El presente documento es el silabo de la unidad de aprendizaje "Las herramientas de la web 2.0" el mismo que da a conocer los lineamientos generales sobre el desarrollo de la unidad didáctica.
Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" para estudiantes de primer año de ingeniería civil. La asignatura se divide en 4 unidades didácticas que cubren temas como entornos personales de aprendizaje, gestión de información digital, ofimática en línea y sistemas de gestión de contenidos. La asignatura busca que los estudiantes apliquen herramientas informáticas para recopilar, organizar y compartir información de manera colaborativa.
Este documento presenta el syllabus estandarizado de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" para estudiantes de primer año de ingeniería civil en la Universidad Técnica de Machala. La asignatura se divide en 4 unidades didácticas con un total de 120 horas. Las unidades cubren temas como entornos personales de aprendizaje, gestión de información digital, ofimática en línea y sistemas de gestión de contenidos. El objetivo general es aplicar herramientas informáticas disponibles en Internet para recopilar,
Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" para estudiantes de primer año de ingeniería civil. La asignatura se divide en 4 unidades didácticas que cubren temas como entornos personales de aprendizaje, gestión de información digital, ofimática en línea y sistemas de gestión de contenidos. La asignatura tiene un total de 120 horas distribuidas entre actividades de aprendizaje asistido, colaborativo y autónomo, así como 32 horas de prácticas de aplic
Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" para estudiantes de primer año de Ingeniería Civil en la Universidad Técnica de Machala. La asignatura se enfoca en aplicar herramientas informáticas disponibles en Internet para recopilar, organizar, crear, almacenar, publicar y compartir información de manera colaborativa. El syllabus describe los objetivos, resultados de aprendizaje, contenidos, estructura y cronograma de la asignatura distribuida en 4
Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" para estudiantes de primer año de Ingeniería Civil en la Universidad Técnica de Machala. La asignatura se enfoca en aplicar herramientas informáticas disponibles en Internet para recopilar, organizar, crear, almacenar, publicar y compartir información digital de manera colaborativa. El syllabus describe los objetivos, resultados de aprendizaje, contenidos, estructura y cronograma de la asignatura distribuida en
Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" para estudiantes de primer año de Ingeniería Civil en la Universidad Técnica de Machala. La asignatura se enfoca en aplicar herramientas informáticas disponibles en Internet para recopilar, organizar, crear, almacenar, publicar y compartir información de manera colaborativa. El syllabus describe los objetivos, resultados de aprendizaje, contenidos, estructura y cronograma de la asignatura distribuida en 4
Este documento presenta el syllabus estandarizado de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" impartida en la Universidad Técnica de Machala. La asignatura se divide en 4 unidades didácticas que cubren temas como el entorno personal de aprendizaje, estrategias para la gestión de información digital, ofimática en línea y sistemas de gestión de contenidos. La asignatura busca que los estudiantes apliquen herramientas informáticas disponibles en Internet para recopilar, organizar y compartir información
Este documento presenta el syllabus estandarizado de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" para estudiantes de primer año de ingeniería civil en la Universidad Técnica de Machala. La asignatura se divide en 4 unidades didácticas que cubren temas como entornos personales de aprendizaje, gestión de información digital, ofimática en línea y sistemas de gestión de contenidos. La asignatura tiene un total de 120 horas distribuidas entre actividades presenciales, colaborativas y de aprend
Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas tecnologías de la Información y la comunicación" para estudiantes de primer año de ingeniería civil. La asignatura se divide en 4 unidades didácticas que cubren temas como entornos personales de aprendizaje, gestión de información digital, ofimática en línea y sistemas de gestión de contenidos. La asignatura busca que los estudiantes apliquen herramientas informáticas para recopilar, organizar y compartir información de manera colaborativa.
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es una red social que nos permite compartir información, publicar, comentar y encontrar múltiples formatos de texto, lo que se comparte en este documento es un Syllabus de la materia de Ntic.
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Este documento presenta el sílabo de la asignatura Expresión Gráfica I de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad Nacional de Chimborazo. El sílabo describe los objetivos del curso, las unidades temáticas, los contenidos, metodología y formas de evaluación. El curso busca que los estudiantes adquieran habilidades básicas de expresión gráfica aplicando técnicas de dibujo, luz, sombra, perspectiva y color.
Este documento presenta el sílabo de la asignatura Evaluación Educativa de la Universidad Nacional de Chimborazo. El curso se enfoca en los fundamentos teóricos, niveles, etapas y formas de evaluación educativa. El curso busca que los estudiantes conozcan y apliquen diferentes conceptos y estrategias de evaluación para mejorar procesos de enseñanza y aprendizaje.
Silabo historia marzo 2013.sociales (autoguardado)roaramos
Este sílabo describe un curso de Historia del Ecuador Época Republicana impartido en la Universidad Nacional de Chimborazo. El curso se divide en 3 unidades que cubren la historia ecuatoriana desde la independencia hasta la actualidad. La asignatura busca que los estudiantes analicen y comprendan la realidad socio-histórica del Ecuador para valorar el pasado e imaginar el futuro. Se utilizarán métodos como exposiciones, debates, trabajos individuales y en grupo para lograr los objetivos del curso.
Este documento presenta el plan de trabajo del Programa de Complementación Académica con Fines de Titulación de la Universidad Nacional de San Martín-T para obtener el título de Licenciado en Educación. El programa se llevará a cabo entre julio y octubre de 2013 y consta de cinco cursos. Participarán 35 bachilleres en educación de la UNSM-T y otras universidades. El programa tiene como objetivo brindar conocimientos científicos acordes con los cambios tecnológicos para aplicar en el campo de acción de
Este documento presenta el sílabo de la asignatura de Informática (TICs) de la carrera de Ciencias Sociales de la Universidad Nacional de Chimborazo. El sílabo describe la información general de la asignatura, sus objetivos, contenidos, resultados de aprendizaje y evidencias. La asignatura busca desarrollar una cultura informática en los estudiantes a través del uso responsable de las tecnologías de la información y comunicación para contribuir a la formación de profesionales líderes y emprendedores.
Este guión presenta la adaptación de un cuento de Ricardo Mariño titulado "El hombre sin cabeza". Narra la historia de un escritor llamado Luis Lotman que se inspira en su propia y sombría casa para escribir un cuento de terror sobre un hombre decapitado que regresa de la muerte para vengarse. Mientras recorre la casa buscando inspiración, Lotman termina encerrado en el sótano y sufre un gran susto. Finalmente logra escapar y termina de escribir frenéticamente su cuento, sólo para ver después una
Silabo de metodologia de la investigacion cientificamia_18
Este documento presenta el silabo de la asignatura "Metodología de la Investigación Científica" para estudiantes de Hotelería y Turismo. La asignatura es obligatoria y se enfoca en enseñar los fundamentos y técnicas de la investigación científica para que los estudiantes puedan desarrollar proyectos de investigación y solucionar problemas en la industria del turismo. La evaluación se basa en exámenes parciales, trabajos individuales y grupales, donde los estudiantes demuestran su comprensión de los
Este documento presenta el sílabo de la asignatura de Psicología Educativa de la Universidad Nacional de Chimborazo. El curso se divide en tres unidades principales: la psicología educativa, la formación del docente y las teorías del aprendizaje. El curso busca que los estudiantes comprendan los conceptos clave de la psicología educativa y su aplicación en el aula, identifiquen las características de un buen docente, y analicen las diferentes teorías del aprendizaje. La metodología inclu
Este documento presenta la visión, misión y valores de la Universidad San Pedro, así como el silabo de la asignatura de Filosofía de la Educación impartida en la Escuela Profesional de Educación Primaria. Se detallan los objetivos, unidades temáticas, contenidos y metodología del curso, el cual busca formar a los estudiantes en un enfoque filosófico y crítico de la educación.
Este documento presenta el silabo de la asignatura de Ética, Liderazgo y Transparencia impartida en la Escuela de Educación Superior Técnico Profesional de la Policía Nacional del Perú. El silabo describe los objetivos, contenidos, procedimientos didácticos, equipos, materiales, evaluación y bibliografía de la asignatura. La asignatura busca desarrollar competencias éticas y de liderazgo en los alumnos para mejorar el servicio policial. Se abordan temas como la ética, el liderazgo, la transpare
Este documento presenta el sílabo de un curso de capacitación para docentes sobre Historia, Geografía y Economía. El curso se divide en cinco unidades temáticas con sus respectivos contenidos, estrategias de enseñanza, recursos y cronograma. La meta del curso es que los docentes desarrollen sus capacidades para incorporar un enfoque crítico reflexivo que mejore la calidad de la educación en el Perú. El curso evalúa el logro de aprendizaje de los docentes a través de diferentes técnicas como observación, ej
Este documento describe las características de un cómic o historieta gráfica. Explica que un cómic usa dibujos y texto para contar una historia narrativa de manera secuencial. Detalla que un cómic utiliza viñetas, globos de diálogo, onomatopeyas y códigos específicos. También describe los diferentes tipos de globos de diálogo y sus usos para indicar si un personaje está hablando, gritando, pensando o expresando sonidos e ideas.
Este documento presenta el sílabo del curso de Formación Ciudadana y Cívica para el primer año de secundaria en el I.E.P. "Juan Vélez de Córdova" en Villa Cuajone, Moquegua. El sílabo describe los objetivos del área, los temas a cubrir divididos en cuatro unidades didácticas a lo largo del año escolar, la metodología de enseñanza basada en el aprendizaje activo de los estudiantes, y el sistema de evaluación.
Este documento presenta la programación anual del área de Historia, Geografía y Economía para el quinto grado en el año 2014 en la Institución Educativa "Nuestra Señora del Rosario" en Cajabamba, Perú. La programación incluye cuatro unidades didácticas que cubren eventos históricos del siglo XX en el mundo, Perú y América, así como valores y competencias que los estudiantes desarrollarán.
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es una red social que nos permite compartir información, publicar, comentar y encontrar múltiples formatos de texto, lo que se comparte en este documento es un Syllabus de la materia de Ntic.
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Este sílabo describe un curso de Historia del Ecuador Época Republicana impartido en la Universidad Nacional de Chimborazo. El curso se divide en 3 unidades que cubren la historia ecuatoriana desde la independencia hasta la actualidad. La asignatura busca que los estudiantes analicen y comprendan la realidad socio-histórica del Ecuador para valorar el pasado e imaginar el futuro. Se utilizarán métodos como exposiciones, debates, trabajos individuales y en grupo para lograr los objetivos del curso.
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Ruta de aprendizaje 2015 historia geografia-viiColegio
Este documento presenta los fundamentos y definiciones de las competencias que se enseñan en el área de Historia, Geografía y Economía en la escuela secundaria. Explica que estas competencias buscan promover la identidad personal y social de los estudiantes, su integración crítica a la sociedad, el desarrollo de habilidades para la vida y el trabajo, y la formación de una sociedad democrática e inclusiva. La competencia de Historia fomenta el pensamiento histórico para que los estudiantes puedan interpretar críticamente el pas
Este documento presenta la programación anual del área de Historia, Geografía y Economía para tercer grado de secundaria. Incluye los objetivos de aprendizaje, competencias, valores, unidades didácticas y calendario. Las tres unidades didácticas se enfocan en el mundo de la Edad Moderna, hechos de Europa, América y el Perú hasta inicios del siglo XVIII, e identificación de oportunidades de la calidad ambiental.
Este documento presenta la programación anual del área de Historia, Geografía y Economía para el cuarto grado de secundaria en el año 2014. Incluye los datos de la institución educativa, los aprendizajes fundamentales, las competencias del área, los valores y actitudes, la distribución del tiempo por bimestres y las unidades didácticas a desarrollar durante el año, las cuales abarcan temas históricos y geográficos desde el siglo XIX hasta el siglo XX.
Programación anual-2015-HISTORIA GEOGRAFIA Y ECONOMIA CON RUTASZIPERTZ S.R.L
Este documento presenta la programación curricular anual de Historia, Geografía y Economía para el primer grado de una escuela en Cusco, Perú. Incluye datos generales sobre el grado, docente y horario, así como las competencias, valores, temas y unidades que se abordarán a lo largo del año escolar. El programa se organiza en 8 unidades que cubren temas históricos, geográficos y económicos relacionados con el Perú, y se implementará a través de 13 trimestres entre marzo y diciembre.
Este documento presenta el silabo de la asignatura "Taller de Medios y Materiales Educativos" que forma parte del programa de Licenciatura en Educación de la Universidad Nacional "Pedro Ruiz Gallo". El silabo describe los objetivos del curso, que son analizar los fundamentos teóricos de los medios y materiales educativos, demostrar compromiso en su diseño y uso, y producir materiales usando recursos reciclables. El programa se divide en tres unidades sobre medios educativos, materiales educativos, y diseño de materiales para cada especialidad. La metod
Guia de aprendizaje_episodio_2_implementando_las_herramientas_tic(4)Oscar Rodriguez
Este documento presenta una guía de aprendizaje para un programa de formación virtual llamado "Aprendiz Digital". El programa busca enseñar a crear contenido en línea usando herramientas tecnológicas para facilitar el aprendizaje colaborativo. La guía incluye actividades para que los estudiantes exploren y aprendan a implementar estas herramientas a través de la creación de un blog o wiki sobre un tema de su elección.
Agenda tic en la docencia universitariaLaura Lopez
Este documento presenta la agenda y los contenidos de dos clases sobre el uso de las TIC en la docencia universitaria. La primera clase cubre conceptos sobre TIC, competencias docentes, y habilidades como crear presentaciones y materiales educativos usando PowerPoint y herramientas en línea. La segunda clase enseña sobre plataformas como SlideShare, Scribd y Daypo para compartir presentaciones, documentos y crear exámenes en línea, y sobre el uso de Wikipedia y blogs docentes. Los objetivos son identificar recursos TIC y adquirir
Este documento describe un proyecto para enseñar sistemas de referencia para ubicar puntos en el plano a través del uso de redes sociales y herramientas tecnológicas. El proyecto incluye seis actividades que utilizan recursos como Facebook, YouTube, Google Maps y SlideShare. El proyecto se implementará durante dos semanas con alumnos de primer año de secundaria para incorporar las nuevas tecnologías a la enseñanza de matemáticas de una manera innovadora y atractiva para los estudiantes.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa técnico en sistemas del SENA. La guía contiene actividades para que los aprendices aprendan a utilizar herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas como SlideShare, Issuu, Facebook y Google Sites para obtener y compartir información. Las actividades incluyen crear cuentas en estas plataformas, subir presentaciones y sitios web, y compartirlos en redes sociales. El objetivo es que los aprendices aprendan a implementar estas herramient
Guia de aprendizaje_episodio_2_implementando_las_herramientas_tic(3)Deyssi Rojas Ortiz
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el programa de formación "Aprendiz Digital" que busca enseñar a crear contenidos en línea y aplicar herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas. La guía propone varias actividades como analizar materiales, participar en foros, y completar una prueba interactiva para evaluar el aprendizaje de implementar herramientas TIC.
Este documento presenta las actividades del Módulo 2 de un curso sobre herramientas TIC para docentes. Incluye cinco actividades con instrucciones detalladas y fechas límite: 1) completar un cuadro CQA, 2) participar en foros y juegos sobre TIC, 3) crear una presentación en grupo usando Prezi, 4) participar en un chat sobre estudiantes, y 5) usar Twitter y la aplicación Twitario. El objetivo general es que los participantes aprendan a utilizar diferentes herramientas TIC y reflexionen sobre su aplic
Este documento presenta una guía de aprendizaje para un curso virtual llamado "Aprendiz Digital" que busca enseñar a crear contenidos en línea usando herramientas tecnológicas. La guía incluye actividades para que los estudiantes exploren y apliquen estas herramientas, como crear un blog o wiki y agregar contenido multimedia sobre un tema seleccionado. También incluye foros de discusión y una prueba interactiva para evaluar el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento presenta un curso sobre la competencia digital docente y el uso de herramientas de autor para crear materiales didácticos. El curso consta de 6 unidades didácticas que cubren temas como el marco legislativo de la educación digital, metodologías de aprendizaje activo con TIC, herramientas para crear publicaciones, presentaciones y videos educativos, y el uso de Google Presentaciones y Pixlr. El objetivo del curso es que los docentes aprendan a utilizar estas herramientas de manera efectiva en el aula para mejor
Actividad 3.3. del papel al internet. (2a entrega)Jorge Zamora
Este documento presenta la secuencia didáctica para un curso sobre el uso de las TIC para la innovación educativa. El curso se centra en el diseño de portafolios digitales y consta de tres unidades. Incluye competencias genéricas y específicas, propósitos, contenidos, estrategias didácticas y tres actividades principales: la creación de un mapa conceptual, la selección de herramientas TIC y la publicación de un portafolio digital. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar las TIC para mejorar
Este documento proporciona una lista de 133 recursos y herramientas TIC de utilidad para el ámbito educativo. Incluye enlaces a artículos que describen cada herramienta y su aplicación docente, así como fuentes donde encontrar más información sobre tecnología educativa. El objetivo es compartir esta información para enriquecer el uso de las TIC en el aula.
Este documento resume los objetivos y reflexiones de un curso sobre herramientas digitales para la enseñanza. Se identificaron y clasificaron diferentes aplicaciones web como blogs, wikis y herramientas de publicación. Luego, el autor publicó proyectos educativos usando estas herramientas y diseñó una actividad para estudiantes de inglés en Project Poster. Finalmente, reflexionó sobre cómo estas herramientas permiten nuevas formas de aprendizaje colaborativo y cómo los estudiantes toman un rol más activo, mientras los profesores gu
Este documento presenta la guía de trabajo para la asignatura de Tecnología e Informática del 7° grado durante el 3° periodo. La guía incluye la pregunta problematizadora, los logros, indicadores de desempeño, contenidos, actividades, evidencias de evaluación y recursos. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar herramientas TIC como Prezi, Cmap-Tools y blogs para diseñar y publicar proyectos de investigación que contribuyan a mejorar el entorno escolar y familiar.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre el cuento "Los tres cerditos" desarrollada por una maestra para alumnos de 5 años. La unidad utiliza varios recursos educativos abiertos como presentaciones, videos, puzles y actividades en línea para cubrir objetivos relacionados con las tecnologías de la información. La maestra evalúa la unidad a través de observaciones, trabajos de los estudiantes y autoevaluación.
Este documento presenta las actividades propuestas para el Módulo 2 de un curso sobre herramientas TIC para docentes. Incluye 5 actividades que involucran elaborar una matriz CQA, participar en foros, juegos educativos, trabajo colaborativo en Prezi, uso de Twitter y Twitario, y la creación de un cuento con la herramienta Storybird. Cada actividad tiene instrucciones detalladas y fechas límite de entrega.
Este documento presenta el cronograma de un curso sobre el diseño y construcción de recursos educativos digitales. El curso consta de dos unidades que abarcan temas como introducción al diseño instruccional, diseño y construcción de recursos educativos digitales. Incluye actividades como foros de discusión, cuestionarios y evaluaciones. El cronograma detalla las fechas de inicio y cierre de cada unidad y actividad que conforman el curso.
El documento presenta una Ayuda Hipermedial Dinámica (AHD) para el desarrollo de actividades basadas en el aprendizaje por problemas. La AHD contiene 6 actividades distribuidas en 4 niveles, con el objetivo de asegurar las competencias básicas de las TIC de los docentes. Cada actividad incluye sub-actividades, metodologías, productos esperados y tiempos estimados. La navegación dentro de la AHD se realiza a través de hipervínculos, barra de navegación y botones.
La propuesta describe un programa de capacitación virtual de 9 unidades durante 7 semanas para enseñar el uso de herramientas tecnológicas como Google Drive, Word, Excel y PowerPoint. El curso se implementará a través de la plataforma Moodle y utilizará la metodología PACIE. Una de las unidades se centrará en enseñar las características y usos de PowerPoint para crear presentaciones efectivas a través de ejercicios prácticos y foros de discusión.
Este documento presenta los planes de bloque de tres unidades curriculares de la asignatura Informática Aplicada a la Educación para diferentes cursos y años lectivos en la Unidad Educativa Diocesana Bilingüe. Las unidades se enfocan en la nube informática, el diseño de páginas web y aplicaciones en línea. Cada plan describe los objetivos, competencias, contenidos, estrategias, recursos y evaluación de cada unidad.
Este documento resume las actividades realizadas por una participante en un curso sobre el uso de herramientas web 2.0. La participante identificó diferentes tipos de aplicaciones y herramientas para publicar contenido en línea. También utilizó herramientas como blogs, wikis y SlideStory para crear materiales y planes de clase. La participante concluyó que el uso de la tecnología motiva a los estudiantes y les permite desarrollar habilidades mediante la búsqueda de información y la creación de contenidos.
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La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Silabo de la unidad de aprendizaje herramientas de la web 2.0
1. SÍLABO
PRIMERA UNIDAD
HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0
I. DATOS GENERALES
1.1. Institución educativa : “Pedro Ruiz Gallo”
1.2. Modalidad : Educación Básica Regular
1.3. Temporalización : 6 semanas
1.4. Horas : 12 horas
1.5. Grado y sección : Tercero “A”
1.6. Profesores responsables : Cubas Fernández, Juan
Madrid Vivanco, Joel
Villegas Cruz, Juan Carlos
Zapata Pisfil, Roxanna
II. DESCRIPCION DEL PUBLICO AL CUAL ESTA DIRIGIDO
La presente unidad de aprendizaje está dirigido a los estudiantes del tercer grado “A”
considerados dentro del mundo virtual como integrantes de la generación “Z” razón por la cual
se busca como parte de su formación integral el desarrollo de competencias relacionadas con
el conocimiento y manejo de las herramientas web 2.0 evidenciadas en el logro de
identificación de información, desarrollo de la creatividad y la capacidad de interactuar a través
de las redes sociales sobre temas o contenidos de su propio interés o contexto.
III. RESULTADOS DEL APRENDIZAJE
3.1. COMPETENCIAS
- Maneja de manera eficiente y rápida el google como herramienta de la web 2.0 para
identificar información relevante.
- Reconoce la aplicación Pixtón como herramienta de la web 2.0 para producir textos
narrativos.
- Interactúa con los demás haciendo uso del twitter como recurso web 2.0
IV. CONTENIDOS TEMÁTICOS
Los contenidos a desarrollar, según la perspectiva de la unidad, serán los siguientes:
SESIONES DENOMINACIÓN CONTENIDOS N° DE
HORAS
Primera
sesión
Identificamos
información relevante
a través de google.
Historia de google
Definición de google
Servicios que brinda google
Formas de búsqueda:
Básica
Acotando la búsqueda
Búsqueda avanzada
Búsqueda de imágenes
04 horas
Segunda sesión Producimos textos
narrativos haciendo
uso del Pixtón.
El Pixtón, herramienta web 2.0
Definición de Comic
Elementos del Comic
04 horas
Tercera sesión Interactuamos y
compartimos
información a través
del twitter.
Historia del twitter.
Qué es el twitter.
Glosario twitter.
Usos del twitter: cotidiano y pedagógico.
04 horas
2. V. METODOLOGIA
5.1. Acciones metodológicas:
- Aplicación de prueba en línea.
- Proyección de videos.
- Uso de plataforma virtual
-Lectura en línea
5.2. Instrumentos:
- Fichas de registro de información.
- Cuestionarios de evaluación online.
- Fichas informativas virtuales (tutoriales)
- Plataforma virtual
- Computadora e internet
VI. EVALUACION
CRITERIOS INDICADORES DE LOGRO Producto
Maneja de manera eficiente y
rápida el google como
herramienta de la web 2.0 para
identificar información
relevante.
- Emplea las diferentes formas de
búsqueda de información haciendo uso
del buscador google como herramienta
web 2.0
Listado de
información
Reconoce la aplicación Pixtón
como herramienta de la web
2.0 para producir textos
narrativos.
- Elabora un comic haciendo uso del
Pixtón como herramienta web 2.0
Un comic
Interactúa con los demás
haciendo uso del twitter como
recurso web 2.0
- Comparte información relevante y
sintética haciendo uso del twitter como
herramientas web 2.0
Cuenta en Twitter
3. Lista de Identificación de pantallas
Identificador Descripción de pantallas
P000 Menú de Inicio (pantalla principal) Muestra el título y subtemas a
desarrollar.
P001 Menú de Salida con las opciones Sí o No
P002 Menú de Ayuda
P100 Menú principal de Google como buscador: muestra las opciones
principales para acceder a cada sub tema.
P110 Presentación del tema: un avatar explica de manera general el tema
de Google
P111 Historia: se presenta una línea de tiempo
P112 Definición de Google: se presenta un diagrama
P113 Servicios que brinda Google: presenta un mapa conceptual
P120 Formas de búsqueda en Google: un avatar explica de manera
general en tema
P121 Conociendo el interfaz de Google: presenta una captura de pantalla
P122 Búsqueda básica: presenta una captura de pantalla
P123 Acotar la búsqueda: presenta pestañas del tema
P124 Utilizar más palabras: presenta una captura de pantalla
P125 Usar temas relacionados sugeridos: presenta dos capturas de
pantalla
P126 Usar operadores de búsqueda: presenta captura de pantalla
P130 Búsqueda avanzada: presenta pestañas sobre temas
P131 Seleccionar búsqueda avanzada: Presenta captura de pantalla
P132 Conociendo el interfaz de búsqueda avanzada: presenta dos
capturas de pantalla
P133 Opciones disponibles: Presenta una captura de pantalla
P134 Opciones a considerar: presenta captura de pantalla
P135 Búsqueda de imágenes: presenta captura de pantalla
P136 Búsqueda de imagen: utilizar palabras claves, una captura de
pantalla
P137 Búsqueda de imagen: limitar la búsqueda, presenta captura e
pantalla
P140 Ejemplos de búsqueda: un avatar explica de manera general el
tema
P141 Usando operadores de búsqueda: presenta un video
P142 Aplicamos la búsqueda avanzada: presenta un video
P143 Buscamos imágenes: presenta una captura de pantalla
P150 Evaluación: presenta un diagrama sobre qué actividades se
realizarán
4. P200 Menú principal de Pixton: muestra las opciones principales para
acceder a cada sub tema.
P210 Presentación del tema: un video a modo de motivación para ingresa
al tema del cómic. Un enlace llevará a las preguntas de análisis del
vídeo.
P211 Respondemos: se presentan tres preguntas a modo de análisis del
vídeo.
P212 Ejemplo: Se presenta una tira cómica creada con anterioridad con la
finalidad de mostrar el producto al cual se pretende llegar.
P213 El cómic: se plantea una definición del cómic.
P214 Elementos del cómic: se plantea a través de imágenes los
elementos necesarios para crear un cómic.
P215 Capacidades a desarrollar: presenta tres capacidades que se
desarrollan a partir de la creación de cómics.
P216 ¿Qué recursos TIC?: con el ícono de pixtón, se reconoce este
recurso como una alternativa para crear cómics.
P220 Usos del PIXTON: tres alternativas en las que se puede usar pixtón,
como uso personal, para negocios y en la escuela.
P221 Crear cuenta: ingresa a pixtón, presenta la imagen y el enlace al
recurso. A partir de esta pantalla se inicia el trabajo en el recurso
donde se va a ir seleccionando los elementos necesarios.
P222 Crear un cómic: observamos una silueta pensativa, la que
representa el momento en el que se piensa el motivo de la creación.
P223 Una imagen que representa un escenario (donde se realiza la
historia creada)
P224 Selecciona personajes: tres imágenes explican las alternativas de
elección de personajes en pixtón, en la que se puede elegir desde
uno hasta tres personajes.
P225 Elabora diálogos: dos siluetas con globos que simulan diálogos, lo
cual pretende explicar el proceso de producción de textos que
puedan dar coherencia a la historia que se narrará en el cómic.
P226 Agrega escenas: se presenta una tira cómica con la que se
explicará la forma para agregar las escenas progresivamente.
P227 Ejemplos: se presenta un cómic creado, para ejemplo.
P240 Aplicaciones: se utiliza el pixtón para crear una historieta con temas
en común, se proponen tres: protección animal, cuidado ambiental y
bullying.
P241 Piensa en una historia: luego de elegir el tema, los estudiantes
deben pensar en el contenido, lo cual facilitará la selección de los
elementos del cómic.
P242 Selecciona los elementos del cómic: los estudiantes deberán elegir
escenario, personajes y el contenido de su historieta.
P243 Edita el cómic: Elaborar el cómic en el mismo recurso, utilizando
todas las herramientas de edición.
P250 Evaluación: A través de una imagen se enlazará a una rúbrica que
será el instrumento que permitirá evaluar el cómic creado por los
estudiantes, en el proceso anterior.
P251 Rúbrica: es la pantalla en la que se observará la rúbrica, en la cual
se selecciona el puntaje que el estudiante ha obtenido.
5. P300 Menú principal de Twitter: muestra las opciones principales para
acceder a cada sub tema.
P310 Presentación del tema: un avatar explica de manera general el tema
del Twitter.
P311 Breve Historia: se presenta una línea de tiempo
P312 ¿Qué es el Twitter? se presenta un mapa conceptual
P313 Glosario Twitter Nivel 01 Se presenta una lista de palabras.
P314 Glosario Twitter Nivel 02 Se presenta una lista de palabras.
P320 Usos del Twitter: muestra las opciones principales para acceder a
otros sub temas.
P321 Crear Cuenta: un video tutorial explica el tema.
P322 Twitter en Español: un video tutorial explica el tema.
P323 Usos Cotidianos: muestra las opciones principales para acceder a
otros sub temas.
P324 Lector de Noticias: una imagen y un texto detallan el tema.
P325 Encontrar Empleo: una imagen y un texto detallan el tema.
P326 Ofertas y Empleo: una imagen y un texto detallan el tema.
P327 Entretenimiento: una imagen y un texto detallan el tema.
P328 Buscar Personas: una imagen y un texto detallan el tema.
P329 Usos Pedagógicos: muestra las opciones principales para acceder a
otros sub temas.
P330 Estudiante: un organizador visual representa el tema.
P331 Docente: un video explica el tema.
P332 Administrativo: un organizador visual representa el tema.
P340 Aplicación: se muestra las opciones principales para acceder a
otros sub temas.
P341 Sopa de letras: se presenta una actividad elaborada en EdiLim.
P342 Relaciona Imágenes: se presenta una actividad elaborada en
EdiLim.
P343 Comprende Textos: se presenta un ejercicio de comprensión lectora
sobre el Twitter elaborada en HotPotatoes.
P344 Juego de Memoria: se presenta una actividad elaborada en EdiLim.
P345 Comprende videos: se presenta un ejercicio de comprensión de
video sobre el Twitter elaborada en HotPotatoes.
P360 Evaluación: se muestra las opciones principales para acceder a
otros sub temas.
P361 Test de Nivel 01: se presentan un examen en línea elaborado en
That quiz.
P362 Test de Nivel 02: se presentan un examen en línea elaborado en
That quiz.
P363 Test de Nivel 03: se presentan un examen en línea elaborado en
That quiz.
P364 Test de Nivel 04: se presentan un examen en línea elaborado en
That quiz.
P365 Bibliografía: se presentan las referencias bibliográficas y
electrónicas en un texto.
P366 Créditos: se presentan a los autores y las licencias de uso en un
texto.
P367 Contacto: se presentan los correos y websites de los autores.