2. PROCESADORES GRAFICOS
HOJA DE CALCULO
EDITOR GRAFICO
SISTEMAS
EDITORES GRAFICOS
ETAPAS
GENERACION DE COMPUTADORES
AUDIO
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3. Unidad de procesamiento
gráfico o GPU es
un coprocesador dedicado al procesamiento
de gráficos u operaciones de coma
flotante, para aligerar la carga de trabajo
del procesador central en aplicaciones
como los videojuegos o aplicaciones 3D
interactivas. De esta forma, mientras gran
parte de lo relacionado con los gráficos se
procesa en la GPU, la unidad central de
procesamiento (CPU) puede dedicarse a
otro tipo de cálculos (como la inteligencia
artificial o los cálculos mecánicos en el
caso de los videojuegos).
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4. HISTORIA En 1972 se creo el concepto de una hoja de calculo electrónica. La hoja de cálculo
electrónica es probablemente la primera aplicación de negocios diseñada para la computadora
personal. De hecho, VisiCalc, el abuelito de este tipo de aplicaciones, fue la razón por la que las
empresas compraban la Apple II. Junto con los procesadores de palabras y los manejadores de bases
de datos, las hojas de cálculo electrónico, forman el trípode sobre el que se basa la productividad de
la computadora personal. Aunque los puristas lo consideran un abuso, para mucho usuarios, la
aplicación de hoja de cálculo es ajonjolí de todos los moles. Navaja suiza en la que escriben reportes
y guardan el registro histórico de ventas
.
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5. Un editor de gráficos rasterizados o editor de
imágenes rasterizadas es una aplicación que
permite al usuario crear y editar imágenes
de gráficos rasterizados de forma interactiva y
almacenarlas en la computadora en un formato de
archivo gráfico, como JPEG, PNG, GIF y TIFF.
Para ver imágenes, generalmente es preferible
usar un visor de imágenes en vez de un editor de
gráficos rasterizados.
Algunos editores están diseñados específicamente
para la edición de imágenes fotorrealísticas, como
el popular Adobe Photoshop, mientras que otros
están más orientados a las ilustraciones artísticas,
como Adobe Fireworks.
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9. GENERACION
DECOMPUTADORES
PRIMERA GENERACIÓN
1951-1958 las
máquinas son grandes y
costosas
SEGUNDA GENERACIÓN
1958-1964Algunas computadoras
se programaban con cinta
perforadas y otras por medio de
cableado en un tablero.
TERCERA GENERACIÓN
1964-1971 Las computadoras
hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor
y eran energéticamente más
eficientes.
CUARTA GENERACIÓN
1971-1988 Aparecen los
microprocesadores que son
circuitos integrados de alta
densidad y con gran
velocidad.Quinta generación
QUINTA GENERACIÓN
1983 al presente En vista de la
acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de
poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas
con que se manejan las
computadoras.
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