Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimientos de forma digital. Menciona algunas herramientas como Ardora, Constructor y Cuademia, y describe las características y funciones de eXeLearning, una herramienta que permite a los profesores crear ambientes de aprendizaje para estudiantes. Resalta que eXeLearning puede usarse para crear tutoriales y libros electrónicos con fines educativos.