2. ¿QUÉ ES?
• Entorno de objetos o escenas de apariencia real generado por tecnología informática.
• El objetivo de esta tecnología es crear un mundo ficticio del que puedes formar parte e incluso ser el
protagonista.
3. HISTORIA
• El origen de la realidad virtual a un sistema desarrollado por la compañía Philco Corporation
en el año 1958.
• A finales de la década de los 60´, debido al apoyo que recibieron las investigaciones de la
realidad virtual de parte de la NASA se crearon los ambientes interactivos, que ofrecían la
posibilidad a los usuarios de participar del entorno virtual con todo su cuerpo.
• En el 2016 la RV tiene su auge máximo.
4. ¿CÓMO FUNCIONA?
• Comienza al colocarse los lentes, el lente de realidad virtual se conecta y entonces, el usuario
puede vivir la experiencia inmsersiva.
• Una vez se coloca el lente en la cabeza del usuario y se haya ajustado, se podrán utilizar
controles de movimiento para controlar la experiencia en la pantalla.
• Mientras el usuario mira alrededor, los controles del lente controlarán la escena mientras esta
pasa por la pantalla.
5. • Siempre que el usuario tenga los lentes puestos, la escena seguirá moviéndose e interactuará con
este mientras mueve su cabeza o usa el control para mirar alrededor e interactuar.
6. CARACERÍSTICAS
• Hace de 3D una herramienta dinámica.
• Su comportamiento es dinámico y opera en tiempo real.
• Sus estímulos hacen real lo virtual.
• Posee la capacidad de reaccionar ante el usuario, ofreciéndole, en su modalidad más avanzada, una experiencia
inmersiva, interactiva y multisensorial.