Los símbolos son objetos que se guardan en la biblioteca de Flash para ser reutilizados varias veces sin aumentar el peso del archivo. Se usan símbolos para crear animaciones ya que cada uno tiene su propia línea de tiempo independiente. Existen tres tipos de símbolos principales: Movie Clip para animaciones, Button para interactividad y Graphic para objetos estáticos. Cada tipo tiene características específicas en su línea de tiempo y capacidad de programación.