Este documento describe un proyecto para utilizar la realidad virtual y aumentada en la intervención del espectro autista. Explica brevemente los rasgos del autismo como la falta de flexibilidad, alteraciones en la comunicación y dificultades para comprender bromas y sentimientos. Luego resume algunos proyectos existentes como INMER-II y Google Glass, y describe el proyecto desarrollado que consiste en un aula virtual para mejorar las interacciones sociales y la comunicación de personas con autismo.