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PRESENTADO POR:
YESSENIA ALEXANDER PAREDESYESSENIA ALEXANDER PAREDES
ASIGNATURA
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN
TEMA:
TAREA III
FACILITADOR:
LIC. PABLO VALDEZ SÁNCHEZ
Asignación 2: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos-
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Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share
Investiga en libros o en el Internet los temas de la unidad III: Herramientas para la Creación y
Publicación de Contenidos Didácticos. (Este tema no está en el programa de la asignatura)
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Teniendo en cuenta que en la primera línea colocas el nombre de la universidad, en la segunda
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luego comienza a desarrollar el trabajo, resaltado los títulos.
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Tarea III - Tecnologia Aplicaca a la Educacion - Yessenia Alexander

  • 1. PRESENTADO POR: YESSENIA ALEXANDER PAREDESYESSENIA ALEXANDER PAREDES ASIGNATURA TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN TEMA: TAREA III FACILITADOR: LIC. PABLO VALDEZ SÁNCHEZ
  • 2. Asignación 2: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos- Slide Share Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos-Slide Share Investiga en libros o en el Internet los temas de la unidad III: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos. (Este tema no está en el programa de la asignatura) 1.1. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos 2.2. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías? 3.3. ¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosDidácticos 4.4. Ventajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación deVentajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosContenido Didácticos 5.5. Características de las Herramientas para la Creación y Publicación de ContenidoCaracterísticas de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosDidácticos 6.6. Contenidos digitales y procesos de aprendizajeContenidos digitales y procesos de aprendizaje 7.7. Que son los paquetes de Scorm y los IMSQue son los paquetes de Scorm y los IMS 8.8. Menciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y Publicación deMenciona por lo menos 10 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos, resaltando sus característicasContenido Didácticos, resaltando sus características 9.9. eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de contenidos.eXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de contenidos. Definición. Características. Importancia. Describir cada una de sus actividades.Definición. Características. Importancia. Describir cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta.Resaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta. Pasos a seguir 1.- Elabora un documento de word con los puntos anteriores correspondientes a la unidad III. Teniendo en cuenta que en la primera línea colocas el nombre de la universidad, en la segunda lineas le pones el nombre de la asignatura y en la tercera línea el nombre suyo y la matrícula. Y luego comienza a desarrollar el trabajo, resaltado los títulos. 2.- Regístrate en SlideShare donde subirás el documento en línea, el que has creado (pero si estás registrado sólo debes de entrar a SlideShare y logiarte con tu usuario y contraseña) 3.- Clic aquí para registrarte en SlideShare. 4.- Clic aquí para al manual de SlideShare Vídeo 5.- Cuando te registre puedes entrar normal con tu usuario y contraseña. Sigue los pasos que te señala el vídeo para subir el documento 6.- Busca el documento que creaste de la unidad III. 7.- Subir el documento a SlideShare 8.- Para enviarlo debes de COPIAR el link que se encuentra en el botón que dice SHARE (compartir), cópialo por este espacio con CTRL-V.
  • 3. ¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticosde Contenidos Didácticos Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisiónSon herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad losde nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y elproyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad paraConocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público.captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público. 1.1. ¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías?¿Cuáles son los objetivos de estas tecnologías? •• Facilitar el aprendizaje online en los alumnosFacilitar el aprendizaje online en los alumnos •• Servir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizajeServir de guía a los contenidos y a las actividades de aprendizaje •• Proporcionar criterios para el control de estas actividadesProporcionar criterios para el control de estas actividades 2.2. ¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y¿Cómo funciona estas Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticoPublicación de Contenido Didáctico Funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos deFunciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets.actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitales Educativos) en paquetes zip. En la web de laGenera ODEs (Objetos Digitales Educativos) en paquetes zip. En la web de la Consejería de Educación y Cultura de la Junta de Extremadura hay un paquete deConsejería de Educación y Cultura de la Junta de Extremadura hay un paquete de recursos para ver y descargar que se pueden usar en las aulas y también en losrecursos para ver y descargar que se pueden usar en las aulas y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de aprendizaje del alumnado.propios domicilios para fomentar la autonomía de aprendizaje del alumnado. 3.3. Ventajas y desventajas de las Herramientas para laVentajas y desventajas de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosCreación y Publicación de Contenido Didácticos VentajasVentajas •• Facilidad de usoFacilidad de uso •• Facilita la publicaciónFacilita la publicación
  • 4. •• Instantánea de entradas “post”Instantánea de entradas “post” •• Permite al usuario, pensar, escribir, compartir y participarPermite al usuario, pensar, escribir, compartir y participar •• Contenidos de hipertextosContenidos de hipertextos •• Contenido multimedia ( audio, video, animación)Contenido multimedia ( audio, video, animación) •• Permite comunicación real a través del chat y otros mediosPermite comunicación real a través del chat y otros medios •• Contenidos relacionados con la práctica profesional.Contenidos relacionados con la práctica profesional. •• Intercambio de conocimientos.Intercambio de conocimientos. •• Enlaces.Enlaces. •• Avisos, consejos educativos para estudiantesAvisos, consejos educativos para estudiantes •• Anuncios de cursos, talleres, conferencias, eventos, etc.Anuncios de cursos, talleres, conferencias, eventos, etc. Desventajas:Desventajas: Los profesores, en su papel de transmisores de conocimiento, deben aprender aLos profesores, en su papel de transmisores de conocimiento, deben aprender a manejar las herramientas que permiten canalizar su conocimiento y experiencia enmanejar las herramientas que permiten canalizar su conocimiento y experiencia en materiales didácticos asimilables por los alumnos. Los alumnos deben estarmateriales didácticos asimilables por los alumnos. Los alumnos deben estar abiertos a la utilización de las NTIC y a que las referencias de consulta no se limitanabiertos a la utilización de las NTIC y a que las referencias de consulta no se limitan a las notas de clase. Dispersión de la información: Internet es una fuente inagotablea las notas de clase. Dispersión de la información: Internet es una fuente inagotable de información, que fácilmente puede llegar a desbordar a cualquiera, y donde lade información, que fácilmente puede llegar a desbordar a cualquiera, y donde la calidad de los materiales accesibles es sumamente variable.calidad de los materiales accesibles es sumamente variable. 4.4. Características de las Herramientas para la Creación yCaracterísticas de las Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido DidácticosPublicación de Contenido Didácticos Algunas características de herramientas para la creación y publicación de contenidoAlgunas características de herramientas para la creación y publicación de contenido didácticodidáctico son:son: •• Organización cronológica y temática del material.Organización cronológica y temática del material.
  • 5. •• Intercambio de ideas.Intercambio de ideas. •• Distintos niveles en el rol del usuario.Distintos niveles en el rol del usuario. •• Relación con otras aplicaciones en la red.Relación con otras aplicaciones en la red. •• Uso gratuito y accesible para todos.Uso gratuito y accesible para todos. 5.5. Contenidos digitales y procesos de aprendizajeContenidos digitales y procesos de aprendizaje Contenidos digitales y procesos de aprendizaje La elaboración de contenidosContenidos digitales y procesos de aprendizaje La elaboración de contenidos educativos multimedia para su uso en acciones formativas de e-learning varía eneducativos multimedia para su uso en acciones formativas de e-learning varía en función del enfoque pedagógico propuesto para el diseño de la acción formativa.función del enfoque pedagógico propuesto para el diseño de la acción formativa. 6.6. Que son los paquetes de Scorm y los IMSQue son los paquetes de Scorm y los IMS Los paquetes de Scorm son un bloque de material web empaquetado de unaLos paquetes de Scorm son un bloque de material web empaquetado de una manera que sigue el estándar SCORM de objetos de aprendizaje. Su iconomanera que sigue el estándar SCORM de objetos de aprendizaje. Su icono estándar es: Estos paquetes pueden incluir páginas web, gráficas, programasestándar es: Estos paquetes pueden incluir páginas web, gráficas, programas Javascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en unJavascript, presentaciones Flash y cualquier otra cosa que funcione en un navegador web. El módulo SCORM permite cargar fácilmente cualquier paquetenavegador web. El módulo SCORM permite cargar fácilmente cualquier paquete SCORM (Sharable Content Object Reference Model) estándar y convertirlo en parteSCORM (Sharable Content Object Reference Model) estándar y convertirlo en parte de un curso. Los paquetes de IMS son un cuerpo que ayuda a definir estándaresde un curso. Los paquetes de IMS son un cuerpo que ayuda a definir estándares técnicos para varias cosas, incluyendo material para e-learning (enseñanza entécnicos para varias cosas, incluyendo material para e-learning (enseñanza en línea). La especificación del paquete de contenido IMS hace posible que selínea). La especificación del paquete de contenido IMS hace posible que se almacenen bultos de material en un formato estándar, que puede ser re-utilizado enalmacenen bultos de material en un formato estándar, que puede ser re-utilizado en diferentes sistemas, sin necesidad de convertir el material a nuevos formatos.diferentes sistemas, sin necesidad de convertir el material a nuevos formatos. 7.7. Menciona Herramientas para la Creación y PublicaciónMenciona Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos, resaltando sus característicasde Contenido Didácticos, resaltando sus características
  • 6. 1. Ardora es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en1. Ardora es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en formato HTML como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galerías deformato HTML como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galerías de imágenes, reproductores, etc. Cuenta con una versión portable y está disponible enimágenes, reproductores, etc. Cuenta con una versión portable y está disponible en varias lenguas. En su web se muestran ejemplos, los ficheros de descarga y variasvarias lenguas. En su web se muestran ejemplos, los ficheros de descarga y varias ayudas. Hay algunos ejemplos para el área de inglés de Primaria que son bastanteayudas. Hay algunos ejemplos para el área de inglés de Primaria que son bastante atractivos.atractivos. 2. Constructor crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux,2. Constructor crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hastaen local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitalesaplicaciones y permite la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitales Educativos) en paquetes Zip. En la web de la Consejería de Educación y Cultura deEducativos) en paquetes Zip. En la web de la Consejería de Educación y Cultura de la Junta de Extremadura hay un paquete de recursos para ver y descargar que sela Junta de Extremadura hay un paquete de recursos para ver y descargar que se pueden usar en las aulas y también en los propios domicilios para fomentar lapueden usar en las aulas y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de aprendizaje del alumnado.autonomía de aprendizaje del alumnado. 3. Cuadernia es la herramienta de creación de contenidos digitales educativos de la3. Cuadernia es la herramienta de creación de contenidos digitales educativos de la Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha. Con esta herramienta seConsejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha. Con esta herramienta se pueden crear recursos reutilizables, cuenta con un editor de cuadernos digitales, ypueden crear recursos reutilizables, cuenta con un editor de cuadernos digitales, y una biblioteca de ODEs para Infantil, Primaria y Secundaria. Los recursos sonuna biblioteca de ODEs para Infantil, Primaria y Secundaria. Los recursos son visualmente atractivos y motivadores para el alumnado; están catalogadosvisualmente atractivos y motivadores para el alumnado; están catalogados siguiendo el estándar LOM-ES 1.0 y añade además la herramienta Cuadernasiguiendo el estándar LOM-ES 1.0 y añade además la herramienta Cuaderna Catalogación para catalogar un Objeto Digital Educativo (ODE).Catalogación para catalogar un Objeto Digital Educativo (ODE). 4. EdiLimes el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creación de4. EdiLimes el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creación de materiales educativos digitales que se complementa con un visualizador y unmateriales educativos digitales que se complementa con un visualizador y un fichero XML, el libro. Desde la web del proyecto se puede acceder a la biblioteca defichero XML, el libro. Desde la web del proyecto se puede acceder a la biblioteca de libros, donde encontrarás varios materiales para el área de inglés.libros, donde encontrarás varios materiales para el área de inglés. 8.8. eXelearnig, como herramientas para la creación yeXelearnig, como herramientas para la creación y publicación de contenidos. Definición. Características.publicación de contenidos. Definición. Características. Importancia. Describir cada una de sus actividades.Importancia. Describir cada una de sus actividades. Resaltas otras acciones que se puede hacer en estaResaltas otras acciones que se puede hacer en esta herramienta.herramienta.
  • 7. EXe Learning es el editor XHTML para la creación de contenidos para elearning.EXe Learning es el editor XHTML para la creación de contenidos para elearning. Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos,Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos, permite crear curso digitales completos; aquí puedepermite crear curso digitales completos; aquí puede