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Por Erick Milla.
Una experiencia de
memoria inmersiva en
Realidad Aumentada,
en un lugar histórico, a
50 años del golpe de
Estado en Chile.
°
“La historia es nuestra y la
hacen los pueblos.”
Salvador Allende.

Quincuagésimo
I.
El golpe de Estado de 1973
es una herida abierta que
resulta imperativo sanar
, o
estaremos destinados a
repetir el mismo ciclo de
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En un contexto global en
donde los gobiernos
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las nuevas generaciones
deben conocer eventos
históricos como el 11/S de
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Con un recorrido que
comienza en el Paseo
Bulnes y luego rodea la
Moneda, los usuarios
tendrán acceso a una
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multisensorial en torno
a los eventos ocurridos
durante la fría mañana
del 11 de septiembre de
1973.

II.
III.
Instalando la app “50°”, el
usuario podrá
experimentar estos
eventos de manera
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La narrativa busca
transmitir la sensación
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golpe a través de distintos
recursos multimedia que
la AR permite utilizar
.
IV.
El tratamiento progresivo
de estos recursos a utilizar,
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o en 3D, irá in crescendo a
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avanza.

A su vez, el diseño sonoro
resultará clave para dar a
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suspension de la
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.
Gracias a la AR, los usuarios
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crudos de nuestra historia.

Buscamos implementar un
relato vivo, envolvente, que
permita a los usuarios
empatizar y conectar tanto
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Como ciudadanos, es
nuestro deber generar las
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La Realidad Aumentada (AR) es
una de las no tan nuevas
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La ductilidad de la AR,
acompañada de un relato
adecuado, permite generar
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¿Porqué AR?
El proyecto incentiva la actividad
outdoor, permitiendo la interacción
social en una experiencia conjunta.

Idealmente, se busca reunir a
familias, amigos, grupos y
organizaciones, para generar una
instancia de reflexión.

Este componente de sociabilidad
permite además redescubrir sitios
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ACADEMIA SINESTESIA
La app “50°”
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Instalando la aplicación “50°”, los
usuarios podrán acceder a un
recorrido por distintas estaciones,
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En un comienzo el usuario
podrá escuchar extractos de
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de la época como el Reporter
Esso. 

A medida que el usuario
avance, escuchará desde
despachos de prensa,
declaraciones de autoridades,
el mensaje del presidente y la
primera declaración de la junta.
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En los kioskos, los usuarios
podrán ver portadas de
prensa y revistas nacionales
e internacionales del
período previo al golpe.

El orden progresivo de estas
tiene por objetivo entregar
una sensación ambiente de
la época y claramente
considera un rango de
tiempo mayor.

PRENSA
ACADEMIA SINESTESIA
Una parte importante
dentro del universo
narrativo es la presencia
del antagonista. 

A través de los registros de
radio, escucharemos como
se ejecutó tras bambalinas
la traición al presidente por
parte de la junta.

Al igual que los eventos
anteriores, atenderá a la
progresión dramática de
los hechos.
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ACADEMIA SINESTESIA
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  • 1. Por Erick Milla. Una experiencia de memoria inmersiva en Realidad Aumentada, en un lugar histórico, a 50 años del golpe de Estado en Chile. ° “La historia es nuestra y la hacen los pueblos.” Salvador Allende. Quincuagésimo
  • 2. I. El golpe de Estado de 1973 es una herida abierta que resulta imperativo sanar , o estaremos destinados a repetir el mismo ciclo de violencia. En un contexto global en donde los gobiernos autoritarios están en alza, las nuevas generaciones deben conocer eventos históricos como el 11/S de forma significativa, emocional, más allá de los libros y las aulas.
  • 3. Con un recorrido que comienza en el Paseo Bulnes y luego rodea la Moneda, los usuarios tendrán acceso a una experiencia multisensorial en torno a los eventos ocurridos durante la fría mañana del 11 de septiembre de 1973. II.
  • 4. III. Instalando la app “50°”, el usuario podrá experimentar estos eventos de manera inmersiva y progresiva. La narrativa busca transmitir la sensación ambiente que precedió al golpe a través de distintos recursos multimedia que la AR permite utilizar .
  • 5. IV. El tratamiento progresivo de estos recursos a utilizar, ya sean visuales, auditivos o en 3D, irá in crescendo a medida que el usuario avanza. A su vez, el diseño sonoro resultará clave para dar a los usuarios una experiencia envolvente y lograr su completa suspension de la incredulidad.
  • 6. V . Gracias a la AR, los usuarios podrán ser testigos de uno de los momentos más crudos de nuestra historia. Buscamos implementar un relato vivo, envolvente, que permita a los usuarios empatizar y conectar tanto con el pasado como con el presente. Como ciudadanos, es nuestro deber generar las instancias necesarias para el diálogo y la paz.
  • 7. La Realidad Aumentada (AR) es una de las no tan nuevas tecnologías de más fácil acceso para el público, logrando democratizar las experiencias digitales. La ductilidad de la AR, acompañada de un relato adecuado, permite generar experiencias mucho más significativas, en muchos casos catárticas y transformadoras. ¿Porqué AR?
  • 8. El proyecto incentiva la actividad outdoor, permitiendo la interacción social en una experiencia conjunta. Idealmente, se busca reunir a familias, amigos, grupos y organizaciones, para generar una instancia de reflexión. Este componente de sociabilidad permite además redescubrir sitios patrimoniales, comerciales o turísticos del entorno. Factor social ACADEMIA SINESTESIA
  • 9. La app “50°” ACADEMIA SINESTESIA Instalando la aplicación “50°”, los usuarios podrán acceder a un recorrido por distintas estaciones, donde serán testigos de eventos AR tales como movimiento de tropas despachos radiales prensa de la época bombardeo a La Moneda detenidos en Morandé 80 ataques de artillería y otros.
  • 10. RADIO En un comienzo el usuario podrá escuchar extractos de programas, anuncios y música de la época como el Reporter Esso. A medida que el usuario avance, escuchará desde despachos de prensa, declaraciones de autoridades, el mensaje del presidente y la primera declaración de la junta. ACADEMIA SINESTESIA
  • 11. En los kioskos, los usuarios podrán ver portadas de prensa y revistas nacionales e internacionales del período previo al golpe. El orden progresivo de estas tiene por objetivo entregar una sensación ambiente de la época y claramente considera un rango de tiempo mayor. PRENSA ACADEMIA SINESTESIA
  • 12. Una parte importante dentro del universo narrativo es la presencia del antagonista. A través de los registros de radio, escucharemos como se ejecutó tras bambalinas la traición al presidente por parte de la junta. Al igual que los eventos anteriores, atenderá a la progresión dramática de los hechos. BANDOS ACADEMIA SINESTESIA
  • 13. Próximamente en el Paseo Bulnes. Gracias por tu interés y apoyo. ° Quincuagésimo Erick Milla C.