1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
“EDIFICAMOS FUTURO”
Informática ciclo IV
JOHN ALEXANDER CARABALLO
Docente de Tecnología e Informática
PROYECTO TRIQUI
Inicie Ms Excel 2007 y guarde el libro como: proyecto triqui 90? , realice el siguiente formato:
Seleccione la cuadricula y cambie a las siguiente propiedades; tamaño de fuente 48
Y en formato de celdas; vertical y horizontal centrar
2. En las celdas A11 y A12, coloque los valores que vamos a usar en la validación de datos. X y O.
Luego seleccionamos del menú datos; la validación de datos y seleccionamos validación de datos:
Luego en las opciones seleccionamos en permitir: lista y en origen de datos seleccionamos con el
mouse las celdas correspondientes a X y O; como lo ilustra la siguiente imagen:
3. Una vez realizado este procedimiento obtenemos la siguiente validación de datos:
Con la propiedades de celda, duplicamos este procedimiento en las celdas restantes del tablero.
Ahora tenemos que hacer el siguiente razonamiento.
Cuantas posibilidades tiene para jugar y ganar el jugador X y cuantas el jugador O
5. Estas mismas posibilidades tiene el jugador X, ahora vamos a escribir las reglas para que un
jugador gane:
Llenar la tabla:
Posibilidades para X Posibilidades para O
E8;E9;E10 E8;E9;E10
Nota: no es necesario hacer las rayas, pues se trata de un razonamiento para realizar las reglas con
los condicionales.
Leer las siguiente indicaciones sobre el uso de condicionales:
6. =SI(Y(E8="X";F8="X";G8="X");"GANO X";"SIGUE JUGANDO")
Una explicación más.
Ejemplo:
la celda A1 tiene el valor 1
la celda A2 tiene el valor 3
la celda A3 tiene la formula:
SI(A1+A2=4,"SI","NO")
el valor de la celda seria "SI"
vamos a ver:
=SI( A1+A2=4(esta es la condición a evaluar, puede ser cualquier operación aritmética u
comparación de valores, etc..),"SI","NO")(la coma separa la condición de las acciones a realizar, la
7. primera es la que se ejecutara en caso de que la condición se cumpla, y la segunda en caso
contrario, y puede ser un valor, una formula, etc...)
Descargue una imagen de buena calidad de una consola de video juego por ejemplo:
8. Ahora recortan las partes laterales, superior e inferior en el programa paint, de tal forma que se
visualice el cuadro en donde se encuentra el tablero de triqui.
Enviar esta primera parte del trabajo al email y publicarlo por medio de mediafire.com en su blog
con una pequeña imagen de como esta quedando el proyecto.