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REDES DE COMPUTADORA
Presenta:
De Paz Rios María Alejandra
104-D
CBT No. 4 Tecámac
ÍNDICE
¿Que son las redes de
computadora.?
Tipos de redes.
• PAN
• LAN
• CAN
• MAN
• WAN
• INTERNET
Topologías de redes.
• BUS-LINEAL
• ANILLO
• ESTRELLA
• ÁRBOL JERÁRQUICO
• MALLA
• DOBLE ANILLO
• CELULAR
 Dispositivos de redes
• HUB
• SWITCH
• NIC
• REPETIDOR
• PUENTE
• GATEWAY
• ROUTER
• MODEM
• SERVIDOR
• ESTACION DE TRABAJO
 Medios de transmisión.
 FISICOS
 CABLE DE PARTRENZADO
• FTP
• STP
• UTP
 COAXIAL
• GRUESO
• DELGADO
 FIBRA OPTICA
• MONOMODO
• MULTIMODO
 NO FISICOS
 BLUETOOTH
 INFRARROJO
 MICROONDAS
• WIRELES
• WIFI
 Velocidades de red.
 Internet
• DEFINICIÓN
• HISTORIA
• REQUISITOS MÍNIMOS PARA TENER
INTERNET EN CASA
• COMO ESTA CONSTITUIDA UNA
DIRECCIÓN DE INTERNET
• PROTOCOLOS Y DOMINIO DE ORIGEN Y
DE PAÍS
¿QUÉ SON LAS REDES DE COMPUTADORA?
• Una red de computadora son dos o más computadoras conectadas entre sí a través
de un medio de comunicación, puede ser física (cable) o puede ser no físico
(microondas), para compartir información y recursos.
TIPOS DE REDES:
• PAN: Personal area network (red de área personal).
• LAN: Local area network (red de área local).
• CAN: Campus area network (red de área de un campus).
• MAN: Metropolitana area network (red de área metropolitana).
• WAN: Wide area network (red de área extensa).
• INTERNET: Internacional area network (red de área internacional).
TOPOLOGÍAS DE RED
• Es la forma lógica de cómo se encuentran conectados los equipos en las diferentes
redes.
BUS-LINEAL
• Es la topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único
canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las
estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto.
• Ventajas: modularidad (facultad de añadir o quitar estaciones), costos bajos del
cableado y la adaptabilidad a la distribución geográfica de las estaciones
• Desventajas: varias estaciones se pueden desconectar con el fallo de un tramo del
bus, la velocidad de conexión de red es muy baja.
ANILLO
• Esta topología conecta a los nodos con un solo cable en forma de círculo, con
diferencia a la topología de bus, las puntas no están conectadas con una terminal.
Todas las señales pasan en una dirección y pasan por todos los nodos de la red. Los
nodos de esta topología funcionan como repeaters, porque lo que hacen es
mejorar la señal retransmitiéndola al próximo nodo evitando que llegue débil dicha
señal, el fallo de un nodo puede tener un impacto profundo sobre el
funcionamiento de la red.
• Ventajas: el sistema provee un acceso equitativo para todos los nodos, el
rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
• Desventajas: el fallo de un nodo altera el funcionamiento de toda la red, las
distorsiones afectan oda la red.
ESTRELLA
• En esta topología la distribución de la información va desde un punto central o host,
hacia todos los nodos de la red, éste asume la función de gestión y controles de la
comunicaciones proporcionando un camino entre cada dos nodos que desean
comunicarse.
• Ventajas: tiene un medio para prevenir problemas, el mantenimiento resulta mas
económico que la topología de bus.
• Desventajas: si el nodo central falla toda la red se desconecta, es costosa.
ÁRBOL JERÁRQUICO
• Es aquella topología en la que la conexión se da de forma jerárquica o en forma
de árbol, ya que posee un nodo conectado a otros en forma ramificada en donde
se comparte el mismo canal de comunicaciones.
• Ventajas: permite conectar mas dispositivos gracias a la inclusión de
conectadores secundarios, tiene cableado de punto a punto para segmentos
individuales.
• Desventajas: es mas difícil su configuración, requiere mas cable, si se viene abajo
el segmento principal todo el segmento se viene abajo.
MALLA
• La topología de malla es una topología en la que cada< nodo esta conectado a los
demás nodos, de esta forma es más fácil llevar los mensajes de una computadora a
otra por diferentes caminos.
• Ventajas: si un enlace falla no inhabilita todo el sistema, las líneas de seguridad
evitan el acceso a otros usuarios.
• Desventajas: se usa mayor cantidad de cable, la instalación y configuración es mas
difícil, el hardware es costoso.
DOBLE ANILLO
• Esta topología es parecida a la topología de anillo a diferencia de que esta contiene
dos anillos que permiten que los datos se envíen en ambas direcciones aunque se
utiliza solo un anillo a la vez, esto crea tolerancia a fallo, esto quiere decir que en el
caso del fallo de un anillo los datos pueden transmitirse por el otro anillo.
• Ventajas: alta velocidad de transmisión por la fibra óptica, puede enviar datos a
mayores distancias.
• Desventajas: relativamente cara de implementar, limitaciones de distancias.
CELULAR
• Esta compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un
nodo individual centro. En esta topología no existen enlaces físicos, solo hay ondas
electromagnéticas,
• Ventajas: es inalámbrica.
• Desventajas: la señales se encuentran en cualquier lugar de la celda y, de este
modo, puede sufrir disturbios y vibraciones de seguridad.
DISPOSITIVOS DE REDES
• Los dispositivos de redes son aquellos dispositivos electrónicos que se deben de
considerar para poder instalar una red de computadoras.
• HUB: permite interconectar varios equipos en red aunque es un dispositivo muy
viejo algunas empresas todavía los usan, es muy parecido al switch aunque es
diferente en la administración de los datos de la red, existen de 4, 8, 16, 24 y 36
puertos.
• SWITCH: es un dispositivo que interconecta equipos en red y sus velocidades son
mayores al hub y la administración la hace de forma inteligente, existen de 4, 8, 16,
24 y 36 puertos.
• NIC: utilizado para conectar computadoras a la red sus velocidades van de
10/100/1000/ Mbps cuando son Ethernet o cable y cuando son wifi solo alcanzan
una velocidad de 54 Mbps.
• REPETIDOR: corrige los puntos débiles de la señal producidos por el espacio
recorrido, lo amplifica y lo retransmite.
• PUENTE: es un dispositivo que pasa todos los mensajes de una red a otra sin
distinguir a qué red pertenece el mensaje.
• GETEWAY: (puerta de enlace) es un dispositivo que permite interconectar redes con
productos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación, su
propósito es traducir toda la información del protocolo utilizado en una red al
protocolo usado en la red de destino.
• ROUTER: es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite
asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debería
tomar el paquete de datos.
• MODEM: dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales
analógicas que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Permite conectar a
los ordenadores remotos utilizando la línea telefónica de manera que puedan
intercambiar información entre sí.
• SERVIDOR: es una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en
beneficio a otras aplicaciones llamadas clientes. El servidor es un SW, es decir,
componentes físicos internos específicos y especiales para una tarea específica
como una computadora personal.
• ESTACION DE TRABAJO: micro o minicomputadora para un único usuario, de alto
rendimiento, que ha sido especializada para gráficos, diseño asistido por
computadora, ingeniería asistida por computadora o aplicaciones científicas.
VELOCIDADES DE RED
INTERNET
INTERNET: Internacional area network (red de área internacional).
HISTORIA
• El internet surge a finales de los años 60´ en 1969 como respuesta al avance a la
URSS en la carrera espacial. Su primera misión fue conectar 2 computadoras que
estuvieran distanciadas geográficamente.
• Esto parecía imposible hasta que desarrollaron un protocolo de comunicación el
TCP/IP (protocolo de control de transferencia/protocolo de internet).
• El primer nombre que se le dio al internet fue ArpaNet, era de uso militar por lo que
se le decidía más tarde en 1972agregar la letra D de defensa DarpaNet, en 1980 el
uso del correo electrónico se empezó a hacer tan popular que en la instituciones del
gobierno y en las universidades que tuvieron que dividirla en dos partes:
REQUISITOS MÍNIMOS PARA TENER
INTERNET EN CASA
• HARDWARE:
• Computadora personal.
• Modem interno, externo o inalámbrico.
• Una línea telefónica.
• Un ISP.
• SOFTWARE:
• Sistema operativo.
• Software de navegación.
COMO ESTÁ CONSTITUIDA UNA
DIRECCIÓN DE INTERNET
http://www.upem.com.mx
• http: hiper text transfer protocol.
• www: Word wide web.
• upem: nombre del sitio.
• com: dominio de origen.
• mx: dominio de país.
PROTOCOLOS Y DOMINIOS DE
ORIGEN Y DE PAÍS
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Redes de computadora . 1

  • 1. REDES DE COMPUTADORA Presenta: De Paz Rios María Alejandra 104-D CBT No. 4 Tecámac
  • 2. ÍNDICE ¿Que son las redes de computadora.? Tipos de redes. • PAN • LAN • CAN • MAN • WAN • INTERNET Topologías de redes. • BUS-LINEAL • ANILLO • ESTRELLA • ÁRBOL JERÁRQUICO • MALLA • DOBLE ANILLO • CELULAR  Dispositivos de redes • HUB • SWITCH • NIC • REPETIDOR • PUENTE • GATEWAY • ROUTER • MODEM • SERVIDOR • ESTACION DE TRABAJO  Medios de transmisión.  FISICOS  CABLE DE PARTRENZADO • FTP • STP • UTP  COAXIAL • GRUESO • DELGADO  FIBRA OPTICA • MONOMODO • MULTIMODO  NO FISICOS  BLUETOOTH  INFRARROJO  MICROONDAS • WIRELES • WIFI  Velocidades de red.  Internet • DEFINICIÓN • HISTORIA • REQUISITOS MÍNIMOS PARA TENER INTERNET EN CASA • COMO ESTA CONSTITUIDA UNA DIRECCIÓN DE INTERNET • PROTOCOLOS Y DOMINIO DE ORIGEN Y DE PAÍS
  • 3. ¿QUÉ SON LAS REDES DE COMPUTADORA? • Una red de computadora son dos o más computadoras conectadas entre sí a través de un medio de comunicación, puede ser física (cable) o puede ser no físico (microondas), para compartir información y recursos.
  • 4. TIPOS DE REDES: • PAN: Personal area network (red de área personal). • LAN: Local area network (red de área local).
  • 5. • CAN: Campus area network (red de área de un campus). • MAN: Metropolitana area network (red de área metropolitana).
  • 6. • WAN: Wide area network (red de área extensa). • INTERNET: Internacional area network (red de área internacional).
  • 7. TOPOLOGÍAS DE RED • Es la forma lógica de cómo se encuentran conectados los equipos en las diferentes redes.
  • 8. BUS-LINEAL • Es la topología de red en la que todas las estaciones están conectadas a un único canal de comunicaciones por medio de unidades interfaz y derivadores. Las estaciones utilizan este canal para comunicarse con el resto. • Ventajas: modularidad (facultad de añadir o quitar estaciones), costos bajos del cableado y la adaptabilidad a la distribución geográfica de las estaciones • Desventajas: varias estaciones se pueden desconectar con el fallo de un tramo del bus, la velocidad de conexión de red es muy baja.
  • 9. ANILLO • Esta topología conecta a los nodos con un solo cable en forma de círculo, con diferencia a la topología de bus, las puntas no están conectadas con una terminal. Todas las señales pasan en una dirección y pasan por todos los nodos de la red. Los nodos de esta topología funcionan como repeaters, porque lo que hacen es mejorar la señal retransmitiéndola al próximo nodo evitando que llegue débil dicha señal, el fallo de un nodo puede tener un impacto profundo sobre el funcionamiento de la red. • Ventajas: el sistema provee un acceso equitativo para todos los nodos, el rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red. • Desventajas: el fallo de un nodo altera el funcionamiento de toda la red, las distorsiones afectan oda la red.
  • 10. ESTRELLA • En esta topología la distribución de la información va desde un punto central o host, hacia todos los nodos de la red, éste asume la función de gestión y controles de la comunicaciones proporcionando un camino entre cada dos nodos que desean comunicarse. • Ventajas: tiene un medio para prevenir problemas, el mantenimiento resulta mas económico que la topología de bus. • Desventajas: si el nodo central falla toda la red se desconecta, es costosa.
  • 11. ÁRBOL JERÁRQUICO • Es aquella topología en la que la conexión se da de forma jerárquica o en forma de árbol, ya que posee un nodo conectado a otros en forma ramificada en donde se comparte el mismo canal de comunicaciones. • Ventajas: permite conectar mas dispositivos gracias a la inclusión de conectadores secundarios, tiene cableado de punto a punto para segmentos individuales. • Desventajas: es mas difícil su configuración, requiere mas cable, si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo.
  • 12. MALLA • La topología de malla es una topología en la que cada< nodo esta conectado a los demás nodos, de esta forma es más fácil llevar los mensajes de una computadora a otra por diferentes caminos. • Ventajas: si un enlace falla no inhabilita todo el sistema, las líneas de seguridad evitan el acceso a otros usuarios. • Desventajas: se usa mayor cantidad de cable, la instalación y configuración es mas difícil, el hardware es costoso.
  • 13. DOBLE ANILLO • Esta topología es parecida a la topología de anillo a diferencia de que esta contiene dos anillos que permiten que los datos se envíen en ambas direcciones aunque se utiliza solo un anillo a la vez, esto crea tolerancia a fallo, esto quiere decir que en el caso del fallo de un anillo los datos pueden transmitirse por el otro anillo. • Ventajas: alta velocidad de transmisión por la fibra óptica, puede enviar datos a mayores distancias. • Desventajas: relativamente cara de implementar, limitaciones de distancias.
  • 14. CELULAR • Esta compuesta por áreas circulares o hexagonales, cada una de las cuales tiene un nodo individual centro. En esta topología no existen enlaces físicos, solo hay ondas electromagnéticas, • Ventajas: es inalámbrica. • Desventajas: la señales se encuentran en cualquier lugar de la celda y, de este modo, puede sufrir disturbios y vibraciones de seguridad.
  • 15. DISPOSITIVOS DE REDES • Los dispositivos de redes son aquellos dispositivos electrónicos que se deben de considerar para poder instalar una red de computadoras. • HUB: permite interconectar varios equipos en red aunque es un dispositivo muy viejo algunas empresas todavía los usan, es muy parecido al switch aunque es diferente en la administración de los datos de la red, existen de 4, 8, 16, 24 y 36 puertos. • SWITCH: es un dispositivo que interconecta equipos en red y sus velocidades son mayores al hub y la administración la hace de forma inteligente, existen de 4, 8, 16, 24 y 36 puertos.
  • 16. • NIC: utilizado para conectar computadoras a la red sus velocidades van de 10/100/1000/ Mbps cuando son Ethernet o cable y cuando son wifi solo alcanzan una velocidad de 54 Mbps. • REPETIDOR: corrige los puntos débiles de la señal producidos por el espacio recorrido, lo amplifica y lo retransmite.
  • 17. • PUENTE: es un dispositivo que pasa todos los mensajes de una red a otra sin distinguir a qué red pertenece el mensaje. • GETEWAY: (puerta de enlace) es un dispositivo que permite interconectar redes con productos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación, su propósito es traducir toda la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.
  • 18. • ROUTER: es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debería tomar el paquete de datos. • MODEM: dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógicas que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Permite conectar a los ordenadores remotos utilizando la línea telefónica de manera que puedan intercambiar información entre sí.
  • 19. • SERVIDOR: es una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio a otras aplicaciones llamadas clientes. El servidor es un SW, es decir, componentes físicos internos específicos y especiales para una tarea específica como una computadora personal. • ESTACION DE TRABAJO: micro o minicomputadora para un único usuario, de alto rendimiento, que ha sido especializada para gráficos, diseño asistido por computadora, ingeniería asistida por computadora o aplicaciones científicas.
  • 20.
  • 22. INTERNET INTERNET: Internacional area network (red de área internacional).
  • 23. HISTORIA • El internet surge a finales de los años 60´ en 1969 como respuesta al avance a la URSS en la carrera espacial. Su primera misión fue conectar 2 computadoras que estuvieran distanciadas geográficamente. • Esto parecía imposible hasta que desarrollaron un protocolo de comunicación el TCP/IP (protocolo de control de transferencia/protocolo de internet).
  • 24. • El primer nombre que se le dio al internet fue ArpaNet, era de uso militar por lo que se le decidía más tarde en 1972agregar la letra D de defensa DarpaNet, en 1980 el uso del correo electrónico se empezó a hacer tan popular que en la instituciones del gobierno y en las universidades que tuvieron que dividirla en dos partes:
  • 25. REQUISITOS MÍNIMOS PARA TENER INTERNET EN CASA • HARDWARE: • Computadora personal. • Modem interno, externo o inalámbrico. • Una línea telefónica. • Un ISP. • SOFTWARE: • Sistema operativo. • Software de navegación.
  • 26. COMO ESTÁ CONSTITUIDA UNA DIRECCIÓN DE INTERNET http://www.upem.com.mx • http: hiper text transfer protocol. • www: Word wide web. • upem: nombre del sitio. • com: dominio de origen. • mx: dominio de país.
  • 27. PROTOCOLOS Y DOMINIOS DE ORIGEN Y DE PAÍS ´