Internet, los sistemas digitales de alta velocidad (Unión Europea, 2010), la masificación de las Redes Sociales como Facebook o Twitter (SerDigital, 2010: Ojeda, 2010), las nuevas TICs (Tecnologías de la Información y la Comunicación), la influencia en arquitectura y diseño (Bustos 2006; Labarca, 2006), el dinero digital (Berentsen, 2009), los móviles generación smartphones y tendencias características de una nueva generación (Divergente, 2007, 2010, 2011), lleva a diversos autores (Llanusa, Rojo, Caraballoso, Capote y Pérez, 2005; Contardi, 2008; Borrás, 2009), políticos (UNESCO, 2001; CEPAL Jordan, Galperin y Peres, 2010; Unión Europea, 2011), educadores (Rodríguez y Teliz, 2012) y distintos comunicadores (González, 2010) a señalar que experimentamos un momento histórico de cambios en la humanidad denominado la Revolución Digital comparado con otros de influencia y fuertes cambios como la Revolución Industrial. (SerDigital, Arias, 2012) www.serdital.org
Exposición brindada en el 2014 a todos los estudiantes del Instituto DAIPER COM - Tacna en el Teatro Municipal de Tacna, Es una recopilación de las TI en todos los sectores de: Educación, Salud, Ocio, Seguridad, Minería, entre otros
Exposición brindada en el 2014 a todos los estudiantes del Instituto DAIPER COM - Tacna en el Teatro Municipal de Tacna, Es una recopilación de las TI en todos los sectores de: Educación, Salud, Ocio, Seguridad, Minería, entre otros
Ciudadania digital paco_prieto_campus_party_quito_2013Paco Prieto
Presentación en Quito, Campus Party 2013 sobre Ciudadanía Digital.
La presentación busca una reflexión de por qué le ponemos tanto enfásis al ciudadano digital en las ciudades inteligentes.
La importancia está en la ciudadanía. ¿Hablamos de ciudadanía analógica?
La clave está en distinguir entre ciudadano conectado y ciudadano digital.
La importancia de las competencias digitales y por lo tanto la importancia que adquieren las políticas públicas para reducir brechas digitales, fortalecer competencias digitales de sus ciudadanos y el especial esfuerzo que habría que realizar en el ámbito educativo para responder a un contexto digital que sin lugar a dudas caracterizará al siglo xxi.
No correremos el riesgo de tener ciudades tecnificadas, sensóricas, inteligentes, pero personas que no aprovechan y optimizan las inversiones en tecnología. ¿Qué ciudad se puede permitir este riesgo?
Y qué espacios se abren para los emprendedores. Nuevas formas de actuar, de intervenir, de relacionarse, signfica oportunidad, visión, creatividad, innovación,... pero requiere ciudadanía con competencias digitales.
Estrategia Nacional de Inteligencia Artificial #inteligenciaIA. Gobierno de E...eraser Juan José Calderón
Estrategia Nacional de Inteligencia Artificial #inteligenciaIA. Gobierno de España.
objetivo el proporcionar un marco de referencia para el desarrollo de una #IA inclusiva, sostenible y centrada en la ciudadanía
Tic e Inclusión Social. Una herramienta para el cambio social. Toñi Quiñones
Taller de Nuevas Tecnologías e Inclusión Social, realizado durante las II Jornadas de COPESA (Colegio Profesional de Educadores y Educadoras Sociales de Andalucía) en la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Granada. Octubre 2013
Ciudadania digital paco_prieto_campus_party_quito_2013Paco Prieto
Presentación en Quito, Campus Party 2013 sobre Ciudadanía Digital.
La presentación busca una reflexión de por qué le ponemos tanto enfásis al ciudadano digital en las ciudades inteligentes.
La importancia está en la ciudadanía. ¿Hablamos de ciudadanía analógica?
La clave está en distinguir entre ciudadano conectado y ciudadano digital.
La importancia de las competencias digitales y por lo tanto la importancia que adquieren las políticas públicas para reducir brechas digitales, fortalecer competencias digitales de sus ciudadanos y el especial esfuerzo que habría que realizar en el ámbito educativo para responder a un contexto digital que sin lugar a dudas caracterizará al siglo xxi.
No correremos el riesgo de tener ciudades tecnificadas, sensóricas, inteligentes, pero personas que no aprovechan y optimizan las inversiones en tecnología. ¿Qué ciudad se puede permitir este riesgo?
Y qué espacios se abren para los emprendedores. Nuevas formas de actuar, de intervenir, de relacionarse, signfica oportunidad, visión, creatividad, innovación,... pero requiere ciudadanía con competencias digitales.
Estrategia Nacional de Inteligencia Artificial #inteligenciaIA. Gobierno de E...eraser Juan José Calderón
Estrategia Nacional de Inteligencia Artificial #inteligenciaIA. Gobierno de España.
objetivo el proporcionar un marco de referencia para el desarrollo de una #IA inclusiva, sostenible y centrada en la ciudadanía
Tic e Inclusión Social. Una herramienta para el cambio social. Toñi Quiñones
Taller de Nuevas Tecnologías e Inclusión Social, realizado durante las II Jornadas de COPESA (Colegio Profesional de Educadores y Educadoras Sociales de Andalucía) en la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad de Granada. Octubre 2013
Psicólogo chileno, doctorando en Psicología y Educación y docente universitario. Diplomado en Responsabilidad Social Empresarial y Corporativa. Especialista en diseño de experiencias de aprendizaje y tecnología educativa. Investigador en uso del Cine, Web 2.0 y Aprendizaje+Servicio como medio didáctico en Educación Superior.Investigador de Nuevas Tecnologías Digitales y de Conectividad Social 2.0. Autor 1er Informe Fenómeno Fotolog 2007 y Fenómeno Facebook 2008. Director Proyecto I+D “Generación Ser Digital 2.0” y “Programa de Alfabetización Mediática y Digital 2.0”. Trilogía: Investigación 1ª Encuesta Nacional de Conectividad Social 2.0; Libro Memorial Radiografía del Chile Digital 2.0 y Largometraje Documental “Generación Ser Digital 2.0” (2010-2011).
El uso de los servicios de internet se implanta cada vez a edades más tempranas. La cantidad de dispositivos y servicios disponibles que se conectan a la red, hace que los menores se enganchen cada vez antes, a sus servicios.
La presentación se utiliza para explicar, en el día internacional de Internet segura, cuales son los hábitos de uso y algunos consejos y enlaces de interés sobre las pautas de educación y la supervisión de los menores.
Encuesta sobre hábitos de uso y seguridad de internet de menores y jóvenes en...Apasionados del Marketing
El pasado 30 de octubre 2014 Francisco Martínez, el secretario de Estado de Seguridad, ha presentado el Plan Director para la Convivencia y Mejora de la Seguridad en los Centros Educativos y sus Entornos para 2014-2015.
En la presentación se han dado a conocer los resultados de la encuesta sobre hábitos de uso y seguridad de Internet de menores y jóvenes en España, cuyas principales conclusiones son las siguientes:
1) Los padres confían en el uso que sus hijos hacen de Internet. Más de la mitad autoriza a los menores a usar Messenger, Whatsapp y a navegar o ver contenidos audiovisuales por Internet en cualquier momento, sin mediar supervisión alguna. En cambio, casi ningún progenitor autoriza a sus hijos a hacer compras por Internet (menos del 15%).
2) Aunque solo la mitad de los padres, un 54%, habla con sus hijos/as sobre las posibles consecuencias negativas de que visiten páginas inadecuadas en internet, el 62% comprueba las páginas visitadas por sus hijos/as.
3) Aunque poco más de un tercio comprueba el perfil que tiene su hijo en las redes sociales, qué amigos añade a su red social o qué grupos de Whatsapp y Messenger posee, se da la paradoja de que lo que más preocupa a los progenitores es que sus hijos puedan ser contactados por extraños en Internet y que puedan cometer delitos contra ellos en la red.
4) A pesar de ello, la única medida de seguridad extendida es la instalación de un software para prevenir virus o spams, obviando controles parentales u otro tipo de software para bloquear o realizar un seguimiento de páginas web inadecuado.
5) Los contenidos violentos o inapropiados en la red para los menores, sigue siendo una de las grandes preocupaciones de los padres españoles. Un 15% indica que sus hijos han visto algo por internet que les ha disgustado o molestado en los últimos 12 meses.
6) Sin embargo sólo un 20% de ellos ha cambiado mucho sus hábitos después del incidente, un 24% algo, por lo que un 55% no los ha modificado en absoluto.
Además en el estudio se tratifica que los menores españoles son consumidores habituales de Internet y de que las redes sociales son la forma de comunicación más común entre ellos:
* Casi un 60% de los menores entrevistados usa Internet a diario y la frecuencia de uso más habitual es "entre una y dos horas".
* Su frecuencia de uso aumenta con la edad: en el caso de los mayores de 15 años, el porcentaje de los que utiliza Internet todos los días se eleva hasta el 83%.
* El uso de redes sociales y email en el caso de los mayores de 15 años se sitúa por encima del 90%.
* Además, dos de cada tres sube fotos, ve vídeos y comparte música a través de Internet, porcentaje que se eleva hasta el 80% en el caso de los mayores de 15 años, siendo inferior al 35% en el caso de los menores de 12 años.
Lo más preocupante es que:
1/3 de los contactos que tienen los menores por Internet son con desconocidos.
PDF: http://bit.ly/EncuestaMenoresInternet2014
Charla No Ciberbullying, Serdigital en Temuco (@MiguelArias)SerDigital
Radiografía del Ciberbullying: Visibilizar la realidad SerDigital.
Presentación realizada en Teatro Municipal de Temuco, 23 de octubre 2013. Autor: @MiguelArias
INTECO - Guía legal sobre las redes sociales, menores de edad y privacidad en...Juan José de Haro
INTECO - Guía legal sobre las redes sociales, menores de edad y privacidad en la Red: http://www.inteco.es/Seguridad/Observatorio/manuales_es/guiaManual_redes_menores
Ponemos a vuestra disposición el Informe aprobado por el Senado sobre los riesgos derivados del uso de la Red por parte de los menores.
En una de las sesiones de la Ponencia compareció en calidad de experto Eugenio Fontán Oñate, Decano-Presidente del Colegio Oficial de Ingenieros de Telecomunicación, para formar el comité de expertos que expuso su visión sobre los los menores y los riesgos en el uso de internet.
El Informe recoge el análisis de la Ponencia sobre los riesgos derivados del uso de la Red por parte de los menores, a la luz de las aportaciones de los comparecientes y de la documentación complementaria consultada, estructurado en cinco áreas fundamentales:
- Uso de la Red por los menores.
- Riesgos existentes en el uso de la Red por los menores.
- ¿Qué hacer?: los menores como centro de una estrategia de ciudadanía digital.
- Conclusiones.
- Recomendaciones.
El objetivo del Informe es recoger una guía de actuación que permita garantías en la protección del menor en el entorno digital, y que requiere del esfuerzo y el compromiso de todos los entes públicos, así como la formación eficaz en el uso de las herramientas digitales tanto para padres, que en ocasiones no han superado la brecha digital existente con sus hijos, como para menores, que deben conocer y aplicar un uso sensato en la publicación de información potencialmente sensible de afectar a su "identidad digital".
Tecnologías para el trabajo en red en la Intervención SocialJuan Jesús Baño Egea
Sesión presencial sobre "Tecnologías para el trabajo en red", incluida en el Seminario de trabajo en red y coordinación institucional en la intervención social en la Región de Murcia.
Actualización de la presentación Sociedad de la información, sociedad del conocimiento y Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Curso Introductorio para los Estudios Universitarios Supervisados (EUS) de la Escuela de Educación de la Universidad Central de Venezuela (UCV)
Mundo digitalizado y trabajo colaborativo en red.
Sesión presencial 1. Presentación realizada el 7/11/2016 en Consejería de Agua, Agricultura y medio ambiente de la CARM.
En Consultora DIVERGENTE S.A. crecemos junto con las grandes transformaciones tecnológicas que se están viviendo a nivel global y en nuestro país, las que redefinen el concepto de usuario y revolucionan las relaciones interpersonales. Es la utilización de la Web 2.0 en los jóvenes un fenómeno cultural que investigamos para realizar un estudio sobre el perfil de los nuevos usuarios de la plataforma Fotolog, el que se dividió en tres partes y que el 27 de noviembre concluiremos con el lanzamiento del III Informe sobre el Fenómeno Fotolog: “GENERACIÓN 2.0: Radiografía de los nuevos usuarios”.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TACTILES - GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
Ser Digital: Siente, Piensa y Actúa Digital
1. www.serdigital.org
2.0
soy conectado
protagonista
en red
creador
SerDigital
!
!
!
!
Chile - Uruguay - Colombia - Argentina
Investigación Innovación Educación
Alfabetización Digital
Ps. Miguel Arias Cerón
twitter @miguelarias - miguelarias@serdigital.cl
Septiembre - 2012 - Santiago de Chile
2. Autor: Ps. Miguel Arias Cerón
Twitter @miguelarias
miguelarias@serdigital.cl
Un proyecto I+D de
3. Internet, los sistemas digitales de alta velocidad (Unión Europea,
2010), la masificación de las Redes Sociales como Facebook o
Twitter (SerDigital, 2010: Ojeda, 2010), las nuevas TICs (Tecnologías de la
Información y la Comunicación), la influencia en arquitectura y diseño (Bustos 2006;
Labarca, 2006), el dinero digital (Berentsen, 2009), los móviles generación smartphones y
tendencias características de una nueva generación (Divergente, 2007,
2010, 2011), lleva a diversos autores (Llanusa, Rojo, Caraballoso, Capote y Pérez, 2005; Contardi, 2008;
Borrás, 2009), políticos (UNESCO, 2001; CEPAL Jordan, Galperin y Peres, 2010; Unión Europea, 2011),
educadores (Rodríguez y Teliz, 2012) y distintos comunicadores (González, 2010) a
señalar que experimentamos un momento histórico de cambios en la humanidad
denominado la Revolución Digital comparado con otros de
influencia y fuertes cambios como la Revolución Industrial.
Miguel Arias Cerón #serdigital .org
4. Esta sumatoria de cambios socialtecnológicos, la Revolución Digital, logra
poner sobre la discusión en Europa (Unión Europea 2010, 2011; Gob. España, 2012), Asia (Gob.
Corea del Sur, 2007) , EEUU y LATAM (Gob. Chile 2007; Gob. México, 2012; Uruguay; 2012; Argentina
2012) la relevancia de la Alfabetización Digital y la necesidad de decisiones
estratégicas materializadas en ejes de acción contenidos en las llamadas Agenda
Digital de cada gobierno o comunidad política.
Objetivo General
“Digital Divide towards social inclusion
and equal access to opportunities” (UE, 2011)
Miguel Arias Cerón #serdigital.org
Investigar, innovar y promover Educación Digital (Alfabetización Digital)
para la ciudadanía a lo largo de la vida (Life Skills) y en contextos
específicos, colaborando en la disminución de Brecha Digital, potenciando
el desarrollo científico, tecnológico y TICs desde la equidad en el acceso y
oportunidades en la era digital, en ciudadanos, organizaciones, naciones y
continentes desde el trabajo en red y colaborativo de gobiernos, industria,
academia y ciudadanía.
5. #serdigital CONTEXTO DIGITAL
Las tres tribus en Iberoamérica
Investigación & Alfabetización punto diferenciador #serdigital
Digital Mediática 2.0
Foco #serdigital - Iberoamérica #serdigital .org
www.serdigital. org
6. La era digital: fenómeno a nivel global que marca tendencias!
www.serdigital.org
8. 1989
Las Tres Tribus AI / DI
Nativos Digitales
#Modelo #SerDigital
SerDigital
Tres Tribus que
experimentan
la Revolución Digital
Colonos Digitales
Cromañones Digitales
9. A. Nativo Digital A. Nativo Digital A. Nativo Digital
B. Colono Digital B. Colono Digital B. Colono Digital
C. Analfabeto Digital C. Analfabeto Digital C. Analfabeto Digital
Juego de Probabilidades
¿A cuál corresponde cada uno?
11. #serdigital
Investigación & Alfabetización People target group #serdigital
Digital Mediática 2.0
Modelo #serdigital
Las tres tribus en Iberoamérica (punto diferenciador)
1. Nativos digitales (nueva generación)
2. Colonos digitales (inmigrantes digitales)
3. Analfabetos digitales (cromañones digitales)
(1) (2) (3)
La pertenencia a la categoría tribu se operacionaliza desde dos factores.
1. Año de nacimiento. 1949 / 1969 / 1989 (AI/DI)
2. Experiencia de uso SerDigital (métrica en 4 perfiles SerDigital P4 / test online-offline)
Modelo #serdigital
Una nueva realidad: Realidad Integrada
#serdigital > Realidad Integrada
1. Realidad análoga (continua)
2. Realidad Digital (discreta)
3. Realidad Incrementada (mixta)
Georeferencia #serdigital
#serdigital 2012/13 - Chile – Uruguay – Colombia – Argentina – Ecuador - Perú
#serdigital 2014 - México - Brasil - Bolivia - Paraguay - España Miguel Arias Cerón
#serdigital 2021 - Iberoamérica (#interoperabilidad online)
www.serdigital.org
12.
13. #serdigital
Investigación - Alfabetización - Innovación
Digital Mediática 2.0 } es IDI
Investigación Desarrollo Innovación
Digital Herramientas Estaciones
Mediática 2.0 Educación Digital Experiencias
Cuant. - Cualit. Mediática SerDigital
Investigar, innovar y promover Educación Digital Mediática para la
ciudadanía a lo largo de la vida (Life Skills) y en contextos específicos,
colaborando en la disminución de Brecha Digital, potenciando el desarrollo
científico, tecnológico y TICs desde la equidad en el acceso y
oportunidades en la era digital, en ciudadanos, organizaciones, naciones y
continentes desde el trabajo en red y colaborativo de gobiernos, industria,
academia y ciudadanía.
Objetivo General
Perfil 2 en Alfabetización Digital Mediática 2.0:
Uso de Tecnología Digital según administración
educacional municipal, particular subvencionada
#serdigital
y particular privada. Chile, 2010.
!
.CL
“Digital Divide towards social inclusion
and equal access to opportunities” (UE, 2011)
19. Peligros en la Red I, II y III:
Saber es poder
http://www.serdigital.cl/2011/07/06/peligros-en-la-red-i-el-sexting/
http://www.serdigital.cl/2011/07/13/peligros-en-la-red-2-el-grooming/
http://www.serdigital.cl/2011/07/20/peligros-en-la-red-el-ciberbullying/
20. Perfil Uso de Redes Sociales
Investigación SerDigital
#dato #serdigital
Uso de Redes Sociales en Chile por perfil edades (SerDigital, 2010)
90,000%
Usuarios Strong 67,500%
DE Facebook 45,000%
46,3 %
segmento C3
22,500%
0%
Niños/as Jóvenes Adultos Mujeres Total
Facebook Twitter YouTube MSN Fotolog Ninguna
22. Competencias Digitales Mediáticas 2.0
Perfil SerDigital
Nuevas herramientas
en la nueva era
Conocimientos, habilidades y competencias...
en la era Digital Mediática 2.0
23. NIVELES DE ALFABETIZACIÓN DIGITAL MEDIATICA
Modelo SerDigital > Herramientas 2.0
Basado en el “código restringido” Bernstein
Clasificación Arias 2010/12
Miguel Arias Cerón !
Evolución desde concepto de “código restringido y código compartido”
24. Perfil 2 en Alfabetización Digital Mediática:
Uso de Tecnología Digital según administración educacional municipal,
particular subvencionada y particular privada
“Radiografía del Chile Digital 2.0”, Arias 2010.
!
25. Perfil 3 en Alfabetización Digital Mediática:
Uso de Redes Sociales según administración educacional municipal,
particular subvencionada y particular privada
“Radiografía del Chile Digital 2.0”, Arias 2010.
!
26. Ser Competente - #serdigital
¿Se aprende? o ¿Se nace?
Modelo Relacional 3factores #serdigital
{
f1: Tecnológicos-Materiales
f2: Organizacionales-Social
f3: Competencias Personales
(Divergente, 2006/09/10/12)
Contexto socio cultural tecnológico
27. Un Espacio Web Investigación & Alfabetización
Desarrollo Digital Mediática 2.0
Herramientas que es una Comunidad
Alfabetización
www.serdigital.org
28. I. Factores del Entorno: 1. Tenencia y acceso a tecnología digital y conectividad. 2.
Niveles de educación, entorno social y medios. 3. Distribución del código en grupo
social (restringido – compartido).
II. Factores de Competencia Personal: Recursos personales (trébol de las
competencias – Modelo Relacional y Extrafuncional) Patrones de Acción Cerebral
(PAC) 1. Recursos humanos/interacción social. 2. Recursos metodológicos/
planificación 3. Recursos técnicos/funcionales.
Acceso a Instrumento Online - versión abreviada : Survey: Profile of Use of
Social Networks, Digital Technology and Internet Risks – Serie LifeSkills.
PASS: cr12011
www.serdigital.org
29. serdigital / SÚMATE
El mundo que heredarán nuestros hijos
será muy distinto al que conocemos
“En la era digital… siente, piensa y actúa digital”
Fan Page #serdigital
@serdigitalCL
#serdigital
Investigación & Alfabetización
Digital Mediática 2.0