2. ¿QUÉ ES UN SOFTWARE
EDUCATIVO?
Enestaobra seutilizaránlas expresiones software educativo,programas
educativos yprogramasdidácticoscomosinónimos paradesignar genéricamente
losprogramas paraordenadorcreadosconlafinalidadespecífica deserutilizados
comomediodidáctico,es decir,parafacilitarlos procesos de enseñanza
3. ¿PARA QUE SIRVE EL SOFTWARE
EDUCATIVO?
• Principalfacilitarel proceso tanto deenseñanza como de aprendizaje.
• Es unprogramainformáticoquese empleaparaeducaralusuario.Algunos de estos programas
sondiseñados comoapoyo aldocente.
• Permite administrarlosrecursos quenecesita elsistema operativo del computadorpara
manejarlos programasy aplicaciones.
4. GIMP
Editor gráfico que permite retocar fotografías y componer
imágenes vectoriales o de mapa de bits.
Es un programa de edición
de imágenes digitales en
forma de mapa de bits,
tanto dibujos como
fotografías. Es un programa
libre y gratuito.
6. GEOGEBRA
Software matemático interactivo libre para la educación en colegios: GeoGebra es un programa
interactivo especialmente diseñado para la enseñanza y aprendizaje de Álgebra y Geometría a
nivel escolar medio(secundaria). Por un lado,GeoGebra es un sistema de geometría dinámica.
7. JCLIC
Plataforma de unidades didácticas, ejercicios y juegos para
escolares: El programa contiene un gestor para estos ejercicios
que se descargan desde un directorio de aplicaciones en la
página del autor. Los hay de todas las asignaturas de educación
general, de diferentes dificultades y en varios idiomas. Jclic
permite llevar un seguimiento de los avances del alumno.
8. MYPAINT
• MyPaint es una aplicación pensada para dibujar en la pantalla
en blanco.El programa se ha diseñado para tablets PC aunque
también puede manejarse con el ratón. Se pueden elegir los
tipos de trazos, que son sensibles a la velocidad del cursor y la
presión del lápiz óptico.
9. IMPORTANCIA DE UTILIZAR
UN SOFTWARE EDUCATIVO
Tiene mucha importancia porque facilita el desarrollo de las
actividades puestas por el docente hacia el estudiante así como
los recursos para desarrollar dicha actividad. El software
educativo es muy importante en la educación a distancia.
10. CONCLUSIÓN
El uso de software en el aula hace las clases más entretenidas y
eficientes de este modo despierta el interés del oyente logrando
que el proceso de enseñanza o aprendizaje no sea tan tedioso
tanto para alumno como para el docente.