UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS EMPRESARIALES
CARRERA ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
NOMBRE: Melanie Maholy Macay Centeno
NIVEL: Primero vespertino “A”
FECHA: Jueves 20 de diciembre del 2018
¿QUÉ SE PUEDE HACER CON LA WEB 2.0?
 Las páginas son dinámicas, integran recursos multimedia como vídeos, sonidos,
que se pueden compartir con diferentes usuarios.
 Los formatos utilizados para diseñarlas son Java script, PHP, u otras similares,
que permiten más funcionalidad.
 Emplean interfaces de fácil entendimiento para la interacción del usuario.
 La información se puede presentar en varias formas (escrita, audiovisual), y que
esta se comparta entre los usuarios o entre estos y los dueños de las páginas.
 Permite que el usuario cree su propio contenido.
 La información se puede transmitir unidireccional o bidireccionalmente. (JCSC1,
2010)
Con la herramienta web 2.0 podemos realizar las siguientes actividades:
 Blogger
 Google Drive.
 MindMeister
 Twitter
 Youtube
 Instagram (Sandoval & Hernández, 2018 )
Las herramientas web nos permiten realizar las siguientes actividades
Crear publicaciones digitales y presentaciones.
 Issuu
 Genial.ly
Crear mapas mentales.
 Bubbl.us
 Mindmeister
Crear crucigramas, sopas de letras y cuestionarios interactivos
 Kubbu
 Educaplay
 Quizrevolution
Crear videos, comics, animaciones.
 Vimeo
 Toondoo
 Powtoon
 Animoto
Generador de redes sociales
 Ning (Khramova, 2016)
Se puede añadir contenidos de todo tipo: imágenes y videos de Flickr y Youtube, blogs en
Blogger (www.blogger.com), enlaces favoritos en del.icio.us (del.icio.us), noticias en
Fresqui (www.fresqui.com) o Menéame (meneame.net), lo cual a nivel empresarial
permite mejorar la administración del conocimiento y por ende incrementar la
productividad de sus miembros. (Ramon Antonio & Ramos , 2009)
• Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente
materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someterlos a los comentarios de
los lectores.
• Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, la clasificación y la publicación /
difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.
Para la utilización de las nuevas tecnologías, es necesario que el profesorado tenga una
formación y actitud favorables ante las nuevas herramientas que se le ofrecen. Los
docentes han de sentirse seguros al utilizar la tecnología en su actividad didáctica, y para
ello requieren:
• Competencias digitales: deben saber manejar las aplicaciones.
• Competencias didácticas: deben saber aplicar modelos didácticos al uso de
aplicaciones Web 2.0, bien contextualizados a los alumnos y a los objetivos educativos
que se persiguen.
• Actitud favorable hacia la integración de las TIC en su quehacer docente, ya que a
veces el uso de didáctico de las TIC o la Web 2.0 supone un tiempo extra de dedicación.
(Barrallo , 2011)
Bibliografía
Barrallo , N. (13 de Octubre de 2011). wiki y podcast. Obtenido de wiki y podcast:
https://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/publicaciones_centros/PDF/arge
l_2012/02_barrallo01.pdf
JCSC1. (2010). ECURED. Obtenido de ECURED: https://www.ecured.cu/Web_2.0
Khramova, J. (13 de Diciembre de 2016). E-Learning Moster. Obtenido de E-Learning
Moster: http://elearningmasters.galileo.edu/2016/12/13/herramientas-web-2-0-que-
hacen-mas-divertido-el-aprendizaje/
Ramon Antonio , & Ramos , A. (2009). WEB 2.0 Y SU CAMINO HACIA LA EMPRESA 2.0
. Universidad, Ciencia y Tecnología.
Sandoval, C., & Hernández, V. (1 de Marzo de 2018 ). E-Learning Master. Obtenido de E-
Learning Master.

¿QUÉ SE PUEDE HACER CON LA WEB 2.0?

  • 1.
    UNIVERSIDAD TÉCNICA DEMACHALA UNIDAD ACADÉMICA DE CIENCIAS EMPRESARIALES CARRERA ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS NOMBRE: Melanie Maholy Macay Centeno NIVEL: Primero vespertino “A” FECHA: Jueves 20 de diciembre del 2018 ¿QUÉ SE PUEDE HACER CON LA WEB 2.0?  Las páginas son dinámicas, integran recursos multimedia como vídeos, sonidos, que se pueden compartir con diferentes usuarios.  Los formatos utilizados para diseñarlas son Java script, PHP, u otras similares, que permiten más funcionalidad.  Emplean interfaces de fácil entendimiento para la interacción del usuario.  La información se puede presentar en varias formas (escrita, audiovisual), y que esta se comparta entre los usuarios o entre estos y los dueños de las páginas.  Permite que el usuario cree su propio contenido.  La información se puede transmitir unidireccional o bidireccionalmente. (JCSC1, 2010) Con la herramienta web 2.0 podemos realizar las siguientes actividades:  Blogger  Google Drive.  MindMeister  Twitter  Youtube  Instagram (Sandoval & Hernández, 2018 ) Las herramientas web nos permiten realizar las siguientes actividades Crear publicaciones digitales y presentaciones.  Issuu  Genial.ly Crear mapas mentales.  Bubbl.us  Mindmeister Crear crucigramas, sopas de letras y cuestionarios interactivos
  • 2.
     Kubbu  Educaplay Quizrevolution Crear videos, comics, animaciones.  Vimeo  Toondoo  Powtoon  Animoto Generador de redes sociales  Ning (Khramova, 2016) Se puede añadir contenidos de todo tipo: imágenes y videos de Flickr y Youtube, blogs en Blogger (www.blogger.com), enlaces favoritos en del.icio.us (del.icio.us), noticias en Fresqui (www.fresqui.com) o Menéame (meneame.net), lo cual a nivel empresarial permite mejorar la administración del conocimiento y por ende incrementar la productividad de sus miembros. (Ramon Antonio & Ramos , 2009) • Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someterlos a los comentarios de los lectores. • Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, la clasificación y la publicación / difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder. Para la utilización de las nuevas tecnologías, es necesario que el profesorado tenga una formación y actitud favorables ante las nuevas herramientas que se le ofrecen. Los docentes han de sentirse seguros al utilizar la tecnología en su actividad didáctica, y para ello requieren: • Competencias digitales: deben saber manejar las aplicaciones. • Competencias didácticas: deben saber aplicar modelos didácticos al uso de aplicaciones Web 2.0, bien contextualizados a los alumnos y a los objetivos educativos que se persiguen. • Actitud favorable hacia la integración de las TIC en su quehacer docente, ya que a veces el uso de didáctico de las TIC o la Web 2.0 supone un tiempo extra de dedicación. (Barrallo , 2011)
  • 3.
    Bibliografía Barrallo , N.(13 de Octubre de 2011). wiki y podcast. Obtenido de wiki y podcast: https://cvc.cervantes.es/ensenanza/biblioteca_ele/publicaciones_centros/PDF/arge l_2012/02_barrallo01.pdf JCSC1. (2010). ECURED. Obtenido de ECURED: https://www.ecured.cu/Web_2.0 Khramova, J. (13 de Diciembre de 2016). E-Learning Moster. Obtenido de E-Learning Moster: http://elearningmasters.galileo.edu/2016/12/13/herramientas-web-2-0-que- hacen-mas-divertido-el-aprendizaje/ Ramon Antonio , & Ramos , A. (2009). WEB 2.0 Y SU CAMINO HACIA LA EMPRESA 2.0 . Universidad, Ciencia y Tecnología. Sandoval, C., & Hernández, V. (1 de Marzo de 2018 ). E-Learning Master. Obtenido de E- Learning Master.