El documento define la tecnología educativa como el estudio de los medios y su utilización en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Sus fines son planificar y poner en práctica la educación configurando los procesos de enseñanza y aprendizaje. Entre sus ventajas se encuentra que ayuda a mejorar la eficiencia, fomenta la creatividad y aumenta el interés de los estudiantes. Sin embargo, también presenta desventajas como cansancio visual y aprendizajes superficiales. Los principales desafíos son
En las sedes educativas, se utiliza la metodología Escuela Nueva, la cual forma estudiantes más autosuficientes, participativos, con capacidades de liderazgo, facilitando a su vez avanzar a su propio ritmo; recibiendo siempre la asesoría y orientación de su docente.
En las sedes educativas, se utiliza la metodología Escuela Nueva, la cual forma estudiantes más autosuficientes, participativos, con capacidades de liderazgo, facilitando a su vez avanzar a su propio ritmo; recibiendo siempre la asesoría y orientación de su docente.
Tecnología Educativa y Aprendizaje ExperiencialEva Sarubbi
Hoy teniendo en cuenta a dos grandes referentes como Ángel Fidalgo y Roger Schank respecto a la Tecnología Educativa y el Aprendizaje Experiencial dentro del sistema educativo se puede mencionar los siguientes:
* Para innovar debe haber un contexto propicio porque se debe hacer cambios, para renovarse también e incluso para no caer en la rutina.
* El aprendizaje ocurre cuando alguien quiere aprender y no cuando alguien quiere enseñar.
* El alumno debe experimentar las diferentes aplicaciones tecnológicas para que le genere aprendizaje significativo.
Tecnología Educativa y Aprendizaje ExperiencialEva Sarubbi
Hoy teniendo en cuenta a dos grandes referentes como Ángel Fidalgo y Roger Schank respecto a la Tecnología Educativa y el Aprendizaje Experiencial dentro del sistema educativo se puede mencionar los siguientes:
* Para innovar debe haber un contexto propicio porque se debe hacer cambios, para renovarse también e incluso para no caer en la rutina.
* El aprendizaje ocurre cuando alguien quiere aprender y no cuando alguien quiere enseñar.
* El alumno debe experimentar las diferentes aplicaciones tecnológicas para que le genere aprendizaje significativo.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Proceso de admisiones en escuelas infantiles de Pamplona
Tecnología y Educación
1. Universidad Autónoma de Asunción
Especialización en Didáctica Universitaria
Módulo: Informática Aplicada a la Educación
Alfredo Javier Duarte
Año: 2019
2. Tecnología y Educación
1- Concepto
Jiménez Benedit , Soledad, define La T. E. como el estudio
de los medios y de su utilización en los procesos de
enseñanza. Desde un uso práctico, permiten reflexionar junto
con los alumnos sobre la interacción didáctica que se da en
el aula; y también desde un uso crítico permiten modificar las
situaciones susceptibles de mejora
3. Tecnología y Educación
2- Fines
La tecnología educativa constituye, para Sancho Gil et. al (2015), la manera de
planificar y poner en práctica la educación, configurando los procesos de
enseñanza y aprendizaje, sus recursos, espacios y tiempos, en función de
intencionalidades bien definidas. De acuerdo con Mallas Casas (1979) ella busca
una forma sistemática de diseñar, desarrollar y evaluar el proceso total de
enseñanza-aprendizaje en términos de objetivos específicos; ambos autores
coinciden en que representa el conjunto de medios de los cuales se vale la
educación para lograr sus finalidades.
4. Tecnología y Educación
3- Ventajas
Ayuda a mejorar la eficiencia y la productividad en el aula.
Fomenta el desarrollo la creatividad debido a que ofrece herramientas que permiten a las alumnas interactuar con la
información y generar contenidos.
Aumenta el interés de las niñas y adolescentes en las actividades académicas, pues se enriquece la experiencia de
aprendizaje.
Brindan flexibilidad y capacidad de adaptación debido a que las estudiantes puedan seguir ritmos distintos en su
aprendizaje.
Son una herramienta útil e interesante si se utiliza en el lugar adecuado para ayudarles a aprender, sin abusar del tiempo
de uso y sin emplearla como reemplazo de otras cosas o actividades escolares.
5. Tecnología y Educación
4- El rol del profesorado
Su papel en el aula también cambia debido a la aplicación de las nuevas
tecnologías en la educación, puesto que su labor tendrá por objetivo el trabajo en
equipo, el fomento de la participación de todos los alumnos y las alumnas, el
planteamiento de problemas para que surjan debates sobre las posibles
soluciones o la inclusión del alumnado en la toma de decisiones importantes en la
clase.
6. Tecnología y Educación
5- Desventajas
❖ Produce cansancio visual.
❖ Aprendizajes incompletos y superficiales
❖ La falta de interacción en el aprendizaje puede volver frío el proceso de aprendizaje
❖ Puede traer problemas físicos por mala postura o falta de actividad física.
❖ Si no se tiene sustento pedagógico, puede frenar el aprendizaje.
❖ Si no se eligen sitios o portales adecuados podemos caer en el engaño o lo que es peor, adquirir
conocimientos falsos o poco confiables.
❖ El uso permanente de las tecnologías puede generar algunos problemas en el uso de la escritura.
7. Tecnología y Educación
6- Principales desafìos
❖ La necesidad de proporcionar formación de calidad a los profesores para que puedan aprovechar los recursos tecnológicos e
incorporarlos en sus clases.
❖ La importancia de que el centro educativo cuente con una conexión a internet lo suficientemente buena para poder ser usada por
múltiples equipos y dispositivos al mismo tiempo. Así evitaremos la frustración y las clases podrán ser ágiles y efectivas.
❖ El importante desembolso económico que tiene que hacer el centro para incorporar las nuevas tecnologías en sus aulas también es
un factor a importante considerar.
❖ Es probable que nos encontremos con algunas resistencias al cambio, sobre todo desde sectores más conservadores o menos
familiarizados con las nuevas tecnologías dentro del personal del centro o entre los padres de los alumnos.
❖ La introducción de la tecnología en el aula implica la necesidad de aprender a trabajar en equipo y de forma más colaborativa, algo
a lo que los alumnos generalmente no están acostumbrados y precisará de un tiempo de aprendizaje.
❖ Al introducir la tecnología en las aulas se hace necesario un cambio de paradigma, en los contenidos programados y en los
sistemas de evaluación, ya que será necesario adaptarlos a la nueva realidad.