Este documento presenta la información sobre el proceso de Design Thinking para gestionar un proyecto. Explica cómo crear una protopersona detallando sus necesidades, comportamientos y problemas relacionados al proyecto. Luego, se identifica el problema principal a través de un árbol de problemas y se formula una pregunta de reto. También incluye formatos para realizar observaciones encubiertas y entrevistas a usuarios que permitan entender mejor el problema y encontrar soluciones.