SlideShare una empresa de Scribd logo
Realidad Aumentada para el sector del mueble La Realidad Aumentada es una tecnología que permite añadir elementos virtuales (modelos 3D, animaciones, vídeos, etc) a una imagen captada en  tiempo real. Sólo es necesario fijar unos patrones sobre los que se realizará  la superposición del mundo real y el imaginario.
Dentro de las aplicaciones de la realidad aumentada la más habitual es la de modelos 3D. Permite ver el mueble:  De una forma original Y Sorprendente Creando una experiencia única E inolvidable  Que quedará grabada para siempre Modelos 3D
Permite configurar estancias reales con elementos virtuales estando sentado frente al ordenador Visionado y control
Funcionamiento 1- Contar con el folleto que incluye el marcador o imprimirlo 2- Ponerlo en el suelo
Funcionamiento 3- Sacar una foto 4- Descargar la foto al ordenador
Funcionamiento 5- Seleccionar los muebles
Funcionamiento 6-Elegir la configuración: material, color…
Se puede cambiar el color Funcionamiento
Funcionamiento Y la posición
El iPhone y cada vez más móviles disponen de acelerómetros que les permiten conocer la situación del suelo. Gracias a ello no es necesario imprimir un marcador y ponerlo en el suelo   Versión móvil
Versión móvil

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Graficas por computadora
Graficas por computadoraGraficas por computadora
Graficas por computadora
Rodrigo De la O
 
Historia y aplicaciones de la graficacion
Historia y aplicaciones de la graficacionHistoria y aplicaciones de la graficacion
Historia y aplicaciones de la graficacion
Victor Eduardo Gomez
 
G:\como realizar los graficos
G:\como realizar los graficosG:\como realizar los graficos
G:\como realizar los graficos
chimbolema
 
Pres Autodesk Maya
Pres Autodesk MayaPres Autodesk Maya
Pres Autodesk Maya
lagb2
 
Tipos de graficación computacional
Tipos de graficación computacionalTipos de graficación computacional
Tipos de graficación computacional
FrEddy rApPeR
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerra
bh10
 

La actualidad más candente (19)

Graficas por computadora
Graficas por computadoraGraficas por computadora
Graficas por computadora
 
Historia y aplicaciones de la graficacion
Historia y aplicaciones de la graficacionHistoria y aplicaciones de la graficacion
Historia y aplicaciones de la graficacion
 
G:\como realizar los graficos
G:\como realizar los graficosG:\como realizar los graficos
G:\como realizar los graficos
 
Tema1
Tema1 Tema1
Tema1
 
Graficacion por Computadora
Graficacion por ComputadoraGraficacion por Computadora
Graficacion por Computadora
 
Realidad Virtual y Aumentada
Realidad Virtual y AumentadaRealidad Virtual y Aumentada
Realidad Virtual y Aumentada
 
Aplicación software
Aplicación softwareAplicación software
Aplicación software
 
Pres Autodesk Maya
Pres Autodesk MayaPres Autodesk Maya
Pres Autodesk Maya
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Estructura General De Una AplicacióN Grafica
Estructura General De Una AplicacióN GraficaEstructura General De Una AplicacióN Grafica
Estructura General De Una AplicacióN Grafica
 
Blender
BlenderBlender
Blender
 
Computación gráfica
Computación gráficaComputación gráfica
Computación gráfica
 
Historia de la programación de gráficas por computadora
Historia de la programación de gráficas por computadoraHistoria de la programación de gráficas por computadora
Historia de la programación de gráficas por computadora
 
Wiki
WikiWiki
Wiki
 
Modelado 3 d 653888
Modelado 3 d 653888Modelado 3 d 653888
Modelado 3 d 653888
 
Plantilla MaríA Luisa
Plantilla MaríA LuisaPlantilla MaríA Luisa
Plantilla MaríA Luisa
 
Graficación por computadora
Graficación por computadoraGraficación por computadora
Graficación por computadora
 
Tipos de graficación computacional
Tipos de graficación computacionalTipos de graficación computacional
Tipos de graficación computacional
 
Colegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerraColegio nacional nicolás esguerra
Colegio nacional nicolás esguerra
 

Similar a Realidad aumentada muebles

Qué es la realidad aumentada
Qué es la realidad aumentadaQué es la realidad aumentada
Qué es la realidad aumentada
Marjorie Herrera
 
La realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmLa realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvm
fabricioveram
 
Realidad aumentada y realidad virtual
Realidad aumentada y realidad virtualRealidad aumentada y realidad virtual
Realidad aumentada y realidad virtual
opqrstu
 
Realidad aumentada y realidad virtual
Realidad aumentada y realidad virtualRealidad aumentada y realidad virtual
Realidad aumentada y realidad virtual
opqrstu
 
Webcam como sistema de acceso en actividades de estimulación, psicomotricidad...
Webcam como sistema de acceso en actividades de estimulación, psicomotricidad...Webcam como sistema de acceso en actividades de estimulación, psicomotricidad...
Webcam como sistema de acceso en actividades de estimulación, psicomotricidad...
Joaquin Fonoll
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
alanlima1b
 

Similar a Realidad aumentada muebles (20)

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Realidad aumentada ximena lopez
Realidad aumentada ximena lopezRealidad aumentada ximena lopez
Realidad aumentada ximena lopez
 
Qué es la realidad aumentada
Qué es la realidad aumentadaQué es la realidad aumentada
Qué es la realidad aumentada
 
La realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmLa realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvm
 
La realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmLa realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvm
 
La realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvmLa realidad aumentada fvm
La realidad aumentada fvm
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)
 
Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)
 
Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)Realidad aumentada (1)
Realidad aumentada (1)
 
Realidad aumentada y marcadores by lmfe
Realidad aumentada y marcadores by lmfeRealidad aumentada y marcadores by lmfe
Realidad aumentada y marcadores by lmfe
 
Realidades
RealidadesRealidades
Realidades
 
Realidad aumentada y realidad virtual
Realidad aumentada y realidad virtualRealidad aumentada y realidad virtual
Realidad aumentada y realidad virtual
 
Realidad aumentada y realidad virtual
Realidad aumentada y realidad virtualRealidad aumentada y realidad virtual
Realidad aumentada y realidad virtual
 
Presentación1 isaac
Presentación1 isaacPresentación1 isaac
Presentación1 isaac
 
Webcam como sistema de acceso en actividades de estimulación, psicomotricidad...
Webcam como sistema de acceso en actividades de estimulación, psicomotricidad...Webcam como sistema de acceso en actividades de estimulación, psicomotricidad...
Webcam como sistema de acceso en actividades de estimulación, psicomotricidad...
 
El programa Facil
El programa FacilEl programa Facil
El programa Facil
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentada
 

Último

PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docxPRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
encinasm992
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 

Último (20)

ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
 
Pons, A. - El desorden digital - guia para historiadores y humanistas [2013].pdf
Pons, A. - El desorden digital - guia para historiadores y humanistas [2013].pdfPons, A. - El desorden digital - guia para historiadores y humanistas [2013].pdf
Pons, A. - El desorden digital - guia para historiadores y humanistas [2013].pdf
 
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clasesEduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
 
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf
¡Mira mi nuevo diseño hecho en Canva!.pdf
 
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestreDiagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
Diagrama de flujo - ingenieria de sistemas 5to semestre
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Licencias para el Uso y el Desarrollo de Software
Licencias para el Uso y el Desarrollo de SoftwareLicencias para el Uso y el Desarrollo de Software
Licencias para el Uso y el Desarrollo de Software
 
HerramientasInformaticas ¿Que es? - ¿Para que sirve? - Recomendaciones - Comp...
HerramientasInformaticas ¿Que es? - ¿Para que sirve? - Recomendaciones - Comp...HerramientasInformaticas ¿Que es? - ¿Para que sirve? - Recomendaciones - Comp...
HerramientasInformaticas ¿Que es? - ¿Para que sirve? - Recomendaciones - Comp...
 
Unidad 1- Historia y Evolucion de las computadoras.pdf
Unidad 1- Historia y Evolucion de las computadoras.pdfUnidad 1- Historia y Evolucion de las computadoras.pdf
Unidad 1- Historia y Evolucion de las computadoras.pdf
 
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdfTrabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
Trabajo Coding For kids 1 y 2 grado 9-4.pdf
 
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docxPRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
PRÁCTICAS DEL MÓDULO I Y II DE EDUCACIÓN Y SOCIEDAD.docx
 
Herramientas informáticas. Sara Torres R.
Herramientas informáticas. Sara Torres R.Herramientas informáticas. Sara Torres R.
Herramientas informáticas. Sara Torres R.
 
3°ð_¦_â_¾ï¸_S34 PLAN DARUKEL DIDÃ_CTICA 23-24.docx
3°ð_¦_â_¾ï¸_S34 PLAN DARUKEL DIDÃ_CTICA 23-24.docx3°ð_¦_â_¾ï¸_S34 PLAN DARUKEL DIDÃ_CTICA 23-24.docx
3°ð_¦_â_¾ï¸_S34 PLAN DARUKEL DIDÃ_CTICA 23-24.docx
 
Gestión de concurrencia y bloqueos en SQL Server
Gestión de concurrencia y bloqueos en SQL ServerGestión de concurrencia y bloqueos en SQL Server
Gestión de concurrencia y bloqueos en SQL Server
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
herramientas informaticas mas utilizadas
herramientas informaticas mas utilizadasherramientas informaticas mas utilizadas
herramientas informaticas mas utilizadas
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
Introducción a la robótica con arduino..pptx
Introducción a la robótica con arduino..pptxIntroducción a la robótica con arduino..pptx
Introducción a la robótica con arduino..pptx
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 

Realidad aumentada muebles

  • 1. Realidad Aumentada para el sector del mueble La Realidad Aumentada es una tecnología que permite añadir elementos virtuales (modelos 3D, animaciones, vídeos, etc) a una imagen captada en tiempo real. Sólo es necesario fijar unos patrones sobre los que se realizará la superposición del mundo real y el imaginario.
  • 2. Dentro de las aplicaciones de la realidad aumentada la más habitual es la de modelos 3D. Permite ver el mueble: De una forma original Y Sorprendente Creando una experiencia única E inolvidable Que quedará grabada para siempre Modelos 3D
  • 3. Permite configurar estancias reales con elementos virtuales estando sentado frente al ordenador Visionado y control
  • 4. Funcionamiento 1- Contar con el folleto que incluye el marcador o imprimirlo 2- Ponerlo en el suelo
  • 5. Funcionamiento 3- Sacar una foto 4- Descargar la foto al ordenador
  • 7. Funcionamiento 6-Elegir la configuración: material, color…
  • 8. Se puede cambiar el color Funcionamiento
  • 10. El iPhone y cada vez más móviles disponen de acelerómetros que les permiten conocer la situación del suelo. Gracias a ello no es necesario imprimir un marcador y ponerlo en el suelo Versión móvil