El documento describe la historia y el estado actual de la realidad virtual en los videojuegos. Explica que la realidad virtual comenzó en la década de 1860 y evolucionó con dispositivos como el casco Oculus Rift. También analiza varios dispositivos de realidad virtual actuales como Project Morpheus de Sony y cómo se pueden usar en videojuegos a través de motores como Unity. El documento concluye que la realidad virtual en los videojuegos es una realidad y que los dispositivos de bajo costo permitirán su adopción generalizada.