2. ¿QUÉ SON LAS HERRAMIENTAS DIGITALES?
son todo aquel software o programas que se
encuentran en las computadoras o
dispositivos, que ayuda a facilitar las
actividades de las tareas.
3. IMPORTANCIA DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES
PARA LA EDUCACIÓN
Permitir que los niños estén a la vanguardia y
puedan acceder a millones de sitios para
conseguir información que los ayude a
complementar los conocimientos que los
maestros dan en la escuela, ayuda a
interactuar más con la tecnología. Nos permite
comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por
medio de ellas.
4. ¿QUÉ SON LOS OBJETOS DE APRENDIZAJE?
Accesibilidad: El OA debe ser etiquetado, esto
permite que el OA sea almacenado y
referenciado.
• Restauración/adaptabilidad: Una vez
creado, un OA debe ser funcional para varios
contextos de aprendizaje.
• Interoperabilidad: El deberá ser
independiente del medio de entrega y del
sistema de administración de aprendizaje
5. POTENCIAL EDUCATIVO DE LOS OBJETIVOS.
Los videojuegos son juegos digitales
interactivos, se trata de softwares ejecutables
en dispositivos electrónicos diversos tales como
computadoras, teléfonos móviles, consolas,
tabletas entre otros.
6. SOFTWARE DE TRABAJO COLABORATIVO EN REDES.
se refiere al conjunto de programas
informáticos que integran el trabajo en un sólo
proyecto con muchos usuarios concurrentes
que se encuentran en diversas estaciones de
trabajo conectadas a través de una red
(internet o intranet).
7. SOFTWARE LIBRE PARA LA EDUCACIÓN
Ventajas: Nos hace creadores activos de
tecnología. Favorece la cooperación.
Independencia del Fabricante. Actualización
según necesidad. El código es abierto y se
puede modificar.
8. Desarrolla el sentido crítico y creativo del
estudiante. Permite ser compartido por los
profesores y estudiantes. Enseña a pensar la
tecnología como un producto de la ciencia y
no como un objeto de consumo.
9. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN
EN LÍNEA
La educación en línea utiliza herramientas
informáticas como correo electrónico, páginas
web, foros de discusión y mensajería
instantánea. También existen gestores de
cursos en línea, que son entornos creados
específicamente para dicho fin.
10. La educación en línea, es un tipo de
educación a distancia; es un sistema o
modalidad educativa que habilita un entorno
de comunicación para los procesos de
enseñanza/aprendizaje a través de las
Tecnologías de la Información y de la
Comunicación (TIC), pudiendo formar parte
de la educación presencial, semi-presencial o
a distancia, contienen herramientas que
apoyan el aprendizaje del alumno.
11. Algunas de las herramientas siguientes
tendrán en los profesores y estudiantes
programas abiertos, Twitter, blogs, comics,
videos, incorporación de otras herramientas
que les ayudarán a que el aprendizaje sea
divertido y mucho más importante y
trascendente.
12. Videos educativos: La incorporación de
vídeo en sus clases permite a los
estudiantes a conectarse con el mundo
exterior sin dejar el aula. Estos sitios
ofrecen todos los excelentes videos
educativos de forma gratuita.