La W3C desarrolla estándares web para crear una Web accesible, interoperable y eficiente. Algunos de los estándares más conocidos son HTML, XML y CSS. Los estándares sirven para evitar la fragmentación de la Web y mejorar la organización de la información para que la Web evolucione hacia un mayor acceso universal desde cualquier dispositivo.
Esta presentación fue realizada en el marco de la Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje, para la materia "La educación en la tercera década de la web", a cargo de D. Reig. Constituye un espacio de recopilación de información sobre estándares de la W3C.
Esta presentación fue realizada en el marco de la Maestría en Entornos Virtuales de Aprendizaje, para la materia "La educación en la tercera década de la web", a cargo de D. Reig. Constituye un espacio de recopilación de información sobre estándares de la W3C.
Es un tema donde conocemos ha cerca del tema W3C y son conceptos de mucha importancia para cada uno de nosotros como estudiantes porque así desarrollamos los conocimiento adecuado para el aprendizaje.
Qué es la W3C: Se define como un consorcio u organismo neutro que se fundó en 1994 para dirigir a la Web hacia su pleno potencial mediante el desarrollo de protocolos comunes que promuevan su evolución y asegurensu interoperabilidad.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. UNIVERSIDAD GENERAL GERARDO BARIOS
FACULTAD: CIENCIA Y TECNOLOGIA
CATEDRATICA: LIC.CARLA MILAGRO LOPEZ VAZQUEZ
ASIGNATURA: INGENIERIA DE SOFTWARE ll
ALUMNO: WALTER ENRIQUE REYES BARAHONA
CODIGO: USIS002712
TAREA: INVESTIGACION
FECHA DE ENTREGA: 21-02-15
2. TODO SOBRE LA W3C Y SUS ESTÁNDARES NOTAS Y
REFERENCIAS
Qué son los Estándares Web?
Un estándar es un conjunto de reglas normalizadas que
describen los requisitos que deben ser cumplidos por un
producto, proceso o servicio, con el objetivo de establecer
un mecanismo base para permitir que distintos elementos
hardware o software que lo utilicen, sean compatibles entre
sí.
El W3C, organización independiente y neutral, desarrolla
estándares relacionados con la Web también conocidos
como Recomendaciones, que sirven como referencia para
construir una Web accesible, interoperable y eficiente, en la
que se puedan desarrollar aplicaciones cada vez más
robustas.
3. En la creación de las Recomendaciones del W3C participan
sus Miembros (más de 400 organizaciones, distribuidas a lo
largo de todo el mundo y de diversos ámbitos: grandes
empresas de hardware o software, centros investigadores,
universidades, administraciones públicas, etc.), el Equipo
del W3C, expertos invitados, y cualquier usuario de la Web
que quiera mostrar su opinión. Todos ellos trabajan
conjuntamente a través de un proceso basado en el
consenso, la neutralidad y la transparencia de la
información.
El resultado: más de 110 tecnologías desde 1996.
4. Figura 1 - Los estándares representados en función del año
de su creación (también en SVG )
Algunos de los estándares Web más conocidos y
ampliamente utilizados son: HTML (Hipertexto Markup
Language), para definir la estructura de los documentos;
XML (eXtensible Markup Language), que sirve de base
para un gran número de tecnologías; y CSS (Cascading
Style Sheets), que permite asignar estilos para la
representación de los documentos.
¿Para qué sirven?
La finalidad de los estándares es la creación de una Web
universal, accesible, fácil de usar y en la que todo el mundo
pueda confiar. Con estas tecnologías abiertas y de uso libre
se pretende evitar la fragmentación de la Web y mejorar las
infraestructuras para que se pueda evolucionar hacia una
Web con la información mejor organizada.
Acceso Universal
El W3C se guía por los principios de accesibilidad,
internacionalización, e independencia de dispositivo, entre
otros. Esto facilita que el acceso a la Web sea posible
desde cualquier lugar, en cualquier momento y utilizando
cualquier dispositivo. No importa si se utiliza hardware,
software, o una infraestructura de red específica. Además
de las posibles restricciones técnicas, se tiene en cuenta la
existencia de múltiples idiomas, las diversas localizaciones
geográficas, y las diferencias culturales o tradiciones, así
como las posibles limitaciones físicas, psíquicas o
sensoriales de los usuarios.
La concienciación de que no todas las personas acceden a
la Web de la misma forma, permite centrarse en
determinados colectivos que tienen necesidades concretas,
5. como pueden ser las personas de edad avanzada en el
caso de limitaciones psíquicas, físicas o sensoriales.
El avance de las tecnologías inalámbricas, así como la gran
variedad de dispositivos con acceso a la Web presentes en
sectores como el de la telefonía móvil, en el de automoción
(navegadores en los salpicaderos de automóviles), en los
electrodomésticos (refrigeradores con pantallas táctiles) o
en los televisores, fomenta la ubicuidad de la Web. Esto
pone de manifiesto la necesidad de utilizar tecnologías y
lenguajes unificados, libres y gratuitos, cuyo uso no esté
limitado por patentes comerciales.
Una Web con significado
Tradicionalmente, se podría considerar la Web como un
conjunto de documentos conexos entre sí a través de
términos léxicos y sintácticos. Estos documentos están
expresados en lenguaje natural y contienen contenido
destinado a personas. Esto limita a las máquinas a la hora
de procesar la información de forma eficiente, ya que no
pueden evitar las ambigüedades del lenguaje natural.
Gracias al nuevo enfoque del W3C, la Web evoluciona
hacia lo que se denomina Web Semántica, una ampliación
de la Web tradicional, que ofrece mecanismos para añadir
significado a los recursos (documentos, imágenes, vídeos,
etc.), de forma que cualquier máquina pueda interpretar los
datos existentes en la Web de una forma similar a como lo
hacen los humanos. La información no sólo está
especificada como una serie de información textual o
gráfica inconexa entre sí, sino que la Web se puede
considerar como una gran base de datos organizada y
estructurada teniendo en cuenta la naturaleza semántica de
los elementos que la componen.
6. La Web Semántica fomenta una mejora en el rendimiento y
eficiencia de la Web, lo que se transmite en una
experiencia más satisfactoria para el usuario, el que
obtendrá mayor precisión en sus búsquedas y operaciones,
y podrá tener acceso a mayores cantidades de información
específica y útil. De la misma forma, esta estructuración y
tratamiento de los datos más preciso evitará las tareas
frustrantes y difíciles, como es la búsqueda, obtención y
mezcla de información desde distintas fuentes.
Confianza en la Web
La Web es un medio colaborativo, donde los usuarios
interactúan creando contenidos (en wikis, blogs o foros),
realizan transacciones (compras online, operaciones
bancarias), o crean redes sociales (de amistad o laborales),
donde se relacionan entre sí.
Estas actividades requieren que los usuarios confíen entre
sí y han promovido el desarrollo de ciertas tecnologías para
asegurar esta confianza: firmas digitales de documentos
que fomentan la responsabilidad de las personas que se
declaran autores de estos; encriptación de los datos para la
confidencialidad; y mecanismos de establecimiento y
declaración de las políticas de privacidad de los datos de
los sitios Web.
¿Cómo funcionan?
La creación de un estándar Web requiere un proceso
controlado, que consta de varias etapas que aseguran la
calidad de la especificación. Este proceso permite la
intervención de todos los usuarios de las tecnologías, con
el objetivo de que puedan aportar su conocimiento y
opiniones para la mejora de los documentos.
7. Tras este proceso, elaborado por especialistas en la
materia, se obtienen unos estándares de calidad, y al estar
disponible para todo el mundo, las especificaciones se
depuran exhaustivamente antes de ser consideradas como
Recomendación.
Estos estándares, están sujetos a la Política de Patentes
del W3C, lo que permite que sean utilizados libremente por
toda la comunidad Web. Al utilizar las mismas tecnologías,
las máquinas se entienden entre sí y cualquier usuario
puede interactuar con el resto.
Figura 2 - Distintos dispositivos y redes comunicándose a
través de protocolos y lenguajes comunes
Para ayudar a los desarrolladores que deseen utilizar sus
Recomendaciones, el W3C ofrece una serie de
8. herramientas que permiten verificar si se hace una correcta
aplicación de las especificaciones. Manuales de directivas
o buenas prácticas de tecnologías concretas, y los
validadores sintácticos de los lenguajes, son ejemplos de
estas ayudas.
Ejemplos
Durante la evolución de la Web, ha quedado patente la
necesidad de disponer de estándares y existe un gran
número de estos que han sentado las bases para el
desarrollo de la Web y han fomentado el éxito de esta.
Algunos ejemplos son: el lenguaje de etiquetado para hacer
páginas Web, HTML; y XML, un lenguaje para crear
estructuras de documentos.
HTML
El beneficio de la utilización de estándares se puede
observar con la creación y evolución del lenguaje HTML,
para la Web. En 1994, el W3C comenzó el proceso de
estandarización del HTML para representar el contenido en
la Web. La expansión y el número de documentos en la
Web se han visto incrementados en los últimos años de
forma espectacular, hasta convertirse en una herramienta
de uso cotidiano como hoy la conocemos. Esto se ha
debido a la facilidad de creación de documentos y a que
todos comparten el mismo lenguaje para la representación
de la información. Al usar el mismo formato para el
desarrollo se consigue que cualquier agente de usuario que
interprete dicho lenguaje represente el documento de la
Web de la misma forma. Al ser independiente de cualquier
plataforma (y de cualquier fabricante) permite que
cualquiera lo pueda usar, independientemente del sistema
operativo, navegador, etc. Si hubiesen existido fabricantes
que pretendieran imponer lenguajes alternativos al HTML,
9. tendrían un público restringido a la cantidad de clientes que
usasen su tecnología.
XML
El lenguaje XML, ampliamente utilizado para estructurar la
información de documentos. El XML fue estandarizado por
el W3C, que autorizó su uso libremente, convirtió
¿Qué es la W3C?
The World Wide Web Consortium (W3C) es una comunidad
internacional donde el equipo de organizaciones miembro y
el público trabajan juntos para desarrollar los estándares de
la Web.
La misión de la W3C consiste en conducir la web a sus
máximas potencialidades desarrollando protocolos y
lineamientos que aseguren el crecimiento a largo plazo
De la Web.
Estándares de la W3C
Los estándares definen una Plataforma Web Abierta (Open
Web Platform) para el desarrollo de aplicaciones, con gran
Potencial dada la gran cantidad de datos, disponibles para
cualquier dispositivo. Si bien los límites de la plataformam
siguen evolucionando, será el HTML5 uno de sus pilares; la
fuerza de la plataforma radica en muchas tecnologías que
se están creando: CSS, SVG, WOFF, XML, variedad de
APIs
10. Descripción de la arquitectura tecnológica de la W3C
Países miembro de la W3C
(Para estar hay que pagar)
11. ¿Qué es un estándar?
La W3C publica documentos que definen las tecnologías
de la Web. Estos documentos siguen un proceso destinado
a promover el consenso sobre el contenido de un informe
técnico, para asegurar una alta calidad técnica y editorial,
Así como obtener mayor apoyo desde el W3C y la
comunidad en general. Al final del proceso, la W3C publica
las”recomendaciones”, que son los estándares Web.
Proceso de creación de
Estándares
Desde su creación, la W3C ha generado más de 90
estándares (”recomendaciones”). Cada recomendación
surge luego de que el documento o tecnología sugerida
pasa por rigurosos estadios de revisión, reformulación e
implementación (“Recommendation Track"). El proceso de
recomendación es monitoreado por los”grupos de trabajo”.
Diferentes grupos de estándares
Diseño y aplicaciones web
Arquitectura web
Web semántica
Tecnología XML
Web de los dispositivos
Navegadores y herramientas de autor
Veamos algo de cada uno...
Diseño y aplicaciones web
Incluye a los estándares para la construcción y
representación de las páginas Web, como HTML5, CSS,
12. SVG, Ajax y otras tecnologías para las Aplicaciones Web
(“WebApps”). También incluye información sobre cómo
Hacer páginas accesibles para personas con
discapacidades (WCAG), aplicar internacionalización y
trabajar sobre dispositivos móviles.
Arquitectura web
Se centra en las tecnologías y principios fundamentales
sobre los que se sostiene la Web, incluyendo URIs y HTTP.
Web semántica
El W3C está ayudando en la construcción de tecnologías
para soportar una "Web de datos". El objetivo final de la
Web de datos es permitir que los equipos informáticos
hagan un trabajo más eficiente y desarrollar sistemas que
puedan soportar interacciones de confianza en la red.
Las tecnologías de la Web Semántica permiten crear
bancos de datos sobre la Web, construir vocabularios y
escribir reglas para manejar los datos.
Tecnología XML
Estas tecnologías incluyen XML, XQuery, XML Schema,
XSLT, XSL-FO, Intercambio Eficiente de XML (EXI) y otros
estándares relacionados.
Web de los servicios
Se refiere al diseño basado en mensajes que
frecuentemente se encuentra en la Web y en el software
empresarial. La Web de los Servicios se basa en
tecnologías como HTTP, XML, SOAP, WSDL, SPARQL,
Entre otras.
13. Web de los dispositivos
El W3C se centra en tecnologías que permiten el acceso a
la Web desde cualquier lugar, en cualquier momento y a
través de cualquier dispositivo. El acceso a la Web puede
darse desde teléfonos móviles y otros dispositivos móviles,
además del uso de la tecnología Web en electrónica de
consumo, impresoras, televisión interactiva, incluso en
Automóviles.
Navegadores y herramientas de autor
Los agentes Web pretenden servir a los usuarios. Esta
sección incluye información útil a la hora de diseñar
navegadores y herramientas de autor, así como robots de
motores de búsqueda, agregadores y motores de
inferencia.
Web semántica y casos de uso
Incluye descripciones de sistemas que se ha implementado
en el marco de organizaciones y que se están usando
ahora en un entorno de producción. Los casos de uso son
ejemplos en los que una organización ha construido un
prototipo del sistema, pero no está siendo utilizado por las
funciones empresariales. La lista se actualiza regularmente
a medida que se envían nuevas entradas a la W3C.
Videos sobre W3C
Para quienes prefieren este formato y les interese
profundizar sobre el tema en general, este sitio incluye una
gran variedad de videos y podcasts.
14. ...y una valoración personal
Lo que me parece más relevante de todo este proceso es
que aparentemente es bastante transparente y toda la
información sobre los detalles involucrados se encuentra
disponible.
También vale la pena destacar que los procesos de
validación están en manos de grupos que involucran
muchas personas donde hay
Diferentes niveles de control. La participación permite
inclusive la modalidad individual en determinadas
instancias específicas Lo que me preocupa o llama la
atención es la integración del grupo y que si bien existen
tasas diferenciales para las compañías de los países según
su procedencia, la participación de algunas regiones fuera
de América del Norte, Europa y Japón permanece baja. Por
otra parte, no se sigue actualizando las estadísticas sobre
membrecía.