Fundamentos de la programacion u2 ejerciciosJon Mori
Esta es la entrega que ofrece una amplia enseñanza
acerca de la resolución de problemas computacionales
en lenguaje C++.Net.
Este libro muestra ejercicios diseñados didácticamente
para la fácil asimilación del estudiante.
Además se incluye ejercicios de maratón, exámenes y
ejercicios para aplicaciones actuales.
Con este libro Usted podrá culminar su carrera
de ciencias informáticas sin morir en el intento.
Fundamentos de la programacion u2 ejerciciosJon Mori
Esta es la entrega que ofrece una amplia enseñanza
acerca de la resolución de problemas computacionales
en lenguaje C++.Net.
Este libro muestra ejercicios diseñados didácticamente
para la fácil asimilación del estudiante.
Además se incluye ejercicios de maratón, exámenes y
ejercicios para aplicaciones actuales.
Con este libro Usted podrá culminar su carrera
de ciencias informáticas sin morir en el intento.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
3° UNIDAD 3 CUIDAMOS EL AMBIENTE RECICLANDO EN FAMILIA 933623393 PROF YESSENI...
Recopilacion
1. Ingeniería enAnimación Digital
yEfectosVisuales
Asignatura:ProgramaciónOrientadaaObjetos
Profesor:ISC.LizbethHernándezOlán
Unidad2 ClasesyObjetos Fecha: 06/04/17
Practica11 ActividadLibro Página1de7
No.Control 16081905 NombredelAlumno OropezaGonzálezLizbetJaneth
1.EnunciadodelProblema.
2.CódigoFuente
/* practica 11.
No.Control 16081905 Oropeza González Lizbet Janeth
*/
public class PruebaThis
{
public static void main( String args[] )
{
TiempoSimple tiempo = new TiempoSimple( 15, 30, 19 );
System.out.println( tiempo.crearString() );
} // fin de main
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
class TiempoSimple
{
private int hora; // 0-23 17
private int minuto; // 0-59 18
private int segundo; // 0-59 19 20
public TiempoSimple( int hora, int minuto, int segundo )
{
this.hora = hora; // establece la hora del objeto "this"
this.minuto = minuto; // establece el minuto del objeto "this"
this.segundo = segundo; // establece el segundo del objeto "this"
} // fin del constructor de TiempoSimple
// usa la referencia "this" explícita e implícita para llamar aStringUniversal
public String crearString()
{
return String.format( "%24s: %sn%24s: %s",
"this.aStringUniversal()", this.aStringUniversal(),
"aStringUniversal()", aStringUniversal() );
} // fin del método crearString
// convierte a String en formato de hora universal (HH:MM:SS)
public String aStringUniversal()
{
// "this" no se requiere aquí para acceder a las variables de instancia,
// ya que el método no tiene variables locales con los mismos
// nombres que las variables de instancia
return String.format( "%02d:%02d:%02d",
this.hora, this.minuto, this.segundo );
} // fin del método aStringUniversal
}
3. Ingeniería enAnimación Digital
yEfectosVisuales
Asignatura:ProgramaciónOrientadaaObjetos
Profesor:ISC.LizbethHernándezOlán
Unidad2 ClasesyObjetos Fecha: 06/04/17
Practica11 ActividadLibro Página3de3
No.Control 16081905 NombredelAlumno OropezaGonzálezLizbetJaneth
1.EnunciadodelProblema.
2.CódigoFuente
/* practica 11.
No.Control 16081905 Oropeza González Lizbet Janeth
*/
public class Tiempo2
{
private int hora;
private int minuto;
private int segundo;
public Tiempo2()
{
this( 0, 0, 0 );
}
public Tiempo2( int h )
{
this( h, 0, 0 );
}
public Tiempo2( int h, int m )
{
this( h, m, 0 );
}
public Tiempo2( int h, int m, int s )
{
establecerTiempo( h, m, s );
}
public Tiempo2( Tiempo2 tiempo )
{
this( tiempo.obtenerHora(), tiempo.obtenerMinuto(), tiempo.obtenerSegundo() );
}
public void establecerTiempo( int h, int m, int s )
{
establecerHora( h );
establecerMinuto( m );
establecerSegundo( s );
}
public void establecerHora( int h )
{
hora = ( ( h >= 0 && h < 24 ) ? h : 0 );
}
public void establecerMinuto( int m )
{
minuto = ( ( m >= 0 && m < 60 ) ? m : 0 );
}
public void establecerSegundo( int s )
{
segundo = ( ( s >= 0 && s < 60 ) ? s : 0 );
4. }
public int obtenerHora()
{
return hora;
}
public int obtenerMinuto()
{
return minuto;
}
public int obtenerSegundo()
{
return segundo;
}
public String aStringUniversal()
{
return String.format(
"%02d:%02d:%02d", obtenerHora(), obtenerMinuto(), obtenerSegundo() );
}
public String toString()
{
return String.format( "%d:%02d:%02d %s",
( (obtenerHora() == 0 || obtenerHora() == 12) ? 12 : obtenerHora() % 12 ),
obtenerMinuto(), obtenerSegundo(), ( obtenerHora() < 12 ? "AM" : "PM" ) );
}
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
public class PruebaTiempo2
{
public static void main( String args[] )
{
Tiempo2 t1 = new Tiempo2();
Tiempo2 t2 = new Tiempo2( 2 );
Tiempo2 t3 = new Tiempo2( 21, 34 );
Tiempo2 t4 = new Tiempo2( 12, 25, 42 );
Tiempo2 t5 = new Tiempo2( 27, 74, 99 );
Tiempo2 t6 = new Tiempo2( t4 );
System.out.println( "Se construyo con:" );
System.out.println( "t1: todos los argumentos predeterminados" );
System.out.printf( " %sn", t1.aStringUniversal() );
System.out.printf( " %sn", t1.toString() );
System.out.println(
"t2: se especifico hora; minuto y segundo predeterminados" );
System.out.printf( " %sn", t2.aStringUniversal() );
System.out.printf( " %sn", t2.toString() );
System.out.println("t3: se especificaron hora y minuto; segundo predeterminado" );
System.out.printf( " %sn", t3.aStringUniversal() );
System.out.printf( " %sn", t3.toString() );
System.out.println( "t4: se especificaron hora, minuto y segundo" );
System.out.printf( " %sn", t4.aStringUniversal() );
System.out.printf( " %sn", t4.toString() );
System.out.println( "t5: se especificaron todos los valores invalidos" );
System.out.printf( " %sn", t5.aStringUniversal() );
System.out.printf( " %sn", t5.toString() );
System.out.println( "t6: se especifico el objeto t4 de Tiempo2" );
System.out.printf( " %sn", t6.aStringUniversal() );
System.out.printf( " %sn", t6.toString() );
}
6. Ingeniería enAnimación Digital
yEfectosVisuales
Asignatura:ProgramaciónOrientadaaObjetos
Profesor:ISC.LizbethHernándezOlán
Unidad2 ClasesyObjetos Fecha: 06/04/17
Practica11 ActividadLibro Página6de7
No.Control 16081905 NombredelAlumno OropezaGonzálezLizbetJaneth
1.EnunciadodelProblema.
2.CódigoFuente
/* practica 11.
No.Control 16081905 Oropeza González Lizbet Janeth
*/
public class Incremento
{
private int total = 0; // el total de todos los incrementos
private final int INCREMENTO; // variable constante (sin inicializar)
// el constructor inicializa la variable de instancia final INCREMENTO
public Incremento( int valorIncremento )
{
INCREMENTO = valorIncremento; // inicializa la variable constante (una vez)
} // fin del constructor de Incremento
// suma INCREMENTO al total
public void sumarIncrementoATotal()
{
total += INCREMENTO;
}
public String toString()
{
return String.format( "total = %d", total );
} // fin del método toString
}
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
public class PruebaIncremento
{
public static void main( String args[] )
{
Incremento valor = new Incremento( 5 );
System.out.printf( "Antes de incrementar: %snn", valor );
for ( int i = 1; i <= 3; i++ )
{
valor.sumarIncrementoATotal();
System.out.printf( "Después de incrementar %d: %sn", i, valor );
} // fin de for
} // fin de main
}