Este documento describe conceptos básicos de animación en Flash, incluyendo líneas de tiempo, fotogramas, y capas. Explica que una animación consiste en una sucesión de fotogramas estáticos y que la línea de tiempo contiene los fotogramas. Describe tres tipos de fotogramas: en blanco, vacío, y clave; y cómo se usan las capas para organizar los objetos en una animación.