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¿QUE ES REALIDAD REALIDAD AUMENTADA (RA)?
Superpone informacion digital sobre
elememntos reales.Esta tecnologia mantiene
el mundo real en el centro, pero la mejora
con otros detalles digitales, superponiendo
estratos de percepcion y complemmentando su
realidad o entorno.
¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL(RV)?
La realidad virtual es la mas conocida de
estas tecnologias. Es completamente
inmersiva, lo que engaña los sentidos para
que una persona piense que esta en un
entorno diferente o un mundo aparte del
real
LA REALIDAD VIRTUAL SE UTILIZA PRINCILPAMNETE PARA:
Desarollar proyectos virtualmente para poder verlos antes de
que existan fisicamente (como poe ejemplo aplicaciones para
inmobiliarias o constructoras).
Crear una realidad imaginaria para juegos y
entrenimiento (videojuegos o peliculas 3D).
Mejorar la capacitacion en entornos de la vida real mediante
la creacion de una simulacion de la realidad donde las
personas pueden practicar de antemano (como los simuladores
de vuelo para los pilotos).
REALIDAD VIRTUAL VS REALIDAD
AUMENTADA: EN QUE SE DIFERENCIAN
Las realidades aumentadas y componentes
virtuales como imágenes digitales,
graficos o sensaciones como una nueva
capa de interaccion con el mundo real. En
contraste, la realidad virtual crea su
propio mundo, que esta completamente
generado e impulsado por ordenar.
La realidad virtual generalmente se entrega al usuario a travez
de un controlador montado en la cabeza o de mano.
La realidad aumentada se utiliza cada vez mas en dispositivos
móviles
como ordenadores portátiles, teléfonos inteligentes y tabletas
para cambiar la forma en que el mundo real y las imágenes
digitales se cruzan e interactúan.
Descubrir patrimonio histórico y
cultural
Gamificación de actividades en
clase
Simular e interactuar con procesos
tecnológicos como electricidad, circuitos o
Similares
Recreación de hechos históricos
Recreación de procesos del ámbito de la
salud
Aproximación a ciencias como la
Astronomía
Algunos de los usos
que se pueden dar a
estas tecnologías en
el aula son los
siguientes:
Realidad virtual y realidad
aumentada en el aula
Una potente herramienta para
involucrar al alumnado
Aplicar este tipo de tecnologías en el aula servirá en un futuro
al docente para fomentar la participación y la interacción de los
alumnos, al tiempo que logrará que se involucren de forma activa
en su proceso de aprendizaje.
Beneficios de usar realidad
aumentada en el aula
- Mejora la retención de ideas.
Lo que se aprende a través de esta tecnología, se memoriza y
se retiene más tiempo. Se trata de un elemento clave para
fomentar la creatividad y la imaginación, así como la
capacidad de resolver problemas.
- Aumenta la facilidad de comprensión.
Uno de los beneficios de la realidad aumentada es que permite que los
conceptos abstractos, también, sean entendidos por los estudiantes de
manera más sencilla.
1
2
Beneficios de usar realidad
aumentada en el aula
- Integra la tecnología en la educación.
las animaciones, los estudiantes cada vez están más cerca de la
tecnología. Esto les permite romper las barreras existentes y
los motiva a seguir estudiando y aprendiendo.
- Fomenta la cooperación.
Con el uso de la realidad aumentada en el aula, se genera un
clima dinámico, de mayor cooperación. La idea es que los alumnos
aprendan a debatir, experimentar y compartir los resultados
obtenidos.
3
4
Facilita el dinamismo de las clases
Con el uso de esta tecnología, las lecciones y
actividades se vuelven más amenas. Esto hace que
el tiempo pase más rápido y los alumnos aprendan
de una manera didáctica y sencilla

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¿Que es realidad realidad aumentada (RA) (1).pdf

  • 1. ¿QUE ES REALIDAD REALIDAD AUMENTADA (RA)? Superpone informacion digital sobre elememntos reales.Esta tecnologia mantiene el mundo real en el centro, pero la mejora con otros detalles digitales, superponiendo estratos de percepcion y complemmentando su realidad o entorno.
  • 2. ¿QUE ES LA REALIDAD VIRTUAL(RV)? La realidad virtual es la mas conocida de estas tecnologias. Es completamente inmersiva, lo que engaña los sentidos para que una persona piense que esta en un entorno diferente o un mundo aparte del real
  • 3. LA REALIDAD VIRTUAL SE UTILIZA PRINCILPAMNETE PARA: Desarollar proyectos virtualmente para poder verlos antes de que existan fisicamente (como poe ejemplo aplicaciones para inmobiliarias o constructoras). Crear una realidad imaginaria para juegos y entrenimiento (videojuegos o peliculas 3D). Mejorar la capacitacion en entornos de la vida real mediante la creacion de una simulacion de la realidad donde las personas pueden practicar de antemano (como los simuladores de vuelo para los pilotos).
  • 4. REALIDAD VIRTUAL VS REALIDAD AUMENTADA: EN QUE SE DIFERENCIAN Las realidades aumentadas y componentes virtuales como imágenes digitales, graficos o sensaciones como una nueva capa de interaccion con el mundo real. En contraste, la realidad virtual crea su propio mundo, que esta completamente generado e impulsado por ordenar.
  • 5. La realidad virtual generalmente se entrega al usuario a travez de un controlador montado en la cabeza o de mano. La realidad aumentada se utiliza cada vez mas en dispositivos móviles como ordenadores portátiles, teléfonos inteligentes y tabletas para cambiar la forma en que el mundo real y las imágenes digitales se cruzan e interactúan.
  • 6. Descubrir patrimonio histórico y cultural Gamificación de actividades en clase Simular e interactuar con procesos tecnológicos como electricidad, circuitos o Similares Recreación de hechos históricos Recreación de procesos del ámbito de la salud Aproximación a ciencias como la Astronomía Algunos de los usos que se pueden dar a estas tecnologías en el aula son los siguientes: Realidad virtual y realidad aumentada en el aula
  • 7. Una potente herramienta para involucrar al alumnado Aplicar este tipo de tecnologías en el aula servirá en un futuro al docente para fomentar la participación y la interacción de los alumnos, al tiempo que logrará que se involucren de forma activa en su proceso de aprendizaje.
  • 8. Beneficios de usar realidad aumentada en el aula - Mejora la retención de ideas. Lo que se aprende a través de esta tecnología, se memoriza y se retiene más tiempo. Se trata de un elemento clave para fomentar la creatividad y la imaginación, así como la capacidad de resolver problemas. - Aumenta la facilidad de comprensión. Uno de los beneficios de la realidad aumentada es que permite que los conceptos abstractos, también, sean entendidos por los estudiantes de manera más sencilla. 1 2
  • 9. Beneficios de usar realidad aumentada en el aula - Integra la tecnología en la educación. las animaciones, los estudiantes cada vez están más cerca de la tecnología. Esto les permite romper las barreras existentes y los motiva a seguir estudiando y aprendiendo. - Fomenta la cooperación. Con el uso de la realidad aumentada en el aula, se genera un clima dinámico, de mayor cooperación. La idea es que los alumnos aprendan a debatir, experimentar y compartir los resultados obtenidos. 3 4
  • 10. Facilita el dinamismo de las clases Con el uso de esta tecnología, las lecciones y actividades se vuelven más amenas. Esto hace que el tiempo pase más rápido y los alumnos aprendan de una manera didáctica y sencilla