Informe sobre el estado de Internet en España durante el mes de mayo, según los datos de ComScore. Entre los principales cambios encontramos:
- Un 65% cree que Facebook es la mejor opción para fidelizar a sus clientes, seguido de Twitter (12%) y Google+ y LinkedIn, ambas con un 8%.
- La Agencia Española de Protección de Datos y varias asociaciones del sector presentan la ‘Guía sobre el uso de las cookies’.
- Tres de cada cuatro usuarios que consultan información online sobre ofertas y tiendas de su entorno tienen intención de visitar la tienda física.
- El volumen de compras móviles generado por los smartphones y tabletas en Europa se incrementó un 140% respecto al año anterior.
- El crecimiento de la inversión publicitaria global mejorará en los próximos 3 años, pasando del 3,5% en 2012 al 3,9% en 2013 y al 5,6% en 2015.
Una vez más ComScore lanza su edición de "Futuro Digital" con foco en México para este 2015. Cifras y datos actualizados para el panorama de marketing digital y redes sociales.
La audiencia online en América Latina creció 5% en el último año y tiene una mayor proporción de jóvenes (15 a 24 años de edad).
7% de la audiencia en América Latina está en Colombia siendo la cuarta audiencia online en América Latina con un crecimiento del 3%.
Colombia tiene un promedio mayor en minutos por visitante online que el promedio global y el promedio diario de visitantes diarios creció 10%.
Social Media es la categoría con el mayor número de minutos en las pantallas de las PC/Laptops de los colombianos.
El alcance total en vídeo online se compara favorablemente con el promedio global y el resto de los países de América Latina.
El consumo desde dispositivos no PC es de 17% en Colombia.
En Colombia, Android está ganando mercado.
Una vez más ComScore lanza su edición de "Futuro Digital" con foco en México para este 2015. Cifras y datos actualizados para el panorama de marketing digital y redes sociales.
La audiencia online en América Latina creció 5% en el último año y tiene una mayor proporción de jóvenes (15 a 24 años de edad).
7% de la audiencia en América Latina está en Colombia siendo la cuarta audiencia online en América Latina con un crecimiento del 3%.
Colombia tiene un promedio mayor en minutos por visitante online que el promedio global y el promedio diario de visitantes diarios creció 10%.
Social Media es la categoría con el mayor número de minutos en las pantallas de las PC/Laptops de los colombianos.
El alcance total en vídeo online se compara favorablemente con el promedio global y el resto de los países de América Latina.
El consumo desde dispositivos no PC es de 17% en Colombia.
En Colombia, Android está ganando mercado.
Informe ditrendia sobre Publicidad digital en el móvil por entidades financieras y aseguradoras
- El Informe analiza casos de buenas y malas prácticas en publicidad móvil por 20 entidades financieras y aseguradoras
- En un 59% de los casos analizados, la publicidad móvil está mal concebida por las entidades financieras y aseguradoras.
- Solo el 50% de las entidades analizadas tiene su web adaptada al entorno mobile
- El 83% de los usuarios ve los anuncios para móviles y el 80% busca productos o servicios a través del móvil, por lo que tener la web adaptada para el móvil ha pasado a ser una obligación para cualquier empresa
Más información en: http://www.ditrendia.es/informe-ditrendia-publicidad-digital-movil-entidades-financieras-aseguradoras
Digital Future in Focus - Spain 2013
Comscore
Datos de interés del mercado español
http://www.comscore.com/esl/Insights/Presentations_and_Whitepapers/2013/2013_Spain_Digital_Future_in_Focus
Informe ComScore: Internet en España durante 2012Finect
Las conclusiones más destacadas de este estudio:
• España es líder en el uso de Smarphones : España es el país con mayor penetración de smartphones en EU5, con un 66% de los usuarios de móvil.
• 17 millones de españoles navegaron diariamente en diciembre de 2012, un 9% más respecto al año anterior.
• En diciembre 2012, más del 80% de los teléfonos adquiridos por los españoles entre 15-34 años fueron smartphones
• La visualización de videos desde el móvil creció un 164% en España el año pasado.
• Casi 4 millones de españoles que tenían un smartphone también poseían una tableta en diciembre de 2012
ditrendia la consultora de estrategia digital surgida como spin-off de tatum, analiza en el Informe ditrendia: Mobile en España y en el mundo, los principales datos del consumo y uso de los dispositivos móviles, así como sus tendencias de futuro.
Este estudio es la evolución del informe “Internet en España y en el mundo”, realizado por tatum durante los últimos 13 años, que analizaba los principales datos de la evolución de la Red. Para Fernando Rivero, CEO de Ditrendia, “Analizar el uso de internet al margen del entorno mobile ya no tiene sentido. Los dispositivos móviles y las tablets han cambiado nuestra forma de conectarnos y es ahí donde tenemos que poner el foco ahora, en estudiar cómo, cuándo, para qué y a través de qué dispositivos los usuarios acceden a internet”.
Así, este nuevo informe ha sido elaborado por ditrendia a partir del análisis exhaustivo de más de cincuenta fuentes de todo el mundo, para obtener una foto real y objetiva del consumo y uso de la red a través de los entornos móviles.
Manual de Socorro de una Directora de Arte para Community Management y Social...Ariadna Collazos
Este Manual se ha construido íntegramente partiendo de muchas presentaciones de muchos profesionales que enseñan de verdad qué es el 2.0. Yo sólo me he limitado a reunir todo lo que me ha hecho aprender un poco más qué es todo esto. Gracias a todos. Manual de Socorro para una Directora de Arte en Community Management y Social Media.
Informe ditrendia sobre Publicidad digital en el móvil por entidades financieras y aseguradoras
- El Informe analiza casos de buenas y malas prácticas en publicidad móvil por 20 entidades financieras y aseguradoras
- En un 59% de los casos analizados, la publicidad móvil está mal concebida por las entidades financieras y aseguradoras.
- Solo el 50% de las entidades analizadas tiene su web adaptada al entorno mobile
- El 83% de los usuarios ve los anuncios para móviles y el 80% busca productos o servicios a través del móvil, por lo que tener la web adaptada para el móvil ha pasado a ser una obligación para cualquier empresa
Más información en: http://www.ditrendia.es/informe-ditrendia-publicidad-digital-movil-entidades-financieras-aseguradoras
Digital Future in Focus - Spain 2013
Comscore
Datos de interés del mercado español
http://www.comscore.com/esl/Insights/Presentations_and_Whitepapers/2013/2013_Spain_Digital_Future_in_Focus
Informe ComScore: Internet en España durante 2012Finect
Las conclusiones más destacadas de este estudio:
• España es líder en el uso de Smarphones : España es el país con mayor penetración de smartphones en EU5, con un 66% de los usuarios de móvil.
• 17 millones de españoles navegaron diariamente en diciembre de 2012, un 9% más respecto al año anterior.
• En diciembre 2012, más del 80% de los teléfonos adquiridos por los españoles entre 15-34 años fueron smartphones
• La visualización de videos desde el móvil creció un 164% en España el año pasado.
• Casi 4 millones de españoles que tenían un smartphone también poseían una tableta en diciembre de 2012
ditrendia la consultora de estrategia digital surgida como spin-off de tatum, analiza en el Informe ditrendia: Mobile en España y en el mundo, los principales datos del consumo y uso de los dispositivos móviles, así como sus tendencias de futuro.
Este estudio es la evolución del informe “Internet en España y en el mundo”, realizado por tatum durante los últimos 13 años, que analizaba los principales datos de la evolución de la Red. Para Fernando Rivero, CEO de Ditrendia, “Analizar el uso de internet al margen del entorno mobile ya no tiene sentido. Los dispositivos móviles y las tablets han cambiado nuestra forma de conectarnos y es ahí donde tenemos que poner el foco ahora, en estudiar cómo, cuándo, para qué y a través de qué dispositivos los usuarios acceden a internet”.
Así, este nuevo informe ha sido elaborado por ditrendia a partir del análisis exhaustivo de más de cincuenta fuentes de todo el mundo, para obtener una foto real y objetiva del consumo y uso de la red a través de los entornos móviles.
Manual de Socorro de una Directora de Arte para Community Management y Social...Ariadna Collazos
Este Manual se ha construido íntegramente partiendo de muchas presentaciones de muchos profesionales que enseñan de verdad qué es el 2.0. Yo sólo me he limitado a reunir todo lo que me ha hecho aprender un poco más qué es todo esto. Gracias a todos. Manual de Socorro para una Directora de Arte en Community Management y Social Media.
Hechos clave del mercado digital español en 2013 realizado por Comscore.
Este estudio examina cómo las últimas tendencias en el uso de webs, video online, móvil, búsquedas, redes sociales y comercio electrónico están dando forma al mercado digital mundial y español, lo que significan para este año y cómo se afrontará este futuro digital.
La economía global de un vistazo (julio 2019)Finect
En la infografía de este mes analizamos qué herramientas les quedan a los bancos centrales para hacer frente a una posible recesión económica en el futuro.
La nueva era de la inversión socialmente responsable Finect
¿Sacar partido a tus ahorros invirtiendo de forma responsable? Aún estás a tiempo de apuntarte al evento que organiza Inversión el próximo martes 7 de mayo en la Bolsa de Madrid a las 9:30.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3. Internetenel2013
3
47% de
Penetración
886 M€ Inversión
publicidad digital
en 2012 (3% en
Mobile)
Facebook
>1 Billón
usuarios al mes
500 mill. de
Tweets al día
LinkedIn
225 Mill. usuarios
Justin Bieber 39 Mill
Twitter Followers
PSY, record views
in Youtube in one
day: 38 Mill.
5. Tres de cada cuatro usuarios que consultan información online sobre ofertas
y tiendas de su entorno tienen intención de visitar la tienda física.
El volumen de compras móviles generado por los smartphones y tabletas en
Europa se incrementó un 140% respecto al año anterior.
5
El crecimiento de la inversión publicitaria global mejorará en los próximos 3
años, pasando del 3,5% en 2012 al 3,9% en 2013 y al 5,6% en 2015.
Un 65% cree que Facebook es la mejor opción para fidelizar a sus clientes,
seguido de Twitter (12%) y Google+ y LinkedIn, ambas con un 8%.
La Agencia Española de Protección de Datos y varias asociaciones del sector
presentan la ‘Guía sobre el uso de las cookies’.
6. 6Fuente: GFK Emer – Ofertia. Dic iembre2012-Feb2013
EfectoROPO(ResearchOnline PurchaseOffline)
Según una encuesta de GFK, tres de cada cuatro usuarios que consultan información online sobre
ofertas y tiendas de su entorno tienen intención de visitar la tienda física y un 71% confirma haberla
visitado durante los 7 días después de la consulta.
85% de los que visitaron la tienda compraron algo.
64% compraron el producto que
tenía inicialmente pensado
comprar
21% compraron otro
producto diferente al que
tenían pensado comprar.
El efecto ROPO se produce cuando la gente aprovecha la información de productos y servicios en
internet para luego realizar la compra de forma offline, en la tienda física.
7. 7Fuente: Zanox. Datos 2012.
Elm-commercecreceentrelosconsumidoreseuropeos
El volumen de compras móviles generado por los smartphones y tabletas
en Europa se incrementó un 140% respecto al año anterior.
En este ámbito, el iPad es el número uno como generador de ingresos en
el móvil, acaparando el 53% de todos los ingresos.
i El análisis está basado en la evaluación de más
de 1.000 programas de anunciantes en siete
mercados europeos (Alemania, Italia, Francia,
España, Benelux, Escandinavia y Polonia), con
cientos de millones de transacciones de consumo
anuales.
España registra una cuota de canal móvil del 4,5% dentro del total de ingresos por e-commerce, con
un crecimiento de los ingresos del 100%, el sector de servicios financieros es el que registra un mayor y
más rápido crecimiento.
8. 8Fuente: Observatorio de Innovación OBS. 2013.
EvolucióndelaaportacióndelasRedesSociales,2013
El 65% de los encuestados cree que Facebook es la mejor opción para fidelizar a sus clientes, seguido
de Twitter (12%) y Google+ y LinkedIn, ambas con un 8%.
A la hora de rentabilizar el tráfico de usuarios, un 67% de los expertos opina que Facebook es la que más
ayudará a las empresas en términos de rentabilidad, mientras que a gran distancia se sitúa la segunda clasificada,
Twitter, con sólo un 14%. Con menos de un 10% en este listado se encuentran Google+ (8%), LinkedIn (6%) e
Instagram y Meetic, ambas con un 2%.
i Panel de expertos en temas de innovación y
nuevas tecnologías, compuesto por directivos de
empresas, profesionales del mundo del
marketing online, así como representantes de la
comunidad académica en universidades y
escuelas de negocios.
9. 9
Guíasobreelusodelascookies
Fuente: AEPD, Adigital, Autocontrol e IAB
La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) y las asociaciones Adigital, Autocontrol e IAB Spain
presentaron a principios de mayo la ‘Guía sobre el uso de las cookies’, que recoge las orientaciones,
garantías y obligaciones que la industria se compromete a difundir y aplicar para adaptar la instalación de
este tipo de archivos (utilizados para reconocer a las personas que visitan los sitios web y ofrecerles el
contenido que supuestamente puede interesarles) a la legislación vigente.
10. 10
PrevisióndeInversiónPublicitaria
Fuente: ZenithOptimedia
ZenithOptimedia ha presentado las previsiones de inversión publicitaria para los próximos 3 años:
El crecimiento de la inversión publicitaria global mejorará en los próximos 3 años, pasando del
3,5% en 2012 al 3,9% en 2013 y al 5,6% en 2015.
La publicidad en internet superará a la inversión conjunta de prensa y revistas en 2015.
12. 12
1.978 1.976
2.090
1.921
1.770
1.524
1.847
1.960 1.950
1.832
1.917
1.804 1.753
56
54
58
55
53
46
53
57 57
55
57
55
53
30
40
50
60
1.200
1.600
2.000
2.400
2.800
mar-12 abr-12 may-12 jun-12 jul-12 ago*-12 sep-12 oct-12 nov-12 dic-12 ene-13 feb-13 mar-13
Web sites/persona Sesiones/persona
23h 06' 22h 50' 23h 46' 22h 11' 21h 10' 18h 17' 21h 34' 23h 01' 23h 13' 21h 36' 22h 43' 21h 31' 20h 50'
Tiempo por
persona
ElConsumodeInternet
Fuente: ComScore, Mar’12-Mar’13.
* Nota: A partir de Agosto 2012 el Universo cambia a Ind 4+ .
13. 13
Categorías
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Servicios Internet 24.994 98,3 4:16:51
Entretenimiento 24.784 97,5 2:43:36
Portales 24.725 97,2 3:14:53
Buscadores 23.788 93,6 0:33:09
Noticias/Información 23.722 93,3 1:31:31
Social Media 23.294 91,6 4:30:07
Directorios 22.146 87,1 0:41:33
Lifestyles* 20.191 79,4 0:36:21
Retail 19.312 76,0 0:40:46
Negocios/Finanzas 17.034 67,0 0:45:14
TOTAL INTERNET 25.425 100 20:50:16
Fuente: ComScore, Marzo 2013. A partir de Agosto 2012 el Universo cambia a Ind 4+
Incluidas Aplicaciones de Internet /Datos referenciados a EGM / Reordenación de activos.
* Lifestyles: incluye Beauty, Fashion, Food, Spiritual, Home, Pets…)
AudienciadeCategorías:Principalescategorías
14. 14
Servicios Internet
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Google 23.438 92,2 1:58:13
Hotmail 11.411 44,9 1:44:02
Softonic 5.883 23,1 0:06:14
BitTorrent.Network
5.536 21,8 0:00:06
Taringa 3.880 15,3 0:02:24
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Microsoft Sites 20.229 79,6 1:39:47
Yahoo! 13.625 53,6 1:08:26
Terra - Telefonica 12.797 50,3 1:54:23
Orange 6.932 27,3 0:10:57
AOL 3.575 14,1 0:18:12
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Youtube 15.797 62,1 2:18:30
Vevo 6.275 24,7 0:13:34
Mediaset 5.603 22,0 0:58:42
Rtve 5.319 20,9 0:12:09
Antena3 4.314 17,0 0:27:16
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Facebook 17.128 67,4 4:07:12
Tuenti 6.593 25,9 3:09:36
Twitter 5.980 23,5 0:27:02
Linkedin 5.524 21,7 0:12:44
Badoo 1.300 5,1 1:18:23
Fuente: ComScore, Marzo 2013. A partir de Agosto 2012 el Universo cambia a Ind 4+
Incluidas Aplicaciones de Internet. Sites con Publicidad / Datos referenciados a EGM / Reordenación de activos
AudienciadeCategorías:sitesTop5
Social Media
Portales Entretenimiento
15. 15
Buscadores
Directorios/InformaciónBlogs
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Google Search 21.302 83,8 0:31:05
Ask Network 6.241 24,5 0:03:20
Bing 3.166 12,5 0:03:52
Babylon 2.750 10,8 0:08:34
Yahoo! Search 1.455 5,7 0:08:18
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Blogger 12.643 49,7 0:13:20
Technorati Media 1.396 5,5 0:03:04
Exvagos 577 2,3 0:08:27
Vistoenlasredes 506 2,0 0:34:55
Ebuzzing 490 1,9 0:01:56
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
EL Pais 8.298 32,6 0:38:50
El Mundo 8.014 31,5 0:36:54
ABC 5.872 23,1 0:20:00
20 Minutos 5.044 19,8 0:16:01
La Vanguardia 4.123 16,2 0:18:18
Noticias / Información
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Wikimedia 10.181 40,0 0:11:03
Yahoo! Answers 9.669 38,0 0:04:36
Google Maps 7.943 31,2 0:11:27
Mil anuncios 4.437 17,4 0:45:48
Segundamano 4.371 17,2 0:35:20
AudienciadeCategorías:sitesTop5
Fuente: ComScore, Marzo 2013. A partir de Agosto 2012 el Universo cambia a Ind 4+
Incluidas Aplicaciones de Internet. Sites con Publicidad / Datos referenciados a EGM / Reordenación de activos
16. 16
Brand
Audiencia
(000)
% Internautas
Activos
Time Per Person
(hh:mm:ss)
Google 22.844 89,8 1:15:49
Facebook 17.058 67,1 4:07:37
YouTube 15.666 61,6 2:26:10
Windows Live 13.826 54,4 1:45:09
Blogspot 12.478 49,1 0:11:14
Yahoo! 11.365 44,7 0:56:07
Wikipedia 10.148 39,9 0:10:55
MSN 9.819 38,6 0:12:45
ElMundo 7.763 30,5 0:37:47
ElPais 7.754 30,5 0:37:45
TOTAL INTERNET 25.425 100 20:50:16
Fuente: ComScore, Marzo 2013 . A partir de Agosto 2012 el Universo cambia a Ind 4+
No se controlan formatos en buscadores. Incluidas Aplicaciones de Internet. Sites con Publicidad / Datos referenciados a EGM / Reordenación de activos.
RankingSites:Top10
17. 17
Top 5 Categorías
Top 6-10 Categorías
0
10.000
20.000
30.000
40.000
50.000
60.000
70.000
80.000
abr-12 may-12 jun-12 jul-12 ago-12 sep-12 oct-12 nov-12 dic-12 ene-13 feb-13 mar-13
Viajes y Turismo
Venta a Distancia
Patrocinios y Eventos
Enseñanza
Empresas Inmobiliarias
0
100.000
200.000
300.000
400.000
500.000
abr-12 may-12 jun-12 jul-12 ago-12 sep-12 oct-12 nov-12 dic-12 ene-13 feb-13 mar-13
Medios de Comunicación
Ahorro en Inversión
Seguros / Previsión
Servicios Telefonía
Automóviles
Acum
Abril’12 – Marzo’13
2.682.501
2.078.775
602.573
491.914
440.423
Acum
Abril’12 – Marzo’13
275.747
269.681
251.071
200.020
181.702
InsercionesporCategorías:Top10
Fuente: Infoadex, Abr’12-Mar’13. Formatos publicitarios controlados GIF, JPG, BMP y Flash que enlacen a otra página diferente de la URL controlada.
No se controlan formatos en buscadores.
18. 18
Top 5 Anunciantes
Top 6-10 Anunciantes
0
10.000
20.000
30.000
40.000
50.000
abr-12 may-12 jun-12 jul-12 ago-12 sep-12 oct-12 nov-12 dic-12 ene-13 feb-13 mar-13
ONO
ABC
LA VANGUARDIA
ESTRATEGIAS DE INVERSION
SIMYO
0
50.000
100.000
150.000
200.000
abr-12 may-12 jun-12 jul-12 ago-12 sep-12 oct-12 nov-12 dic-12 ene-13 feb-13 mar-13
ING DIRECT
EXPANSION
IBANESTO
B.ESPIRITO SANTO
EL MUNDO
Acum (000)
Abril’12 – Marzo’13
1.135.386
834.061
425.614
383.802
280.472
Acum (000)
Abril’12 –Marzo’13
244.568
228.219
183.039
169.204
138.021
ImpactosporAnunciantes:Top10
Fuente: Infoadex, Abr’12-Mar’13. Formatos publicitarios controlados GIF, JPG, BMP y Flash que enlacen a otra página diferente de la URL controlada.
No se controlan formatos en buscadores.
20. 0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
Mrz-12 Abr-12 May-12 Jun-12 Jul-12 Ago-12 Sep-12 Oct-12 Nov-12 Dic-12 Ene-13 Feb-13 Mrz-13
20Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil, Marzo 2013.
Base usuarios Smartphone. Datos referentes al último trimestre anterior.
CuotasSmartphoneporSistemaOperativo
La penetración de smartphones en España es del 70%respecto a los usuarios móvil.
21. 21
RankingSitesMobile:Top10
Brand
Audiencia
(000)
% Usuarios
Smartphone
Google 17.551 71,6
Facebook 14.033 57,3
WhatsApp Messenger 12.405 50,6
MSN / Windows Live / Bing 10.367 42,3
YouTube 10.258 41,9
Wikipedia 5.485 22,4
El Pais 5.400 22,0
Marca 5.047 20,6
Yahoo! 5.029 20,5
Eltiempo 5.026 20,5
Total Mobile 24.510 100
Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil, Marzo 2013.
Base usuarios Smartphone. Datos trimestre Enero-Marzo 2013.
22. 22
Comunidades
Channel Audiencia (000)
% Usuarios
Smartphone
Facebook 12.351 50
YouTube 4.955 20
Twitter 4.946 20
Tuenti 3.809 16
Google 3.255 13
Channel Audiencia (000)
% Usuarios
Smartphone
El Pais 5.315 22
ElTiempo 5.026 21
Marca 4.789 20
El Mundo 4.424 18
Google 4.419 18
Channel
Audiencia
(000)
% Usuarios
Smartphone
WhatsApp Messenger 12.405 51
Google Talk 10.094 41
MSN/Windows Live/Bing 9.267 38
Facebook 7.725 32
Tuenti 2.483 10
Channel Audiencia (000)
% Usuarios
Smartphone
eBay 2.404 10
Groupon 1.744 7
Living Social
(Letsbonus)
1.571 6
Groupalia 1.463 6
Amazon 1.261 5
Retail / e-Commerce
Noticias / Información Mensajería Instantánea
AudienciadeCategorías:sitesTop5
Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil, Marzo 2013.
Base usuarios Smartphone. Datos trimestre Enero-Marzo 2013.
23. 23
28% ha jugado en la última semana a Juegos.
Principalesusosdel Smartphone
36% accede al Email diariamente.
45% accede a contenidos de Noticias / Información diariamente.
29% accede diariamente a Redes Sociales.
21% lee posts de Marcas/Organizaciones en Redes Sociales última semana.
Fuente: ComScore, Mobilens. Individuos más 13 años con móvil, Marzo 2013.
Base usuarios Smartphone. Datos trimestre Enero-Marzo 2013.
21% recuerda haber visto Anuncios en la última semana .
13% escanea códigos QR/Bar al menos una vez al mes.