1. UNIVERSIDAD REGIONAL AUTOMA DE LOS ANDES
UNIANDES
FACULTADA DE: JURISPRUDENCIA
CARREARA DE DERECHO
INFORMATICA
AUTOR: JOSE LUIS MULLO
SEMESTRE: PRIMERO B SEMIPRESENCIAL
OCTUBRE 2015-MARZO 2016
RIOBAMBA
3. 1. Realidad Aumentada
1.1. Descripción
La realidad aumentada es el término que se usa para definir una visión a través de un
dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos
elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en
tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la
información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la
principal diferencia con la realidadvirtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que
sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
1.2. Utilización
La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por
ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La
investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado
en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir
sensores y actuadores.
1.3. Ventajas
2. Tiene muchas aplicaciones que ya hemos visto,como por ejemplo para los turistas,para la
educación,para la orientación en las calles y para los videos juegos,entre las más destacadas.
3. Incentiva la interacción de lo digital. Una ventaja que tienen los adolescentes es que al estar tan
cerca de artefactos tecnológicos,interactúan y relacionan conceptos mediante impulsos mucho más
rápido que los adultos.
4. La información va a estar masificada ysignificará un nuevo impacto relacionado a la globalización.
Imaginemos tener en servidores todos los datos históricos de las construcciones de una ciudad para
poder utilizarla en gafas con realidad aumentada.
5. La RA puede significar un impacto también en cuanto al entretenimiento, ya que al usarse en
muchos video juegos,es una nueva manera de pasar el tiempo y de manera sorprendente.
6. Quizá la educación en las escuelas sería mucho más interactiva, cambiando la estrategia de la
misma.Al ser mucho más dinámica e intuitiva,los chicos estarían más motivados para ir a aprender.
7. Al posibilitar muchos beneficios en diversos ámbitos,la gente pensaría que todo es más fácil de lo
que parece,que toda la información está al alcance de la mano.
.
7.1. Desventajas
4. 8. El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy elevado tanto para la
investigación como para la misma producción.
9. El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo que se necesitaría es el dilema a
enfrentar en la tecnología de la realidad aumentada,porque se necesitaría muchotiempo y
esfuerzo.
10. Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde loshumanosyanose comunican
profundamentecara a cara como solía ser,sino que las relaciones virtuales están cambiando la
era en la que vivimos, para que sean superficiales y creemos que la comunicación mirándose a los
ojos es superflua.Esto es un grave error que podría verse marcada aún más con la RA.
11. La velocidad de procesamientoque se necesita es altísima a comparación de los artefactos que
conocemos hoyen día. Hay que tener en cuenta que es necesario estar analizando todas las
imágenes que capta un video en todo momento para reconocerlas y actuar en consecuencia.
11.1. Conclusiones
En conclusión se mostró las grandes aplicaciones yusos en la Realidad Aumentada como en
la educación,dando un mejoramiento de laboratorios con materiales interactivos,en el turismo,
mejorando la visualización de imágenes,en la milicia,facilitando el ensamble de armas,en la medicina,
facilitando las operaciones con una vista compuesta de tres dimensiones.
En conclusión se identificó las características de la Realidad Aumentada que com bina una información
real y virtual, realiza seguimientos de un objeto en tiempo real.
Finalmente se mostró la visualización de una escena real y virtual, por medio de un Displayen la cabeza,
y en la mano,empleado técnicas de visualización sobre una imagen gráfica,a través de un lente que
refleja en los ojos del usuario.
11.2. Bibliografía
11.2.1. Lincografia
http://www.monografias.com/trabajos-pdf5/monografia-realidad-
aumentada/monografia-realidad-aumentada.shtml#conclusina
http://gigatecno.blogspot.com/2014/09/ventajas-y-desventajas-de-la-realidad.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada