enmercancíasyel margende rentabilidadde
dichonegocio estáenel control de los inventarios,lasventasytodoel movimientocomercialque
se tenga,peroen este casose ha notadoque dichocontrol no se llevayque todo loque a diariose
registrase llevaa manopor lotanto se presentanerrores grandes yel tiempoylos costosson
muyaltos,es poresoque el cliente requierede unsoftware que permitamanejarlasexistencias
de mercancía, todoel movimientoque hayade lasmismastalescomoventas, ingresos yconsultas
de que hay, de loque se acaba y lo que nopresentamovimiento.
Tambiénse ha solicitadoque el mismosoftware maneje todalaparte que tiene que verconlos
empleadosylosproveedores;enresumidascuentasmanejode nominasyde pagos.
Comoes inminente que estamosante unaeraenque una imagenvale másque mil palabrasyque
la estrategiaúnicaparaposicionarunnegocioenel mercadoesla publicidadel clientenecesita
una aplicaciónwebque le permitaexhibirlascoleccionesadquiridasal públicoengeneral.
3- ORDEN Y RAZON DE CADA REQUISITO
De acuerdoal análisisde losrequisitosobtenidosenentrevistaconel cliente laprioridad por
importanciaque se le da losrequisitoses:
Control de las existencias:incluidoenel todoloque tiene que verconingresode
existenciascontrol de ventasyconsultas,yaque para poderverla rentabilidaddel negocio
el control que debe de habersobre el movimientocomercial debe de serel mejoryel más
práctico.
Manejode nominasy distintopagos:porque manejartodoloque se le paga a los
trabajadorestalescomosueldosyaportesde leyesde vital importanciaparael buen
funcionamiento del negocioal igual que loesel pagooportunoa losproveedores.
3. INSTITUCION UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE COMFACAUCA
SISTEMAS EMPRESARIALES DE INFORMACION III SEMESTRE
PROYECTO DE INGENIERIA DE SOFTWARE 2009
3
Creaciónde aplicaciónweb:esun procesoimportante yaque se trata de publicidad
comercial peropuede esperaraque el procesooperativoeste masorganizadopara
empezara trabajarle.
Creaciónde clavesde acceso:es unprocesoque estaría inmersoenel primerrequisito
porque el software pediríaunaclave paracada usuario.
4- FLUJO DE LA INFORMACION
Tipode mercancía que se compra:
–Descripción
-código
Proveedores
-Nombre
-Nit
- Dirección
-Tipode contribuyente
-Teléfono
-Cupode crédito
-Email
Valores unitarios
Preciosde ventas
Fechasde pago
Empleados
-Nombre
-Nit
- Dirección
-Teléfono
-Fechade ingreso
-Contrato
-Email
-Salario
-Eps
-Arp
-Cajade compensación
Turnosde trabajo
4. INSTITUCION UNIVERSITARIA TECNOLOGICA DE COMFACAUCA
SISTEMAS EMPRESARIALES DE INFORMACION III SEMESTRE
PROYECTO DE INGENIERIA DE SOFTWARE 2009
4
Ventasdiarias
Clientes
-Nombre
-Nit
- Dirección
-Teléfono
-Contrato
-Email
Créditos
Ganancias
Reintegrosde mercancía
Gastos
Pagos
-Fechas
-Cantidades
-Descuentos
5- ESTRUCTURA DE LA INFORMACION
Tipode mercancía que se compra………………………………..Cadenade caracteres
–Descripción………………………………………………………………….Cadena de caracteres
-código………………………………………………………………………….entero
Proveedores…………………………………………………………………. Cadenade caracteres
-Nombre……………………………………………………………………….Cadena de caracteres
-Nit…………………………………………………………………………………Entero
- Dirección………………………………………………………………………Cadena de caracteres
-Tipode contribuyente…………………………………………………….Cadenade caracteres
-Teléfono………………………………………………………………………….Entero
-Cupode crédito……………………………………………………………….Real
-Email………………………………………………………………………………Cadena de caracteres
Valores unitarios……………………………………………………………Real
Preciosde ventas……………………………………………………………Real
Fechasde pago………………………………………………………………Date
Empleados……………………………………………………………………..Cadenade caracteres
-Nombre……………………………………………………………………….Cadena de caracteres
-Nit…………………………………………………………………………………Entero
- Dirección………………………………………………………………………Cadena de caracteres
-Teléfono………………………………………………………………………….Entero
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SISTEMAS EMPRESARIALES DE INFORMACION III SEMESTRE
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-Email………………………………………………………………………………Cadena de caracteres
-Salario……………………………………………………………………………Real
-Eps………………………………………………………………………………….Cadena de caracteres
-Arp…………………………………………………………………………………Cadena de caracteres
-Cajade compensación…………………………………………………...Cadenade caracteres
Turnosde trabajo…………………………………………………………… Cadenade caracteres
Ventasdiarias…………………………………………………………………Real
Clientes…………………………………………………………………………. Cadenade caracteres
-Nombre……………………………………………………………………….Cadena de caracteres
-Nit…………………………………………………………………………………Entero
- Dirección………………………………………………………………………Cadena de caracteres
-Teléfono………………………………………………………………………….Entero
-Email………………………………………………………………………………Cadena de caracteres
Créditos…………………………………………………………………………..Real
Ganancias………………………………………………………………………..Real
Reintegrosde mercancía………………………………………………….Date
Gastos……………………………………………………………………………..Real
Pagos……………………………………………………………………………….Real
Promociones(Outlets)
-Fechas…………………………………………………………………………..Date
-Cantidades…………………………………………………………………….Entero
-Descuentos…………………………………………………………………..Real
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6- VISTASHORIZONTALESY VERTICALESDE LAS FUNCIONESA REALIZAR
SOFWARE
INVENTARIOS
E
NOMINA APLICACIÓN WEB
CONTROL DE
EXISTENCIAS
CONTROL DE
VENTAS
PAGOS
EMPLEADOS
PAGOS
PROVEEDORES
EXHIBICION DE
COLECCIONES
CONSULTAS
ACTUALIZADAS.
INFORMES AL
DIA
RESUMENES DE
VTAS Y GASTOS
APORTES DE
LEY
INFORMES A LA
DIAN
PROMOCIONES
(OUTLETS)
INFORMACION
GNRAL DE LA
EMPRESA
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7- CREACION DE PROTOTIPOS
El modeloescogidoparadesarrollarel software que el cliente escogióesel MODELOPOR
COMPONENTESya que es el más actual,escíclico, ahorra tiempo,costosyel códigoes
reutilizable.
8-METODOS Y HERRAMIENTASPARA EL DESARROLLODE PROTOTIPOS
Para desarrollareste software de control de inventarioexistenmuchoslenguajesentrelos
principalesse encuentran:
-Visual Basic
-Visual Fox Pro
-Visual C+
-Visual Net
-Phpy MySql
De loscualeshemosdecididodesarrollarloenlosúltimosporsermásasequible yporserel
lenguaje que másse conoce.
9- INTRODUCCION
Este es un proyectoparacrear un software que según lasnecesidadesdel clientedeberárealizar
un control sobre losmovimientoscomercialesde lasexistenciasde unaboutiqueque enel
momentollevadichocontrol de formamanual perdiendotiempoyrecursoseconómicos
importantes,el cliente ademáshasolicitadoque el software tambiénle controle laparte que tiene
que vercon la nominay el pagoa losproveedoresde lamercancía.
Es tambiénunrequerimientodelcliente que se cree unaaplicaciónwebque permitaque las
coleccionesque cambiande acuerdoa la moday a lastemporadasseanexhibidasyaque esto
permitirádarle granpublicidadasunegocioypor supuestose veráreflejadoensusventas.
Escuchadas lasnecesidadesdel cliente se hizounlevantamientode requisitos,se identificoel
problemayse establecieronlasprioridadesparadarle pasoa la recolecciónde información,su
clasificaciónyposteriorelaboraciónde unprototipoque permitallevaracabo este proyecto.
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10- DESCRIPCION FUNCIONAL
Mediante laaplicación MySql se elaboraraunabase de datosque recoja todala informaciónde
lasexistencias,asignarleunítema cada una de las mismasypoderelaborarel códigoque realizará
lasfuncionesrequeridas.
Se ingresaránlasinformacionespertinentesalosaporte de leyque se debenhacer, las
retenciones,porcentajesde IVA ytodolorelacionadoconel sistemade impuestosparaque el
sistemaseacapaz de elaborartodoloque le seasolicitadoporel usuariofinal.
La aplicaciónwebse realizaraenPHP yse subirántodas lasimágenesde lascoleccionesque se
tenganpara ofreceral cliente.
11- DESCRIPCION DELCOMPORTAMIENTO
El software desarrolladodeberáde estarenla capacidadde cumplircon lassiguientesfunciones:
Contenertodalainformaciónde lasexistenciascodificadas.
Permitiractualizarlasventasque hayanyque a lavezse descarguendel inventario
Dar resúmenesde ventase informesde recaudos
Consultasactualizadasde existencias
Elaboraciónde nomina
Relaciónde aportes
Relaciónycomprobantesde pagoa proveedores
12- CASOSDE USO
NOMBRE Control de existencias
ACTORPRINCIPAL Cajero,Auxiliarcontable
PERSONALINVOLUCRADO Vendedores, Cajero, auxiliarcontable,
Empresa, Proveedores, Clientes-
PRECONDICIONES *Que hayaexistenciasde mercancías
*Que hayaventas
*Que existael Hardware adecuado
*Que el personal esté capacitado
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO 1-Capacitarpersonal enmanejode sistema
2-Hacer pedidosde mercancía
3-Inventariarlasentradasa Almacén
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4-Registrarlasventasy registrarlas
EXTENCIONES Cuandoel sistemafalle se debe:
1-Reiniciarel sistema,solicitarlarecuperación
de losdatos, volveral estadoanterior
2- Tenervariasopcionesde proveedores,enel
caso que uno falle se puede hacerlos pedidos
con otros.
3-El sistemaarrojaalertasde la no
disponibilidadde mercancías,paraque se
hagan lospedidos.
4-El sistemaofrece opcionesde modificación
de precios,habilitaciónde documentos
contables,recuperaciónde documentos.
REQUISITOSESPECIALES *Lector de códigode barras
*Vendedorescapacitados,AuxiliarContable,
técnicoque de soporte.
*Dispositivoparafijarprecios
*dispositivosde mediosde pagos(Datafonos)
LISTA DE TECNOLOGIAS * Lectorde códigode barras
*Dispositivosde mediosde pagos(Datafonos)
FRECUENCIA Se usa todo el tiempo
NOMBRE Control de ventas
ACTORPRINCIPAL Cajero,Auxiliarcontable,Administrador
PERSONALINVOLUCRADO Vendedores,Cajero,auxiliarcontable,Empresa
PRECONDICIONES *Tenerventasa lo largode la jornada
*Existenciaydisponibilidadde mercancías
*Sistemaque controle lasventas
*Que el personal esté capacitado
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO 1-Contablizarlasventas
2-Llevarcontrol de losdisponible enel
Almacén
3-Cajerocapacitado
4-persobal conexperienciaenventasy
atenciónal cliente
5- Asignarcódigoa las mercancías
EXTENCIONES Cuandoel sistemafalle se debe:
1-Permitirlamodificaciónde lasfacturasde
ventas.
2- Teneruna personaque esté encapacidadde
reemplazaral cajeroprincipal.
3-Permitirlamodificaciónde losítemsde cada
mercancía.
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REQUISITOSESPECIALES *Lector de códigode barras
*Vendedorescapacitados,AuxiliarContable,
técnicoque de soporte.
*Dispositivoparafijarprecios
*dispositivosde mediosde pagos(Datafonos)
*Mediosde impresión
LISTA DE TECNOLOGIAS * Lectorde códigode barras
*Dispositivosde mediosde pagos(Datafonos)
*mediosde impresión
FRECUENCIA Se usa diariamente
NOMBRE Consultasactualizadas
ACTORPRINCIPAL
PERSONALINVOLUCRADO
PRECONDICIONES
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO
EXTENCIONES
REQUISITOSESPECIALES
LISTA DE TECNOLOGIAS
FRECUENCIA
NOMBRE Informesal día
ACTORPRINCIPAL Auxiliarcontable
PERSONALINVOLUCRADO Auxiliarcontable, Administrador
PRECONDICIONES *Registrode compras y ventas
*Que se efectúenlospagos,notasde
devoluciónydemásdocumentoscontables
*Que el sistemaeste funcionandobien
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO 1-Registrode ventas
2-descargue de mercancías
3-registrode pagos
4-Registrode compras
EXTENCIONES Cuandoel sistemafalle se debe:
1Solicitarel reiniciodel sistema.
2- Revisarlasventasque se han hechoa diario
3-Comparar lasexistenciacontraloque hay en
el sistema
4-revisarlospagosque se hanhechocontra los
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soportesfísicoscomoegresos,facturasde
compra y notascontables.
REQUISITOSESPECIALES *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno
LISTA DE TECNOLOGIAS *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno)
FRECUENCIA Se usa a diario
NOMBRE Resúmenesde ventasygastos
ACTORPRINCIPAL Auxiliarcontable
PERSONALINVOLUCRADO Auxiliarcontable, Administrador
PRECONDICIONES *Registrode compras y ventas
*Software de contabilizaciónde inventario
*Realizaciónde pagosa empleadosy
proveedores
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO 1-Registrode ventas ycompras
2-control de pagos a empleadosyproveedores
3-Disponibilidadde recursos
EXTENCIONES Cuandoel sistemafalle se debe:
1Hacer backupde todo el movimientodiario.
2- Revisarlasventasque se han hechoa diario
3-Llevarsoportesfísicosparacompararlos
contra el sistemas
REQUISITOSESPECIALES
LISTA DE TECNOLOGIAS *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno)
FRECUENCIA Semanal
NOMBRE Pago empleados
ACTORPRINCIPAL Auxiliarcontable
PERSONALINVOLUCRADO Auxiliarcontable, Administrador
PRECONDICIONES
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO
EXTENCIONES
REQUISITOSESPECIALES *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno
LISTA DE TECNOLOGIAS *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno)
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FRECUENCIA Se usa a diario
NOMBRE Pago proveedores
ACTORPRINCIPAL Auxiliarcontable
PERSONALINVOLUCRADO Auxiliarcontable,Cajero
PRECONDICIONES *Pedidosde mercancíahechos
*Mercancía inventariadae ingresadaal sistema
*Facturas expedidaporel proveedorenbase a
condicionesde Ley
*contabilización
*Plazosde pago
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO 1-Contablizarfactura
2-Hacer descuentosde Ley
3-Elaborar soportescontables
4-Enviarinformacióna caja
5- pagar de acuerdoa plazos
EXTENCIONES Cuandoel sistemafalle se debe:
1-Reportarnovedadesde mercancía
incompletaal proveedor
2-Sistemadebe permitirhabilitarcambiosal
contabilizaryhacerdescuentos
REQUISITOS ESPECIALES *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno
* Papeleríacorrespondiente
LISTA DE TECNOLOGIAS *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno)
*Internet
FRECUENCIA Se usa de acuerdo a plazosestipulados
NOMBRE Aportesde Ley
ACTORPRINCIPAL Auxiliarcontable
PERSONALINVOLUCRADO Auxiliarcontable,Cajero
PRECONDICIONES *Realizarlosdiferentessoportesde pagos
* registrarse ante laDian.
* TenerEps,Arp,Cajade compensación,Y
registroenel Sena
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO 1-Se contabilizantodoslosdocumentosde
pago
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2- Se estipulanlosdescuentos
3-se realizanlospagosante las entidades
correspondientes
EXTENCIONES Cuandoel sistemafalle se debe:
1-Tenersoportesfísicos
2- Pagar en base a ellos
REQUISITOSESPECIALES *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno
* Papeleríacorrespondiente
LISTA DE TECNOLOGIAS *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno)
*internet
FRECUENCIA De acuerdo a plazosestipulados
NOMBRE Exhibiciónde colecciones
ACTORPRINCIPAL
PERSONALINVOLUCRADO
PRECONDICIONES
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO
EXTENCIONES
REQUISITOSESPECIALES
LISTA DE TECNOLOGIAS
FRECUENCIA
NOMBRE Promocionesoulets
ACTORPRINCIPAL Asesorpublicitario
PERSONALINVOLUCRADO Asesorcomercial,asesorpublicitario
PRECONDICIONES * Que haya mercancía de poca salida
* estrategiaspublicitarias
* que se haga un estudiode los descuentos
posibles
*Solicitarcolaboracióndel proveedor
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO 1-Inventariode mercancíade baja rotación
2- estipularlosdescuentos
3-Fechasde descuentos.
4-estrategiaspublicitarias
EXTENCIONES Cuandoel sistemafalle se debe:
1-Tenerla listade lamercancía de masbajo
costo para hacer laspromociones
2- Hacer volantesydistribuirlos
REQUISITOSESPECIALES *Mediosde impresión
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*Mediosde Almacenamientoexterno
*Volantes
LISTA DE TECNOLOGIAS *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno)
*internet
FRECUENCIA De acuerdoa plazosestipulados
NOMBRE Informacióngeneral de laempresa
ACTORPRINCIPAL Asesorpublicitario
PERSONALINVOLUCRADO Asesorpublicitario,Administrador
PRECONDICIONES *que se cuente conuna misión,unavisióny
una reseñahistórica(sise tiene)
GARANTIASDE ÉXITO Que se cumplanlasprecondiciones
ESCENARIOPPALDE ÉXITO 1-Elaboraciony montaje de Misión
2-Elaboracionymontaje de Visión
3- Elaboraciónde reseñahistórica
4- Montaje de imágenes
EXTENCIONES Cuandoel sistemafalle se debe:
*Mostrar error de informaciónnodisponible
REQUISITOSESPECIALES *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno
LISTA DE TECNOLOGIAS *Mediosde impresión
*Mediosde Almacenamientoexterno)
*internet
FRECUENCIA Una sola vez.
SUBSISTEMAS
1- COMPRAS
2- VENTAS
3- EXISTENCIAS
4- NOMINA
5- EXHIBICION DE COLECCIONES
RESPONSABILIDADES
1- COMPRAS
*Registralasentradasa Almacén
*Contabilizalas facturas
*Registralasfechasde pago
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* registralospedidosalosproveedores
2- VENTAS:
*Registralasventas
*Realizalasfacturas
*
*