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Este documento presenta tres secuencias de programación en Scratch. La primera secuencia explica cómo controlar objetos con los cursores del teclado. La segunda secuencia muestra cómo controlar un objeto con los cuatro cursores del teclado en diferentes direcciones. La tercera secuencia describe cómo deslizar un objeto de un punto a otro usando la opción de deslizar en Scratch.





