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UNIVERSIDAD GERARDO BARRIOS
CENTRO REGIONAL DE USULUTÁN
FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA
Asignatura:
Docente:
Lic. Carla López
Materia
Ingeniería De Software II
Tema:
Estándares de W3C
Alumna:
Jennifer Guadalupe Chicas Galeas usts028714
Fecha de entrega:
Lunes 23 de febrero del 2015
¿QUÉ ES LA W3C?
 El World Wide Web Consortium, más
conocido como W3C, es un consorcio
internacional de organizaciones vinculadas a
las tecnologías de información que busca
promover la evolución de la Red a través del
establecimiento de distintas pautas para su
estandarización. El propio padre de la Web,
Tim Berners-Lee, fundó el W3C con el
objetivo de garantizar una Web
universalmente accesible, más allá de las
diferencias de idioma, navegador, sistema
operativo, plataforma, localización.
OBJETIVOS DEL W3C
 El objetivo del W3C es guiar la Web hacia su
máximo potencial a través del desarrollo de
protocolos y pautas que aseguren el crecimiento
futuro de la Web. Debajo tratamos importantes
aspectos de este objetivo, los cuales promueven la
visión del W3C de Web Única.
ESTÁNDARES DE LA W3C
 Los estándares definen una Plataforma Web
Abierta (Open Web Platform) para el desarrollo de
aplicaciones, con gran potencial dada la gran
cantidad de datos, disponibles para cualquier
dispositivo.
 Si bien los límites de la plataforma siguen
evolucionando, será el HTML uno de sus pilares; la
fuerza de la plataforma radica en muchas
tecnologías que se están creando: CSS, SVG,
WOFF, XML, variedad de APIs.
LA ARQUITECTURA TECNOLÓGICA DE LA W3C
El W3C desarrolla especificaciones técnicas y
directrices a través de un proceso que ha sido
diseñado para maximizar el consenso sobre el
contenido de un informe técnico, de forma que se
pueda asegurar la alta calidad técnica y editorial, así
como obtener un mayor apoyo desde el W3C y
desde la comunidad en general.
El W3C ofrece varias vistas de sus especificaciones
incluyendo:
 Arquitectura Web
 Diseño Web y Aplicaciones
 Web Semántica
 Web de Servicios
 Web De Dispositivos
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ARQUITECTURA WEB
La Arquitectura Web se centra en las tecnologías de
base y los principios que sustentan la Web,
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Arquitectura Web son:
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Arquitectura Web ayudan a diseñar tecnologías
proporcionando orientación y articulación de las
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de nombrar las cosas en la Web y
manipularlos. Algunas de las necesidades
adicionales de direccionamiento en los Servicios
Web Stack motivados algunas capas adicionales.
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intercambio de nuestras ideas. HTTP es el
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DISEÑO WEB Y APLICACIONES
Diseño Web y Aplicaciones implican las normas para
la construcción de páginas Web, incluyendo HTML,
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también incluye información sobre cómo hacer
páginas accesibles a las personas con discapacidad
(WCAG), la internacionalización de ellos, y hacer que
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 HTML y CSS: son las tecnologías fundamentales para
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para la estructura, CSS para el estilo y el diseño,
incluyendo Fuentes Web. Encontrar recursos para el
buen diseño de páginas Web, así como herramientas
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 Gráficos :W3C es la casa del formato ampliamente
desplegado PNG trama, formato vectorial SVG y la API
Canvas. WebCGM es un formato más especializado
que se utiliza, por ejemplo, en los campos de la
ingeniería de la automoción, aeronáutica.
 Audio y Vídeo :Algunos de los formatos del W3C que
permiten autoría de presentaciones de audio y vídeo
incluyen HTML, SVG y SMIL (para la
sincronización). W3C también está trabajando en un
formato de texto temporizado para subtítulos y otras
aplicaciones.
WEB SEMÁNTICA
 Además del clásico "Web de los documentos" El W3C está
ayudando a construir una pila de tecnología para apoyar una
"Web de los datos," el tipo de datos que se encuentra en las
bases de datos. El objetivo último de la Web de datos es
permitir que las computadoras para hacer el trabajo más útil
y desarrollar sistemas que puedan apoyar las interacciones
de confianza en la red. El término "Web Semántica" se
refiere a la visión del W3C de la Web de los datos
enlazados. Tecnologías de Web Semántica permiten a las
personas para crear almacenes de datos en la Web,
construir vocabularios, y escribir las reglas para el manejo
de datos. Los datos vinculados se encuentran facultados por
tecnologías como RDF, SPARQL, OWL y SKOS.
WEB DE SERVICIOS
 Web de Servicios se refiere al diseño basado en
mensajes frecuentemente encontrado en la Web y
en el software empresarial. La Web de los
Servicios se basa en tecnologías tales como HTTP,
XML, SOAP, WSDL, SPARQL, y otros. Algunos
Componentes de Web de Servicios son:
 Protocolos: En función de las limitaciones de
aplicación para el intercambio de datos a través de
la Web, los desarrolladores pueden elegir entre una
serie de protocolos como HTTP, SOAP y Servicios
Web.
 Descripción del Servicio :En entornos
específicos, descripción de servicios Web define
formalmente máquina interfaces de lectura para
acceder a los datos.WSDL, SML, y las
especificaciones de coreografía y de políticas
permiten a las descripciones y Servicios Web y
Web Semántica se conectan a través de
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 Seguridad :Transferencia de datos desde un
dominio a otro dominio o entre las aplicaciones
necesita a veces una transacción segura y
autenticación de documentos bien definido. El
cifrado XML y XML Signatura son piezas clave de
la pila de seguridad XML.
WEB DE DISPOSITIVOS
 W3C se centra en las tecnologías para permitir el
acceso Web en cualquier lugar, en cualquier
momento, utilizando cualquier dispositivo. Esto
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otros dispositivos móviles, así como el uso de la
tecnología Web en electrónica de consumo,
impresoras, televisión interactiva, e incluso
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 Navegación de voz :La Infraestructura de Interfaz
del Habla del W3C es un conjunto de
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 Tecnologías XML incluyendo XML, espacios de
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  • 2. ¿QUÉ ES LA W3C?  El World Wide Web Consortium, más conocido como W3C, es un consorcio internacional de organizaciones vinculadas a las tecnologías de información que busca promover la evolución de la Red a través del establecimiento de distintas pautas para su estandarización. El propio padre de la Web, Tim Berners-Lee, fundó el W3C con el objetivo de garantizar una Web universalmente accesible, más allá de las diferencias de idioma, navegador, sistema operativo, plataforma, localización.
  • 3. OBJETIVOS DEL W3C  El objetivo del W3C es guiar la Web hacia su máximo potencial a través del desarrollo de protocolos y pautas que aseguren el crecimiento futuro de la Web. Debajo tratamos importantes aspectos de este objetivo, los cuales promueven la visión del W3C de Web Única.
  • 4. ESTÁNDARES DE LA W3C  Los estándares definen una Plataforma Web Abierta (Open Web Platform) para el desarrollo de aplicaciones, con gran potencial dada la gran cantidad de datos, disponibles para cualquier dispositivo.  Si bien los límites de la plataforma siguen evolucionando, será el HTML uno de sus pilares; la fuerza de la plataforma radica en muchas tecnologías que se están creando: CSS, SVG, WOFF, XML, variedad de APIs.
  • 6. El W3C desarrolla especificaciones técnicas y directrices a través de un proceso que ha sido diseñado para maximizar el consenso sobre el contenido de un informe técnico, de forma que se pueda asegurar la alta calidad técnica y editorial, así como obtener un mayor apoyo desde el W3C y desde la comunidad en general. El W3C ofrece varias vistas de sus especificaciones incluyendo:  Arquitectura Web  Diseño Web y Aplicaciones  Web Semántica  Web de Servicios  Web De Dispositivos  Tecnologías XML
  • 7. ARQUITECTURA WEB La Arquitectura Web se centra en las tecnologías de base y los principios que sustentan la Web, incluyendo URI y HTTP. Algunos Componentes de la Arquitectura Web son:  Principios De Arquitectura: los Principios Arquitectura Web ayudan a diseñar tecnologías proporcionando orientación y articulación de las cuestiones en torno a algunas opciones específicas.
  • 8.  Identificadores: son URL, URI, el IRI es la manera de nombrar las cosas en la Web y manipularlos. Algunas de las necesidades adicionales de direccionamiento en los Servicios Web Stack motivados algunas capas adicionales.  Protocolos :Los protocolos son el vehículo para el intercambio de nuestras ideas. HTTP es el protocolo básico de la Web. W3C también está trabajando en protocolos XML y SOAP en relación a los Servicios Web.
  • 9. DISEÑO WEB Y APLICACIONES Diseño Web y Aplicaciones implican las normas para la construcción de páginas Web, incluyendo HTML, CSS, SVG, APIs de dispositivos y otras tecnologías para las aplicaciones web ("WebApps"). Esta sección también incluye información sobre cómo hacer páginas accesibles a las personas con discapacidad (WCAG), la internacionalización de ellos, y hacer que funcionen en los dispositivos móviles. Algunos Componentes de Diseño Web y Aplicaciones son:
  • 10.  HTML y CSS: son las tecnologías fundamentales para la creación de páginas web: HTML (HTML y XHTML) para la estructura, CSS para el estilo y el diseño, incluyendo Fuentes Web. Encontrar recursos para el buen diseño de páginas Web, así como herramientas útiles.  Gráficos :W3C es la casa del formato ampliamente desplegado PNG trama, formato vectorial SVG y la API Canvas. WebCGM es un formato más especializado que se utiliza, por ejemplo, en los campos de la ingeniería de la automoción, aeronáutica.  Audio y Vídeo :Algunos de los formatos del W3C que permiten autoría de presentaciones de audio y vídeo incluyen HTML, SVG y SMIL (para la sincronización). W3C también está trabajando en un formato de texto temporizado para subtítulos y otras aplicaciones.
  • 11. WEB SEMÁNTICA  Además del clásico "Web de los documentos" El W3C está ayudando a construir una pila de tecnología para apoyar una "Web de los datos," el tipo de datos que se encuentra en las bases de datos. El objetivo último de la Web de datos es permitir que las computadoras para hacer el trabajo más útil y desarrollar sistemas que puedan apoyar las interacciones de confianza en la red. El término "Web Semántica" se refiere a la visión del W3C de la Web de los datos enlazados. Tecnologías de Web Semántica permiten a las personas para crear almacenes de datos en la Web, construir vocabularios, y escribir las reglas para el manejo de datos. Los datos vinculados se encuentran facultados por tecnologías como RDF, SPARQL, OWL y SKOS.
  • 12. WEB DE SERVICIOS  Web de Servicios se refiere al diseño basado en mensajes frecuentemente encontrado en la Web y en el software empresarial. La Web de los Servicios se basa en tecnologías tales como HTTP, XML, SOAP, WSDL, SPARQL, y otros. Algunos Componentes de Web de Servicios son:  Protocolos: En función de las limitaciones de aplicación para el intercambio de datos a través de la Web, los desarrolladores pueden elegir entre una serie de protocolos como HTTP, SOAP y Servicios Web.
  • 13.  Descripción del Servicio :En entornos específicos, descripción de servicios Web define formalmente máquina interfaces de lectura para acceder a los datos.WSDL, SML, y las especificaciones de coreografía y de políticas permiten a las descripciones y Servicios Web y Web Semántica se conectan a través de anotaciones semánticas.  Seguridad :Transferencia de datos desde un dominio a otro dominio o entre las aplicaciones necesita a veces una transacción segura y autenticación de documentos bien definido. El cifrado XML y XML Signatura son piezas clave de la pila de seguridad XML.
  • 14. WEB DE DISPOSITIVOS  W3C se centra en las tecnologías para permitir el acceso Web en cualquier lugar, en cualquier momento, utilizando cualquier dispositivo. Esto incluye el acceso Web de los teléfonos móviles y otros dispositivos móviles, así como el uso de la tecnología Web en electrónica de consumo, impresoras, televisión interactiva, e incluso automóviles. Algunos Componentes de Web de Servicios son:
  • 15.  Mobile Web :W3C promueve "Una Web" que está disponible en cualquier dispositivo. Iniciativa de Web Móvil del W3C para garantizar la mejor experiencia de usuario en los dispositivos móviles, teniendo en cuenta las capacidades del dispositivo, la ubicación y otra información de contexto.  Navegación de voz :La Infraestructura de Interfaz del Habla del W3C es un conjunto de especificaciones (por ejemplo, VoiceXML) integrando la tecnología Web y la interacción de voz. VoiceXML, PLS, SISR, SRGS, SCXML y CCXML, todo ello contribuye a la Infraestructura de Interfaz del Habla.
  • 16. TECNOLOGÍA XML  Tecnologías XML incluyendo XML, espacios de nombres XML, XML Schema, XSLT, Intercambio Eficiente de XML (EXI), y otras normas relacionadas.  Fundamentos XML es asumido por un conjunto de tecnologías esenciales, como el conjunto de información y espacios de nombres. Abordan problemas al utilizar XML en contextos de aplicaciones específicas.