El documento describe cómo crear un reloj digital utilizando un ciclo for en Java. Explica la sintaxis del ciclo for, incluidos los valores de entrada, la condición de terminación y la iteración por ciclo. Luego proporciona un ejemplo de cómo imprimir las tablas de multiplicar del 1 al 10 utilizando ciclos anidados for. Finalmente, propone como ejercicio simular el comportamiento de un reloj digital que muestre la hora, minutos y segundos desde las 00:00 hasta las 23:59:59 utilizando ciclos
Abarca “Reglas de Asociación y Dependencias” a partir de datos sobre el hundimiento del Titanic. Se hace uso tambipen de árboles.
Los datos se encuentran en el fichero “titanic.arff” y corresponden a las características de los 2.201 pasajeros del Titanic. Estos datos son reales y se han obtenido de: "Report on the Loss of the ‘Titanic’ (S.S.)" (1990), British Board of Trade Inquiry Report_ (reprint), Gloucester, UK: Allan Sutton Publishing.
El algoritmo “Simplex”.
Es un procedimiento iterativo que permite ir mejorando la solución a cada paso. El proceso concluye cuando no es posible seguir mejorando más dicha solución. Partiendo del valor de la función objetivo en un vértice cualquiera, el método consiste en buscar sucesivamente otro vértice que mejore al anterior. La búsqueda se hace siempre a través de los lados del polígono(o de las aristas del poliedro, si el número de variables es mayor). Cómo el número de vértices y de aristas) es finito, siempre se podrá encontrar la solución.
Abarca “Reglas de Asociación y Dependencias” a partir de datos sobre el hundimiento del Titanic. Se hace uso tambipen de árboles.
Los datos se encuentran en el fichero “titanic.arff” y corresponden a las características de los 2.201 pasajeros del Titanic. Estos datos son reales y se han obtenido de: "Report on the Loss of the ‘Titanic’ (S.S.)" (1990), British Board of Trade Inquiry Report_ (reprint), Gloucester, UK: Allan Sutton Publishing.
El algoritmo “Simplex”.
Es un procedimiento iterativo que permite ir mejorando la solución a cada paso. El proceso concluye cuando no es posible seguir mejorando más dicha solución. Partiendo del valor de la función objetivo en un vértice cualquiera, el método consiste en buscar sucesivamente otro vértice que mejore al anterior. La búsqueda se hace siempre a través de los lados del polígono(o de las aristas del poliedro, si el número de variables es mayor). Cómo el número de vértices y de aristas) es finito, siempre se podrá encontrar la solución.
Programación Orientada a Objetos - constructores y destructoresAlvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Constructores
• Destructores
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Programación Orientada a Objetos - constructores y destructoresAlvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
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Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
Breve descripción de elementos gráficos que permiten la captura de datos por medio de ventanas. Igualmente presenta mensajes emergentes y ventanas de dialogo.
Javascript no para de expandirse y avanzar. Y ahora, con la llegada de EcmaScript 6, ciertos workflows y la forma de escribir código va a cambiar. Ahora los javascripters vamos a tener más herramientas en nuestras manos. Ya hay frameworks populares como Angular que sus futuras versiones vendrán en EcmaScript 6. ¿Porqué no hecharle un vistazo al futuro?
Charla impartida por Luis Calvo en la última edición de Codemotion (Madrid, Spain - Nov 21-22)
Eficiencia en uso en algoritmos- tiempo de ejecuciónUVM
Explorando los elementos que nos sirven para medir la eficiencia de un código - algoritmo. Conocer el tiempo que tarda en ejecutarse.
Código muestra en C++
Java Desde Cero
En este tercer módulo se explican:
Las estructuras de control:
- if – Selección Simple
- if…else – Selección doble
- while – Repetición
- for – Repetición
- do…while – Repetición
- switch – Selección Multiple / break y continue
La Clase Math
y Formateando la salida printf()
TEMA Nº 8: CONTROL DE EJECUCIÓN Y MANTENIMIENTO DE SESIÓN
Fase 5 ciclo for
1. Creación de reloj digital
utilizando ciclo for en
Java
Ing. Luis Octavio Pérez Malvaez
2. El bucle for se empleará cuando conocemos
el número de veces que se ejecutará una
sentencia o un bloque de sentencias.
3. Sintaxis del Ciclo for
La Sintaxis empleada por el ciclo for es la
siguiente:
for (valores de entrada ; condición de terminación ; iteración por ciclo)
Las tres partes del ciclo se encuentran separadas por ; (punto y coma).
4. Sintaxis del Ciclo for
for (valores de entrada ; condición de terminación ; iteración por ciclo)
La primer parte del ciclo especifica valores previo a su inicio.
5. Sintaxis del Ciclo for
for (valores de entrada ; condición de terminación ; iteración por ciclo)
La segunda parte indica la condición de terminación para el ciclo, la
cual esta directamente relacionada con los valores iniciales.
6. Sintaxis del Ciclo for
for (valores de entrada ; condición de terminación ; iteración por ciclo)
Finalmente, la última parte especifica como serán manipulados los
valores iniciales en cada iteración del ciclo.
11. Ejemplo de tablas de multiplicar
package tablas;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Declaramos las variables
int num, res;
// realizamos mediante el ciclo for un recorrido de los numeros del 1 hasta el 10
for (int x = 1; x <= 10; x++)
//Por cada numero de la iteracion pasada se realiza el recorrido de los numeros del 1 hasta el 10
for (num = 1; num <= 10; num++)
// Aqui mostramos en pantalla la tabla y a su ves hacemos una
// concatenacion para la multiplicacion que realizaremos
System.out.println(num + " x " + x + " = " + (res = num * x));
}
}
12. Ejercicio
Simular el comportamiento de un reloj digital,
imprimiendo la hora, minutos y segundos de un día
desde las 00:00:00 horas hasta las 23:59:59 horas
13. Respuesta
public static void main(String[] args) {
for (int h=0; h <= 23; h++)
for (int m=0; m <= 59; m++)
for (int s=0; s <= 59; s++)
System.out.println(h +": "+ m +": "+ s+":");
}
}